サイトの種類 | ブラウザベースのゲームウェブサイト |
|---|---|
| 入手可能な | 24言語 |
言語リスト
| |
| 設立 | 2014 |
| 原産国 | ベルギー |
| 所有者 | ラフ・メルテンス |
| 創設者 |
|
| URL | crazygames.com |
| コマーシャル | はい |
| 登録 | オプション |
| ユーザー | 3000万以上 |
| 現在の状況 | アクティブ |
CrazyGamesは、ベルギーに拠点を置き、ブラウザでプレイできるオンラインゲームに特化したグローバル展開のゲームウェブサイトです。このプラットフォームには、アクションゲームからパズル、スポーツゲーム、ソロプレイやマルチプレイまで、様々なジャンルとカテゴリーにわたる約4,500タイトルのゲームが掲載されています。[1] [2]
CrazyGamesは、2014年にラフ・メルテンスとトーマス・メルテンス兄弟によって設立され、ベルギーのルーヴェンに本社を置いています。[3] CrazyGamesは、米国を代表するウェブゲームプロバイダーであり、世界でも有数の企業です。[4]
歴史
ラフ・メルテンスとトーマス・メルテンス兄弟は、2013年に趣味のプロジェクトとしてCrazyGamesを設立しました。2015年、トーマスは他のプロジェクトに集中するため退社しました。2017年には、インキュベーター「start it @KBC」に参加しました。[5]ウェブサイトは急速に成長し、ユニークユーザー数が500万人を突破しました。[いつ? ]
2018年10月、プロトタイプの開発者プラットフォームが立ち上げられました。これにより、開発者コミュニティを構築し、ゲーム開発者にゲームの最初のオーディエンスを提供することを目指しました。このプラットフォームでは、開発者がCrazyGamesに自らゲームをアップロードすることができます。[6] [7]
それ以来、同社は急速な成長を続けている。[8] [9] [10] [11] [12]
成長
2018年11月、CrazyGamesはデロイト・ベルギーによって10社の「ライジングスター」の1社に選出されました。[13]ライジングスター・コンペティションは、デロイト・テクノロジー・ファスト50コンペティションの一環であり、毎年最も急成長している革新的なテクノロジー企業50社を選出しています。[14]
2019年、CrazyGamesはデロイトの2019 Fast 50ランキングで1,216.09%の成長率で7位にランクインしました。[15] 1年後の2020年には、同社は1,667.75%の成長率で4位にランクインしました。[16]同社は2021年にもデロイトFast 50にノミネートされ、ランクインしました。[17]
2023年9月、CrazyGamesはデロイトによって発表されたベルギーの急成長テクノロジー企業50社に選出されました。このノミネートは、CrazyGamesの急速な成長とテクノロジー業界への大きな影響力を浮き彫りにしています。[18] [19]
2024年1月、CrazyGamesはチームを26人に拡大した。[20] [21]
このチーム拡大は、Smartfinが1000万ユーロ以上を投資したことによる財務的な後押しと同時に起こり、投資家の強い信頼を示し、成長と革新を加速するために必要なリソースを提供しました。[2] [22]
3月、フィナンシャル・タイムズはクレイジーゲームズをヨーロッパで最も急成長している企業トップ1000社に選出した。[23]
4月にはCrazyGamesがFortune.comで特集され、同社がヨーロッパのスタートアップシーンの最前線に立つAI技術の統合を強調しました。[24]
CrazyGamesの評判をさらに確固たるものにしたのは、2024年4月のFinancial Timesの記事で、ベルギーのスタートアップシーンにおける有力企業として取り上げられたことです。この評価は、変動の激しい経済状況下でも成長とイノベーションを維持してきた同社の安定性と適応力を反映しています。[25]
製品
プラットフォームはあらゆるウェブブラウザから無料でアクセスできます。ゲームはインストール不要でプレイできます。アカウント登録は任意です。
CrazyGamesは、ゲーム内決済プロバイダーXsollaとの提携を通じて、プログラマティック広告とゲーム内購入から収益を得ています。[26] [27]
2018年にCrazyGamesはゲーム開発者向けのセルフサービスプラットフォームを立ち上げ、誰でもウェブサイトにゲームを提出できるようにした。[28] [29]
ゲーム開発者は、セルフサービスモデルでCrazyGamesにゲームを提出し、ゲームが生み出す収益の一部を受け取ることができます。[30] [31] [32]
ゲームはCrazyGamesの品質ガイドラインに照らして品質保証スペシャリストチームによってレビューされます。[33]
同社は、広告、ゲームの進行状況の永続化、アカウント、購入といったゲーム内機能を追加するためのソフトウェア開発キットを提供しています。このキットは、Unity、Cocos Creator、Godotなど、様々なゲームエンジンで利用可能です。 [34] [35] [36]
crazyGamesのゲームは、WebAssembly、WebGL、WebGPUなどのHTML5ウェブテクノロジーを使用しています。創設者のRaf Mertens氏は、WebGPUの積極的な支持者であり、このテクノロジーがカジュアルゲーム業界にもたらす破壊的イノベーションの可能性を強く訴えています。
CrazyGamesは2023年10月に10周年を迎え、自社プラットフォーム専用のオリジナルブラウザゲームを開発・配信する新たな取り組み「CrazyGames Originals」を立ち上げた。[37]
パートナーシップ
CrazyGamesはカナダのビデオゲーム開発スタジオ兼ゲームパブリッシャーであるBlue Wizard Digitalのパートナーであり、Blue Wizardの最も人気のあるゲームであるShell Shockersは、2021年8月にCrazyGamesのポータルで3500万回のゲームプレイを突破しました。[38]
2022年9月、CrazyGamesは、プレイアブル広告の世界的大手クリエイターとして知られるトルコのPlayable Factoryと戦略的提携を結んだ。[39]
2023年3月、CrazyGamesはTrivia Crack [40]をリリースし、世界中のインスタントブラウザゲーマーに初めて提供しました。このゲームは世界中で6億回以上ダウンロードされ、年間1億5000万人以上のアクティブユーザーを抱え、180カ国以上で利用可能で、そのうち125カ国でトリビアゲームランキング1位を獲得しています。[41] [42]
2023年5月23日、CrazyGamesはKwaleeと提携し、モバイルタイトルをウェブ上で配信することを目指しました。これにより、これまでモバイル専用だったタイトルを、ダウンロード不要でウェブブラウザからプレイできるようになります。その結果、Kwaleeのタイトルが11タイトル追加されました。[43]
同時に、CrazyGamesはCocos Creator開発者向けに特別にカスタマイズされたソフトウェア開発キットガイドを導入しました。この取り組みは、Cocosの公式ウェブサイトの投稿で詳細が説明されており、Cocos開発者にゲームをCrazyGamesプラットフォームに統合するためのリソースとツールを提供することを目的としています。[44]
2023年7月、CrazyGamesはラファエル・モーガンをマーケティングおよびパートナーシップ担当副社長に昇進させた。[45]
2023年8月には、CrazyGamesの名義で人気ゲーム「Agar.io」と「Ludo Club」がリリースされました。同社はまた、Wired誌によって「最高のフラッシュゲームコレクション」に選ばれ、ポストFlash時代におけるフラッシュベースゲームの伝統を守り、継承していく努力が認められました。[46]
スポンサーシップ
CrazyGamesは、JS13kgames、 Global Game Jamのスポンサーシップ、Pocket Gamer ConnectsやGame Developers Conferenceでの講演など、ウェブゲーム開発エコシステムの積極的な支援者です。[47] [48] [49] [50]
プラットフォーム
De TijdやGoogle Adsなどの情報源によると、CrazyGamesは毎月3000万人以上のユーザーをプラットフォームに引き付けています。[2] [51]
このウェブサイトは、子供、ティーンエイジャー、大人向けのゲームに重点を置いています。このプラットフォームは、世界最大の無料ブラウザゲームプラットフォームの1つです。[52]主なターゲットは英語圏ですが、[53] [54]多数のローカライズ版(合計24)も提供しています。[1]このプラットフォームでは、ゲーム開発者がWebGL技術の有無にかかわらず、HTML5ゲームを公開し、収益化することができます。[55] [56]
受付
CrazyGames は概ね好評を得ています。
Wired誌は、同社が「最高のフラッシュゲームコレクション」を持っていると称賛し、フラッシュ時代以降のフラッシュベースゲームの伝統を守り続けようとする努力を認めた。 [57]
ヤフーライフスタイル誌は「豊富なパズルセクション」を称賛した。 [58]
参考文献
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外部リンク
- 公式サイト