| ランボルギーニ・アメリカン・チャレンジ | |
|---|---|
![]() スーパーファミコン北米版カバーアート | |
| 開発者 | タイタス・フランス |
| 出版社 | タイタス・フランス |
| 作曲家 | リチャード・フーパー (Amiga)フレデリック・プラドス (SNES)トルステン・ミッシェル (ゲームボーイ) |
| プラットフォーム | アミガ、アムストラッド CPC、アタリ ST、コモドール 64、MS-DOS、スーパー NES、アミガ CD32、ゲームボーイ |
| リリース | 1992 1993 (スーパーファミコン) 1994 (CD32、GB) |
| ジャンル | レース |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
ランボルギーニ アメリカン チャレンジ(当初はCrazy Cars IIIとしてリリース) は、1992 年にTitus France がAmiga、 Amstrad CPC、 Atari ST、 Commodore 64、 MS-DOS、 Super NES、 Amiga CD32、およびGame Boy向けに開発、発売し。
このゲームは、基本的にタイタスの前作『クレイジー・カーズ』シリーズ『クレイジー・カーズIII』のアップグレード版である。[ 1 ] 2人プレイモード、いくつかのオプション、ジャズフュージョン風のサウンドトラックが追加されている。また、スコアシステムが変更され、プレイヤーは5レースごとに進行状況をセーブできるようになった(以前はディビジョンチャレンジ終了後のみだった)。ナイトゴーグルは購入できなくなり(スーパーファミコン版を除く)、坂道を高速で走行した後に車が画面上部に跳ね上がることもなくなった。Amiga版では導入部分がカットされ、MS-DOS版ではEGAがサポートされなくなった。
このゲームの目的は、全米で行われる極めて違法なストリートレースの絶対的なチャンピオンになることです。そのためには、プレイヤーは全米各地で開催される様々な違法レースで、コンピューター制御の対戦相手と競わなければなりません。レースは3つのリーグに分かれており、リーグごとに対戦相手は徐々に強くなっていきます。プレイヤーは、賭け金で得たアメリカ通貨とレースで1位になることで獲得するボーナスを使って、ランボルギーニ・ディアブロを定期的にアップグレードし、他のレーサーよりも優位に立つ必要があります。
レースは様々なシナリオ(山道、砂漠、市街地)で行われ、雨や雪などの天候条件も考慮されます。各リーグの終了時、次のリーグに進むには、プレイヤーはトラックが溢れる高速道路でのタイムレースである「チャレンジ」をクリアする必要があります。
| 出版物 | スコア |
|---|---|
| コンピュータゲームの世界 | |
| コンピュータプレーヤー | 5/10 (PC) [ 3 ] |
| 電子ゲーム | B-(PC)[ 4 ] |
| ゼロ | 88/100(アミガ)[ 5 ] |
| 出版物 | スコア |
|---|---|
| ゲームプロ | 3.38/5 (GB) [ a ] |
| GBアクション | 86% (イギリス) [ 7 ] |
| NMS | 39/100 (GB) [ 8 ] 64/100 (SNES) [ 8 ] |
| 任天堂パワー | 2.98/5 (スーパーファミコン) [ b ] |
| SNESフォース | 70/100(スーパーファミコン)[ 10 ] |
| スーパープレイ | 73%(スーパーファミコン)[ 11 ] |
| スーパープロ | 80/100(スーパーファミコン)[ 12 ] |
CU Amigaのトニー・ディロンは、Amiga版に88%の評価を与えました。彼は、このゲームはLotusほどスムーズでも、F1ほど速くもなく、 Jaguarほどプレイアブルでもないものの、それでも十分に楽しめるゲームだと評価しました。[ 1 ] Computer Gaming Worldは、このゲームに5つ星のうち3つ星を与えました。[ 13 ]
このゲームは29万本以上売れた。[ 14 ]
スーパーファミコン版は、スーパーファミコンマウスとスーパースコープに対応しています。どちらかのアクセサリを使用してゲームをプレイすると、プレイヤーは別のゲームモードにアクセスできます。このモードでは、敵を撃って倒すことができます(オリジナルのベットモードは存在しません)。また、コンピュータ版で悪名高かったセーブシステムは、パスワードシステムに置き換えられました。