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| 経済 |
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クリエイター経済はインフルエンサー経済とも呼ばれ、クリエイターがコンテンツ、製品、サービスを制作し、ソーシャルメディアプラットフォームや新興技術を通じて視聴者に直接配信するプラットフォーム主導の経済です。 [ 1 ]この経済モデルは、クリエイターがユーザーコミュニティを構築・維持し、広告、スポンサーシップ、製品販売、クラウドファンディング、サブスクリプション型サービスなど、複数のチャネルを通じて創作活動を収益化する能力に基づいています。[ 2 ]
クリエイターには、ソーシャルメディアインフルエンサー、YouTuber、ブロガー、アーティスト、オンライン教育者、ポッドキャスター、独立した専門家など、さまざまな専門分野が含まれます。彼らは、文化およびメディア業界の従来の仲介者に必ずしも依存することなく、プラットフォームをインフラストラクチャとして利用して視聴者にリーチします。ゴールドマンサックスリサーチによると、クリエイターエコノミーの継続的な成長は、大規模なグローバルユーザーベース、多額の資本へのアクセス、強力なAI搭載レコメンデーションエンジン、多用途の収益化ツール、包括的なデータ分析、統合されたeコマースオプションなど、さまざまな要素を組み合わせて持つ企業に利益をもたらす可能性があります。[ 3 ]クリエイターエコノミーソフトウェアプラットフォームの例には、 YouTube、TikTok、Instagram、Facebook、Twitch、Spotify、Substack、OnlyFans 、 Patreonなどがあります。[ 4 ] [ 5 ] [ 6 ]
1997年、スタンフォード大学のポール・サッフォは、クリエイター経済は「ニューエコノミー」として1997年に初めて誕生したと提唱しました。この経済における初期のクリエイターはアニメーションやイラストを制作していましたが、当時は収益を生み出すためのマーケットプレイスインフラが整備されていませんでした。
「クリエイター」という用語は、YouTubeが2011年に「YouTubeスター」の代わりに使用するため造語しました。当時、「YouTubeスター」という表現は、YouTubeプラットフォーム上で有名な人物にのみ適用されていました。この用語はその後、あらゆる形態のオンラインコンテンツを作成するすべての人を指すようになりました。[ 7 ]
TikTok、Snapchat、YouTube、Facebookなどの多くのプラットフォームは、クリエイターに報酬を支払うための基金を設立しています。[ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ] [ 12 ]
コンテンツクリエイターの大多数は、その作品から金銭的な利益を得ておらず、その利益のほとんどは、彼らのアップロードから多額の収益を得ることができるプラットフォームに帰属している。[ 13 ]クリエイターのわずか0.1%だけが、自分のチャンネルを通じて生計を立てることができる。[ 14 ]