| クリーパーワールド | |
|---|---|
| 開発者 | ナックルクラッカー |
| エンジン | Adobe AIR (CW、CW2) Adobe Flash Player (ブラウザ CW) Unity (CW3、CW4) |
| プラットフォーム | Mac OS X、Windows、Linux |
| リリース | 2009年7月27日 |
| ジャンル | タワーディフェンス、リアルタイムストラテジー |
| モード | シングルプレイヤー |
Creeper Worldは、 Knuckle Crackerが開発したタワーディフェンス 型リアルタイムストラテジービデオゲームです。プレイヤーは、プレイフィールドに出現し、作戦拠点であるオーディンシティを破壊しようとする青い「クリーパー」の猛攻から生き延びなければなりません。
その後、2つの拡張版がリリースされました。1つ目は「Creeper World: Evermore」で、毎日ランダムに生成される新しいマップが追加されます。[1] 2つ目は「Creeper World: User Space」で、新しいグラフィックと、ファンが作成し、オリジナルのクリエイターが収集した14種類のマップが追加されます。[2]
ゲームプレイ
クリーパーワールドは、リアルタイムストラテジーとタワーディフェンスを組み合わせたゲームです。敵は1体のみで、撃退することはできますが、破壊することはできません。プレイヤーは、人類の大部分を滅ぼし、人類最後の砦であるオーディンシティを攻撃している「クリーパー」と呼ばれる青紫色の塊を食い止めなければなりません。これは、クリーパーを攻撃するタワーを戦場に配置することで達成されます。ゲームの主な目的は、エネルギーコレクターとリレーを使用して、プレイヤーの基地をエネルギートーテムに接続することです。これにより、ジャンプゲートが開き、オーディンシティは新しい惑星にテレポートして、再びクリーパーからの脱出を試みます。[3]
クリーパーを攻撃するユニットはオーディンシティで作成されます。武器に電力を供給するには、プレイヤーが設置するコレクターによってエネルギーを集める必要があります。コレクターはエネルギーを収集するためのスペースを必要とし、都市のネットワークに接続する必要があります。コレクターがクリーパーによって孤立すると非アクティブになり、エネルギー供給を継続するにはネットワークの他の部分に接続する必要があります。[4]さらに、プレイヤーはエネルギーの生産と消費を監視する必要があります。消費エネルギーが獲得エネルギーを上回ると、武器のリチャージが遅くなります。ゲームの地形は高低差があり、クリーパーは低地を素早く拡散しますが、高地へ上昇する前に液体のように集結する必要があります。プレイヤーはここでチョークポイントを作成し、拡散を阻止しようとします。ブラスターユニットは、視界が確保できればクリーパーを攻撃できますが、高地を攻撃することはできません。一方、迫撃砲はクリーパーの密集地域に爆弾を投下し、高地を攻撃することができます。後半のミッションでは、プレイヤーはノードを集めてシステムをアップデートできるようになります。6種類のアップグレードが用意されており、そのうち3つはエネルギー消費量を向上させ、残りの3つは武器の性能を向上させます。[4]
続編
クリーパーワールド2:贖罪
シリーズ第2作目となる『Creeper World 2: Redemption』は2011年5月16日に発売された。[5]新武器や異なる視点が導入され、ゲームプレイが劇的に変化した。[6] 『Creeper World 2: Redemption』はトップダウン視点ではなく断面図を採用している。また、このゲームではヌルファイアを使用してクリーパージェネレータを破壊する機能も導入されており、これはほとんどのミッションの主な目的となっている。エネルギーシステムも刷新され、コレクターが削除され、代わりにリアクターが一定量のエネルギーを生産するようになった。構造物の構築や武器の動力源として使用されるエネルギーパケットは、接続を必要とせず飛行する。解放船には12.5パケットの範囲が付属している。ただし、パケットの範囲を拡張するにはビーコンが必要になる。また、パケットはクリーパーと接触すると破壊される。ユニットをより効果的にするための技術のアップグレードシステムも導入されている。クリーパーを倒すための新しい方法「アンチクリーパー」が導入されました。鉱石採掘ユニットを使って地中の鉱床を採掘し、アンチクリーパーを製造するメーカーと呼ばれるユニットを構築します。アンチクリーパーユニットがクリーパーユニットと接触すると、両方とも消滅し、その場所には何も残りません。ドローンと呼ばれる新しい敵が導入され、ほとんどの場合、一撃で建造物を破壊できます。胞子はファントムの形で引き続き存在し、ランダムに建物をターゲットにし、目的地で液体クリーパーに変化するまで、すべてを通り抜けます。SAMはファントムコイルに置き換えられました。[7]
クリーパーワールド3:アークエターナル
3作目のゲーム『Creeper World 3: Arc Eternal』は2013年10月4日に発売された。[8] 『Creeper World 3: Arc Eternal』は2作目よりも1作目の『Creeper World』との共通点が多い。トップダウンの視点に戻り、コレクターが動作するにはエネルギーを生成するためのスペースとコマンドノードへの接続が必要となる。ただし、2作目から引き継がれたのは、クリーパーエミッターを破壊する機能、アンチクリーパーを展開する機能(噴霧器と爆撃機経由)、テクノロジーアップグレードシステム(機能は異なるが)である。ほとんどの『Arc Eternal』ミッションの目的は、すべてのエミッターとその他のクリーパーデバイスを破壊することである。オーディンシティもコマンドノードに置き換えられ、3つが利用可能で、プレイヤーは多方面からの攻撃を受けることができる。このゲームの新機能は、テラフォーム処理ノード(TERP)を使用して地面の標高を上げ下げするテラフォーム機能である。マップのスケールも強化され、大規模な戦闘が可能になり、ズーム機能も必要になりました。また、エネルギー転送や空爆を可能にする新たな航空機、そして大砲や宇宙巡洋戦艦といった大型攻城兵器もゲームに導入されました。
2014年5月22日には、ブラウザベースのミニゲーム「Creeper World 3: Abraxis」[9]がリリースされました。これは12の新しい前編ミッションで構成されており、Unityブラウザプラグインで実行されます。
クリーパーワールド4
シリーズ4作目となる『Creeper World 4』の開発は2017年頃に開始され[10]、2020年12月にリリースされました[11]。今回は3次元視点で描かれています。オーディンシティはリフトラボに置き換えられていますが、機能は変わりません。
クリーパーワールドIXE
クリーパーワールドIXEは2024年5月29日にデモ版がリリースされた。[12]完全版は2024年12月12日にリリースされた。砂が落ちるゲームの仕組みが導入されている。[13]
受付
レビュアーはオリジナル版のグラフィックがシンプルすぎると評したが、『Creeper World 』のゲームプレイは高く評価した。IGNのエディターは本作を今週のインディー作品に選出し、「『Creeper World』は見た目こそそれほどでもないかもしれないが、ゲームプレイに関しては重要な部分で優れている」と評した。[3] Rock, Paper, ShotgunのKieron Gillenは「『Creeper World』は私が長年プレイしてきたゲームの中で最も終末的なゲームだ」と述べた。[14]また、『Rock, Paper, Shotgun』のSin Vegaは「『Creeper World 3』はどのゲームよりもモンスターが優れている」と評した。[15] Big Downloadのレビュアーは『Creeper World』のグラフィックを「途方もなくシンプル」と評したが、「…それが逆に有利に働いている。象徴的なグラフィックのおかげですぐに識別できる」と付け加え、プレイヤーは戦場全体をまるで図解のように見ることができると付け加えた。[4]
参考文献
- ^ ヒースリップ、スティーブン. Out of the Blue . Blue's News. 2011年11月23日.
- ^ KYH.クリーパーワールド:ユーザースペース. JayIsGames. 2012年10月4日.
- ^ ab Daemon Hatfield (2009年8月13日). 「今週のインディー作品:Creeper World」IGN . 2009年8月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2010年12月24日閲覧。
- ^ abc Akela Talamasca (2009年9月28日). 「Mac Monday: Zuma's Revenge!/Creeper World, part 2」. Big Download ( AOL ). 2013年1月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2011年2月25日閲覧。
- ^ “Gamasutra - プレスリリース - Creeper World 2: Redemption リリース”. Gamasutra. 2011年5月17日. 2012年10月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2011年7月14日閲覧。
- ^ “Creeper World 2: Redemption - PC - IGN”. IGN. 2011年6月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2011年7月14日閲覧。
- ^ 「Creeper World 2」. knucklecracker.com . 2013年10月26日閲覧。
- ^ “Creeper World 3 Available - Knuckle Cracker Official Blog”. Knuckle Cracker. 2013年10月4日. 2013年10月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年10月12日閲覧。
- ^ “Creeper World 3: Abraxis now on Kongregate!”. Knuckle Cracker. 2014年5月22日. 2014年5月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年7月9日閲覧。
- ^ knucracker (2017年6月14日). 「Valley of the Shadow of Death」. 2017年6月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年1月21日閲覧。
- ^ “CW4のSteamページ”. Steam . 2019年1月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年11月17日閲覧。
- ^ “Creeper World IXE - Creeper World IXE デモ版が利用可能! - Steamニュース”. store.steampowered.com . 2024年5月29日. 2024年11月20日閲覧。
- ^ 「Creeper World IXE on Steam」. store.steampowered.com . 2024年11月20日閲覧。
- ^ Kieron Gillen (2009年8月6日). 「You're So ("Very"- Ed) Special: Creeper World」. Rock, Paper, Shotgun . 2010年12月24日閲覧。
- ^ Vega, Sin (2016年12月5日). 「Creeper World 3はどのゲームよりもモンスターが強い」. Rock, Paper, Shotgın . 2021年11月17日閲覧。
外部リンク
| 外部ビデオ | |
|---|---|
- 公式サイト
- ナックルクラッカーのYouTubeチャンネル