| クレムリンの危機 | |
|---|---|
| 開発者 | Barbu Corporation [2] Spectrum HoloByte [1] |
| 出版社 | |
| デザイナー | ラリー・バルブ[1] |
| アーティスト | ダニエル・L・ゲラ |
| 作曲家 | ポール・モッグ[1] |
| プラットフォーム | MS-DOS |
| リリース | |
| ジャンル | 戦略 |
| モード | シングルプレイヤー |
クレムリンの危機は1991年に発売された経営要素のある戦略ビデオゲームで、プレイヤーは1985年から2017年までソビエト連邦共産党書記長として活動する。[3]プレイヤーは改革派の ミハイル・ゴルバチョフ、民族主義者の ボリス・エリツィン、あるいは強硬派の エゴール・リガチョフのいずれかの役割を担う。 [4]ゲームプレイ中にはKGBが実際に録音したジョークが使われており、ソビエト連邦の人々の懸念をユーモラスに描いている。このゲームはソビエト連邦が崩壊しばらばらになりつつあった時期に開発・発売されており、ゲーム中の出来事もそのことに言及している。実際、ソビエト連邦はゲームの発売と同じ年に解体している。2017年にはリメイク版と精神的後継作がゲームプラットフォームSteamで発売された。 [5]
ゲームプレイ

1985年から、プレイヤーは公民権や労働週などの政策から予算まで、さまざまな統治タスクを扱う。これは、予算における個々の資金割り当てを組み込んだ最初のゲームであった。[6]ゲームのかなりの部分は、1988年のアルメニア地震やチェルノブイリ原発事故などの特別なイベントを扱っている。[4]これらのイベントに対するプレイヤーの対応は、歴史的なルートを取ることも、大幅に異なるアプローチを取ることもできる。プレイヤーは通常、適切な電話を取った後、3つから5つの選択肢が与えられる。プレイヤーは急進派、改革派、強硬派の間を歩まなければならない。いずれかの側を過度に軽蔑すると、プレイヤーがその側から不興を買って、政治局の信任投票につながる可能性がある。ワルシャワ条約機構諸国もソ連から遠ざかり始め、バルト諸国、ウクライナ、その他のソ連共和国も同様である。
プレイヤーは、建設、環境、軍事、年金、ソビエト共和国など、国のさまざまな部分への支出を削減または増加することができます。 [4]プレイヤーは、官僚や保守派などのさまざまなグループに支出して、彼らの支持を得ることができます。[4]たとえば、農業や輸送(道路、バス、鉄道、トラック、高速道路など)に十分な資金が費やされていない場合、食糧不足が発生する可能性があります。
プレイヤーがソ連(およびゲーム自体)の時代を超えて生き残ると、追加イベントが発生します。例えば、アメリカによる北朝鮮への介入、新たな連邦条約の再交渉による連邦形成、あるいはソ連の解体によるイギリス型連邦の樹立といったものです。また、新たな技術も開発され、小惑星の地球衝突への懸念も高まります。こうした新たな技術には、エイズワクチン(ソ連の科学者によって開発され、他国との外交関係を改善するもの)や、動物のクローン技術(培養肉を用いて世界の飢餓を防ぐもの)などが含まれます。
受付
チャック・モスは1992年のComputer Gaming World誌で、『クライシス・イン・ザ・クレムリン』は「プレイヤーを自由市場の確立、そして政治的・社会的解放へと駆り立てる」という偏向があると評した。このレビュワーは「レーガン支持者」としてこの偏向には同意するが、キューバと中国はソ連のような改革を行わずに生き残った国の例だと指摘し、「これはゲームの真実性を最初から歪めている」と記した。モスは、プレイヤーが経済を細かく制御できること(「そもそもソ連の問題だった!」)と、その制御を弱める手段がないこと、そして『Hidden Agenda』のような部下との政治的対立が存在しないことを批判した。このレビュワーは、ゴルバチョフを模倣した際に、ソ連が1988年以降も生き残ることができなかったことも、このゲームの非現実性のもう一つの例として挙げている。それでもモスは、このゲームを非常に楽しめると感じ(「2ヶ月間プレイしたが、飽きることはない」)、グラフィックも高く評価した。彼は「限られたジャンルへのこの価値ある挑戦は称賛に値する」と結論付けた。[7] 1994年のウォーゲーム調査では、同誌は本作に5つ星中2つ星を与え、「ソ連崩壊前のソ連が直面していた問題を「見事に再現している」が、会計士以外の人にとっては「やや退屈」だと評した。[8]
PCGamesは『クライシス・イン・ザ・クレムリン』を1992年の最優秀戦略ゲームに選出した。編集者は本作を「複雑さと美しさを兼ね備えたゲーム」と評した。 [9]
リメイク
開発元のKremlingamesは、1991年版のリメイク版であり精神的後継作を同名でリリースした。[10] [11]このゲームは2017年にリリースされたが、これは1991年版がプレイ可能な最終年であり、十月革命から100年目に当たる年である。[12] [3]オリジナルとは異なり、目標はソ連とワルシャワ条約機構を維持するだけでなく、共産圏を他国に拡大することである。1991年版とは異なり、超大国でなくなるまで米国を弱体化させることで冷戦に勝利することが可能となっている。[11] [13]このゲームでは、スターリン主義、保守主義、穏健派、改革派、自由主義派を含む追加の派閥が導入された。また、ペレストロイカ、核戦争、世界共産主義、主権の誇示など、複数のエンディングも導入された。経済、国内、外交システムもより複雑になった。[14]クレムリンゲームスは後に、プレイヤーがそれぞれ東ヨーロッパの共産主義国家と共産主義中国を操作する「オスタルギー:ベルリンの壁」と「中国:毛沢東の遺産」を開発した。 [15]
ロシアの著名なゲーム雑誌「Game World Navigator」は、このゲームに6.2/10の評価を与えました。[13]もう一つのロシアの著名なゲーム雑誌「Igromania」は、このゲームに8/10の評価を与えました。[11]
『クレムリンの危機』のリメイクの続編である『クレムリンの危機:冷戦』が2025年7月11日に公開された。[16]
参照
- 隠された目的
- シャドウ・プレジデント- ソ連の書記長ではなくアメリカ大統領になるビデオゲーム
参考文献
- ^ abcde 「リリース情報」。GameFAQs 。2010年5月17日閲覧。
- ^ 「開発者/ジャンルに関する追加情報」MobyGames . 2011年2月11日閲覧。
- ^ ab Plank-Blasko, Dana (2015年10月1日). 「『ロシアから楽しさを!』:テトリス、コロベイニキ、そして遊び心のあるソビエト」 .サウンドトラック. 8 ( 1–2 ): 7–24 . doi :10.1386/st.8.1-2.7_1.
- ^ abcd 「派閥情報/ゲーム概要」。Giant Bomb . 2010年5月17日閲覧。
- ^ 「Crisis in the Kremlin on Steam」. store.steampowered.com . 2021年2月3日閲覧。
- ^ Social Science Computer Review, Vol. 12, No. 3, 447-448 (1994)、「ソフトウェアレビュー:クレムリンの危機」
- ^ Moss, Chuck (1992年11月). 「Spectrum Holobyteのクレムリンにおける危機」. Computer Gaming World . No. 100. pp. 54, 56. 2014年7月4日閲覧。
- ^ ブルックス、M・エヴァン(1994年1月)「現代の戦争/1950年から2000年までのウォーゲームの概観」『コンピュータゲームワールド』194~ 212頁 。
- ^ カイザー, グレッグ; イー, バーニー; カワモト, ウェイン; クロッティ, キャメロン; オラフソン, ピーター; ブレネサル, バリー (1993年1月). 「ベスト・オブPCGames '92」. PCGames : 20– 22, 24, 26, 28, 30, 32.
- ^ “Kremlingames”. en.kremlingames.com . 2021年3月4日閲覧。
- ^ abc Васильев, Никита (2017 年 3 月 30 日).クレムリンの危機。 А как вы развалите Советский Союз? [クレムリンの危機のレビュー。どうやってソ連を滅ぼすの? ](ロシア語)。 Игромания (イグロマニア)。ページ 60–61。ISBN 9785040586073. 2021年2月4日閲覧。
{{cite book}}:|website=無視されました (ヘルプ) - ^ “クレムリンの危機 (2017) - обзоры и оценки игры, даты выхода DLC, трейлеры, описание”. www.igromania.ru (ロシア語)。 2021年5月12日のオリジナルからアーカイブ。2021年2月16日閲覧。
- ^ ab Алаев、Андрей (2017 年 4 月 15 日)。 「Рецензия: Crisis in the Kremlin」[レビュー: クレムリンの危機]。Навигатор игрового мира (ロシア語)。 2017-04-18 のオリジナルからアーカイブ。2021年2月8日閲覧。
- ^ Сабуров、Сергей (2017-03-23)。 "Когда всё может пойти не так: обзор "Кризис в Кремле" — Офтоп на DTF"。DTF (ロシア語)。 2021年4月13日のオリジナルからアーカイブ。2021年2月4日閲覧。
- ^ “クレムリンゲーム – список лучзих, даты выхода новых игр – Издатели и разработчики”. www.igromania.ru (ロシア語)。 2017-06-03 のオリジナルからアーカイブ。2021年2月15日閲覧。
- ^ https://store.steampowered.com/app/1922740/Crisis_in_the_Kremlin_The_Cold_War/
外部リンク
- PCGamingWikiの「クレムリンの危機」
- MobyGamesの「クレムリンの危機」