| クロウフォール | |
|---|---|
| 開発者 | アートクラフト |
| 出版社 | アートクラフト |
| 監督 | J. トッド コールマン |
| 作曲家 | ネルソン・エバーハート |
| エンジン | 団結 |
| プラットフォーム | ウィンドウズ |
| リリース | 2021年7月6日 |
| ジャンル | MMORPG |
Crowfallは、ArtCraftが開発した大規模多人数同時参加型オンラインRPG(リアルタイムストラテジー)であり、「Throne War Simulator」と称されている。2021年7月6日にリリースされた。Kickstarterキャンペーンは2015年3月26日に総額1,766,205ドル[ 1 ]の資金調達で終了し、当初の目標額800,000ドルを966,205ドル上回った。2016年6月20日時点で、資金調達総額は7,210,680ドルに達しており、これにはKickstarterキャンペーンとCrowfallのウェブサイトで行われた寄付による2,726,322ドルが含まれている。
2017年時点の正確性:このゲームは、ほとんどのMMORPGと同様に、カメラは三人称視点で、プレイヤーはどこにでも移動できます。異なるのは、ゲームのワールドシステムです。キャンペーンとも呼ばれる5つのワールドシステムがあります。これらのシステムは、「永遠の王国」、「神の手」、「感染者」、「影」、「残骸」であり、それぞれ異なるルールが適用されます。各ワールドはプロシージャル生成され、春から夏、秋、そして冬で終わる生と死のサイクルを経ます。冬の終わりにキャンペーンは終了し、ワールドは永遠に消滅しますが、プレイヤーは残り、他のワールドに移動することができます。キャンペーンは1ヶ月、3ヶ月、6ヶ月、または1年間続きます。存続するワールドは、プレイヤーの住居がある永遠の王国のみです。[ 2 ]
ゲームには、人間、亜人、動物のハイブリッドなど、様々なキャラクター、あるいはアーキタイプが登場します。アーキタイプには、チャンピオン(近接DPS)、レンジャー(スペシャリスト)、ドルイド(サポート)、コンフェッサー(遠隔DPS)、ナイト(タンク)、テンプラー(タンク)、フォージマスター(スペシャリスト)、フロストウィーバー(遠隔DPS)、アサシン(スペシャリスト)、ミュルミドン(タンク)、レギオネア(サポート)、デュエリスト(スペシャリスト)、ストーカー(遠隔DPS)などがあります。[ 3 ]
キャンペーン( MMORTSパート)開始時、プレイヤーは春に新しく作成された世界にスポーンします。この世界には村、鉱山、採集可能な資源、そして遺跡が溢れています。世界地図は霧に覆われているため、プレイヤーは地形を探索する必要があります。集めた資源を使って武器を作ったり、城や要塞を建設したりすることで、他のプレイヤーや野生動物から身を守ることができます。夏が始まると資源はますます不足し、世界のモンスターはますます強力になります。この現象は季節ごとに続き、ゲームの伝承ではこの現象を引き起こす力は「飢餓」と呼ばれています。
キャンペーンの勝利条件はワールドごとに異なり、ワールド自体のルールもキャンペーンによって異なります。キャンペーン終了後、プレイヤーはエターナルキングダムにある故郷に戻ることができますが、そこでも独自のルールが適用されます。[ 4 ]
このゲームは2015年1月に発表されましたが、多くの憶測と謎に包まれていました。情報はほとんどなく、40日間のカウントダウンタイマーのみで、ウェブサイトではゲームプレイについてほとんど触れられていませんでした。カウントダウンタイマーがついにゼロになった時、ウェブサイトにはゲームの公式Kickstarterページへのリンクが掲載され、ゲームプレイ動画やゲームの多くの側面がついに明らかになりました。[ 5 ] Kickstarterはわずか数時間で、目標額80万ドルの半分を達成しました。
このゲームは2021年7月6日にリリースされました。2022年11月22日にオフラインになりました。[ 6 ]