泣くだけでは十分ではない

泣くだけでは十分ではない
店頭アート
開発者ストーリーラインチーム
出版社ストーリーラインチーム
デザイナーアキス・オルシー・ミラ
プログラマーアキス・オルシー・ミラ
アーティストコンスタンティノス・プーリス
ライターアキス・オルシー・ミラ
エンジン団結
プラットフォームウィンドウズ
リリース2018年6月15日
ジャンルサバイバルホラーアクションアドベンチャー
モードシングルプレイヤー

『Crying Is Not Enough』は、ギリシャの独立系開発者Akis Olsey MilaとKonstantinos Poulisが共同で「Storyline Team」として開発・発売したサバイバルホラーアクションアドベンチャービデオゲームです。 [ 1 ]物語は、35歳のジェイコブ・ヘルテンが、恐ろしい自動車事故で妻が失踪した謎を解き明かそうと奮闘する様子を描いています。このゲームは5年をかけて開発され、 2018年6月15日にSteamでリリースされました。

ゲームプレイ

プレイヤーは主人公ジェイコブ・ヘルテンを三人称視点で操作し、グロテスクなモンスターが跋扈する、死に満ちた奇妙な世界を旅する。プレイヤーは銃器を用いて敵を倒すが、これはサイレントヒルシリーズを彷彿とさせる。[ 2 ] [ 3 ]武器を集め、島に棲む変異した患者と戦うだけでなく、プレイヤーはバイオハザード風のパズルを解くことも求められる。[ 3 ]

プロット

このゲームは、35歳のジェイコブ・ヘルテンという名の男性の物語です。彼の妻クレアは交通事故で重傷を負い、病院で治療を受けています。数週間にわたりクレアの健康状態は徐々に改善し、退院も間近に迫った頃、彼女は病院から姿を消します。妻の失踪後、ジェイコブは見知らぬ老婦人に近づきます。彼女はクレアの居場所を知っていると主張し、ジェイコブにクレアを探すのを手伝うと申し出ます。

ジェイコブは病院の屋上からヘリコプターに乗り込み、やがて悪夢のような怪物と有毒廃棄物で満ちた謎の孤島へと辿り着く。彼は前進するために数々の謎を解き明かし、憎悪、恐怖、そして陰謀に満ちた、はるかに暗い陰謀をゆっくりと明らかにしていく。[ 4 ] [ 5 ]

発達

このゲームは2013年にプレアルファ版としてスタートしました。当時、友人同士だったアキス・オルセイ・ミラとコンスタンティノス・プーリスが、自分たちのビデオゲームを作ろうと決意したのです。その年の年末には、Steam Greenlightの審査を通過しました。[ 6 ]

2015年、開発者の限られたリソースと期待外れのプレアルファテスト結果により、[ 7 ] MilaとPoulisは最新世代のコンソールの技術的要件に対応することを決定し、開発全体をゼロから開始しました。[ 6 ]ゲームは最終的に2018年6月にSteamでリリースされました。報道によると、PlayStation 4Xbox Oneバージョンは2018年の第3四半期にリリースされる予定でしたが、[ 8 ]その後、正式なリリース日は発表されていません。

2019年4月、本作はSteamで「大規模アップデート」を実施し、多数のバグ修正とプレイヤーからのフィードバックに基づいた調整が行われました。[ 9 ]このアップデートには、新しいカットシーン、エフェクト、ゲーム内マップやクエスト目標の表示といったゲームプレイ要素も含まれていました。Steamでのゲームタイトルも「Crying Is Not Enough: Remastered」に変更されました。

2021年、Steamストアフロントからゲームを購入する機能が停止されました。2023年12月現在、ゲームは入手できませんが、無料デモ版は引き続き閲覧・ダウンロード可能です。

受付

『Crying Is Not Enough』の評価は賛否両論である。本国では好評を博し、アテネゲームフェスティバルで「ピープルズ・チョイス・アワード」を受賞したほか、ギリシャのメディア・エンターテイメントウェブサイトGameWorld.grのユーザー投票で、2018年のゲーム・オブ・ザ・イヤー・アワードにおいて「ギリシャのゲーム・オブ・ザ・イヤー」に選ばれた。 [ 10 ]一方、Steamでのリリース時には、ほとんどが否定的なレビューを受け、アメリカのYouTuberアングリー・ジョーは「2018年のワーストゲーム」リストで『Crying Is Not Enough』を3位に挙げている。 [ 11 ]

賞賛

カテゴリ結果参照
2018 Gameworld.grゲーム・オブ・ザ・イヤー賞 ギリシャの年間最優秀ゲーム 勝利した [ 10 ]

参考文献

  1. ^ 「Crying is not Enough Launch Trailer がPC版のリリース日を発表、コンソール版は今年後半に発売予定」DualShockers、2018年5月29日。2018年6月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年6月11日閲覧
  2. ^ 「伝統的なサードパーソンサバイバルホラーが『Crying is not Enough』で復活 | Hardcore Gamer」 hardcoregamer.com 2018年5月31日。2018年9月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年6月11日閲覧
  3. ^ a b “サバイバルホラーゲーム『Crying Is Not Enough』のティーザー - horrorfuel.com” . horrorfuel.com . 2018年3月10日.オリジナルより2018年9月4日時点のアーカイブ。 2018年6月11日閲覧
  4. ^ “Crying is not Enough looks creepy as heck - VG247” . VG247 . 2018年6月4日. 2018年9月17日時点のオリジナルよりアーカイブ2018年6月11日閲覧。
  5. ^ 「泣くだけでは十分ではない | Rock, Paper, Shotgun - PCゲームレビュー、プレビュー、主観性」 rockpapershotgun.com 2018年9月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年6月11日閲覧
  6. ^ a bモショナス、ヤニス (2018 年 6 月 28 日)。「泣くだけでは十分ではありません - Ναυαγοί στο νησί των καταραμένων」Gameworld.gr (ギリシャ語)。2020年6月30日のオリジナルからアーカイブ2020 年6 月 26 日に取得
  7. ^ “サードパーソンサバイバルホラーゲーム『Crying is not Enough』が6月8日にリリース | DSOGaming | The Dark Side Of Gaming” . dsogaming.com . 2018年6月3日. 2020年9月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年6月11日閲覧
  8. ^ボルシス、テミス。「泣くだけでは十分ではない: Το ελληνικό παιχνίδι τρόμου που θα σας στοιχειώσει」unboxholics.com (ギリシャ語)。2020年6月28日のオリジナルからアーカイブ2020 年6 月 26 日に取得
  9. ^ https://steamcommunity.com/app/850690/eventcomments/1633040337746080506?snr=2_9_100003_
  10. ^ a b Gryparis, Manos (2019年1月8日). “Game of the Year 2018: Οι νικητές” (ギリシャ語). GameWorld.gr. 2020年6月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年6月26日閲覧
  11. ^ “2018年最悪のゲームトップ10!(AngryJoeShow)” . YouTube. 2020年8月12日時点のオリジナルよりアーカイブ2019年1月16日閲覧。