アンデッドの墓所

アンデッドの墓所
開発者リバティシステムズ
出版社自動シミュレーション
プログラマージョン・ベル(Atari 8ビット)スティーブ・フィッシャー(Apple II)
プラットフォームAtari 8ビットApple II
リリース1982
ジャンルアドベンチャーロールプレイング
モードシングルプレイヤー

『Crypt of the Undead』は、 Automated Simulations社が1982年にApple IIおよびAtari 8ビットコンピュータ向けに発売した、ロールプレイング要素を含むアドベンチャーゲームです。一部の市場では『The Crypt』というタイトルで販売されていました。

説明

プレイヤーは墓地で目を覚まし、ゲーム時間で12時間以内に脱出するか、死亡して「住人」になる必要があります。[ 1 ] [ 2 ]

ゲームの操作はすべてジョイスティックで行います。プレイヤーはゴールド(パワーアップ)、ベーグル(体力)、そして鍵を集めて脱出する必要があります。墓地はストロベリーフィールド、フォレストローンズ、ピーコックパーク、殉教者の野原の4つのエリアに分かれており、各エリアは様々な通路で繋がっています。[ 3 ]

各エリアにはそれぞれ1体のモンスターが生息しています。ゾンビのジム、吸血鬼のチェット、狼男のマーク、そして首なし女のスーザンです。エリアをクリアするには、これらのモンスターを倒さなければなりません。エリアには様々な建物があり、それぞれゲーム内で入手できる鍵でのみ開けることができます。[ 3 ]

ゲームはトップダウン視点で表示され、4方向にスクロールします。Apple II版は原始的な線画とテキストの組み合わせが特徴ですが[ 1 ] 、 Atari版ではグラフィックにカスタム文字セットが使用されています[ 4 ] 。

発達

このゲームと他の3つのゲームは、ビデオゲームパブリッシャーのCrystalware向けに開発されました。Crystalwareは発売前に倒産したため、Epyxが引き継ぎ、同時に発売しました。他の3つのゲームは、『King Arthur's Heir』『The Nightmare』『Escape from Vulcan's Isle』です。[ 3 ]

Atari版はAtari BASICで開発された。[ 4 ]

受付

Softline誌は他の3つのゲームを酷評しましたが、このゲームは高く評価し、プレイヤーが「様々なメッセージに細心の注意を払う」必要がある興味深いパズルを取り上げました。また、起動シーケンスの音楽や迷路の一つも高く評価しました。Electronic Fun with Computers & Games誌のPhil Gershon氏は、このゲームを「楽しい気晴らし」と評し、「建物の内外のグラフィックはどちらも素晴らしく、ゲーム自体にも豊かな想像力と思考が感じられる」と述べています。 [ 2 ]

しかし、ソフトライン社は、このゲームが『バルカン諸島』の迷路の一つを再利用しており、技術的な不具合があると指摘した。一部のゲームでは、フロッピーディスクに書き込み禁止のタブが付いていたため、ゲームをクリアするにはこのタブを取り外す必要があると指摘した。[ 3 ]

1983年の『The Book of Atari Software』では、グラフィックはしばらくすると単調になり、スキルは不要だと述べられています。しばらくすると、プレイヤーはすべての対戦相手を倒す方法を学び、粘り強さだけでクリアできるようになります。しかし、説明書は高く評価されています。また、Softline社がディスクの書き込み禁止エラーを起こした点にも言及しています。[ 4 ]

ガーソン氏は「このゲームはプレイするたびに全く同じです。墓地のレイアウト、建物の内部、鍵や秘密の手がかりの場所は、どのセッションでも同じです」と指摘し、最初は楽しいものの、プレイを重ねるごとに娯楽性は低下していくと結論付けました。[ 2 ]

参考文献

  1. ^ a b MobyGamesCrypt of the Undead
  2. ^ a b cフィル・ガーソン(1983年3月)「Crypt of the Undead」Electronic Fun with Computers and Games』第1巻第5号​​。 2025年3月12日閲覧
  3. ^ a b c d Bang, Derrick (1983年3月). 「Epyx Adventures Weigh In」 . Softline . 2025年3月10日閲覧
  4. ^ a b cスタントン、ジェフリー、ウェルズ博士、ロバート・P、ロコワンスキー、サンドラ (1983). 『The Book of Atari Software 1983』 ロサンゼルス、カリフォルニア州: ザ・ブック・カンパニー、p. 32. ISSN 0736-2706 . 2025年3月10日閲覧