| アンデッドの墓所 | |
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| 開発者 | リバティシステムズ |
| 出版社 | 自動シミュレーション |
| プログラマー | ジョン・ベル(Atari 8ビット)スティーブ・フィッシャー(Apple II) |
| プラットフォーム | Atari 8ビット、Apple II |
| リリース | 1982 |
| ジャンル | アドベンチャー、ロールプレイング |
| モード | シングルプレイヤー |
『Crypt of the Undead』は、 Automated Simulations社が1982年にApple IIおよびAtari 8ビットコンピュータ向けに発売した、ロールプレイング要素を含むアドベンチャーゲームです。一部の市場では『The Crypt』というタイトルで販売されていました。
プレイヤーは墓地で目を覚まし、ゲーム時間で12時間以内に脱出するか、死亡して「住人」になる必要があります。[ 1 ] [ 2 ]
ゲームの操作はすべてジョイスティックで行います。プレイヤーはゴールド(パワーアップ)、ベーグル(体力)、そして鍵を集めて脱出する必要があります。墓地はストロベリーフィールド、フォレストローンズ、ピーコックパーク、殉教者の野原の4つのエリアに分かれており、各エリアは様々な通路で繋がっています。[ 3 ]
各エリアにはそれぞれ1体のモンスターが生息しています。ゾンビのジム、吸血鬼のチェット、狼男のマーク、そして首なし女のスーザンです。エリアをクリアするには、これらのモンスターを倒さなければなりません。エリアには様々な建物があり、それぞれゲーム内で入手できる鍵でのみ開けることができます。[ 3 ]
ゲームはトップダウン視点で表示され、4方向にスクロールします。Apple II版は原始的な線画とテキストの組み合わせが特徴ですが[ 1 ] 、 Atari版ではグラフィックにカスタム文字セットが使用されています[ 4 ] 。
このゲームと他の3つのゲームは、ビデオゲームパブリッシャーのCrystalware向けに開発されました。Crystalwareは発売前に倒産したため、Epyxが引き継ぎ、同時に発売しました。他の3つのゲームは、『King Arthur's Heir』、『The Nightmare』、『Escape from Vulcan's Isle』です。[ 3 ]
Atari版はAtari BASICで開発された。[ 4 ]
Softline誌は他の3つのゲームを酷評しましたが、このゲームは高く評価し、プレイヤーが「様々なメッセージに細心の注意を払う」必要がある興味深いパズルを取り上げました。また、起動シーケンスの音楽や迷路の一つも高く評価しました。Electronic Fun with Computers & Games誌のPhil Gershon氏は、このゲームを「楽しい気晴らし」と評し、「建物の内外のグラフィックはどちらも素晴らしく、ゲーム自体にも豊かな想像力と思考が感じられる」と述べています。 [ 2 ]
しかし、ソフトライン社は、このゲームが『バルカン諸島』の迷路の一つを再利用しており、技術的な不具合があると指摘した。一部のゲームでは、フロッピーディスクに書き込み禁止のタブが付いていたため、ゲームをクリアするにはこのタブを取り外す必要があると指摘した。[ 3 ]
1983年の『The Book of Atari Software』では、グラフィックはしばらくすると単調になり、スキルは不要だと述べられています。しばらくすると、プレイヤーはすべての対戦相手を倒す方法を学び、粘り強さだけでクリアできるようになります。しかし、説明書は高く評価されています。また、Softline社がディスクの書き込み禁止エラーを起こした点にも言及しています。[ 4 ]
ガーソン氏は「このゲームはプレイするたびに全く同じです。墓地のレイアウト、建物の内部、鍵や秘密の手がかりの場所は、どのセッションでも同じです」と指摘し、最初は楽しいものの、プレイを重ねるごとに娯楽性は低下していくと結論付けました。[ 2 ]