クアレンタ

クアレンタ
起源エクアドル
タイプ釣り
プレイヤー2または4
カード40枚のカード
デッキスペイン語
遊ぶ反時計回り
プレイ時間20分
チャンス簡単
関連ゲーム
スコパ

クアレンタはエクアドルの国民的カードゲームです。標準的な52枚の英米式トランプカードを使って遊ぶ釣りゲームですが、10、9、8はすべて省略されます(エースは低い数字です)。

このゲームはほぼエクアドルでのみプレイされています。ゲーム名の「クアレンタ」はスペイン語で数字の40(40)を意味します。これは、チカ(ゲームの小さな区分)に勝つために必要なポイント数、およびプレイに使用するカードの枚数を指します。2つのチカ、または10点未満のチカの負け(チカの負け)でゲームに勝利します(完了したゲームは「メサ」と呼ばれます。これは文字通り「テーブル」を意味し、この文脈では「試合」を指します)。このゲームは2人、または4人で2チームに分かれてプレイできます。クアレンタはエクアドルの国民的カードゲームであり、公式トーナメントも開催されています。

スコアは2種類のチップ、2点のタントス(ポイント)と10点のペロスドッグ)で記録されます。標準の52枚パックを使用する場合は、8、9、10の数字を使ってスコアを記録できます。

ゲーム

各プレイヤーに5枚のカードが配られ、反時計回りに5枚ずつ手札として配られる。ディーラーの対戦相手、またはディーラーのチームの対戦相手には、ディール中に不正があった場合、10点が加算され、ディーラーのターンは対戦相手に引き継がれる(「pasa la mano con diez」(10点のカードを渡せ))。このような不正の典型的な兆候として、ディーラーが2回目のディール後に手札に4枚または6枚しか残っていないことが挙げられます。1回目のディール後に残ったカードは、裏向きに積み重ねられ、横に置かれます。[ 1 ]

各プレイヤーは、各カードが配られた後の最初のターンの前に、必要に応じて特別な宣言をしなければなりません。特別な宣言とは、ドブレ・ロンダ(同じランクのカード4枚)とロンダ(人々の集まり、パトロール、ギャング、同じランクのカード3枚)です。ドブレ・ロンダは自動的にゲームに勝利し、ロンダは2点を獲得します。

ディーラーの右隣のプレイヤーから始めます。プレイする順番は反時計回りです。各プレイヤーは 1 枚のカードを表向きにテーブルに置きます。テーブル上のカードは、対戦相手がキャプチャできます。キャプチャされたカードは、プレイヤーまたはそのチームメイトの前に裏向きに置かれます。プレイされたカードは、キャプチャされるかラウンドが終了するまでテーブル上に残ります。カードのキャプチャ方法は、マッチング(テーブル上にあるカードと同じランクのカード。プレイヤーはマッチングしたカードを自分の山に置く)、加算(2 枚のカードがもう 1 枚のカードの合計値になる。2 と 4 は 6 でキャプチャでき、エース、2、4 は 7 でキャプチャできます。絵のあるカードには価値がないため、この方法ではキャプチャできません)、シーケンス(マッチングまたは加算でキャプチャされたカードは、次に高いカードを選ぶ権利があります。2 にマッチングすると、3 と 4 (など) があれば、それらもキャプチャできます)。 8、9、10がないため、7の次にジャックが来ることに注意してください。3、4、JQKのカードが並んだテーブルは、7でクリーン(3と4を足して7にし、その後JQKを続ける)することができ、合計6枚のカードを獲得できます。エースはキングの次に来ません。このゲームでは、エースは1枚としてカウントされます。

スコアリング

プレイヤーがすべてのカードを獲得してテーブルをクリアすると、リンピア(テーブルの浄化または一掃を意味する、2 ポイント)を獲得します。前のプレイヤーが出したカードを別のプレイヤーが取ることをカイダ落ちるという意味)と呼びます。この 2 つは同時に起こることが多く、ピチンチャ県のスポーツ記者協会(Asociación de Periodistas Deportivos de Pichincha )の「公式」キトルールでは、この組み合わせで追加ポイントは獲得できません(カイダリンピアのどちらかを獲得できますが、両方を獲得することはできません)。クエンカルールのバリエーションでは、両方のイベントが獲得され、合計 4 ポイントになります。このスコアリングの違いは、必ずしも地域によるものではありません。一部のトーナメントでは、トーナメント全体の時間を短縮するために、試合(チカ)をドブレ ロンダまたはカイダ エン ロンダにすることがあります。キトでは、ドブレ ロンダまたはカイダ エン ロンダに 4 ポイントしか獲得できません。これらのバリエーションの概要を以下に示します。

スタイル トド・ドス(キト) 厳しさ
カイダ・イ・リンピア 2ポイント 4ポイント
カイダ・エン・ロンダ 4ポイント チカ
ドブレ・ロンダ 4ポイント チカ
Tres caida y limpia 追加ポイントなし チカ

5枚のカードがすべてプレイされた後、新たなディールが行われます。新たなディールの後、テーブルに残っているカードにはカイダは適用されません。すべてのカードがプレイされた後(4人の場合は2ディール、2人の場合は4ディール)、各プレイヤーまたはチームは獲得したカードを数えます。獲得したカードの枚数が20枚の場合、6ポイントが加算されます。20枚を超えるカード1枚ごとに1ポイント追加され、端数は切り上げられます。つまり、21枚の場合は8ポイント、22枚の場合は8ポイントです。23枚または24枚の場合は10ポイントです。両チームが20枚のカードを獲得した場合、どちらのチームも6ポイントを獲得しません。この場合、および他のすべての同点の場合、ディールをしていないチームは2ポイントを獲得します。これは「次のディール(次のディール)」、つまり「ディールに2ポイント」と呼ばれます。これは、得点したチームが次のラウンドでディールを行うためです。どちらのチームも20枚のカードを獲得しなかった場合、より多くのカードを持っているチームが2ポイントを獲得します。

チームが38点ちょうどに達した場合、そのチームは「アウトオブプレイ」 ( 38 que no juega、プレーしない38点)となります。勝利に必要な最後の2点は、カイーダによってのみ獲得できます。既に獲得したカード、リンピア、ロンダは、そのチームのゲーム終了にはカウントされません。

チカ(chica)は、プレイヤーまたはチームが40ポイントを獲得すると勝利となります。ゲームは、プレイヤーまたはチームが2つのチカを獲得するか、最初のチカ終了時に相手が10ポイントに達しなかった場合(後者の敗北は「サパテリア(zapatería)」と呼ばれます)に勝利となります。サパテロとして負けた場合、チームはトーナメントまたは試合から即座に失格となります。

相手が「サパテリア」(perro = 10点)で負けた場合、彼は「サパテロ」と呼ばれます。これはおそらく、靴職人(zapato = 靴)のように「貧乏」になってしまうからでしょう。また、口語的に「セロ、サパテロ」という数字を指すときによく使われる韻文にも関連しているかもしれません。

類似のカードゲーム

ロンダと呼ばれる同様のゲームは、モロッコで最も人気のあるカードゲームです。

参照

参考文献

  1. ^マルティネス、アンドレア (2018-11-26). 「キトのお祭り: ¿Cómo jugar 40 (Cuarenta)?」パブリメトロ テスト(スペイン語) 2021年1月8日閲覧