カットアウト・アニメーションは、紙、カード、硬い布、写真などの素材から切り取った平面のキャラクター、小道具、背景を用いたストップモーション・アニメーションの一種です。小道具は切り取られ、ストップモーション・アニメーションの人形として使われました。世界最古の長編アニメーション映画はカットアウト・アニメーション(アルゼンチンのキリノ・クリスティアーニ制作)であり[1] 、ロッテ・ライニガーによる世界最古の長編アニメーション『アフメッド王子の冒険』(1926年)もカットアウト・アニメーションによるものでした。[要出典]
カットアウトアニメーションの技法は影絵に似ていますが、平面人形の手動または機械的な操作がストップモーションに置き換えられています。『アフメッド王子の冒険』をはじめとするいくつかの映画も、シルエットのスタイルにおいて影絵と多くの共通点を持っています。カットアウトアニメーションの先駆者であるロッテ・ライニガーは影絵の伝統を研究し、ジャン・ルノワール監督の映画『ラ・マルセイエーズ』(1938年)におけるフランソワ・ドミニク・セラファンへのオマージュを含む、いくつかの影絵映画のシーケンスを制作しました。 [2]
カットアウト アニメーションは、子供向け番組 (たとえば『アイバー・ザ・エンジン』) で比較的単純で安価なアニメーション技術として使用されることもありますが、手描きのアニメーションとは明確に区別される、非常に芸術的な媒体として使用されることもよくあります。
切り絵アニメーションは、リベットやピン、あるいはコンピュータ上でシミュレーションした場合はアンカーで関節を作った人形で作ることができます。これらの接続は機械的な連結部として機能し、特定の固定された動きの効果を生み出します。同様の平らで関節のある人形は、インドネシアのワヤンや、18世紀から19世紀にかけてフランスで特に人気があった「オンブル・シノワーズ」など、影絵芝居で何世紀にもわたって使用されてきました。シルエットアニメーションというサブジャンルは、これらの影絵芝居や、特に18世紀から19世紀にかけてヨーロッパで人気を博したシルエットカッティングアートとより密接に関連しています。
多くの切り抜きアニメーション人形やその他の素材は映画用に特別に作られることが多いですが、既製の画像もコラージュやフォトモンタージュのスタイルで多用されてきました。たとえば、テリー・ギリアムの有名なアニメーション『空飛ぶモンティ・パイソン』(1969年 - 1975年)などがその例です。
ロッテ・ライニガーや『トゥワイス・アポン・ア・タイム』(1983年)などの映画では、光源が下から来るバックライトアニメーションが用いられました。一方、テリー・ギリアムのようなアニメーターは、上から光を当てる手法を用いています。[3] [4]
セルアニメーションが標準的な手法となるまでは(少なくともアメリカでは)、アニメーション映画ではカットアウト技法が比較的よく使われていました。1934年以前の日本のアニメーションでは、セルロイドが高価すぎたため、セルアニメーションよりもカットアウト技法が主に使用されていました。[5] [6]
今日では、切り絵風のアニメーションはコンピューターを用いて制作されることが多く、物理的に切り取られた素材の代わりに、スキャンした画像やベクターグラフィックが使用されています。『サウスパーク』は、パイロット版のエピソードが紙の切り絵で制作され、その後コンピューターソフトウェアに切り替えられたことから、この移行の顕著な例となっています。
短編映画
- エドウィン・S・ポーターは、『ジョーンズはロールを失ったか』、『ダム一家とダム犬』、『父以外みんな働く』 (いずれも1905年)で「ジャンブルキャプション」を使用しました。『ダム一家』には、尻尾に爆竹が付いた犬のアニメーションシルエットも含まれています。[7]
- ロッテ・ライニガーは、 「中国の姫君」(1917 年)、「黙示録」(1918 年、失われた)、「悪魔のシャッテン」(1920 年)のアニメーション シルエット シーケンスを作成しました[2]
- ライニガーは、自身の短編シルエット映画『Das Ornament des Verliebten Herzens』(1919 年)、『Amor und das Standhafte Liebespaar』(1920 年)、 『 Der Fliegende Koffer』(1921 年)、『Der Stern von Bethlehem』(1921 年)、『Aschenputtel』(1922 年)、『Das Geheimnis der Marquise』(1922 年、広告)を制作しました。 Nivea)、Dornröschen (1922 年)、Barcarole (1924 年、Mauxion の広告) を経て、最初の長編を制作しました。『Die Abenteuer des Prinzen Achmed』の後も、彼女は数十本の短編小説を作り続けました。 1938 年から 1982 年まで、彼女は英国で働き、住んでいました。[2]
- 大藤信郎は主に切り絵アニメーションを制作し、たとえば「具馬田城の盗賊」(1926 年)では千代紙を使用しました。 [8]
- ノーマン・マクラーレンの「ル・メルル」(1958年)は、フランスの民謡「モン・メルル」の音楽に合わせて、(白い)切り抜きと(パステルカラーの)背景を組み合わせた作品である。[9]
- リチャード・ウィリアムズによる「リトル・アイランド」(1958年)、伝統的なアニメーションと切り絵の要素を組み合わせた作品[要出典]
- フェイマス・スタジオのモダン・マッドキャップス・エピソード「バウンシング・ベニー」(1960年)では、アニメーターのプレイスとフォイヤーによる切り絵のキャラクターが影の効果を生み出すために使用されました[10]
- 死はいかにして地球にやってきたか(1971年)、イシュ・パテル著[要出典]
- 『旅』(1973年)と『死人の生涯』(1974年)は、川本喜八郎(主に人形アニメーター)による2つの切り絵アニメーションである[要出典]
- 奇跡の飛行(1974年) [11]テリー・ギリアム
- 夫とアート アンド アニメーション スタジオを共同設立する前に、ダグマール ドゥブコヴァは、『オパラディヴェ サリー』 (1976 年) (米国ではニコロデオンの風車で『ドレッシー サリーについて』として放送され、インターネット フォーラムで 5 年間失われていたメディア検索の対象となった)、 [12]ペルニーコヴィ デデク(ジンジャーブレッドマン) (1977 年)など、いくつかの短いカットアウト アニメーションを作成しました。 [13]、Sbohem、Ofélie (さよならオフィーリア) (1978 )、Královna Koloběžka první (1981)、The Impossible Dream (1983)、Shakespeare 2000 (1988)
- トレイ・パーカーとマット・ストーン著『クリスマスの精神』(1992-1995年)
長編映画
- イタリア系アルゼンチン人の漫画家キリノ・クリスティアーニによる『使徒』 (1917年)は、世界初の長編アニメーション映画でもありました。
- ロッテ・ライニガーの『アクメッド王子の冒険』(1926年)、骨組みの切り抜きと、さまざまな色で塗装された背景、吹き付けられた砂や石鹸で作られた背景を使用したシルエットアニメーションです
- 1962年に完成したハリー・エヴァレット・スミス作「天と地の魔法」としても知られるNo.12には、19世紀のカタログから集められた切り抜きイラストが使用されています。
- ソユーズムリトフィルムの『レフティ』(1964年)と『そこへ行く、どこへ行くのかわからない』(1966年)、監督:イヴァン・イワノフ=ヴァーノ
- ルネ・ラルーの初期の作品は、骨組みのある切り抜きアニメーションを使用していましたが、彼の最初の長編映画『ファンタスティック・プラネット』 (1973年)は、骨組みのない切り抜きアニメーションの珍しい例です[要出典]
- イタリアの監督マリオ・モニチェッリの映画『愛と黄金のために』 (1966年)の冒頭シーンは、イタリアのエマヌエーレ・ルッツァーティによる切り抜きアニメーションで表現されている。
- カレル・ゼマンは、切り絵アニメーション(『クラバット 魔法使いの弟子』)(1978年)を使用したアニメーション映画や、切り絵アニメーションと組み合わせた実写映画(『ミュンヒハウゼン男爵』)を制作しました。
- ジョン・コーティ監督、ジョージ・ルーカス製作のアニメーション映画『トゥワイス・アポン・ア・タイム』(1983年)では、映画製作者たちが「ルメージ」と呼んだ、カットアウトアニメーションの形式が採用されている。これは、アニメーターがライトテーブル上で動かす、あらかじめ作られた切り抜きプラスチック片を使ったものである。
- 『サウスパーク:ビガー、ロンガー&アンカット』(1999年)と『イマジネーションランド:ザ・ムービー』(2008年)では、コンピュータアニメーションを使用してカットアウトアニメーションを模倣しています。
- ストレンジ・フレーム(2012)は、伝統的な要素と3D要素を組み合わせた革新的なカットアウトスタイルを主に採用している。
- 『The Breadwinner』(2017年)では、デジタルアニメーションを使用して、ストーリーワールドのシーケンスで切り抜きアニメーションを模倣しています。
テレビシリーズ
- ジョン・ライアンの『キャプテン・パグウォッシュ』(1957~1966年、1974~1975年)では、リアルタイムで撮影しながら、描かれた背景の前でレバーで操作する段ボールの切り抜きを使用しました
- オリバー・ポストゲートとピーター・ファーミンのスモールフィルムズは、 『アレクサンダー・ザ・マウス』(1957–1958、紛失)、 『アイヴァー・ザ・エンジン』(1959、1975–1977)、『ノギン・ザ・ノグ』 (1959–1965、1982)を制作・プロデュースした。彼らの初期のアニメーションシステムは、切り抜きに磁石を取り付け、リアルタイム放送中に人形を動かすというものだった。[14] [15]
- TVAデュプイによる『スマーフ』 ( 1961-1967)の初期の白黒アニメ化作品の10の短いエピソードでは、多くのキャラクターに切り抜きアニメーションが使用されていました。[引用が必要]
- 空飛ぶモンティ・パイソン(1969年)には、モンティ・パイソンのメンバーであるテリー・ギリアムがアニメーションを担当した、紙の切り抜きを使ったアニメーションスケッチが含まれていた[16]
- デビッド・マッキーの『キング・ロロ』(1980年)
- ピジョン・ストリート(1981年)は、アラン・ロジャースとピーター・ラングによって制作されました。二人は後に、ワーズ・アンド・ピクチャーズ、ナンバータイム、ロージー・アンド・ジム、ホッチ・ポッチ・ハウスなどの番組のアニメーションを制作することになります。
- チャーリー・チョーク(1987年)のオープニングとエンディングには切り抜きアニメーションが使われ、エピソードにはストップモーション人形劇が使われた。
- Jan Sarkandr Tománek は、 「Medvěd 09 (Bear 09)」(1988 年)、「Balabánci」 (1993 年)、「Dobrodružství pod vrbami ( The Wind in the Willowsの翻案)」(1999 年)など、いくつかのカットアウト アニメーション シリーズを作成しました。
- アート・アンド・アニメーション・スタジオは、人形アニメーションと切り抜きアニメーションを組み合わせた『ハジャドラ』(2006年)を制作した[要出典]
- ブルーズ・クルーズ(1996-2006)では多くのキャラクターにカットアウトアニメーションが使用されました。
- サウスパーク(1997年以降)では、最初のエピソードで画用紙の切り抜きが使用されていました、その後、 PowerAnimator 、そしてMayaに切り替えられました。 [引用が必要]
- アンジェラ・アナコンダ(1999-2002)は、コンピューターで生成された体と背景に重ね合わせた白黒の顔写真を使用した。
- ビル・コスビーの『リトル・ビル』(1999-2004)では、切り抜きアニメーションとフラッシュアニメーションがミックスされていた[要出典]
- ローレン・チャイルドの「チャーリーとローラ」 (2005-2008)は、2Dフラッシュアニメーション、切り絵、布地デザイン、実際のテクスチャ、フォトモンタージュ、アーカイブ映像を組み合わせたコラージュスタイルを特徴としています。
- 『宇宙飛行士』(2009年)は、2Dや3Dの背景に、俳優の頭部をコンピューターで生成した実写映像と合成した、切り抜きアニメーションと関連付けられるスタイルである。
- アンクル・グランパ(2013-2017)は写真の切り抜きキャラクター「ジャイアント・リアリスティック・フライング・タイガー」を特集しました。
ミュージックビデオ
ジム・ブラッシュフィールドは、トーキング・ヘッズの「And She Was」(1985年)、ポール・サイモンの「Boy in the Bubble 」 、マイケル・ジャクソンの「Leave Me Alone」(1989年、グラミー賞、カンヌ国際映画祭金獅子賞、MTVアワード受賞)、ティアーズ・フォー・フィアーズの「Sowing the Seeds of Love」(1989年、MTVアワード2部門受賞)などのミュージック ビデオでカットアウトアニメーションを使用しました
ロイクソップ監督のビデオ『Eple』(2003年)は、独特の切り抜きアニメーションを特徴としており、シームレスに繋がれた多数の古い静止画をズームアウトとパンで連続的に切り替えながら進んでいきます。この手法はケン・バーンズ効果のバリエーションであり、ドキュメンタリー映画では静止画に動きを加えるためによく用いられますが、独立したアニメーション作品として用いられることはほとんどありません。
切り抜きアニメーションを採用した他のミュージックビデオには、スキンドレッドの「プレッシャー」(2006年)、[引用が必要] セルジ・タンキアンの「ライ・ライ・ライ」(2007年)、[引用が必要] BoBの「ナッシング・オン・ユー」(2009年)、レッドボーンの「カム・アンド・ゲット・ユア・ラブ」などがある。
インターネット
- ユーモアアニメーションサイトJibJabは、主に写真からの切り抜きアニメーションを使用しています
- Joel Veitch は、自身のウェブサイト Rathergood.com でSWFカットアウトアニメーション スタイルを使用しています。
- ホールマークカードのキャラクター、フープスとヨーヨーは、 2003年からEカードや切り抜きアニメーションの漫画に登場しています[要出典]
ビデオゲーム
- 任天堂の『ペーパーマリオ』シリーズ(2000年以降)では、切り抜きキャラクターを使ってキノコ王国内や周辺の様々な場所を探索します。ニンテンドー3DSゲーム『ペーパーマリオ シールスター』 (2012年)のCMでも切り抜きアニメーションが使用されました
- セガの『ソニック4 エピソードIおよびII』ゲームオープニング ロゴには、現代のソニックとテイルスの 3D モデル スプライトを使用した切り抜きアニメーションが使用されていました。
- モバイルゲーム「セガ ヒーローズ」には切り抜きスプライトキャラクターが登場します。[要出典]
- PlayStationの『パラッパ』には、スピンオフ作品『ウムジャマー ラミー』を含む切り抜きキャラクターが登場します。
参照
参考文献
- ^ ベンダッツィ、ジャンナルベルト. 「キリーノ・クリスティアーニ、アルゼンチンの先駆的アニメーターの知られざる物語」.アニメーション・ワールド・ネットワーク. 2018年10月19日閲覧
- ^ abc 「ロッテ・ライニガー – 女性映画開拓者プロジェクト」. wfpp.columbia.edu 。2020年12月31日に取得。
- ^ フレームバイフレームストップモーション:人形を使わない写真アニメーションテクニックガイド
- ^ シネファミリーがルーカスフィルムの『トゥワイス・アポン・ア・タイム』(1983年)を復活
- ^ シャープ、ジャスパー (2009). 「アニメの最初のフレーム」. 『日本のアニメのルーツ』公式ブックレット、DVD.
- ^ Sharp, Jasper (2004年9月23日). 「日本のアニメーションのパイオニアたち(パート1)」. Midnight Eye . 2009年12月10日閲覧。
- ^ ソルト、バリー(1992年)『映画のスタイルと技術:歴史と分析』スターワード、p.48、ISBN 978-0-9509066-2-12024年2月1日閲覧
- ^ Armen Boudjikanian (2008年2月26日). 「初期の日本のアニメーション:現代のアニメと同じくらい革新的」. Frames Per Second Magazine. 2017年9月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2008年5月5日閲覧。
- ^ マクラーレン、ノーマン (1958). 「ル・メルル」. NFB.ca.カナダ国立映画庁. 2009年8月31日閲覧。
- ^ 「パラマウント漫画 1960-1961 |」。
- ^ YouTubeの「飛行の奇跡」
- ^ 「30年越しの謎が解明:聖杯『時計男』が発見された!」ザック・バナック. 2020年12月4日閲覧。
- ^ “Perníkový dědek | Moderní animovaná pohádka | HD”.ユーチューブ。 2022 年 8 月 5 日。
- ^ “Toonhound - Alexander the Mouse (1958)”. www.toonhound.com . 2009年6月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年12月31日閲覧。
- ^ ブレッソン (2017年11月14日). 「Animated Spotlight: Smallfilms」.アボカド. 2020年12月31日閲覧。
- ^ Malbus Moma (2015-11-25), Terry Gilliam explained Monty Python animations, archived from the original on 2021-12-21 , retrieved 2019-07-23