カトルは、標準的な52枚のトランプカードを使ってプレイする2人用カードゲームで、おそらく最も古い戦闘カードゲームの例です。[1]このゲームは少なくとも1970年代から存在していますが、正確な作成日は不明です。[2]
歴史
現存する最古のルールセットは、2000年にリチャード・シピーがオンラインで公開した非公式のFAQです。[3]彼はほぼ完全な説明を提供していますが、いくつかの状況において彼が提供するルールは彼自身の発明であり、元の意図と一致しているかどうかは不明であると指摘しています。2015年、ジョン・マクラウドはpagat.comに拡張ルール文書を追加し、[4]「永続的効果」という用語を導入し、ルールをより伝統的で権威のある方法で構成しました。彼はまた、プレイヤーから提案されたいくつかのバリエーションをリストしており、そのうちのいくつかは競技プレイの標準となりました。この文書は2009年のマインドスポーツオリンピックカトルトーナメントに言及していますが、誰が出場したか、どのようなルールが使用されたか、このイベントが何回開催されたかは現在のところ不明です
2022年、ライアン・エンバーリングは、リアルタイムで人間の対戦相手とカトルをプレイできるオンラインプラットフォーム「cuttle.cards」[5]を立ち上げ、後述する世界選手権トーナメントシリーズを設立しました。このトーナメントは、競技中に発生した問題に対応してコミュニティによって形作られ、ゆっくりと進化を遂げてきたルールセットを特徴としています。
ゲームプレイ
ここで紹介するルールは、現存する最古の情報源であるSipie FAQに基づいており、Pagatのページから用語を更新しています。このセクションの最後で説明されている、いくつかの小さな矛盾と曖昧さがあります。いくつかのバリエーションも存在し、特に現代の競技で使用されている下記の「cuttle.cards標準」ルールセットが有名です。[6]
目的
カトルの目的は、21点から始まる目標点を満たすかそれを超えるポイントカードを集めることです。 [2] [7]プレイヤーがこの条件を満たすとゲームは終了し、そのプレイヤーが勝者となります。3回連続で パスした場合、ゲームは引き分けになることもあります
セットアップ
プレイエリアは4つの領域に分かれています。山札、スクラップ山札、そして各プレイヤーのサイドです。サイドは、各プレイヤーがコントロールするカードが表示されるテーブル上の領域です。 また、各プレイヤーはカードを手札に持つこともできます
ディーリング
ゲーム開始時にディーラーがランダムに選ばれます。ディーラーは相手に5枚、自分に6枚のカードを配ります。これらのカードが両プレイヤーの初期手札となります。残りのカードはプレイヤー間で裏向きに置かれ、山札となります
ターン構造
ディーラー以外のプレイヤーが先攻となり、プレイヤーは交互に手番を行います。自分の番になったプレイヤーは、以下のいずれかを行います。
- 山札からカードを 1 枚引き、手札に加えます。
- ターンをパスします。これは山札が空の場合にのみ許可されます。
- 以下に詳述する 4 つの方法のいずれかで、手札からカードをプレイします。
- ポイントカードをプレイする
- カードをプレイして、その効果を一度だけ発揮する
- 永続効果を得るためにカードをプレイする
- 相手のポイントカードをより高いカードで破棄する
ポイントカードをプレイする
ポイントカードをプレイするには、プレイヤーは手札から数字カードを1枚、自分のコントロール下にある自分の側に表向きに置きます。そのカードは、コントロールしているプレイヤーのゴールに、そのランクに等しいポイントを加算します。エースはランク1です。
一度限りの効果のためにカードをプレイする
カードをその単発効果でプレイするには、プレイヤーは手札からそのカードを公開し、その単発効果を使用する意思を宣言し、対象が2か9の場合はその対象を指定します。その後、他のプレイヤーは2の単発効果でそのカードを相殺する機会を得ます。そのカードと2は、それ以上の効果なしでスクラップパイルに移動します。もし相殺された場合、その2を相殺する機会が再び生まれ、これを繰り返します。効果が相殺されなかった場合、プレイヤーは以下の表の指示に従い、プレイしたカードはスクラップパイルに移動します。
| カード | 能力 |
|---|---|
| エース | すべてのポイントカードをスクラップ山に移動する |
| 2 | 1. 永続効果カード1枚をスクラップ山に移動します。これは対象を取った効果です
2. 一度限りの効果を持つカードを打ち消す。これは対象を取る効果です。 |
| 3 | スクラップ山札からカードを1枚選び、手札に移動します。1枚のカードに作用しますが、これは対象を取る効果ではありません。選択は打ち消しの機会の 後に行われます |
| 4 | 対戦相手に、手札から好きなカード2枚をスクラップ山に捨てさせる |
| 5 | 山札からカードを2枚引く。 |
| 6 | 永続効果を持つカードをすべてスクラップ山札に移動する |
| 7 | カードを1枚引き、手札にあるかのようにプレイします。プレイできない場合は、スクラップ置き場に置きます。ジャックのポイントカードを手放す必要がある場合でも、可能であればプレイしなければなりません |
| 9 | どちらかのプレイヤーの側にあるカード1枚を、そのコントローラーの手札に移動する。これは対象を取る効果である |
永続的な効果を得るためにカードをプレイする
カードを永続的な効果でプレイするには、プレイヤーはカードを手札から自分の横に置きます。カードがそこに置かれている間、以下の表に記載されている効果が発生します。8は、ポイントカードとしてプレイされる8と区別するために横向きにプレイされ、「グラス8」と呼ばれます。ジャックはポイントカードを対象とし、そのポイントカードと既に存在する他のジャックの上に物理的に置かれます。
| カード | 効果 |
|---|---|
| 8 | 対戦相手は手札を公開した状態でプレイする。 |
| ジャック | ジャックをコントロールしている限り、対象のポイントカードのコントロールを切り替えます。 |
| 女王 | 他のカードは対象にできません。2と9の一時的な効果と、ジャックの永続的な効果のみが対象となります。 |
| キング | 目標ポイントは14に減ります。2枚目のキングは10に、3枚目は7に、4枚目は5に減ります |
スクラップ
ポイントカードをスクラップするには、プレイヤーは対戦相手がコントロールしているポイントカードを1枚選び、そのカードとそれよりも高い価値のポイントカードを手札からスクラップの山に移動します。この目的で、スーツはブリッジの伝統的な順序(クラブ(最下位)、ダイヤ、ハート、スペード)で考慮されます。例えば、ハートの9はクラブの9をスクラップでき、スペードの10はどのポイントカードでもスクラップできます
曖昧さやその他の問題
このオリジナル ルール セットを使用する前に、プレイヤーが考慮すべき事項がいくつかあります。
デッキの枯渇
リチャード・シピーは、最後にパスできる能力は彼の発明であり、元のデザインではその時点でゲームが単に終了することになっていた可能性があることを示唆しています。しかし、彼は、プレイは続行されるがドローアクションは許可されないという3番目の可能性については考慮していません。この場合、手札がないプレイヤーは負けるか、膠着状態になります。元のデザインが何を要求していたのかは不明です
手札枚数
競技的なプレイでは、プレイヤーは何かをプレイする前に大量のカードを引きたいと考えることが多いことが示されています。元のルールではこれに制限がなかったため、両方のプレイヤーが数十枚のカードを持っているゲームになる可能性がありました。これは望ましくないと考えられることが多いため、現代の競技では、プレイヤーがすでに8枚のカードを持っている場合はカードを引くことを禁止するルールが追加されました
3
記載されている通り、カトルのすべてのバリエーションにおいて、プレイヤーは3を使ってスクラップから別の3を回収することができます。両方のプレイヤーがこれを行う場合、ゲームは無限ループに入る可能性があります。これは引き分けと判定されるか、完全に無効にされるか、1回目の直後に無効にされるか、2回目の直後に無効にされるかのいずれかです
ジャックと9
パガットルールでは、オリジナルのルールセットにおける9の効果は、ジャックを対象に取って勝つ場合を除いて「ほとんど役に立たない」と宣言されており、9の対象となったカードは次のターンにプレイできないというバリエーションが提案されています。これは現代の競技で使用されているルールです。しかし、オリジナルのゲームの文脈では、これはジャックのルールの誤った解釈に基づいてのみ意味をなします。Sipie FAQでは、ジャックはポイントカードのコントロールを切り替え、ジャックのコントローラーにコントロールを与えるのではなく、コントロールを切り替えることを明確にしています。これは、7がジャックの不利なプレイを強制するという例で明確にされています。したがって、これらのルールでは、9は状況的に非常に強力です。プレイヤーがポイントカードをジャックし、対戦相手がそれをジャックで戻した場合、最初のプレイヤーは自分のジャックを9で手札に戻すことができ、対戦相手の残りのジャックを介してカードのコントロールを取得し、ジャックを再プレイすることができます
このシーケンスはSipie FAQのルールで明確に認められていますが、ルールが公開される前にSipie自身や他のプレイヤーがこのシーケンスを知っていたかどうかは不明です。現代の競技コミュニティは、これは望ましいプレイパターンではないと判断し、ジャックについてはより分かりやすいルールを適用しています。このルールでは、ジャックはコントロールしているプレイヤーにポイントカードのコントロール権を与え、決して不利な状況にはならないとされています。
Sipie FAQでは、「オーナー」と「コントローラー」という言葉もやや曖昧に使われています。元のルールセットでは、9sはジャックされたポイントカードを自分の手札に戻すことができるように意図されていた可能性があります。しかし、現在のルールでは、そのポイントカードは対戦相手の手札に戻されます。
クイーン
Pagatのページでは、同じ側に2人のクイーンがいる場合、お互いを守らないと誤って記載されており、これはバリエーションとしてリストされています。しかし、SipieのFAQでは、お互いを守ることが明確にされています
バリエーション
カトルには多くのバリエーションがあります。いくつかのバリエーションを以下に挙げます
cuttle.cards スタンダード
cuttle.cards [8]でのオンラインプレイでは、競技プレイ向けにゲームのバランスを微調整するため、上記のルールにいくつかの小さな変更が加えられています
- 最も重要な変更点は、手札が8枚に制限されたことです。プレイヤーは手札が8枚の場合、カードを引くことができません。また、すでに8枚の手札を持っている状態で5をプレイすると、カードは1枚しか引けないため、手札は8枚になります。
- 7 つのワンオフ:デッキの上から 1 枚ではなく2 枚のカードを公開し、アクティブ プレイヤーはカードの 1 枚を選択してプレイし、もう 1 枚をデッキの上に戻します。
- 5枚のワンオフ:カードを1枚捨て、その後カードを3枚引きます。5枚プレイした後に他にカードがない場合は、捨てずに3枚引きます。
- 9つの単発能力:対象のパーマネントをコントローラーの手札に戻す。次のターンにはプレイできない。
- キングを 3 枚持っている場合、プレイヤーの目標は7 ポイントから5 ポイントに減り、キングを 4 枚すべて持っている場合、プレイヤーの目標は5 ポイントから0 ポイントに減り、そのプレイヤーは即座に勝利します。
カットスロート・カトル(1対1対1)
カットスロートは、カトルのテンポの速い1対1対1バージョンです。カトルカードのバニラルールと同じルールでプレイしますが、以下の点が異なります
- 勝利条件が緩和されました。デフォルトでは14ポイント、キングが1人いる場合は9ポイント、キングが2人いる場合は5ポイント獲得し、キングが3人いる場合は即座に勝利となります(目標は0になります)。
- ゲームを開始するには、各プレイヤーに5枚のカードを配り、ディーラーの左隣のプレイヤーが先攻となります。ディーラーはゲームごとに時計回りに交代します。
- ジョーカーを2枚デッキに加えてシャッフルする。ジョーカーは「対象のロイヤルを盗む」効果を持つロイヤルとしてカウントされる。
- 手札の制限が 8 枚から 7 枚に減りました。
- グラス8をプレイする場合、プレイヤーにオープンハンドを強制するのではなく、グラスを持っているプレイヤーはいつでも相手の手札を見るように要求することができる。
チームカトル(2対2)
チームカトルは、プレイヤーがパートナーと向かい合って座る2対2のゲームです。どちらかのプレイヤーが規定ポイントを獲得するとチームの勝利となりますが、手札やフィールド上のカードは共有しません(ポイントは個別にカウントされ、ロイヤルはパートナーに直接影響を与えません)。その他のルールはcuttle.cardsのバニラカトルと同じですが、以下の点が異なります。
- 各プレイヤーに 5 枚のカードが配られ、ディーラーの左からゲームが始まり、そこから時計回りに進みます。
- ジョーカーを2枚デッキに加えてシャッフルします。ジョーカーは「対象のロイヤルを盗む」効果を持つロイヤルとしてカウントされます。ジャックと同様に、ジョーカーは任意のプレイヤーから他のプレイヤーにロイヤルのコントロールを移すことができます。
- 手札の制限が 8 枚から 7 枚に減りました。
- ジャックは、任意のポイントカードのコントロールを他のプレイヤーに移すためにプレイできます。つまり、自分自身(または他のプレイヤー)からポイントを「奪い」、パートナーに渡すことで、パートナーのポイントで自分のターンに勝利できる可能性があります(パートナーのゴールは、フィールド上のキングの数によって決まります)。
- 9は、同様の効果を得るためにプレイすることもできます。対戦相手がロイヤルをプレイするたび、あなたは即座に9をプレイして、そのカードをオーナーの手札に戻し、その効果の発生を阻止することができます。これはターン外で実行でき、あなたのターンは発生しませんが、対象のオーナーが次のターンにそのカードを再びプレイすることを妨げることはありません。あるいは、あなたのターンに9をプレイして、その本来の効果を発揮し、カードをコントローラーの手札に戻し、次のターンにそのカードをプレイすることを妨げることもできます(そのためにはあなたのターンが必要です)。
競技カトル
最大規模かつ最長の歴史を誇る競技カトルリーグは、cuttle.cardsでオンラインで開催されています。[8]プレイヤーは1対1のオンラインマッチで競い合い、シーズンチャンピオンシップトーナメントへの出場権を獲得します。シーズンチャンピオンシップの上位者は、毎年開催されるカトルワールドチャンピオンシップへの出場権を獲得します
競技形式
競技カトルは、1年52週間をクラブ、ダイヤ、ハート、スペードの4つのシーズンに分け、それぞれ13週間にわたります(標準的な52枚のトランプカードの構成を反映しています)。プレイは通常、2人の対戦相手による2勝先取制の試合(2/3先取制と同様ですが、ステイルメイトは無視され、一方のプレイヤーが2勝するまでプレイが続きます)で構成されます。毎週、プレイヤーは他のプレイヤーと比較して、異なる対戦相手に対して勝利した試合数に応じて、以下のポイントを獲得します
| 週間順位 | ポイント |
|---|---|
| 1位(最も多くのユニークな対戦相手を倒した) | 5ポイント |
| 2位 | 4ポイント |
| 3位 | 3ポイント |
| 順位に入らずに少なくとも1勝 | 2ポイント |
| 少なくとも1試合、0勝 | 1ポイント |
13週間のシーズン終了時に、上位8名のプレイヤーがそのシーズンのチャンピオンシップトーナメントへの出場権を獲得します。これらのトーナメントの出場者は、毎年開催されるカトルワールドチャンピオンシップへの出場権獲得に向けて、以下のポイントを獲得します
| シーズンチャンピオンシップ順位 | ポイント |
|---|---|
| 1位 | 21ポイント |
| 2位 | 14ポイント |
| 3位 | 10ポイント |
| 4位 | 7ポイント |
| 5位 | 5ポイント |
| 6位 | 3ポイント |
| 7位 | 2ポイント |
| 8位 | 1ポイント |
年末に4つのシーズン選手権(クラブ、ダイヤ、ハート、スペード)からポイントが計算され、最も多くのポイントを獲得した上位8名のプレイヤーがカトル世界選手権への出場権を獲得します
競技イカの歴史
以下は、ゲームの歴史を通じて行われた Cuttle トーナメントの記録です。
ダイヤモンド2025
ダイヤモンド2025の競技カトルシーズンは、2025年4月2日から2025年7月2日まで開催されました。ダイヤモンド2025カトルシーズンチャンピオンシップトーナメント[9]は、タイブレーカーとブラケットリセットを用いたダブルエリミネーション方式で行われ、8名の競技者が以下の順位で出場しました
- アヴィ
- モナークマン
- サブマリーノ
- bbjme
- aleph_one
- サクシャム
- バター両面
- ベテン
クラブ2025
クラブ2025の競技カトルシーズンは、2025年1月1日から2025年4月2日まで開催されました。クラブ2025カトルシーズンチャンピオンシップトーナメント[10]は、タイブレーカーとブラケットリセットを用いたダブルエリミネーション方式で、8名の競技者が参加し、順位は以下のとおりでした
- バター両面
- パーソンマン
- サブマリーノ
- aleph_one
- bbjme
- アヴィ
- モナークマン
- サクシャム
カトル世界選手権 IV
第4回カトル世界選手権[11]は2025年3月8日に開催され、2024年の競技カトルの集大成となりました。出場者は、2024年の公式カトル世界選手権リーダーボードに記載されているように、クラブ2024、ダイヤモンド2024、ハート2024、スペード2024の4シーズン選手権での成績に基づいて、カトル世界選手権IVへの出場権を獲得しました。[12]形式はダブルエリミネーション方式で、8名の出場者が以下の順位で出場しました
- アヴィ
- bbjme
- aleph_one
- モナークマン
- バター両面
- gman232
- サブマリーノ
- パーソンマン
スペード 2024
スペード2024の競技カトルシーズンは、2024年10月2日から2025年1月1日まで開催されました。スペード2024カトルシーズンチャンピオンシップトーナメント[13]は、タイブレーカーとブラケットリセットを用いたダブルエリミネーション方式で行われ、8名の競技者が以下の順位で出場しました
- サブマリーノ
- aleph_one
- bbjme
- モナークマン
- バター両面
- サクシャム
- パーソンマン
- アヴィ
ハーツ2024
ハーツ2024シーズンの競技カトルは、2024年7月3日から2024年10月2日まで開催されました。ハーツ2024カトルシーズンチャンピオンシップトーナメント[14]は、タイブレーカーとブラケットリセットを用いたダブルエリミネーション方式で行われ、8名の競技者が以下の順位で出場しました
- モナークマン
- パーソンマン
- バター両面
- bbjme
- aleph_one
- アヴィ
- ゴールド_ジェネラル
- サブマリーノ
ダイヤモンド 2024
競技カトルのダイヤモンド 2024 シーズン[15]は、2024年4月3日から2024年7月3日まで開催されました。ダイヤモンド 2024 シーズン チャンピオンシップ トーナメント[16]は、ダブルエリミネーション方式で行われ、8名の競技者が以下の順位で出場しました
- モナークマン
- パーソンマン
- bbjme
- アヴィ
- バター両面
- aleph_one
- サブマリーノ
- GoldGeneral_0
クラブ2024
競技カトルのクラブ2024シーズン[17]は、2024年1月3日から2024年4月3日まで開催されました。クラブ2024シーズンチャンピオンシップトーナメント[18]は、タイブレーカーとブラケットリセットを用いたダブルエリミネーション方式で行われ、8名の選手が以下の順位で出場しました。
- aleph_one
- モナークマン
- bbjme
- アヴィ
- gman232
- エオルゴサ
- バター両面
- サブマリーノ
イカワールドチャンピオンシップIII
第3回カトル世界選手権[19]は2024年2月10日に開催され、2023年の競技カトルの集大成となりました。出場者は、2023年の公式カトル世界選手権リーダーボードに記載されているように、クラブ2023、ダイヤモンド2023、ハート2023、スペード2023の4シーズンの選手権での成績に基づいて、第3回カトル世界選手権への出場権を獲得しました。[20]大会形式はダブルエリミネーション方式で、8名の出場者が以下の順位で出場しました。
- アヴィ
- ローンセレイン
- aleph_one
- サブマリーノ
- バター両面
- エオルゴサ
- gman232
- bbjme
スペード 2023
競技カトルのスペード2023シーズン[21]は、2023年10月4日から2024年1月3日まで開催されました。スペード2023シーズンチャンピオンシップトーナメント[22]は、ダブルエリミネーション方式で行われ、8名の選手が以下の順位で出場しました
- aleph_one
- メイヒティス
- サブマリーノ
- gman232
- bbjme
- アヴィ
- バター両面
- モナークマン
ハーツ 2023
競技カトルのハーツ2023シーズン[23]は、2023年7月5日から2023年10月4日まで開催されました。ハーツ2023シーズンチャンピオンシップトーナメント[24]は、ダブルエリミネーション方式で行われ、8名の競技者が以下の順位で出場しました
- エオルゴサ
- アヴィ
- gman232
- バター両面
- aleph_one
- プルカ
- サブマリーノ
- bbjme
ダイヤモンド 2023
競技カトルのダイヤモンド 2023 シーズン[25]は、2023年4月5日から2023年7月5日まで開催されました。ダイヤモンド 2023 シーズン チャンピオンシップ トーナメント[26]は、ダブルエリミネーション方式で行われ、8名の競技者が以下の順位で出場しました
- エオルゴサ
- gman232
- アヴィ
- aleph_one
- bbjme、ButterBothSides(同点)
- バター両面
- akuden、SUBMARINO(同点)
クラブ 2023
クラブ2023年シーズン[27]の競技カトルは、2023年1月4日から2023年4月5日まで開催されました。クラブ2023年シーズンチャンピオンシップトーナメント[28]は、ダブルエリミネーション方式で行われ、8名の選手が以下の順位で出場しました。
- サブマリーノ
- ランスリン
- エオルゴサ
- aleph_one
- gman232
- バター両面
- DP
- bbjme
カトルワールドチャンピオンシップII
カトルワールドチャンピオンシップII [29]は2023年1月4日に開催されました。12名の出場者によるダブルエリミネーション方式のトーナメントで、[30]順位は以下のとおりです
- gman232
- DP
- hfromeo2
- aleph_one
- launceleyn & SUBMARINO (同点)
- pfCuttle & DanMan422 (同点)
- Eorgosa、Mxyon、byarmis、dylanfryer(同点)
スペード 2022
競技カトルのスペード 2022 シーズン[31]は、2022年10月19日から2023年1月4日まで開催されました。スペード 2022 シーズン チャンピオンシップ トーナメント[32]は、ダブルエリミネーション方式で行われ、8名の競技者が以下の順位で出場しました
- hfromeo2
- ディラン・フライヤー
- DP
- ダンマン422
- オリエン、テネオスロート(同点)
- リスミエント、bbjme(同点)
- パルマ2
ハーツ 2022
ハーツ2022シーズン[33]の競技カトルは、2022年7月20日から2022年10月19日まで開催されました。ハーツ2022シーズンチャンピオンシップトーナメント[34]は、ダブルエリミネーション方式で行われ、8名の選手が以下の順位で出場しました。
- aleph_one
- gman232
- サブマリーノ
- launceleyn
- Seriouslysean、Ben(同点)
- pfcuttle、bbjme(同点)
ダイヤモンド2022
競技カトルのダイヤモンド2022シーズン[35]は、2022年4月20日から2022年7月20日まで開催されました。ダイヤモンド2022シーズンチャンピオンシップトーナメント[36]は、ダブルエリミネーション方式で行われ、4名の出場者が以下の順位で出場しました
- gman232
- ランスリン
- aleph_one
- ベン
クラブ 2022
競技カトルのクラブ 2022 シーズン[37]は、2023年1月19日から2023年4月20日まで開催されました。クラブ 2022 シーズン チャンピオンシップ トーナメント[38]は、ダブルエリミネーション方式で行われ、4名の選手が以下の順位で出場しました
- gman232
- aleph_one
- トフヤマト
- サブマリーノ
参考文献
- ^ カードゲーム:戦闘ゲーム
- ^ ab カードゲームのルール:カトル
- ^ https://www.geocities.ws/richardsipie/cuttle.htm
- ^ 「カードゲームのルール:カトル」www.pagat.com。2015年3月17日時点のオリジナルからアーカイブ。2025年8月23日閲覧
- ^ “Cuttle”. www.cuttle.cards . 2022年5月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年8月23日閲覧。
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