| サイバーユダ | |
|---|---|
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| 開発者 | DCトゥルー[1] |
| 出版社 | メリット・スタジオ[1] |
| デザイナー | ロビン・アントニック チャーリー・アタナス ブラッド・ストック グレン ・ドーレン |
| シリーズ | 影の大統領 |
| プラットフォーム | MS-DOS |
| リリース | |
| ジャンル | 大統領シミュレーション |
| モード | シングルプレイヤー |
CyberJudasは、 MS-DOS互換コンピュータ向けの大統領シミュレーションビデオゲームであり、 Shadow Presidentの続編です。Cyber Judasは、オリジナルゲームと同じサイバーパンク/ダークSFの要素を多く含みながら、スパイ活動と反逆というテーマが追加されています。
ゲームプレイ
プレイヤーはアメリカ合衆国大統領となり、政治的決定を下し、他のコンピューター制御国家と外交、経済、軍事面での関わり合いを持ちながら、時系列で進行する世界情勢に対応しなければなりません。プレイヤーには、それぞれが担当分野を持つコンピューター制御の顧問団が付き添い、取るべき行動について助言を行います。
このゲームには3つのプレイモードがあります。大統領シミュレーターでは、選挙での敗北、弾劾、暗殺を回避できるほどの人気を維持し、権力の座にとどまることが唯一の目標となります。人気を維持できれば、プレイヤーの大統領としての任期は現実世界のアメリカ合衆国の2期という制限を超えて継続できますが、連続した任期である必要があります。選挙で落選するとゲームオーバーとなります。大統領シミュレーターでは、プレイヤーの内閣はプレイヤーの利益のために働き、比較的公平な助言を行います。
2 番目のモードはCabinet Warsです。このモードでは、プレイヤーの内閣の各メンバーは独自の政治的見解と議題を持ち、自分の目的のためにプレイヤーの決定を操作しようとします。
最後のモード、そしてゲームタイトルの由来でもある「サイバー・ジューダス・ギャンビット」。このモードでは、閣僚の一人が完全な裏切り者となり、プレイヤーとアメリカ合衆国に直接敵対します。このモードでは、「サイバー・ジューダス」が壊滅的な状況を作り出し、プレイヤーに責任を負わせようとします。プレイヤーは、アメリカ合衆国の日常的な問題をうまく処理するだけでなく、サイバー・ジューダスを特定し、倒さなければなりません。
受付
| 出版物 | スコア |
|---|---|
| ゲームスポット | 8/10 [4] |
| コンピュータゲームレビュー | 70/100 [3] |
Computer Game ReviewのTasos Kaiafas氏は、「CyberJudasは確かに時代遅れであり、それが二重の効果をもたらしている可能性がある」と述べている。彼は技術的には時代遅れだとしながらも、ゲームプレイは「現代の直感的な3D世界を超越するレベルに達している」と主張している。[3]
参考文献
- ^ abc 「リリース情報」GameFAQs . 2009年3月20日閲覧。
- ^ 「ビルの靴を履いて歩こう」アリゾナ・リパブリック紙、1996年6月25日、28ページ。 2024年4月19日閲覧。ダラスに拠点を置くメリット・ソフトウェア社は
、コンピュータープレイヤーがアメリカ合衆国大統領の役割を担うことができるCD-ROM、
待望のエンターテイメントソフトウェア「サイバージューダス」を発売した
。
- ^ ab Kaiafas, Tasos (1996年7月). 「CyberJudasはオールドスクールだがクール」. Computer Game Review . 1996年12月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ “サイバージューダスのレビュー”.ゲームスポット。2025 年 9 月 4 日に取得。
外部リンク
- サイバージューダス、アンダードッグスの故郷へ
- CyberJudasはインターネットアーカイブのブラウザで無料でプレイできます。
