サイバータイガー

1999年のビデオゲーム
1999年のビデオゲーム
サイバータイガー
開発者EA レッドウッド ショアーズ(PS)
サファイア(N64)
ザンテラ (GBC)
発売元エレクトロニック・アーツ
作曲家ドン・ヴェカ
プラットフォームプレイステーションニンテンドー64ゲームボーイカラー
発売プレイステーション
ニンテンドー64
  • 北米 2000年3月8日[3]
  • PAL : 2000年5月5日
ゲームボーイカラー
ジャンルスポーツゴルフ
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

サイバータイガー(サイバータイガーウッズゴルフとも呼ばれる)は、エレクトロニック・アーツが1999年にPlayStation Nintendo 64ゲームボーイカラー向けに発売したスポーツ ゲームです。タイガー・ウッズがメインの対戦相手であり、ゲーム内で最も評価の高い選手です。

ゲームプレイ

主な目的は、各サーキットのトーナメントに出場し、サイバータイガーや他のゴルファーを倒してキャリアモードでプロとして優勝することです。これは、 タイガー・ウッズPGAツアー以外でタイガー・ウッズをキャラクターとして登場させた初めてのビデオゲームです

プレイヤーはタイガー・ウッズ、またはゲームに登場するゴルフコース「スパイグラス・ヒル」で作成したキャラクターとしてスタートします。キャリアモードで勝利すると、他のチャンピオンシップコースをアンロックできます。キャリアモードでは、プレイヤーは子供からスタートし、そこから成長して大人になることができます。プレイヤーはジュニアツアーで1ラウンドのトーナメントに参加する若いゴルファーとしてスタートします。その後、プレイヤーはさらに3つのトーナメントに出場します。いずれかのトーナメントで優勝すると、アマチュアツアーに出場できます。アマチュアツアーでは、プロツアーへの出場資格を得るために2つのイベントのうち1つに優勝する必要があります。その後、優勝賞金が授与されます。

サイバータイガーには、プレイヤーを有利に導いたり、窮地に陥った時に助けとなるパワーアップボールが搭載されています。ボールには、どんな地形でも跳ね返る「スーパーボール」や、飛行中にまっすぐ進む目玉などがあります。その他、スーパードライブ、隠しトリック、隠しゴルファー、パワーアップなどのオプションもあります。また、このゲームではタイガーコントロールも導入されており、飛行中のボールにスピン(トップスピンとバックスピン)をかけたり、リアルタイムのアナログスイングとボールコントロール、フェードやドローといった操作が可能です。サイバータイガーは、アナログコントロールに加え、バイブレーションフィードバックデバイスにも対応しています。さらに、セーブには2つのメモリブロックが必要で、最大4人でプレイするにはマルチタップ対応アダプタが必要です。

受付

レビュー集約ウェブサイトGameRankingsによると、このゲームはすべてのプラットフォームで「賛否両論」のレビューを受けた[21] [22] [23]

参照

参考文献

  1. ^ 「Cyber​​Tiger」. Chipsworld . 2001年8月30日時点のオリジナルよりアーカイブ2024年10月19日閲覧
  2. ^ 「EA Company Information - Press Releases」。2000年1月21日時点のオリジナルよりアーカイブ2023年5月13日閲覧。
  3. ^ “Nintendo 64: Cyber​​Tiger Woods Golf”. 2002年7月5日. 2002年7月5日時点のオリジナルよりアーカイブ2023年5月13日閲覧。{{cite web}}: CS1 maint: bot: 元のURL ステータス不明 (リンク)
  4. ^ “Release Dates”. Game Boy Station . 2000年11月21日. 2000年12月3日時点のオリジナルよりアーカイブ2024年10月19日閲覧。
  5. ^ Kanarick, Mark. 「Cyber​​Tiger (PS) - レビュー」. AllGame . All Media Network . 2014年11月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年1月11日閲覧
  6. ^ 「サイバータイガー (N64)」.エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー.ジフ・デイビス. 2000年.
  7. ^ 「Cyber​​Tiger (PS)」. Electronic Gaming Monthly . Ziff Davis. 1999年.
  8. ^ 「サイバータイガー (N64)」. Game Informer . No. 84. FuncoLand . 2000年4月.
  9. ^ アンダーソン、ポール (1999年12月). 「サイバータイガー - プレイステーション」. Game Informer . No. 80. FuncoLand. 2001年1月8日時点のオリジナルよりアーカイブ2015年1月11日閲覧。
  10. ^ ヒギンズ、ジェフ「エル・ニーニョ」、チャウ、アンソニー「ダンゴヘッド」(2000年2月)。「サイバータイガー [sic] (PS)」。GameFan第8巻第2号。シンノメディア。68ページ。 2020年9月10日閲覧
  11. ^ The Rookie (1999年11月27日). 「GamePro.comのPlayStation版Cyber​​ Tigerレビュー」. GamePro . IDG Entertainment . 2005年2月13日時点のオリジナルよりアーカイブ2015年1月11日閲覧。
  12. ^ Fielder, Lauren (2000年3月24日). 「Cyber​​Tiger Review (N64)」. GameSpot . CBS Interactive . 2017年3月26日時点のオリジナルよりアーカイブ2015年1月11日閲覧。
  13. ^ Fielder, Lauren (1999年11月9日). 「Cyber​​Tiger レビュー (PS)」. GameSpot . CBS Interactive. 2017年3月26日時点のオリジナルよりアーカイブ2015年1月11日閲覧。
  14. ^ Harris, Craig (2000年11月22日). “Cyber​​Tiger (GBC)”. IGN . Ziff Davis. 2017年3月26日時点のオリジナルよりアーカイブ2015年1月11日閲覧。
  15. ^ Boulding, Aaron (2000年3月20日). “Cyber​​Tiger Woods Golf (N64)”. IGN . Ziff Davis. 2015年1月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年1月11日閲覧
  16. ^ Zdyrko, David (1999年11月17日). “Cyber​​Tiger (PS)”. IGN . Ziff Davis. 2017年3月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年1月11日閲覧
  17. ^ 「サイバータイガー (N64)」. Nintendo Power . Vol. 129.任天堂オブアメリカ. 2000年2月.
  18. ^ Mayers, Dan (2000年1月). 「Cyber​​Tiger」.英国公式PlayStationマガジン. 第54号. Future Publishing . p. 119. 2020年9月10日閲覧
  19. ^ 「Cyber​​Tiger」.公式USプレイステーションマガジン. 第3巻第3号. Ziff Davis. 148ページ.
  20. ^ 「レビュー:サイバータイガー」PSM .イマジンメディア. 1999年12月.
  21. ^ ab “Cyber​​Tiger for Game Boy Color”. GameRankings . CBS Interactive. 2019年4月8日時点のオリジナルよりアーカイブ2020年9月10日閲覧。
  22. ^ ab “Cyber​​Tiger for Nintendo 64”. GameRankings . CBS Interactive. 2019年5月12日時点のオリジナルよりアーカイブ2020年9月10日閲覧。
  23. ^ ab “Cyber​​Tiger for PlayStation”. GameRankings . CBS Interactive. 2019年5月21日時点のオリジナルよりアーカイブ2020年9月10日閲覧。
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