サイバーノイドII:ザ・リベンジ

サイバーノイドII:ザ・リベンジ
出版社ヒューソン・コンサルタント
デザイナーラファエレ・チェッコ
作曲家ジェローン・テル
プラットフォームアミーガアタリSTアムストラッドCPCコモドール64ZXスペクトラム
リリース1988
ジャンル撃ちまくる
モードシングルプレイヤー

『サイバーノイドII:ザ・リベンジ』は、ヒューソン・コンサルタンツ社が1988年にアムストラッドCPCコモドール64 ZXスペクトラム向けに発売したシューティングゲームです。後にAtari STAmigaにも移植されました。 『サイバーノイド』の続編です。

ゲームプレイ

Cyber​​noid II: The Revengeは前作に似ていますが、グラフィックが改良され、ゲームプレイに若干の違いがあります。プレイヤーは戦闘機を操縦し、複数のレベルをクリアしながら海賊の宇宙船を破壊し、宝石やパワーアップを集めます。

受付

  • シンクレアユーザー:「何か完全に新しくて独創的なものを期待しているなら、忘れてください...」 [ 2 ]
  • シンクレア氏:「...今年ビールジョッキで見た中で最高のブラスターの、パワーアップした全く新しいバージョン...」 [ 3 ]
  • クラッシュ:「2回目はそれほど素晴らしいものではないが、それでもオリジナルのプレイアビリティを維持している...88%」 [ 4 ]

参考文献

  1. ^ゲームレビュー、アムストラッドアクション誌、フューチャーパブリッシング、第39号、1988年12月
  2. ^「Cyber​​noid 2 レビュー」、Sinclair User、1988年10月
  3. ^「Cyber​​noid 2レビュー」、Your Sinclair、1988年12月
  4. ^「Cyber​​noid 2 レビュー」、Crash、1988年10月
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