アンテナを伸ばしたCybiko Classic。メインデスクトップが表示されている。 | |
| 開発者 | サイビコ株式会社 |
|---|---|
| タイプ | 携帯型ゲーム機/ PDA |
| 世代 | 第6世代 |
| リリース | 2000年4月 (2000-04年) |
| CPU | 日立H8Sファミリー |
| 画面 | 160×100 4ビットグレースケールLCD |
| 寸法 | 2.2 x 7.1 x 14.5センチメートル(0.87インチ x 2.80インチ x 5.71インチ) |
| 重さ | 122グラム(4.3オンス) |
| 後継 | サイビコ エクストリーム |
Cybikoは、2000年にCybiko Inc.が初めて発売した携帯情報端末(PDA)および携帯ゲーム機のシリーズです。Cybiko Inc.はDavid Yangが設立した新興企業で、同社の名を冠したPDAは2000年4月にニューヨークで初めて試験販売され[ 1 ] [ 2 ]、2000年5月に全米で発売されました。[ 3 ] 10代向けに設計され[ 4 ] [ 5 ]、独自の双方向ラジオテキストメッセージシステムを搭載しています。[ 6 ] 430種類以上の「公式」フリーウェアゲームとアプリケーションが付属しています。[ 7 ]ゴム製のQWERTYキーボードを備えています。SmartMediaカードスロットを備えたMP3プレーヤーアドオンもこのユニット用に作られました。Cybikoは最大100メートル(330フィート)の範囲で相互通信できます。複数のCybikoはワイヤレスチャットルームで互いにチャットできます。 2000年末までに、サイビコクラシックは50万台以上を売り上げました。[ 8 ]同社は2つの製品バージョンと数年間の発売後に製造を中止しました。
歴史
Cybikoの開発は、ABBYY Software Houseの創設者でロシアの起業家であるDavid Yangによって1998年に開始されました。このデバイスのコンセプトは、6か国で実施された社会調査から生まれ、若者のデジタル通信のニーズが明らかになりました。最初のプロトタイプは1998年10月に完成しました。 [ 9 ] 1999年末までに3つの産業用サンプルが製造され、無線プロトコルが特許を取得しました。このプロトコルにより、補助局を使用せずに最大3,000台のCybikoデバイスがネットワークを形成できました。[ 10 ] 1999年初頭までに、モスクワを拠点とする開発チームの従業員数は40人にまで増加しました。Cybikoは、通信機能とエンターテイメント機能を組み合わせた、ティーンエイジャー向けのハンドヘルドコンピュータとして設計されました。QWERTYキーボード、モノクロディスプレイ、近距離無線メッセージング、ダウンロード可能なアプリケーションとゲームのサポートなどが含まれていました。[ 9 ]
台湾のメーカーであるインベンテックがデバイスの製造を委託され、マーケティングはファービーのおもちゃのプロモーションで成功したことで知られるアメリカの企業であるポズニック&コルカー社に委託された。[ 10 ]サイビコの発売は当初1999年9月に予定されていたが、筐体製造の難しさのため2000年初頭まで延期された。この問題はプロジェクトの初期予算のかなりの部分を占め、筐体開発に割り当てられた12万ドルのうち7万ドルが消費された。[ 9 ]サイビコのニューヨークでの公式プレゼンテーションに先立ち、デビッド・ヤンはICQの創設者であるヨッシ・ヴァルディと会談した。デバイスに感銘を受けたヴァルディはヤンをアメリカ・オンラインのCEOであるスティーブ・ケースに紹介し、これが後にプロジェクトへの多額の投資につながった。[ 9 ]
サイビコは2000年に2000万ドルの投資を確保した後、米国市場で発売された。[ 9 ]このデバイスは4月にFAOシュワルツ、ヴァージンメガストア、ソフトウェアエトセトラ/バベッジズなどニューヨークの厳選された小売店で試験的に発売され、[ 11 ] [ 12 ] 5月中旬に全米に拡大された。[ 12 ]近距離メッセージ、ファイル共有、近くのユーザーを見つける機能などの機能は、すぐに人気を集め、メディアの注目を集めた。[ 9 ]当初の小売価格は139ドルに設定された。[ 9 ]販売実績は好調で、ホリデーシーズンの最初の3週間で2500万ドル相当のデバイスが販売され、初年度の総販売台数は約25万台に達した。[ 10 ]
2001年、サイビコはデザインと仕様を改良したアップグレードモデル「サイビコ・エクストリーム」を発表しました。しかし、より手頃な価格のインターネット対応携帯電話の登場により、激しい競争が繰り広げられました。[ 9 ]当初は市場で成功を収めたものの、2000年代初頭のドットコム危機によって財政難に陥り、新たな投資が阻害されました。2001年9月15日にロンドンで予定されていた製品発表は、9月11日の同時多発テロ事件の影響で中止となり、同社の財務状況にさらなる打撃を与えました。[ 9 ]
2001年後半、同社は2つの事業体へと再編されました。無線ネットワークの所有権を保持するサイビコ・アドバンス・テクノロジーズと、ゲーム開発ポートフォリオやその他の知的財産を取得したCWAG(サイビコ・ワイヤレス・アプリケーションズ・アンド・ゲームズ)です。[ 10 ] CWAGはその後、モトローラ、スプリント、ノキアなどの携帯電話会社と提携し、自社のソフトウェアを携帯電話プラットフォームに適応させ始めました。[ 10 ] 2003年、サイビコ社は通信機の生産を中止すると発表した。[ 9 ]
モデル
サイビコクラシック
Classic Cybikoには2つのモデルがあります。外観上の唯一の違いは、オリジナル版には側面に電源スイッチがあるのに対し、アップデート版では電源管理に「Esc」キーを使用している点です。内部的には、2つのモデルの違いは内蔵メモリとファームウェアの配置にあります。
CPUはHitachi H8 S/2241(クロック周波数11.0592MHz [ 13 ])で、Cybiko ClassicにはAtmel AT90S2313コプロセッサ(クロック周波数4MHz [ 14 ])も搭載されており、RF通信機能の一部をサポートしています。512KBのフラッシュメモリベースのROM と256KBのRAMが搭載されています。背面にアドオンスロットがあります。
Cybiko Classicsは、青、紫、ネオングリーン、白、黒の5色で販売されました。黒バージョンには、他のCybikoモデルに見られる白いキーパッドではなく、黄色のキーパッドが搭載されています。
アドオン スロットはPC カードと同じピン配置ですが、電気的には互換性がありません。
サイビコ エクストリーム
Cybiko Xtremeは、第2世代のCybikoハンドヘルドです。[ 15 ]より高速なプロセッサ、より多くのRAM、より多くのROM、新しいオペレーティングシステム、新しいキーボードレイアウトとケースデザイン、より広いワイヤレス範囲、マイク、改善されたオーディオ出力、小型化など、オリジナルのCybikoに比べてさまざまな改良が施されています。[ 16 ]
CPUは18MHzのHitachi H8 S/2323で、オリジナル版と同様に、RF通信をサポートするために4MHzのAtmel AT90S2313コプロセッサも搭載しています。512KBのROMフラッシュメモリと1.5MBのRAMを搭載しています。背面にはMP3プレーヤー用のアドオンスロットが1つあります。
本機は2つのバリエーションで発売された。米国版(モデル番号:CY44801)は周波数範囲が902~928MHz、欧州版(モデル番号:CY44802)は周波数範囲が868~870MHzである。これらのバリエーション間には、その他の機能上の違いはない。[ 17 ] [ 18 ]
オプション
MP3プレーヤー
- Classic MP3プレーヤー: Classic用MP3プレーヤーは、Cybiko本体の底面に差し込み、SmartMediaカードに対応しています。最大64MBのファイルサイズに対応しています。プレーヤーには操作ボタンが内蔵されています。
- Xtreme MP3プレーヤー: MP3プレーヤーはCybiko Xtremeの背面に差し込みます。MMCメモリカードスロットが1つあります。MP3プレーヤーはCybikoからのみ制御できます。MP3プレーヤーのメモリカードはCybikoからアクセスして、データやプログラムの保存に使用できます。
1MB拡張メモリ
メモリ拡張カードはCybikoの背面に差し込みます。256KBのスタティックRAMと1MBのデータフラッシュメモリを搭載しています。RAMは、より大きなメモリを必要とするプログラムの実行を可能にします。データフラッシュは、より多くのプログラムを保存できます。一部のCybikoプログラムは、拡張メモリが接続されていないと実行できません。
ゲーム
サイビコ向けに多数のゲームが制作されました。プログラムはウェブサイトに毎日公開され、CyberLoadアプリケーションを使ってダウンロードできます。多くのゲームは自動セーブ機能付きのマルチプレイヤーモードをサポートしており、接続が切れた場合でもゲームを再開できます。ガモス社のゲームの中には、ファニーボールズのタイトルで発売されたカラーラインズやスネークバトルなど、サイビコに移植されたものもありました。[ 19 ]
サイビコの最初のゲームは、チェス、チェッカー、バックギャモン、カラ、連珠、シーガといった古典的なボードゲームのジャンルで作られた。「カジュアル」パズルゲームのファットキャッシュとトゥーティーフルーティーも作られたが、後者はサイビコを横向きに持つ必要があった。一人称視点シューティングゲームのエンジンが書かれ、その上にゲームプレイはウルフェンシュタイン3Dに似たロストインラビリンスが構築された。人気のスケートボードゲームブレイジングボードは、後にサイビコとTHQの共同で携帯電話向けのトニーホークプロスケーターのベースとなったレーシングエンジンをベースにしている。ターン制ストラテジーゲームとリアルタイムストラテジーゲームにはウォーフェアとランドオブキングスがあり、後者は動作にメモリーカードが必要だった。 [ 19 ]
このシステムの主力ゲームは、たまごっちと経済戦略ゲームを組み合わせた『CyLandia』です。このゲームをインストールしたサイビコには、プレイヤーが育てるペット「Cy-B」(「サイペット」とも呼ばれます)がいます。ゲームは電源を切っても継続されますが、プレイヤーの注意が足りない場合、Cy-Bは範囲内にいる他のサイビコの元へ「逃げる」可能性があります。プレイヤーは自発的にペットを他のデバイスに送ることもできます。[ 19 ]
サイビコのライフサイクル終盤には、クエスト型やRPGジャンルのゲームが開発されていたものの、リリースには至らなかった。しかし、格闘ゲーム「Knight's Tournament」にはロールプレイング要素が含まれており、プレイヤーキャラクターはトーナメントで獲得した様々な装備を装備することができる。9月11日の同時多発テロ後、ゲーム検閲の問題が浮上し、アメリカの経営陣は格闘ゲーム「Renegade」の開発を中止した。これは 、主人公がフーリガンを殴り倒す警察官であるという点も一因となっている。[ 19 ]
比較
| 名前 | サイビコ(クラシック) | サイビコ エクストリーム |
|---|---|---|
| 重さ | 122グラム(4.3オンス) | |
| 寸法(長さ×幅×高さ) | 71 × 22 × 145 mm(2.80 × 0.87 × 5.71インチ) | |
| 色 | ブルー、パープル、ネオングリーン、ホワイト、ブラック | 銀 |
| 画面 | 4ビットグレースケールのLCD、59 × 40 mm(2.3 × 1.6インチ) | |
| 解決 | 160 × 100ピクセル/ドット | |
| プロセッサ | 日立 H8S/2241 @ 11.06 MHz | 日立 H8S/2323 @ 18 MHz |
| コプロセッサ | アトメルAT90S2313 @ 4 MHz | |
| ラム | 256 KB | 1536 KB |
| フラッシュROM | 512 KB | |
| 有線通信 | シリアル(RS-232、専用ケーブル) | ミニUSB |
| 無線通信 | 868~870 MHz (ヨーロッパ) 902~928 MHz (米国) | |
参考文献
- ^ Holmes, Paul (2002年7月8日). 「Cybiko: Technology for Teens」 . www.holmesreport.com . The Holmes Report. 2016年3月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年2月23日閲覧。
- ^ 「第1章:Cybikoの紹介」 Piclist.com。2024年8月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年2月23日閲覧。
- ^ 「CYBIKO, INC.、ティーン向けワイヤレス・インターテイメント・システムの全国販売を発表」 www.mobic.com E3 Expo 2000年5月11日オリジナルより2024年8月29日時点のアーカイブ。 2016年2月23日閲覧。
- ^ Robischon, Noah (2000年6月9日). 「Entertainment Weekly: Chatter Box」 . Ew.com. 2013年12月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。2013年12月3日閲覧。
- ^ “Gadget: Cybiko” . 2009年9月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ Flickenger, Rob (2001年3月28日). 「O' Reilly: Cybiko: no strings attachment」 . Oreillynet.com. 2013年12月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年12月3日閲覧。
- ^ 「Win a fabulous Cybiko Xtreme; READER CLUB」 . The Free Library . MGN Ltd. 2002. 2016年3月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年2月23日閲覧。
- ^ Ringshaw, Grant (2001年1月). 「Vesta、新型コンソールに900万ドルを投入」 . The Telegraph . Telegraph Media Group Limited. 2016年2月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年2月23日閲覧。
- ^ a b c d e f g h i jキルデュシキン、ローマ(2024年7月28日)。「Его звали Cybiko. История первого российского смартфона, который выгел до iPhone и Symbian」 [彼の名前はシビコ。 iPhoneやSymbianより先に登場したロシア初のスマートフォンの物語]。Газета.Ru (ロシア語)。2024 年 7 月 28 日のオリジナルからアーカイブ。2024 年7 月 28 日に取得。
- ^ a b c d eカラシュク、エフゲニー (2002 年 9 月 23 日)。「Русские игры на американских горках」 [ジェットコースター上のロシアのゲーム]。КоммерсантЪ (ロシア語)。2024 年 7 月 28 日のオリジナルからアーカイブ。2024 年7 月 28 日に取得。
- ^ Holmes, Paul (2002年7月2日). 「Cybiko: Technology for Teens」 . PRovoke Media . 2023年4月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年7月28日閲覧。
- ^ a b「CYBIKO, INC.、ティーン向けワイヤレス・インターテイメント・システムの全国販売を発表」Mobic . 2000年5月11日. 2024年8月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年7月28日閲覧。
- ^ 「Cybiko (Purple)」 CBS Interactive . 2011年8月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年2月23日閲覧。
- ^ 「Cybiko Review」 . The Gadgeteer. 2000年12月28日. 2012年2月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年11月17日閲覧。
- ^ 「Gadget: Cybiko Xtreme」 。2009年11月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ 「Cybiko Xtreme」 . Edge Review. 2012年3月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。2013年12月3日閲覧。
- ^ 「Cybiko Xtreme オンラインガイド」(PDF) navigator.co.uk ( FTP ) 2015年7月29日閲覧。(ドキュメントを表示するには、ヘルプ:FTPを参照してください)
- ^ 「Cybiko Xtreme オリジナルページのスクリーンショット」(PDF)。ハノーバー大学アーカイブ。2015年10月19日時点のオリジナル(PDF)からアーカイブ。 2015年7月29日閲覧。
- ^ a b c dチェンツォフ、イリヤ (2007 年 7 月)。「Cybiko – øестое чувство тинейджера」 [Cybiko - 10 代の第六感]。«Страна игр» (журнал) (ロシア語)。13 ( 238) : 84–89。ISSN 1609-1035 。