| 会社の種類 | 子会社 |
|---|---|
| 業界 | ビデオゲーム |
| 設立 | 2007年3月1日 (2007年3月1日) |
| 創設者 |
|
| 本部 | 、 ドイツ |
主要人物 |
|
従業員数 | 約45 [1] (2023) |
| 親 | |
| Webサイト | daedalic.com |
Daedalic Entertainment GmbHは、ハンブルクを拠点とするドイツのビデオゲームパブリッシャー兼開発会社です。同社は様々なポイントアンドクリック型アドベンチャーゲームを開発しました。
歴史
Daedalic Entertainmentは、2007年3月1日、ハンブルクの小さなオフィスで、最高経営責任者(CEO)のカーステン・フィヒテルマンとクリエイティブディレクターのヤン・ミュラー=ミヒェリスによって設立されました。Daedalic設立以前、フィヒテルマンはドイツの出版社DTP Entertainmentのマーケティングディレクターを務めていました。[3]
その後まもなく、同映画にちなんで名付けられたアドベンチャーゲーム『1½ Knights - 魅惑の姫君ヘルツェリンデを探して』が開発されました。2009年8月28日にはアドベンチャーゲーム『The Whispered World』が、2010年10月8日には気候変動をテーマにしたアドベンチャーゲーム『A New Beginning』が発売されました。2011年には、『Edna & Harvey: The Breakout』の続編『 Harvey's New Eyes 』が発売されました。1年後には、『 Deponia』という新しいアドベンチャーゲームが発売され、こちらも数々の賞を受賞しました。[要出典]
2014年5月、ドイツの出版社バスタイ・リュッベはダイダリック・エンターテインメントの株式の51%を取得しました。[4] [5] [6]翌年7月、ダイダリックはデュッセルドルフに子会社スタジオ、ダイダリック・エンターテインメント・スタジオ・ウェストを開設しました。[7] [8] [9]
2016年11月、Daedalicは制作とマーケティング部門を中心に約150人の従業員のうち12人を解雇し、いくつかの臨時契約を更新しないことを選択した。[10] [11] [12] 2018年2月、DaedalicはミュンヘンにDaedalic Entertainment Bavariaという名前で3番目のスタジオを開設した。[13]新しいスタジオは8人で構成され、元Klonk Gamesのオリバー・マチェクがスタジオディレクター兼クリエイティブディレクター、 Daedalicの最高執行責任者であるステファン・ハームズがCEOを務める。[14] 2018年8月、Bastei Lübbeは深刻な財務問題に直面したため、Daedalicの株式51%の売却を検討し始めた。[15] 2021年初頭、デュッセルドルフとミュンヘンのスタジオは清算に入った。前者は、クリエイティブディレクターのアンドレアス・スイカが2019年8月にエピックゲームズに移籍して以来、活動を停止していたが、後者は2020年後半に従業員全員がミュンヘンを拠点とする他の開発会社に再雇用され、空になった。[16]
ナコンは2022年2月にダイダリック社の支配株をすべて6000万ドルで買収する意向を発表した。[17]買収は2022年4月に確認された。[18]
2023年6月、Daedalicは開発部門を閉鎖し、90人以上の従業員のうち25人が影響を受けた。閉鎖は、スタジオの最後の社内開発ゲームであるロードオブザリング:ゴラムの反響とパフォーマンスが低迷したことが原因であった。[19] [20] [21]このレポートでは、ドイツのゲーム業界の構造的な問題について言及している。Daedalicの衰退の原因は、スタジオがさまざまな企業に売却され、創造的な独立性を失った後の力学の変化である。ゲームゴラムに関しては、Daedalicがアメリカのモデルに基づいて、ごくわずかなスタッフでAAAタイトルを開発しようとしたと述べられている。ゴラムの開発にはわずか85人の従業員がいたが、同クラスの他のタイトルは約200人の従業員を抱えている。[22]
開発されたゲーム
このリストは不完全です。不足している項目を追加してご協力ください。 ( 2023 年 5 月) |
| 年 | タイトル | プラットフォーム | 出版社 | 注記 | 参照 |
|---|---|---|---|---|---|
| 2008 | エドナとハーヴェイ:脱獄[23] [24] | Windows、macOS、Linux、Nintendo Switch、PlayStation 4、Xbox One、Amazon Luna | レースマンバグローバル、アプリケーションシステムハイデルベルグ、ダイダリックエンターテインメント | 2019年には改良された記念版が発売された[24] | |
| 1½騎士:魅惑の王女ヘルツェリンデを探して | ウィンドウズ | ワーナー・ブラザース・インタラクティブ・エンターテイメント | |||
| 2009 | ささやく世界 | Windows、macOS、Linux、iOS | ディープシルバー、ビバメディア、レースマンバグローバル、ダイダリックエンターテインメント | 2014年に特別版が発売された | |
| チューダー朝 | macOS、Windows | メルスコム | |||
| 2010 | ヴォルフガング・ホルバインの『異端審問官』 | ウィンドウズ | プライムゲーム | ||
| 海底二万里 | macOS、Windows | ||||
| 不滅の恋人たち | ウィンドウズ | ||||
| シェイクスピア年代記:ロミオとジュリエット | macOS、Windows | ダイダリック・エンターテインメント | |||
| 新たな始まり | iOS、macOS、Windows | ダイダリック・エンターテインメント、レース・マンバ・グローバル | Final Cutバージョンは 2012 年にリリースされました。 | ||
| 2011 | エドナとハーヴェイ:ハーヴェイの新しい目 | iOS、Linux、macOS、Windows、Nintendo Switch、PlayStation 4、Xbox One | ダイダリック・エンターテインメント | ||
| シェイクスピア年代記:真夏の夜の夢 | macOS、Windows | ||||
| ボルジア | |||||
| 2012 | デポニア | iOS、Linux、macOS、Windows、Nintendo Switch、PlayStation 4、Xbox One | ダイダリック・エンターテインメント、レース・マンバ・グローバル | ||
| ダークアイ:サティナフの鎖 | macOS、Windows、Nintendo Switch、PlayStation 4、Xbox One | ダイダリック・エンターテインメント、ディープ・シルバー | |||
| デポニアの混沌 | Linux、macOS、Windows、Nintendo Switch、PlayStation 4、Xbox One | ダイダリック・エンターテインメント | |||
| 2013 | ウサギの夜 | macOS、Windows、Nintendo Switch、Linux、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S | |||
| ダークアイ:メモリア | macOS、Windows、Nintendo Switch、PlayStation 4、Xbox One | ||||
| さようなら、デポニア | Linux、macOS、Windows、Nintendo Switch、PlayStation 4、Xbox One | ||||
| 2014 | ブラックガード | macOS、Windows | Daedalic Entertainment、Kalypso Media | ||
| 1954年のアルカトラズ | ウィンドウズ | ダイダリック・エンターテインメント | |||
| デポニア:パズル | Android、iOS、Windows | ||||
| エドナとハーヴェイ:パズル | |||||
| デポニア:完全な旅 | Linux、macOS、Windows | ||||
| 2015 | ブラックガード2 | macOS、Windows、PlayStation 4、Xbox One | |||
| 火:ウンの探求 | Windows、macOS、Linux、Wii U、Nintendo Switch、iOS | [25] | |||
| アンナの探求 | Windows、macOS、Linux、Nintendo Switch、PlayStation 4、Xbox One | ||||
| 2016 | デポニア・ドゥームズデイ | ||||
| 沈黙 | |||||
| 2017 | 長い帰路 | macOS、Windows、Nintendo Switch、PlayStation 4、Xbox One | ダイダリック・エンターテインメント・スタジオ・ウェスト | ||
| ケン・フォレットの『大聖堂』 | iOS、Linux、macOS、Windows、PlayStation 4、Xbox One | エピソード形式のゲーム。エピソード3は2018年にリリースされました。 | |||
| 2018 | 心の状態 | Windows、macOS、Linux、Nintendo Switch、PlayStation 4、Xbox One | |||
| 2020 | 雨の年 | ウィンドウズ | |||
| 2023 | ロード・オブ・ザ・リング:ゴラム | Nintendo Switch、PlayStation 4、PlayStation 5、Windows、Xbox One、Xbox Series X/S | ダイダリック・エンターテインメント、ナコン | 最終的に社内で開発されたゲーム | [26] [27] |
キャンセル
- 悪魔の男たち
- タイトル未定のロード・オブ・ザ・リングゲーム
公開されたゲーム
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| 年 | タイトル | プラットフォーム | 開発者 | 注記 | 参照 |
|---|---|---|---|---|---|
| 2013 | ゴキブリの旅 | Windows、macOS、Linux | コボルドゲームズ | ||
| ゴモ | Windows、macOS | フィッシュカウスタジオ | |||
| 2014 | ムニン | Windows、macOS、Linux | ゴジラ | ||
| ランダルの月曜日 | Windows、macOS | ネクサスゲームスタジオ | |||
| 2015 | 腐敗:牝馬 | Windows、macOS、Linux | シャイニングゲートソフトウェア | ||
| デッドシンクロニシティ:明日は今日来る | Android、iOS、Windows、macOS、Linux | フィクティオラマスタジオ | |||
| なんてこった!武器屋だって? | Windows、macOS、Linux | デイライトスタジオ | |||
| スカイヒル | Android、iOS、Windows、macOS、Linux、Nintendo Switch、PlayStation 4、Xbox One | マンドラゴラ | |||
| ヴァルハラヒルズ | iOS、Windows、macOS、Linux | Funaticsソフトウェア | |||
| ザンザラ:隠されたポータル | ウィンドウズ | Funatics Development(Funatics Software) | 再リリース | ||
| 2016 | 流れ星! | Windows、macOS、Linux | 血の皮肉 | ||
| ウイルス:助けを求める叫び | Android、iOS、watchOS | ポップクレア | |||
| キャラバン | Windows、macOS、Linux | イット・マターズ・ゲームズ | |||
| クレイジーマシーンズ3 | ウィンドウズ | ファクトソフトウェア | |||
| オー・マイ・ゴア! | マルハナバチ。 | ||||
| キャンドル | Windows、macOS、Linux、Nintendo Switch、PlayStation 4、Xbox One | テクスタジオ | |||
| シャドウ・タクティクス:将軍の刃 | Windows、macOS、Linux、PlayStation 4、Xbox One | ミミミプロダクション | |||
| 2017 | うわあ!宇宙にいるの? | Windows、macOS、Linux | デイライトスタジオ | ||
| シフトハプンズ | Windows、ニンテンドースイッチ | クロンクゲームズ | |||
| リラックスできるVRゲーム:麻雀 | ウィンドウズ | クレイジーバンチ | |||
| 葉:旅 | Windows、macOS | 21 ザンビア | |||
| リーブス:帰還 | |||||
| フランツ・カフカのビデオゲーム | Windows、iOS、Android | デニス・ガラニン(mif2000) | |||
| バウンティトレイン | Windows、macOS | コービーゲームズ | |||
| なんてこった!一体何なんだ? | macOS、Linux、Nintendo Switch、PlayStation 4、Windows、Xbox One | デイライトスタジオ | |||
| AER 昔の思い出 | macOS、Linux、Nintendo Switch、PlayStation 4、Windows、Xbox One | 忘れられた鍵 | |||
| 2018 | なんてこった!スパイ物語? | Windows、macOS、Linux | デイライトスタジオ | ||
| 2019 | 偉大なるおそらく | macOS、Linux、Nintendo Switch、PlayStation 4、Windows、 Xbox One | カリガリゲーム | ||
| 侵入者:かくれんぼ | Windows、PlayStation 4 | テセラスタジオ | |||
| 死神フェリックス | macOS、iOS、Nintendo Switch、PlayStation 4、Windows、Xbox One | コングオレンジ | |||
| 2020 | レイチェル・フォスターの自殺 | Windows、PlayStation 4、Xbox One | ワン・オー・ワン・ゲーム | ||
| 鉄の危険 | ウィンドウズ | アクション・スクワッド・スタジオ | |||
| イラトゥス:死者の王 | Windows、macOS、Linux | 解凍 | |||
| レールなし! | Windows、macOS、Linux、Nintendo Switch、PlayStation 4、Xbox One | 屋内宇宙飛行士 | ビリビリと一緒に | ||
| パルチザン 1941 | ウィンドウズ | オルターゲームズ | |||
| 魔女になる | バレルロールゲーム | ||||
| 2021 | 乗り越えられない | Windows、Nintendo Switch、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S | ByteRockersのゲーム | ||
| クライオフォール | ウィンドウズ | アトミックトーチスタジオ | |||
| グリッチパンク | ダークロード | ||||
| フィニッシュへの投げ込み | Windows、macOS | スプリットサイドゲームズ | |||
| 瓶 | Windows、macOS、Linux | マウストラップゲーム | |||
| シャドウ・タクティクス:アイコの選択 | Windows、Linux | ミミミゲームズ | |||
| 2022 | 隠された深淵 | ウィンドウズ | コグホイールソフトウェア | ||
| ゾンビローラーズ:ピンボールヒーローズ | ジングゲームズ株式会社 | ||||
| ヴェローネ | Windows、macOS | 21 ザンビア | |||
| ゴッドライクバーガー | Windows、macOS、Linux | リキッドパグ | |||
| ワーピップス | ウィンドウズ | スカーミッシュモードゲーム | |||
| ワイルドキャットガンマシン | Windows、Nintendo Switch、PlayStation 4、Xbox One | チャンキーボックスゲーム | |||
| 駆逐艦:Uボートハンター | ウィンドウズ | アイアンウルフスタジオSA | |||
| テディベアの心 | Abenteuerpakete | ||||
| 2023 | サイレンタウンの子供たち | エルフゲームズ、ルナ2スタジオ | |||
| インクリナティ | Windows、Nintendo Switch、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S | ヤザゲームズ | |||
| ポーションタイクーン | ウィンドウズ | スノーハウンドゲームズ | |||
| デルタの人生 | Windows、macOS | アイロゲーム | |||
| 気圧外傷 | Windows、macOS、Linux | FakeFish、アンダートウゲームズ | |||
| ラフ・ジャスティス:'84 | ウィンドウズ | ガンママイナスUG | |||
| ワンダフル | タイニー・ロア | ||||
| ワイルドウッズ | オクトフォックスゲームズ | ||||
| ベール | ピクセルスプリット | ||||
| マギン:ラットプロジェクトストーリー | ラットプロジェクト | ||||
| ケープ | スピットファイア・インタラクティブ | ||||
| 2025 | ブラッドグラウンド | ウィンドウズ | エクソーディウムゲームズ | 今後の予定 |
参考文献
- ^ 「ダイダリック」.
- ^ “Nach Daedalic-Verkauf: Basrei Lübbe AG gibt Games-Geschäft auf”. 2020年7月14日。2020年7月16日のオリジナルからアーカイブ。2020 年7 月 18 日に取得。
- ^ “Daedalic – Neuer deutscher Spiele-Publisher – Golem.de”. www.golem.de。 2007 年 3 月 26 日のオリジナルからアーカイブ。2019 年1 月 4 日に取得。
- ^ “Spielebranche: Basrei Lübbe kauft Mehrheit an Daedalic Entertainment – Golem.de”. www.golem.de。 2014 年 5 月 16 日のオリジナルからアーカイブ。2018 年10 月 14 日に取得。
- ^ “Daedalic Entertainment : Basrei Lübbe erwirbt Mehrheitsanteil – 4Players.de”. 4人プレイ。 2014 年 5 月 16 日。2014 年 5 月 17 日のオリジナルからアーカイブ。2019 年1 月 4 日に取得。
- ^ “Daedalic – Verlagsgruppe Basrei Lübbe übernimmt mehrheitlich Deponia-Entwickler – GameStar”. www.gamestar.de。 2014年5月19日。2020年5月15日のオリジナルからアーカイブ。2019 年1 月 4 日に取得。
- ^ “Daedalic Entertainment : Studio in Düsseldorf gegründet – 4Players.de”. 4Players . 2014年7月14日. 2014年7月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年10月14日閲覧。
- ^ “Spielentwickler: Daedalic gründet neues Studio – Golem.de”. www.golem.de。 2014 年 7 月 14 日のオリジナルからアーカイブ。2019 年1 月 4 日に取得。
- ^ “Daedalic Entertainment – デュッセルドルフの Deponia-Entwickler eröffnet Studio – GameStar”. www.gamestar.de。 2014 年 7 月 15 日。2017 年 6 月 10 日のオリジナルからアーカイブ。2019 年1 月 4 日に取得。
- ^ “Spielebranche: Daedalic entlässt Mitarbeiter – Golem.de”. www.golem.de。 2016 年 11 月 23 日のオリジナルからアーカイブ。2019 年1 月 4 日に取得。
- ^ GamesWirtschaft (2016 年 11 月 22 日)。 「Enttäuschende Verkaufszahlen: Daedalic baut Stellen ab」。ゲームヴィルシャフト。 2016 年 11 月 24 日のオリジナルからアーカイブ。2019 年1 月 4 日に取得。
- ^ “Schwierigkeiten bei Daedalic – Hamburger Publisher baut Stellen ab – GameStar”. www.gamestar.de。 2016年11月22日。2019年1月5日のオリジナルからアーカイブ。2019 年1 月 4 日に取得。
- ^ GamesWirtschaft (2018 年 2 月 14 日)。 「Daedalic Entertainment Bavaria: München wird dritter Daedalic-Standort」。ゲームヴィルシャフト。 2018年2月17日のオリジナルからアーカイブ。2018 年10 月 14 日に取得。
- ^ “Daedalic – ミュンヘンの Neues Studio eröffnet – GameStar”. www.gamestar.de。 2018年2月14日。2018年2月16日のオリジナルからアーカイブ。2018 年10 月 14 日に取得。
- ^ GamesWirtschaft (2018 年 8 月 14 日)。 「Bastei Lübbe AG: Daedalic Entertainment auf dem Prüfstand (更新)」。ゲームヴィルシャフト。 2019年1月5日のオリジナルからアーカイブ。2019 年1 月 4 日に取得。
- ^ Fröhlich, Petra (2021年2月3日). “Daedalic Entertainment Bavaria aufgelöst”. GamesWirtschaft . 2021年2月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年2月5日閲覧。
- ^ Prescott, Shaun (2022年2月16日). 「NaconがDaedalic Entertainmentを6000万ドルで買収」. PC Gamer . 2022年2月16日閲覧。
- ^ “Daedalic Entertainmentの正式買収”. Nacon Corporate . 2022年4月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年4月17日閲覧。
- ^ “Daedalic Entertainment schließt Entwicklungs-Abtailung (Update)”. 2023年6月30日。
- ^ 「Daedalic Entertainment、ゲーム開発を社内から停止し、出版事業に注力」2023年6月30日。
- ^ 「『ロード・オブ・ザ・リング:ゴラム』開発会社、悲惨な発売後に閉鎖へ」Polygon、2023年6月30日。
- ^ 「『ロード・オブ・ザ・リング:ゴラム』開発元、悪夢のようなローンチ後に閉鎖」Digital Spy、2023年7月。
- ^ 「Edna & Harvey: The Breakout on Steam」. store.steampowered.com . 2023年5月11日閲覧。
- ^ ab “Edna & Harvey: The Breakout - Anniversary Edition on Steam”. store.steampowered.com . 2023年5月11日閲覧。
- ^ “Análisis de FIRE (PC, Switch, Wii U)”. Vandal (スペイン語). 2015年4月6日. 2021年7月10日閲覧。
- ^ オロマン、ジョーダン、メルカンテ、ヘザー・ウォルド(2021年8月6日)「ロード・オブ・ザ・リング:ゴラムゲーム - これまでにわかっていることすべて」GamesRadar+ 2021年8月7日閲覧。
- ^ 「『ロード・オブ・ザ・リング:ゴラム』が5月25日にPS5、Xbox Series、PS4、Xbox One、PC向けに発売、Switch版も後日発売」Gematsu . 2023年3月23日. 2023年5月11日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト