大富豪

日本のカードゲーム

大富豪
大富豪、大貧民
デッキはすべてのプレイヤーに配られる
別名大貧民
タイプ脱皮ゲーム
プレイヤー3~8
カード52または53
デッキフランス語
順位(高→低)ジョーカー、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3
遊ぶ時計回り
[1]

大富豪だいふごう、Grand Millionaire、Very Rich Man)大貧民だいひんみん、Grand Pauperフール(Foolまたはタイクーン(Tycoon日本の 捨て札型 カードゲームです。ゲームの目的は、前のプレイヤーのカードよりも徐々に強いカードを出していき、できるだけ早く自分の持っているカードをなくすことです。勝者は富豪大貧民と呼ばれます。その次のラウンドで、勝者は1枚以上の不要なカードを敗者が持っている有利なカードと交換できます。

このゲームは、香港のクライミングカードゲーム「ビッグツー」、中国のゲーム「正商有」、ベトナムのゲーム「ティエンレン」、そして西洋のカードゲーム「プレジデント」「大達磨臘」に非常に似ています。これらのゲームと同様に、多くのバリエーションとルールがあります。

基本ルール

ここで説明するルールは、漫画『フルーツバスケット』第2巻でTokyopopによってアメリカで人気を博したルールに基づいています。非常に基本的なルールで、ゲームの核となる要素に絞り込んでいます。このようなカードゲームは口コミで伝承され、発展していくため、ゲームプレイは発祥の州によって異なります。

特別タイトル

ゲーム中にプレイヤーが獲得できる特別な称号は5つあり、北米やヨーロッパで人気のある称号も用意されている。[1]

  • 大富豪(大富豪 "Grand Millionaire") - 前のラウンドの勝者 (大統領 / 大物)
  • 富豪(ふごう) - 前回のラウンド2位(副大統領 / 富豪)
  • 平民(Heimin) - 前回のラウンドでの平均順位(中立 / 平民)
  • Hinmin (貧民 "Poor") - 前回のラウンドで最後から2番目 (Dirt / Poor)
  • 大貧民(「極めて貧しい」) - 前回の最下位(最低の汚物 / 乞食)

いくつかの注意点:

  • 最初のラウンドでは、プレイヤー全員がハイミンとしてゲームを開始します。ディーラーをランダムに決定します。
  • プレイヤーの人数によっては、複数のプレイヤーが「平民」になる場合もあれば、ゲーム中に「平民」が存在しない場合もあります。3人プレイの場合、「富豪」「貧民」は存在しません。
  • 各ハンド終了後、プレイヤーは立ち上がって席を交換し、大貧民がディーラーを務め、全員が役職順に時計回りに着席します。大富豪はディーラーの左側、貧民は右側に着席します。(アメリカ版ではこのルールに従わない場合が多いです)。

取引

貧民はカードをシャッフルし、配ります。すべてのカードは時計回りに、カードがなくなるまで配られます。[1]ジョーカー、ワイルドカード、または別のデッキから2を追加することで、カードが均等に配られるようにします。あるいは、最も裕福なプレイヤーが最も少ないカードを持つことができるポイントから配り始めます(例えば、 5人の場合は平民から配り始めます)。そうすることで、彼らの優位性を維持できる可能性が高くなります。

カードが配られ、最初の手札が終わると、大貧民は最も強い2枚のカードを大富豪に、貧民は最も強い1枚のカードを富豪に渡さなければなりません。その後、大富豪富豪は、不要な「ジャンク」カードを同数ずつ返します。この手続きは「税金」と呼ばれます

遊ぶ

大富豪のゲームは、スペードブリッジのようにトリックで構成されています。しかし、これらのゲームとは異なり、各トリックは各プレイヤーが複数のカードをプレイすることを含み、プレイヤーはトリックでカードをプレイする必要はありません。

ディーラーの左側のプレイヤーは、同じランクのカードを何枚で​​もリードすることから始めます (1~4、ワイルドを使用すれば5以上も可能です)。左側のプレイヤーは、それと同じ枚数の、より高い額面の一致するカードをプレイするか、パスすることができます (いくつかのバリエーションでは、最後にプレイしたカードと同じ価値のカードをプレイすることが許可されています。そうすることで、次のプレイヤーをスキップすることができます)。リードしたプレイヤーと同じ枚数のカードをプレイする必要があることに注意してください。リーダーがペアで開始した場合、その上にはペアしかプレイできません。スリーカードをリードした場合、その上にはスリーカードしかプレイできません (バリエーションには注目すべき例外があります。以下を参照)。次のプレイヤーも同じことをすることができ、これを繰り返します。これは、すべてのプレイヤーがパスするか、1つ以上の2がプレイされるまで続きます。2は最高の価値であるため、これを超えるものはありません。最後にカードをプレイした人が次のトリックをリードします。

ゲームプレイに関する注意事項:

  • 額面の順序は、ほとんどのアメリカのカードゲームとは少し異なります。デュース(2)は最高値で、負けることはありません。次にエース、キング、というように、3が最も低い値です。いくつかのバリエーションでは、デュースを他の組み合わせの上に1つだけプレイできますが、通常は最初にリードされた数と同じ数のデュースをプレイする必要があります。別のバリエーションでは、片目のジャック(ハートとスペードのジャック)がデュースよりも上位に残ります。片目のジャックは、自殺したキング(ハートのキング)に負ける可能性があります。
  • プレイヤーがパスした場合、同じトリック中であっても、その後のプレイに何ら制限はありません。ただし、いくつかのバリエーションでは、プレイヤーは以前にパスしたトリックをプレイすることはできません。
  • プレイヤーは、プレイできるカードを持っている場合でも、いつでもパスできます。
  • トリックを開始するためにリードできるカードの数は、プレイヤーの手札にあるカードとその戦略によってのみ決まります。

ラウンド終了

いずれかのプレイヤーが手札を使い切った場合、そのプレイヤーは残りのラウンドでゲームから外れますが、他のプレイヤーはタイトルを決めるためにゲームを続けることができます。いくつかのバージョンでは、プレイヤーがゲームから外れた後、残りのカードの数字を数えてタイトルを決定するか、単に各プレイヤーの手札に残っているカードの枚数を数えるかでタイトルを決定します。

伝統的なルールでプレイする場合、役職が決まったら全員が立ち上がって席を立ちます。大貧民がディーラーとなり、プレイヤーはディーラーの周りに時計回りに順番に着席するように並び直します。アメリカ式のルールでは、ほとんどのプレイヤーの席順は変更されないため、各ハンドで全員が同じ順番でプレイします(ただし、大富豪が最初のトリックをリードするのは変わりません)。

ゲームに勝つ

通常、ゲーム終了時に大富豪であるプレイヤーが勝者となるが、ポイントシステムも採用されており、その場合、富豪大富豪は、各ラウンドごとにそれぞれ1ポイントと2ポイントを獲得する。[1]

基本戦略

大富豪の基本戦略は非常にシンプルです。プレイヤーはまず弱いカードを捨て、ゲーム終盤に強いカードだけが手札に残るようにします。もしプレイヤーが弱いカードを抱えていると、それをプレイさせて手札を空にするのは非常に困難です。しかし、トリックを勝ち取ると、次のトリックを始めるためにどのカードでもリードできるため、弱いカードを1枚残しておいて最後にプレイすることができます。

しかし、手札が少ないプレイヤーが手札を空にするのを阻止したい場合、前のプレイヤーは、たとえ低い値の組み合わせが利用可能であっても、高い値または組み合わせをプレイすることで次のプレイヤーをブロックしようと試みることができます。こうすることで、次のプレイヤーがそれ以上の値を出せないため、プレイを阻止できる可能性があります。スキップやクリアなどのオプションルール(下記参照)を導入することで、他のプレイヤーが手札を空にしようとしているプレイヤーのプレイを阻止するための選択肢を増やすことができます。

オプションルール

大富豪をプレイする際には、通常、 1つまたは複数のハウスルールが適用されます。以下にいくつか例を挙げます。

規則第420号
負けたプレイヤーが先にカードを使い切った場合は、1、2、3、4 の順序が 4、3、2、1 に逆になります。
厳格な52枚のカード
手札の枚数が均等でなくても構いません。利益(少ない手札)は最も裕福なプレイヤーに与えられます。配りは通常、最も裕福な平民(4人プレイの場合は貧民)から始まり、時計回り、つまり富の順位が下がっていく順に続きます。ダミーハンド(下記参照)がある場合は、必ず最後に配られるため、最初に配られるカードの順番が変わる可能性があります。(4人プレイでダミーハンドがある場合は、ダミーハンドデフォルトの大富豪ハンドの両方が、他の手札よりも1枚少ないカードになるように、富豪から配り始めます。)
ダミーハンド
2回目のラウンド以降、各ラウンドの開始時に、テーブルのプレイヤー数より1枚多い手札が配られます。この最後の手札、いわゆる「ダミー」は、大富豪が自分の手札とダミーの手札を交換することを希望しない限り無視されます。交換は課税前に行わなければなりません。大富豪は、任意の交換を行う前にダミーの手札を見ることはできず、交換後に考えを変えることもできません。ダミーの手札は通常、大富豪が自分の手札のカードが平均より著しく劣っていると感じた場合にのみ取られます。
デュースはクリアを意味する
デュース(2)は最高値であることに加え、2は他のどのカードの組み合わせよりも強いです。2は負けることがないため、「クリア」カードとなり、本来であれば最初にプレイするはずだった相手からリードを「奪う」ことができます。これは、残りカードが少ないプレイヤーが負けるのを防ぐ上で非常に重要です。ペアの山に2を出し、新たにスリーカードの山を作ると、残りカードが2枚しかないプレイヤーは完全に敗北してしまいます。これは、Assholeを含む西洋版のゲームでよく見られる現象です。
一致はクリアを意味する
プレイヤーが現在プレイ中のカードにマッチできれば、トリックはクリアされます。例えば、7が出た場合、その上に7をプレイすることでクリアできます。また、キングが2枚出た場合、キングを2枚プレイすることでクリアできます。これはグランドパレスルールと呼ばれることもあります。
ジョーカーはワイルド
ほぼいつでも、どの値としてもプレイできますが、2 には勝てません。ジョーカーを単独でプレイした場合は、その前にプレイされたカードより 1 つ大きい値であるとみなされます。たとえば、1 枚の 5 の上にジョーカーをプレイした場合は、実質的に 6 になります。ジョーカーを少なくとも 1 枚の他のカードと組み合わせてプレイした場合は、他のカードと同じ値になります。ジョーカーと 7 は 7 のペアと同等です。
ジョーカーは2
ジョーカーは常に 2 としてカウントされるため、ゲーム内の 2 の数が増えます。
ジョーカーはトランプだ
ジョーカーはいつでもプレイできますが、ジョーカーとしてのみプレイした場合は 2 以上とみなされます。一部のバリエーションでは、3 枚のカードのうち 1 枚がジョーカーに勝つことができるが、ジョーカーにしか勝てないというルールが含まれます。
禁断の最後のカード
特定のカードやカードの組み合わせでアウトになることはできません。一般的な例としては、2、ジョーカー、ペア、8などが挙げられます。
スキップ
前のプレイヤーと同じランクのカードを同じ枚数プレイしたプレイヤーは、次のプレイヤーをスキップします。例えば、7の上に7を重ねたり、4のペアの上に4のペアを重ねたりした場合、次のプレイヤーをスキップします。このバリエーションは稀ですが、アメリカ版ではより一般的で、戦略的な要素が加わります。
マルチスキップ
プレイヤーが以前にプレイしたカードを複数枚持っている場合、現在のトリックに必要な枚数よりも多くプレイすることができます。その場合、プレイしたカード1枚につき、1人余分にスキップされます。例えば、4が1枚プレイされ、次のプレイヤーがデッキに4が3枚ある場合、そのうち2枚をプレイして次の2人をスキップするか、3枚すべてをプレイして次の3人をスキップすることができます。4が2枚プレイされ、次のプレイヤーが4とワイルドカードを2枚持っている場合、3枚すべてをプレイして次の2人をスキップすることができます(プレイとスキップに必要なカード2枚に加えて、さらに1枚余分にプレイします)。
革命(革命、かくめい
フォーカードをプレイすると革命が起こり、ラウンド(またはセッション)の残りの間、カードの強さが逆転し、3 が最高で 2 が最低になります。反革命 (革命返し、kakumei-gaeshiまたは反革命、han-kakumei ) により、その力が回復します。革命は、スペードの 4-5-6-7 (下記のkaidan を参照) など、同じスートの 4 枚以上の連続したカードのセットがプレイされた場合、または異なるプレーヤーによって連続してプレイされた場合にも発生する可能性があります。このようなセットをプレイした人は、革命を起こさないことを選択できます。また、プレーヤーのタイトルが逆転する可能性もあります。反反革命 (革命返し返しkakumei-gaeshi-gaeshiまたは反反革命han-han-kakumei ) が発生することさえあります。
コンプレト、別名コンプリーション
プレイヤーが現在のカードの4枚セットを完成させるカードを持っている場合、自分のターン以外でもいつでもそれらをプレイできます。これは「クリア」となり、4枚セットを完成させたプレイヤーが次のトリックをリードします。
ジャックバック(またはイレブンバック)
「J」が場に出されると、場のカードが洗い流されるまで、カードの強さは一時的に革命発生時と同じになります。革命状態では、一時的に革命がありません(「2」が最強、「3」が最弱)。場が流れると元に戻ります。バリエーションによっては、ジャックまたはジャックを含む他の組み合わせをプレイすると、一時的な革命が発生し、現在のトリックのみ持続します。たとえば、プレイヤーが9にJを1枚プレイした場合、次のプレイヤーはJに3などのよりランクの低いカードをプレイできます。ジャックがプレイされたトリックが終了した後、カードの強さは以前の状態に戻ります。
階段「シーケンス」
3枚以上の連続したカード(例:5-6-7)は、スリーカードまたはフォーカードの代わりに、一緒にプレイすることができます(必ずしも同じスートである必要はありません)。最高のカードは、直前にプレイしたセットの最高のカードよりも高くなければなりません。あるいは、2枚の連続が許容されるか、同じスートに制限が加えられる(つまり、すべてのカードが同じスートでなければならない)、または最低のカードが直前にプレイしたセットの最高のカードよりも高くなければならないという条件が付けられる場合があります。これらのストレートには、多くの場合、5枚のカード制限が設けられています。別のバリエーションでは、プレイヤーがストレートのペアをプレイする「ダブルストレート」(例:5-5-6-6-7-7)が認められています。
Eight Enders (Or Eight Stop) (8切り「8-cutting」、チェンジカード「change card」)
8、8のセット、または8で終わるか8で始まるストレートをプレイした場合、そのトリックは即座に終了する可能性がありますが、プレイのパターンに従う必要があります(例:前にプレイした5のペアの後に8のペアが続くなど)。8をプレイしたプレイヤーが次のトリックをリードします。
デュースワイルド、ジョーカーハイ
デュースは、数字やスートは問いませんが、「ジョーカー」は使用できません。デュースをデュースとしてプレイした場合、その数字は3からKまでのどのカードよりも優先されます。デュースをデュースとしてプレイした場合、エースの後に続くカード(例:QKA-2)は、カイダンで最高位のカードとして使用できます。ジョーカーはワイルドカードではありませんが、デュースを含むすべてのカードよりも優先されます。ジョーカーはペアでプレイできますが、カイダンではプレイできません。
プレイの方向
大貧民はシャッフルと配りを行う義務がありますが、配られたカードの方向に基づいてゲームの進行方向を決定します。シャッフル後、大貧民が最初に着席し、大貧民が最初のカードを置いた時点でラウンドが開始されます。このバリエーションでは、プレイヤーは席を移動しないため、大貧民の戦略に基づいて、誰が自分の前後にプレイするかが決まります。
人民革命 (下克上下剋上)
このバリエーションでは、大貧民が最初に手札をすべて捨てた場合、次のラウンドで大富豪の地位を獲得しますが、大富豪は即座に現在のラウンドから脱落し、次のラウンドで大貧民になります。一部のバリエーションでは、「人民革命」によってゲームが即座に終了し、全プレイヤーの地位が入れ替わります。そのため、富豪貧民の地位も入れ替わります。また、専制政治のバリエーションでは、各平民がカードの受け渡しのために地位を交換することになります。
破産(都落ち都落ち「都落ち」)
人民革命のバリエーション。大富豪が勝てなかった場合、そのラウンドから即座に脱落し、次のラウンドで大貧民となる。人民革命とは異なり、誰でも大富豪に勝って破産に追い込むことができる。
都民ファースト(都民ファースト
通常、ゲームの最初のディーラーは大貧民ですが、最後のゲームで大貧民が破産した場合は、貧民が最初のディーラーになります。これは、破産の日本語のルール名「都落ち」に由来しており、「都落ち」は「都から追放される」という意味です。都から追放されたプレイヤーは、市民として「最初の」ディーラーになる権利を剥奪されます。
複数のデッキ
複数デッキのゲームでは、複数のデッキを使用する場合、カイダンや複数カードのハンドで使用するカードの枚数に通常制限はありません(例:2デッキのゲームでは、10のカードは8枚まで、ワイルドカードがある場合はそれ以上使用できます)。複数デッキの決定に関する目安は、プレイヤー4人につき1デッキです。例えば、プレイヤー5人の場合は2デッキを使用します。
専制政治
上位階級と下位階級の間で交換されるカードの枚数は、プレイヤーの数によって厳密に決まる。9人で遊ぶ場合、大貧民と大富豪は4枚のカードを交換する。次の2つの対立階級は3枚のカードを交換し、次の2つの階級は2枚のカードを交換し、最後の2つの階級は1枚のカードを交換する。プレイヤー数が9人などの奇数の場合、真ん中の人はカードを交換しない。西洋版のゲームで時々見られるバリエーションはこれに似ているが、真ん中の2人または3人のプレイヤーはカードを交換しない。つまり、9人のプレイヤーの場合、大富豪と大貧民は3枚のカードを交換し、富豪と貧民は2枚のカードを交換し、一番上と一番下の平民は1枚のカードを交換する。平民にカードを交換する追加の称号が導入されることもある。
クラブの3の開始
手札にクラブの3を持つプレイヤーは、そのカードを場に出すことで、そのラウンドの最初のトリックをリードします。このカードは、合法的な組み合わせに従って他のカードと組み合わせてプレイできます。マルチデッキゲームでは、最初にクラブの3(またはそれらの合法的な組み合わせ)を場に出したプレイヤーがゲームを開始します。
大富豪の選択
大富豪だけが、大貧民に特定のランクのカードを持っているかどうかを尋ねることができるという、微妙なルールです。この要求は、交換されたカードが大富豪に渡された後、ラウンドが始まる前にのみ行うことができます。大富豪は一度だけ尋ねることができ、大貧民が要求されたランクのカードを複数枚持っている場合、大富豪はランクに関係なく、交換されたカードの枚数まで、要求された枚数のカードを受け取らなければなりません。その見返りとして、大富豪は大貧民から受け取った高ランクのカードをすべて大貧民に渡さなければなりません。
英語ランキングシステム
このランキングは9人プレイ用です。プレイ人数に応じて、ランクを増減してください:王、公爵、上流階級、中流階級上層、中流階級、中流階級下層、貧困層、極貧層、極貧層
延長取引
すべてのカードが交換され、ラウンドが始まる前に、大富豪は各プレイヤーが他のプレイヤーとカードを交換できる拡張トレードを許可することができます。トレードは1枚1枚のカードである必要はありません。大富豪はいつでもトレードを終了できますが、トレードがオープンになっている間は、誰が何を誰とトレードするかをコントロールすることはできません。大富豪は、トレードが全員にオープンになっていない状態で拡張トレードを行うことはできません。トレードは、最初にカードを出したプレイヤーがカードを置いた時点で終了します。
タイト・フォロー・セイム・スーツ (縛り縛り)
同じスートのカードが連続してプレイされた場合、そのトリックにおける後続のカードもすべて同じスートのカードでなければなりません。例えば、あるプレイヤーがクラブの7をプレイし、次のプレイヤーがクラブの9をプレイした場合、3人目のプレイヤーはスペードのキングをプレイすることはできません(ただし、クラブのキングはプレイできます)。同じルールは、ペア、スリーカード、またはルールによって異なるその他の合法的なプレイにも適用されます。例えば、5(クラブとスペード)のペアに続いて7(クラブとスペード)のペアが続いた場合、必ずクラブとスペードの組み合わせが続く必要があります。このルールの派生として「部分タイト」が認められており、これは、2枚以上のカードのプレイの間にあるスートのパターンが、トリックの残りの部分でも維持されなければならないというものです。例えば、5(クラブとスペード)のペアに続いて7(クラブとダイヤ)のペアが続いた場合、必ずクラブを含むペアが続く必要があります。もう一つのタイトなバリエーションでは、同じスーツまたはスーツの組み合わせが3回連続して出されなければ、そのスーツが「テイク」されることはありません。バリエーションによっては、プレイヤーがスーツの連続に気づき、スーツ名を声に出して宣言するまで、スーツの条件は正式には確定しません。スーツの宣言は戦略において重要な要素であり、スーツの条件を満たしたプレイヤーだけが宣言の恩恵を受けることができます。
ポーカーの手
ストレート、フラッシュ、フルハウス、ストレートフラッシュは、ファイブカードトリック中にプレイできます。プレイされた各ハンドは、標準的なポーカールールに従って、前のハンドに勝たなければなりません(ストレートフラッシュはフォーオブアカインドに勝ち、フルハウスはフラッシュに勝ち、フラッシュはストレートに勝ちます)。
クソ野郎/大統領
北米では、大富豪はアスホール」と呼ばれる飲みゲームとしてよくプレイされます。タイトルは大統領、副大統領、庶民、貧乏人(副アスまたはビアウェンチ)、アスホールです。飲酒に関する追加ルール(よくあるルールとしては、プレイヤーが自分よりタイトルの低い人に酒を飲ませることができる、またはアスホールが次の一杯をおごる、などがあります)
7のルール
プレイヤーが7をプレイした場合、次のプレイヤーに手札からカードを1枚渡すことができます。プレイヤーは7を何枚でもプレイできますが、プレイした後は、プレイした7の数と同じ枚数のカードを次のプレイヤーに渡さなければなりません。
使い捨て10
プレイヤーが10をプレイした場合、手札からもう1枚のカードをプレイできます。プレイヤーは10を何枚でもプレイできますが、プレイした後は、プレイした10の数と同じ枚数のカードをプレイしなければなりません。
ダブル9救急車
9を2つ同時にプレイすると、8と同じ効果が得られますが、9が2つである必要があります。9が3つまたは4つでは、同じ効果を得ることはできません。

社会的側面

ゲームで使われる称号は、しばしば社交的な交流にも応用されます。大貧民は立ち上がって全員のお菓子や飲み物を取りに行くことが求められる場合があります(多くの場合、この仕事は大貧民がシャッフルやディールを行えるように貧民に委ねられます)。また、大富豪は各ラウンドの後に「平民は全員犬のように吠えろ」や「貧民は私の背中を揉んでくれ」といった、必ず従わなければならない命令を出すこともあります。

富豪は、上記のリストにあるようなゲーム自体に関連するルールや、自分に合ったルールを追加することもできます。ゲーム開始前に、ルール作成に制限を設けておくと良いでしょう。例えば、追加できるルールの数の上限を設定する(新しいルールを追加する場合は既存のルールを廃止する必要がある)ことや、他のプレイヤーが全員一致(または十分な割合)で新しいルールを上書きできるようにすることなどが挙げられます。

  • 人気漫画アニメシリーズ『フルーツバスケット』では、登場人物たちがカードゲームで遊ぶ場面が多く、ゲームの楽しいソーシャル要素を強調しています。2006年には、スコアエンタテインメントが『フルーツバスケット』のカードゲームをリリースしました。このゲームには、『大富豪』のルールが収録されており、スコアが開発したオリジナルゲームも含まれています。
  • 桜蘭高校ホスト部の第6巻では大富豪のゲームの後、藤岡ハルヒ環周防(それぞれ非常に貧しい男と貧乏な男)が大鳥京也(金持ちの男)に従わされました。
  • 市販ゲーム「The Great Dalmuti」は、数字の低いカードが厳密に上位であるものの、デッキ内の各カードの枚数はそのカードの価値と等しくなるカスタムダイフゴデッキです。例えば、数字が最も低いカードは10ですが、デッキには10枚あります。これにより、強いカードでは太刀打ちできないような弱いカードを、大きなセットでプレイすることが可能になります。「Dilbert: Corporate Shuffle」は、特殊効果カードを3枚追加した更なるバリエーションです。
  • PCゲーム「かたわ少女」では、ミーシャとシズネが久雄に大富豪戦を挑みます。
  • ドイツには、「Vollarsch」または「Arschloch」(ドイツ語で「尻穴」)という名前の同様のゲームがあります。
  • ベルギーでは負け犬は「ストロント」(オランダ語で「クソ」)と呼ばれます
  • スウェーデンでは、このゲームはかつて「neger och president(黒人と大統領)」という愛称で親しまれていました。この呼び名は、奴隷制時代のアメリカ合衆国における不公平さと階級社会を反映しています。「neger」という言葉は多くの人にとって不快な言葉と捉えられるため、その後、新しい呼び名(単に「President(大統領)」など)が採用されるようになりました。
  • スウェーデン語版やドイツ語版と同様に、ギリシャ語版にも「Νίγκα」(アメリカ英語の「nigga」のギリシャ語版)と呼ばれる大富豪があります。オリジナルのゲームは5つのランク(マスタ、ハーフマスタ、スイス、ハーフニガ、ニガ)で構成されています。各プレイヤーは6枚のカードを受け取り、7以上のカードのみを使用し、エースが最も強力です(2は使用されません)。残りの2枚のカード(4×8で32、5×6で30)は「スイスカード」と呼ばれます。これは、スイス人が各ラウンドの開始時に、自分のカード2枚をこの2枚の「スイスカード」と1回限りのオプションとして交換できるためです。また、「革命」ルールは標準です。オリジナルの大富豪とのその他の違い:各ラウンドで座席の配置変更が行われないこと、ワイルドカードが使用されないことです。
  • ライトノベルおよびアニメシリーズ『変態王子と笑わない猫。』では、台風で家が浸水している間、筒隠月子は小豆梓、横寺陽人、筒隠つくしを大貧民ごっこに誘います。
  • ビデオゲーム 「ペルソナ5 ザ・ロイヤル」では、このゲームのバリエーションをプレイヤーキャラクターのチームのメンバー(ゲーム内では怪盗団として知られています)とプレイできます。
    • 欧米版では、このカードゲームは「Tycoon」という名前で販売されています。
  • 日本のポップミュージックグループ日向坂46は、4枚目のシングルのブルーレイ版の特典として、グループ全体の大富豪トーナメントを収録した

参考文献

  1. ^ abcd 「カードゲームのルール:大富豪/大貧民」. pagat.com . 2023年3月31日閲覧
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