ウェタ・ワークショップ

New Zealand special effects company

ウェタ・ワークショップ
企業形態民間
業種特殊効果アニメーションビデオゲームボードゲーム、ミニチュア
設立1987年、38年前(RT Effectsとして) (1987)
創設者
本社ニュージーランド、ウェリントンミラマー
主要人物
    • リチャード・テイラー(CEO
ウェブサイトwetaworkshop.com

Wētā Workshopは、コンセプトデザイン特殊効果小道具コレクターズアイテム[1]、 [2]、没入型ビジターエクスペリエンス[2]ビデオゲーム[3]を提供するクリエイティブカンパニーです。ニュージーランドウェリントンのミラマーに拠点を置いています。また、Wētā Workshop Experiences Wellington Tour [4]とオークランドのWētā Workshop Unleashed [5]という2つの観光体験も提供しています。テレビ映画の特殊効果で知られています

歴史

ウェタ・ワークショップが『ロード・オブ・ザ・リング』三部作のためにデザインした衣装と鎧

1987 年にリチャード・テイラーとタニア・ロジャーによってRT Effectsとして設立されたWētā Workshop は、テレビシリーズ「Hercules: The Legendary Journeys」「Xena: Warrior Princess」のクリーチャーやメイクアップ効果、また「Meet the Feebles」「Heavenly Creatures」などの映画の効果を制作してきました

デジタル版のWeta Digital(現Wētā FX)は1993年に設立され、独立した会社として運営されています。[6]社名は、世界最大の昆虫の一つであるニュージーランドのウェタにちなんで名付けられました。 [7]

ウェタ・ワークショップの作品は、ピーター・ジャクソン監督の映画三部作『ロード・オブ・ザ・リング』『ホビット』で使用され、セット、衣装、鎧、武器、クリーチャー、ミニチュアなどが制作された。[8]また、ジャクソン監督の2005年版『キングコング』の制作にも協力した[9]ウェタ・ワークショップは、舞台戦闘ヨーロッパとアジアの歴史的剣術に関するドキュメンタリー映画『Reclaiming the Blade』(2009年)の制作を支援した[10]

Wētā WorkshopはTeam Fortress 2と提携し、同社のDr. Grordbort's Infallible Aether Oscillatorsシリーズをベースにした武器やコスメティックアイテムを制作した。[11]さらにWētā Workshopは、 Dota 2のeスポーツ世界選手権であるThe Internationalで授与されるトロフィーであるAegis of Championsを制作した[12]

ウェタ・ワークショップのビデオゲーム部門は2014年に設立され[13] 、 Magic Leap向けの拡張現実プロジェクト「Dr. Grordbort's Invaders」[14] [15] [16]、ビデオゲーム「Tales of the Shire 」など、複数のゲームを制作してきました。[17]

ウェタ・ワークショップは2022年にアメリカのミュージカル劇場にデビューし、ワークショップのデザイナーであるレベッカ・ティッシュがデラウェア・シアター・カンパニーのミュージカル舞台作品「アザー・ワールド」の芸術監督を務め、ライブステージのためのデジタル世界を創造しました。[18]

イノベーション

ミラマーにあるウェタ・ワークショップの建物

チェインメイル

『ロード・オブ・ザ・リング』三部作では主演俳優と映画に登場する数百人のエキストラのために、リアルな鎖かたびらが作られました。PVCパイプリング状に切断し、手作業で鎧のようなものに組み立て、電気メッキを施しました。7マイル(11km)のPVCパイプから、合計8290万個のリンクが製造されました。[19]

ウェタ・ワークショップは、自社開発の新技術を用いて、映画やクリエイティブ産業向けの鎖帷子を製造しています。『キングダム・オブ・ヘブン』の鎧にはPVC射出成形が使用され、 『ロード・オブ・ザ・リング』の工程よりも優れた結果が得られました[20]また、高衝撃スタントワーク用のアルミニウム製またはスチール製の鎖帷子も製造しています。[21]

ビガチュア

ビガチュアとは、ウェタ・ワークショップにおける非常に大きなミニチュア模型の愛称です。『ロード・オブ・ザ・リング』三部作で使用されており、最大のものは高さ約9メートル(30フィート)あります。高度なコンピュータグラフィックス技術とコンピュータ制御カメラにより、ビガチュアの撮影と実際の俳優やシーンをシームレスに融合させました。[22]

『ロード オブ ザ リング』映画三部作で使用されたビジューには、以下のモデルが含まれています。

人物

  • ジョナサン・ブラフはデザイナー兼小道具仕上げ担当者として働いています。[23] [24] [25] [26]
  • ダニエル・ファルコナーは、ウェタ・ワークショップの出版物『 The Art of District 9: Weta Workshop』の著者であり、[27] 『ロード・オブ・ザ・リング』シリーズやその他の映画のデザインチームのメンバーでもある[28]

職場文化

ウェタ・ワークショップが所有する博物館兼ギフトショップ、ウェタ洞窟の外の看板

2020年6月から、ニュージーランドの公共テレビ局1NewsがWētāの職場文化に関する調査プロジェクトを開始し、その結果、Wētā Workshopの現従業員と元従業員11名以上が匿名でいじめやハラスメントの体験談を語った。[29]もう一人の元従業員、レイナ・ラザールは同月、ソーシャルメディアへの投稿で、繰り返しセクハラを受け、救済を求めた後に解雇されたという自身の告発を公表した。これを受けて、同年12月にHive Consultingによる独立した調査が行われた。調査担当者のアシュリー・ベネフィールドは、「最も深刻な申し立ても含め、投稿内の申し立ての大部分は実証されていないか、投稿に記載されていない状況においては合理的であった」と述べ、同社の申し立てを否認した。 2020年12月の調査報告書では、 7月に1 Newsが当初報じた11人以上の従業員による匿名の申し立てには触れられておらず、関係する従業員は調査に協力したにもかかわらず、調査が終了したことを知らされていなかったと述べている。[30]

映画

作品名
1989 フィーブルズに会う
1992 ブレインデッド
ステレオの谷
1994 天空の生き物たち
かつて戦士だった
1995 忘れられた銀
1996 ザ・フライトナーズ
ジーニアス
1997 タイダル・ウェーブ:逃げ場なし
醜い
コンタクト
1998 兵士の恋人
2001 ロード・オブ・ザ・リング/旅の仲間
2002 ロード・オブ・ザ・リング/二つの塔
2003 ピーター・パン
マスター・アンド・コマンダー:ファー・サイド・オブ・ザ・ワールド
『ロード・オブ・ザ・リング 王の帰還』
ラスト サムライ
パーフェクト・ストレンジャーズ
2004 ヘルボーイ
ヴァン・ヘルシング
2005 ナルニア国物語/第3章: ライオンと魔女
キングコング
キングダム・オブ・ヘブン
ゾロの伝説
南極日誌
2006 ブラック・シープ
ザ・ホスト
エラゴン
2007 テラビシアにかける橋
30デイズ・ナイト
Halo 3: Landfall
ファンタスティック・フォー:シルバーサーファーの台頭
ベオウルフ
ローグ
2008 ナルニア国物語/第3章: カスピアン王子の角笛
ウナギ少女
ラブストーリー2050
スカイランナーズ
インディ・ジョーンズ/クリスタル・スカルの王国
地球が静止する日
アウトランダー
2009 ラブリーボーン
アンダー・ザ・マウンテン
第9地区
アバター[31]
屋根裏のエイリアン
ビッチ・スラップ
2010 悪魔の岩
デイブレーカーズ
ナルニア国物語/第3章:アスラン王と魔法の島
ヨギ・ベア
タイタンの戦い
ロビン・フッド
ガリバー旅行記
2011 タンタンの冒険/ユニコーン号の秘密
猿の惑星:創世記
タンギワイ
2012 ホビット 思いがけない冒険
バトルシップ
メンフィスの西
ジョン・カーター
ミスター・ピップ
2013 ホビット 竜に奪われた王国
エリジウム[32]
死のABC
マン・オブ・スティール
火星最後の日々
2014 ホビット 決戦のゆくえ
ドラキュラ伝説
アメイジング・スパイダーマン2
オール・ユー・ニード・イズ・キル
トランセンデンス
ゴジラ
ヘラクレス
存在する
2015 クランプス
マッドマックス 怒りのデス・ロード
チャッピー
ワイルド・スピード SKY MISSION
ジョンクイ:スノーガールとダーククリスタル
ポルターガイスト
2016 レモ
スペクトラル
リーグ・オブ・ゴッド
BFG
ライズ
ウォークラフト
エジプトの神々
バットマン vs スーパーマン ジャスティスの誕生
グレートウォール
2017 ブレードランナー 2049
パワーレンジャー
グレートウォール
マイティ・ソー:バトルロイヤル
攻殻機動隊
ザイゴート
ジャスティス・リーグ・ダーク
2018 2.0
ランペイジ
MEG ザ・モンスター
モータル・エンジン
パシフィック・リム:アップライジング
時間の旅
ジョンクイ:デーモンハンター
2019 流転の地球[33] [34]
アリータ:バトル・エンジェル[35]
私は母だ
メン・イン・ブラック:インターナショナル
スウィートハート
ジュマンジ/ネクスト・レベル
ゴジラ キング・オブ・モンスターズ
ハウント
2020 ブラッドショット
ムーラン
2021 モータルコンバット
デューン
2022 X
マイティ・ソー:ラブ・アンド・サンダー
ブラックパンサー:ワカンダ・フォーエバー
アバター:水の道
M3GAN
オビ=ワン・ケノービ
スパイダーヘッド
サマリタン
パール
2023 コカイン・ベア
流浪の地球 2
ザ・クリエーター
レベル・ムーン - パート1:炎の子
MEG ザ・モンスター 2:トレンチ
タンク
レンフィールド
2024 デューン PART2
ロミュラス星人
Y2K
ロード・オブ・ザ・リング:ロヒアリムの戦い
グラディエーターII
目をそらすな
アパートメント7A
猿の惑星王国
ゴジラ×コング:新帝国
メジャー
スティング
2025 トロン:アレス
プレデター:バッドランド
アバター:火と灰
戦争の首長
M3GAN 2.0
ユニコーンの死
エレクトリック・ステート

テレビ

作品名
1985 レイ・ブラッドベリ劇場
1991 アンドロメダの少年
1993 トミーノッカーズ
1995 ヘラクレス:伝説の旅
ジーナ:戦士プリンセス
1998 ヤング・ヘラクレス
2005 ジェーンとドラゴン
2006 キリアンの呪い
2009 ウォットウォッツ
2015 サンダーバード、出発
エクスパンス
幼年期の終り
2016 クレバーマン
シャナラ・クロニクルズ
2017 ブラックスポット
2018 オルタード・カーボン
キデッツ
2019 ラブ・デス・アンド・ロボッツ
ワイルド・スピード スパイレーサーズ
2020 ハングリーベアーズの本
クレオパトラ2025
2021 ジュピターの遺産
財団
侵略
2022 ロード・オブ・ザ・リング:力の指輪
オビ=ワン・ケノービ
2023 ビーコン23
2024 レッドロックスの秘密
タイムバンディット
サニー
2025 エイリアン:アース
2025 ストレンジャー・シングス

開発されたビデオゲーム

作品名 開発者 パブリッシャー プラットフォーム
2018 グロドボート博士の侵略者[15] ウェタ・ワークショップ ウェタ・ワークショップ マジックリープ
2025 [36] シャイアの物語:ロード・オブ・ザ・リングのゲーム ウェタ・ワークショップ プライベート部門[37] PlayStation 5WindowsXbox Series X/SNintendo SwitchiOSAndroid [17]

参考文献

  1. ^ 「Wētā Workshop」wetanz.com 2025年
  2. ^ “Wētā ワークショップ”.ウェターワークショップ。 2025年。
  3. ^ 「Tales of the Shire: ロード・オブ・ザ・リングゲーム」。Tales of the Shire
  4. ^ “Wētā ワークショップ ウェリントン”. Wētā ワークショップ ウェリントン ツアー
  5. ^ 「Wētā Workshop Unleashed」. Wētā Workshop Unleashed .
  6. ^ 「FAQ」. Wētā Workshopの公式ウェブサイト. 2021年5月3日閲覧
  7. ^ Wētā Workshop、2012年8月18日、Facebookにて。2022年2月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年10月3日閲覧。「私たちはニュージーランド特有の、とてもクールでとげとげした小さなモンスターである昆虫にちなんで社名を選びました。」
  8. ^ 「Wetaワークショップでの『中つ国』制作」Wetaワークショップ公式サイト。2020年3月5日。2020年8月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年3月29日閲覧。ウェリントンのWetaワークショップに足を踏み入れなければ、旅は完結しません。アカデミー賞を受賞したこのクリエイティブデザインおよび物理効果施設は、『ロード・オブ・ザ・リング』と『ホビットの映画三部作で最もよく知られています。
  9. ^ モートン、レイ(2005年)『キングコング:映画界の象徴の歴史 ― フェイ・レイからピーター・ジャクソンまで』ニューヨーク市:アプローズ・シアター&シネマ・ブックス、pp.  316– 329、ISBN 1-55783-669-8
  10. ^ 「映画について」。Reclaiming the Bladeの公式サイト。2012年2月2日時点のオリジナルよりアーカイブ2013年11月13日閲覧
  11. ^ Cobbett, Richard (2011年7月21日). 「Team Fortress 2: Dough, Ray-Guns, Me」. rockpapershotgun.com . Rock Paper Shotgun . 2024年12月19日閲覧
  12. ^ Corriea, Alexa Ray (2012年9月25日). 「Wetaのワークショップが『Dota 2』チャンピオンシップシールド『Aegis of Champions』を制作した経緯」Polygon . 2025年10月19日閲覧
  13. ^ “Games”. Wētā Workshopの公式サイト. 2024年9月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年9月17日閲覧
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  15. ^ ab Takahashi, Dean (2019年2月18日). 「グレッグ・ブロードモア氏インタビュー ― Weta WorkshopがMagic Leapゲームの開発に7年を費やした理由」VentureBeat . 2025年6月24日閲覧
  16. ^ Hamilton, Ian (2018年10月10日). 「ハンズオン:『Dr. Grordbort's Invaders』はMagic Leapの成功と失敗を体現するショーケース」UploadVR . 2025年6月24日閲覧
  17. ^ ジャスティン・シーウェル (2024年6月10日). 「新たなシャイアの構築:ウェタ・ワークショップの開発者が新作『テイルズ』ビデオゲームについて語る」theonering.net . 2024年9月17日閲覧
  18. ^ クイン、ホリー. 「ライブステージのためのデジタルワールドをどうやって作るのか? 例えばこんな感じ」. Technical.ly . 2022年4月12日閲覧
  19. ^ 「チェーンメールの最も弱い部分を取り除く:Kaynemaile」Stuff . 2020年1月22日閲覧
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  21. ^ 「2006年のコスチューム – ギルドフォーラム」。ギルドフォーラム
  22. ^ ロード・オブ・ザ・リング:エクステンデッド・エディション特典DVD
  23. ^ IMDbのジョナサン・ブラフ
  24. ^ "Jonathan Brough". NZ On Screen . 2021年10月15日. 2022年7月17日閲覧。Jonathan Broughは、他の2人のニュージーランドの映画界の有名人、俳優兼コメディアンのJonathan BrughWhat We Do in the Shadows)と、WETAの特殊効果担当者Jonathon Broughと混同しないでください。
  25. ^ 「Staring down the barrel」.ニュージーランド・ヘラルド. 2010年4月17日. 2022年7月17日閲覧ウェリントン出身のもう一人のアーティスト、ジョナサン・ブラフはウェタ・ワークショップで活動している。
  26. ^ “Jonathan Brough [sic]”. Gallery De Novo . 2018年5月14日. 2022年7月17日閲覧彼はウェリントンのWETAワークショップでデザイナー/小道具仕上げ係として働く傍ら、自身の芸術家としてのキャリアも追求している。
  27. ^ ファルコナー、ダニエル. 『第9地区のアート:ウェタ・ワークショップ』ハーパーコリンズ. ISBN 978006206431820239月22日閲覧
  28. ^ 「ダニエル・ファルコナー」. ideasondesign . 2023年9月22日閲覧
  29. ^ Hall, Kristin (2020年7月28日). 「高く評価されているWeta Workshopの『有害な』文化を、過去と現在の従業員が明らかに」. 1News . TVNZ . 2022年1月27日閲覧。
  30. ^ ホール、クリスティン(2020年12月19日)「セクハラ苦情がウェタ・ワークショップの見直しにつながった女性、まだ終わっていないと語る」1News . Television New Zealand . 2022年1月27日閲覧
  31. ^ フィリップ・ウェイクフィールド (2009年12月19日). 「Close encounters of the 3D kind」. The Listener . 2010年5月22日時点のオリジナルよりアーカイブ2010年2月4日閲覧。
  32. ^ 「Weta、ニール・ブロムカンプ監督『エリジウム』の制作に着手」Wetanz.com 2013年11月13日閲覧
  33. ^ 「サム・ガオのミドルアース、ワンダリング・アース、そしてWETA」ラジオ・ニュージーランド、2018年7月6日。 2019年1月29日閲覧
  34. ^ 「Weta Workshop Movie and TV projects » Weta Workshop」. wetaworkshop.com . 2019年2月2日閲覧
  35. ^ “Alita: Battle Angel - The Art of VFX”. artofvfx.com . 2018年12月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年1月5日閲覧
  36. ^ 「Tales Of The Shire: A Lord Of The Rings Game Has Been Delayed Again」GameSpot . 2025年2月21日閲覧
  37. ^ “Welcome Home, Hobbit! Private Division and Wētā Workshop Announce Tales of the Shire: A The Lord of the Rings Game”. Tales of the Shireの公式サイト。2024年9月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年9月17日閲覧
  • ウェタ・ワークショップ
  • ウェタFX
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