デジタルに挑戦しよう

Internationally video game development competition and talent development programme

Dare to be Digitalは、スコットランドのアバテイ大学2000 年から 開始し開催している、大学生と卒業生を対象としたビデオ ゲーム デザイン コンテストです。

各チーム(通常は5名の大学生または新卒者)は、自宅または所属大学内のゲーム開発会社を模したチームで協力し、新作ビデオゲームのプロトタイプを開発します。チームは競技開始から9週間以内にゲームを完成させる必要がありますが、開始前に最大1年間開発に着手することも可能です。[1]

主な目的は、学生が多分野にわたるグループとして実社会での就業経験を積むことを支援することです。ゲーム業界のプロフェッショナルによるメンタリングサポートが提供されます。コンテストは、インディーゲームフェスティバル「Dare Protoplay」で最高潮に達します。このフェスティバルでは、「Dare」出場者が制作したゲームがメインイベントとなり、一般投票で決定されます。参加者には、Dare Protoplayの期間中、アバテイ大学から無料の宿泊施設が提供されます。

コンテストへの参加資格は、各チームの能力とゲームコンセプトの性質に基づいて決定されます。これは、創造性、市場性、そしてテクノロジーの活用という3つの基準に基づいて評価されます。Dare to be Digitalへの応募作品は、ゲーム業界の代表者のみで構成されるDare to be Digitalの「Developer Accord」メンバーによって審査されます。これらの代表者は、各チームへの面接を行い、その年の参加チームを決定します。

これらの基準は、 BAFTA Ones To Watch Awardのノミネート対象となる3チームの優勝にも適用されます。Channel 4、Design in Action、Intelなどのスポンサーによる追加賞に加え、一般投票とチーム投票に基づくオーディエンス・チョイス・アワードとチーム・チョイス・アワードも 授与されます。

BAFTAワンズ・トゥ・ウォッチ賞

「Dare to be Digital」の優勝チーム 3 チームは、2007 年の BAFTA Ones To Watch 賞の唯一のノミネートとなりました。

BAFTAワンズ・トゥ・ウォッチ過去の受賞者
チーム名 ゲーム名 スポンサー大学/カレッジ
2007 ブードゥー・ブギー ラグナローク アバテイ大学
2009 ダークマターデザイン ボロトロ ウルヴァーハンプトン大学
2010 バタフライヤーズ 縮んだ! アバテイ大学
2011 そのゲームスタジオ トワン! シェブデ大学
2012 アゲハチョウ ティック・トック・トイズ ノーリッチ大学芸術学部アバテイ大学
2013 ちょっとした大事件 スタークロス カヤーニ応用科学大学アバテイ大学
2014 DOSスタジオ サイズは重要です ノルウェー情報技術学校
2015 チームOK チャンバラ 南カリフォルニア大学コロラド大学

2008年にはBAFTAビデオゲーム賞授賞式は開催されませんでした。2016年のBAFTA Ones to Watch賞のノミネート者は次のとおりです。[2]

デア・プロトプレイ

「Dare to be Digital」の最終フェーズを踏まえ、ビデオゲームとコンシューマー向けイベント「Dare ProtoPlay」が毎年8月に3日間にわたって開催されます。大会終了後、各チームはDare ProtoPlayで作品のデモンストレーションを行います。このイベントは2010年までエディンバラ・インタラクティブ・フェスティバルで開催されていましたが、現在はダンディーのケアード・ホールで開催されています。この無料イベントは一般公開されています。

Dare ProtoPlay 2013 には 13,000 人の来場者が訪れました。Dare 2014 は、8 月 7 日から 10 日までダンディー シティ スクエアとケアード ホールで開催されました。

歴史

1999年、ビデオゲーム開発の学術コースにおける世界的先駆者の一つであったアバテイ・ダンディー大学で、あるアイデアが生まれました。2000年には、スコットランド全土の大学生に開放されました。

日本、カナダ、中国、インド、マレーシアからの国際チームの協力を得て、さまざまな開発モデルがテストされ、マレーシアでは試験ホストセンターモデルが実施されました。

業界と政府の支援を受け、2007年には英国各地に並行してホストセンターが開設され、ベルファストとギルフォードのエレクトロニック・アーツ・オフィスにホストセンターが設けられました。その後、英国とアイルランドのすべての大学、そして選ばれた国際パートナーにも参加が認められ、現在では全チームがアバテイ・ダンディー大学でホストされています。

賞と表彰

2014年
人材育成投資賞受賞[3]

2011年
リビングストン・ホープ著「次世代ビデオゲームと視覚効果レビュー」(2011年)では、
「Dare to be Digital」が英国の教育のためのテンプレートとして20の推奨事項の1つとして取り上げられ、
アバテイ大学の「Dare to be Digital」コンテストに基づいて、業界認定のビデオゲームと視覚効果のコースにワークショップシミュレーションを導入するためのテンプレートを開発する、と引用されました。[4]

2009年
『成長の要求:英国はなぜ成長とイノベーションに基づく復興計画が必要なのか』(2009年)および『スコットランドにおける成長の要求:なぜスコットランドは成長とイノベーションに基づく復興計画が必要なのか』(2009年)
英国全土で大成功を収めた「Dare to be Digital」プロトタイプコンテストなどの学生インターンシップを展開。ダンディーのアバテイ大学が後援するこの取り組みは、優秀な学生に将来の雇用主の前で創造性とスキルを披露する機会を提供しています。インターンシップの活用拡大は、高等教育機関が職場環境をより効果的にシミュレートすることを促進します。[5]

2008年
Develop Edu新人賞受賞

2007年
英国ゲーム産業における世界クラスの持続に向けた課題 (2007年)
例外的なのは、アバテイ大学の「Dare to be Digital」(DTBD)コンテストです。このコンテストは、10週間の集中コースでプロトタイプのゲームエンジンとプレイ可能なゲームレベルを開発する学生チームに資金を提供します。完成したゲームは業界の専門家パネルによって審査され、「最も商業的に成功している」から「最も優れた技術活用」まで、様々な賞に基づいて少額の賞金が授与されます。完成したゲーム、その卓越性、そして開発者の雇用可能性は、これまで参加した英国の数少ない大学から輩出された新しい才能の創造性と独創性を業界に示しました。現在開講されている46のコースのうち25のコースからこれまでに応募者が出ており、Dare参加者の80%がコンテスト終了後に業界で就職しています。[6]

サポート

スコットランド企業テイサイド社とダンディー市議会は、地元のテクノロジー企業NCRコーポレーションや、レア社ブリッツゲームズスタジオ社、エレクトロニックアーツ社、ロックスターノース社などのゲーム開発会社とともに、当初からこのコンテストの発展を支援してきた

デア 2007

Dare 2007 には 12 チームが参加しました。その中には、BAFTA 注目のゲーム賞にノミネートされた Care Box (エディンバラ大学)、Phoenix Seed (北京大学およびアバテイ・ダンディー大学) の「Bear Go Home」、そして最終的に BAFTA 注目のゲーム賞を獲得した Voodoo Boogy (「Ragnarawk」) が含まれています。

デア 2008

2008年のDareには17チームが参加し、その中にはBAFTA Ones to Watch賞にノミネートされたBlue Skiesのゲーム「Origamee」(アバテイ大学)、「VegeMe」(北京大学)のCtrl_D、そして「Boro-Toro」のDarkMatter Designsが含まれており、後者が優勝した。[7]

挑戦 2009

2009年には14チームが参加しました。コンテストはより国際的なものとなり、カナダ、イングランド、インド、中国、北アイルランド、アイルランド共和国、ノルウェー、スコットランド、ウェールズからの学生が参加しました。BAFTA Ones to Watch賞のノミネート作品は、PixelPirates [8]の「Colour-coded」(アバテイ・ダンディー大学)、Gentlemen of Fortune [9]の「Quick as Thieves」(アバテイ・ダンディー大学)、そしてThe Butterflyers [10]の「Shrunk」 (アバテイ・ダンディー大学)でした。

挑戦 2010

2010年には、中国、イギリス、インド、アイルランド、スウェーデン、スコットランド、アメリカ、ウェールズから15チームが参加しました。BAFTA Ones to Watch Awardにノミネートされたのは、Angry Mangoのゲーム「Mush」(ウェールズ大学ニューポート校)、Team Tickleの「Sculpty」(アバテイ大学)、そしてThat Game Studioの「Twang」で、最終的にThat Game Studioが受賞しました。

受賞歴

受賞者は、ゲーム「Grrr!」で「Adult Swim」主催の革新性と創造性賞を受賞した「Bears with Jetpacks」でした。

チームチョイス賞は、インテル ビジュアル アドレナリン賞も受賞した Bazooka Duck が受賞し、パブリック チョイス賞は That Games Studio が受賞しました。

メディア報道

Dare 2010は、イギリスのChannel 4で撮影・放映された3部構成のドキュメンタリーシリーズの中心でした。[11]「Crunchtime [12]」と名付けられたこのシリーズでは、ゲーム開発中やProtoplay展示会中のいくつかのチームが紹介されました。

チーム ゲーム 形式
異常な創造物 インクウェル・クロニクルズ Wii 英国
怒ったマンゴー マッシュ ウィンドウズモバイル ウェールズ
バズーカダック エポックディフェンス パソコン 英国
ジェットパックを装備したクマ うーん! Wii 英国
創造的な天才 サイレント・シンフォニー パソコン 英国
エレメンタル 天気予報士 Xbox 360 スコットランド
ガザブ チャヤ Xbox 360 インド
グリムニルゲームズ デス・インク PSP 英国
ダイスの王 サイコロを振る パソコン 中国
ネバーマインドゲームズ Wiiキック Wii アイルランド
ランブリン・レックエイジ ヘラアンブレラ アンドロイド アメリカ合衆国
自転車に乗ったサメ 染められた世界 Xbox 360 スコットランド
チーム・ティックル スカルプティ iPad スコットランド
そのゲームスタジオ トゥワング Xbox 360 スウェーデン
様々なアーティスト 伝説の十字軍 パソコン 英国

挑戦 2011

2011年のDareには、イングランド、スコットランド、ウェールズ、アイルランド、北アイルランド、インド、デンマーク、中国から15チームが参加しました。[13]

チーム ゲーム 形式
必要悪 カルネ カルネ パソコン 英国
猿のような目 ペーパークエスト キネクト 英国
クリスピーナゲットスタジオ ギャラクシーガーディアンズ キネクト 英国
デジタルハザード シャドウライト パソコン 英国
デジタルナイツ 決闘しよう! キネクト デンマーク
進化した類人猿 ドリームウィーバー パソコン 英国
ファーアウェイゲームズ アイーダ iPad 英国
ファットドッグゲームズ ヨグの物語 iPad 英国
ファンボックス 失われた記憶のアリ パソコン インド
ファーネスゲーム スコーチャー キネクト 英国
反逆のドーナツ ジャングルの略奪 ウィンドウズフォン7 英国
アゲハチョウ ティック・トック・トイズ iPad 英国
お茶とテクノ フルイングリッシュフュージョン ウィンドウズフォン7 英国
ウェザーファクトリー 気球乗り iPad アイルランド
おいしいお腹 ラッキーゴーストとは誰ですか? iPhone 中国

挑戦 2012

Dare 2012には、イギリス、スコットランド、アイルランド、インド、フィンランド、イスラエル、スペイン、中国から15チームが参加しました。

チーム ゲーム 形式
カラコルゲーム スリック! パソコン 英国
クロックインロック リミナル・マジブロウル キネクト アイルランド
強化された キャッスルクルセード iPad 英国
ダッパーハットゲーム モンゴメリー氏のダンディな顔の毛 iPad 英国
ガスタンクゲームズ 州間無法者 キネクト 英国
アイディア カラーキャプテン iPad 中国
ちょっとした大事件 スタークロス ウィンドウズフォン7 フィンランド
レイジーブレインズ なんて日だ:フィッシャーワームの物語 iPad インド
ローンウルフゲーム ピクセルストーリー パソコン 英国
マッドロケットゲームズ 準備、スタート、スタート! Androidタブレット 英国
ゲームを作らなければならない アナグマ対カメ iPad/iPhone 英国
ラプターゲームズ タナトス計画 PC/Sensics zSightヘッドセット 英国
チームフェイスプラント グラブテック パソコン 英国
チームアイソ 等時性 パソコン スペイン
核のアヒル マルセロ キネクト イスラエル

2012年の受賞

BAFTA「ワンズ・トゥ・ウォッチ賞」ノミネート

- Starcrossed、Kind of a Big Deal による Windows Phone 7 向け

- Pixel Story(Loan Wolf Games 制作、PC 向け)

- Raptor Games による PC およびバーチャル リアリティ ヘッドセット向け Project Thanatos

チャンネル4賞

ローンウルフゲーム

インテル ビジュアル コンピューティング ツール オーディエンス アワード

ラプターゲームズ

デベロッパーズチョイスアワード

チーム・アイソ[14]

挑戦 2014

Dare 2014には、スコットランド、イングランド、アイルランド、アメリカ、中国、インド、マルタから15チームが参加しました。

チーム ゲーム 形式
私が描いたキツネ バウム Androidタブレット 英国とアイルランド
午前 晴れ 雨 雪 iPad 中国
デスクジョッキー 改造 錠剤 英国とマルタ
5つのピクセル 求める Androidタブレット 英国
グッドデイゲームズ ラパン iPad 英国とアイルランド
想像力を挿入する クリア プレイステーション ヴィータ 英国
過度に運動的 チャンバラ パソコン アメリカ合衆国
まっすぐ まっすぐ iPad 中国
テイルフォージスタジオ ワールドイーター iPad 英国
TCN ソウルシーカー Androidタブレット 英国
チームパグスター パグパグパイレーツ iPad 英国とアイルランド
ザ・ピロエッツ Dバグ iPad アメリカ合衆国
主流すぎる 射手座 PCとOculus Rift インド
トルク 歩くのではなく、走る PC/タブレット 英国
非正統派 味方 コントローラー付きPC 英国

2014年の受賞

BAFTA「ワンズ・トゥ・ウォッチ賞」ノミネート

- Overly Kinetic による PC 向け Chambara

- Don't Walk: Run(PCおよびタブレット向け、Torque提供)

- Sagittarius(PCおよびOculus Rift向け、Too Mainstream制作)

チャンネル4賞

歩かないで:トルクのRUN

ファウンドリー芸術功労賞

5ピクセル単位でシーク

デアチームチョイス賞

ザ・ピロエッツの「D-Bug」

デア・プロトプレイ観客賞

Taleforge の World Eater

デア・コマーシャル・ポテンシャル賞

バウム by A Fox Wot I Drew [15] [14]

参考文献

  1. ^ 「Dare to be Digital 2015 が始動 – これまで以上にオープンに!」Daretobedigital.com。2015年4月4日時点のオリジナルよりアーカイブ2015年8月22日閲覧。
  2. ^ 「Dare to be Digital 2015の受賞者が発表」Develop-online.net . 2015年8月22日閲覧。
  3. ^ 「Develop Awards 2014:受賞者は…」Mcvuk.com 2014年7月9日. 2021年10月31日閲覧
  4. ^ “Next Gen”. Nesta.org.uk . 2021年10月31日閲覧
  5. ^ 「Demanding Growth」Nesta.org.uk . 2021年10月31日閲覧
  6. ^ 「アーカイブコピー」(PDF) 。 2014年7月15日時点のオリジナル(PDF)からアーカイブ。 2014年7月14日閲覧{{cite web}}: CS1 maint: archived copy as title (link)
  7. ^ 「Dare to be Digitalの受賞者が授賞式で発表」Daretobedigital.com (プレスリリース). 2008年8月15日. 2012年2月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年3月1日閲覧
  8. ^ 「Dare to be Digital 2009 チームブログ:Pixel Pirates:カラーコード」Daretobedigital.com。2011年11月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年3月1日閲覧
  9. ^ 「Dare to be Digital 2009 チームブログ:Gentlemen of Fortune:Quick As Thieves」Daretobedigital.com。2011年11月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年3月1日閲覧
  10. ^ 「Dare to be Digital 2009 チームブログ:The Butterflyers: Shrunk!」Daretobedigital.com。2010年11月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年3月1日閲覧
  11. ^ Rossignol, Jim (2011年3月25日). 「イギリスのゲーム開発に関するドキュメンタリー」Rockpapershotgun.com . 2020年8月9日閲覧
  12. ^ 「CRUNCHTIME:チャンネル4の刺激的な新作ドキュメンタリー、インディーゲーム開発について」Gamasutra.com . 2020年8月9日閲覧[リンク切れ]
  13. ^ “Dare to be Digital、2011年のコンテスト出場チームを発表”. Daretobedigital.com (プレスリリース). 2011年5月30日. 2012年4月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年3月1日閲覧
  14. ^ ab “For the Gamers, By the Gamers”. Daretobedigital.com . 2019年3月21日. 2002年10月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年10月31日閲覧
  15. ^ Design in Actionビジネスプロフィール「A Fox Wot I drew - Baum | Design in Action」、2015年11月12日、2021年7月28日にアクセス。
  • デジタルに挑戦しよう
  • デア・プロトプレイ
  • 2008年 BAFTA 注目の俳優が発表されました
  • 2007年 BAFTA 注目の俳優賞受賞者が発表されました
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