ダークチェス

チェスの亜種
1つのbcdefグラムh
8
a8 ブラッククロス
b8 ブラッククロス
c8 ブラッククロス
d8 ブラッククロス
e8 黒十字
f8 ブラッククロス
h8 ブラッククロス
a7 ブラッククロス
b7 ブラッククロス
c7 黒騎士
d7 ブラッククロス
e7 黒十字
f7 黒十字
h7 黒十字
a6 ブラッククロス
b6 ブラッククロス
d6黒のポーン
f6黒のポーン
a5 黒十字
b5 黒十字
f5 白のポーン
h5 黒い十字
a4 黒のポーン
b4 黒のポーン
d4 白のポーン
e4 白騎士
f4 白ビショップ
d3 ブラッククロス
f3 黒十字
h3 白のポーン
a2 白のポーン
b2 白のポーン
h2 ホワイトクイーン
a1 白のキング
c1 白のルーク
G1 白ルーク
8
77
66
55
44
33
22
11
1つのbcdefグラムh
白の視点から見たダークチェスのゲーム進行中。×印は見えないマス目を示しています。白は通常、ポーンがa4とb4に動けるため、白はそこにどの駒があるのか​​を見ることができます。(ダークチェスのバージョンによっては、ポーンが捕獲した時と同じように動かないため、a4とb4は暗くなります。しかし、白はそこに未知の敵の駒があると推測できます。そうでなければ、白のポーンはそこに動けるからです。)

ダークチェス(フォッグ・オブ・ウォー・チェスとも呼ばれる[1]は、クリークシュピールに似た不完全情報チェスのバリエーションです。1989年にイェンス・ベク・ニールセンとトーベン・オステッドによって考案されました。プレイヤーは盤全体を見ることはできず、自分の駒と合法的に移動できるマス目のみを見ることができます。

ルール

このチェスのバリエーションの目的は、キングをチェックメイトすることではなく、キングを捕獲することです。プレイヤーは自分のキングがチェックされているかどうかを知ることはできません。チェックから抜け出せない、あるいはチェックに入ってしまうことはどちらも合法であり、当然キングを捕獲してゲームに負けることになります。

各プレイヤーは異なるバージョンの盤面を見ます。盤面には、自分の駒と、それらの駒が合法的に動けるマス、そしてそれらのマスにある敵の駒(つまり、奪取可能である)のみが表示されます。どのマスが隠されているかはプレイヤーに通知されるため、隠されているマスと表示されている空きマスを混同することはありません。例えば、敵の駒がポーンの真正面にある場合、そのマスは隠されているため、常に明確に分かります(ポーンがそれを奪取することは合法的な動きではないため)。

アンパサントによるキャプチャーは許可されています。キャプチャーするプレイヤーは、ポーンが攻撃を受けているマスと、そのポーンが通過したマスの両方を見ることができますが、そのターンの終了時までしか見ることができません。通常のチェスとは異なり、キャスリングはチェック外、チェック内、そして敵の駒が攻撃しているマスを通過する際に許可されます。

このチェスのバリエーションは、オンラインチェスサーバーでプレイするのが最適です。2020年9月、ダークチェスはChess.comで最も人気のあるバリエーションでした[2]対局でプレイするには、クリーグシュピールと同様に、チェスセット3つと審判が必要です。

サーバーによってルールに若干の違いがあります。

  • SchemingMind:プレイヤーは自分のポーンの前にあるものを見ることはできませんが、その位置が占有されているかどうかは知っています。[3]
  • Chess.com(「Fog of Warチェス」として知られる); プレイヤーは自分のポーンの前にあるものは見えないが、その位置が占有されているかどうかは分かる。ポーンの昇格は対戦相手には分からない。[1] 2021年11月5日より前は、ポーンをアンパサントで取ることができたが、ポーンは見えなかったが、アンパサントのマス目は点灯していた。

バリエーション

一般的に、ダークチェスの基本ルールは「親」となる古典的なチェスのバリエーションに対して普遍的であるため、2人用チェスのバリエーションはすべて「ダーク」でプレイできます。SchemingMindでは、いくつかのバリエーションを提供しています。

  • ダークチェス(チェックメイト) – 通常のチェックルールが適用されます(キングがチェックされたプレイヤーには通知が届き、キングはチェックに動けません)。このバリエーションの目的は通常のチェスと同じで、キングをチェックメイトすることです。
  • ダークチェス(チェック) – キングがチェックされているとプレイヤーに通知されますが、キングは着手後もチェックされたままになります。このバリエーションの目的は、通常のダークチェスと同じで、キングを捕獲することです。
  • ダーク クレイジーハウス –クレイジーハウスとダークチェスの組み合わせ
  • ダーク自殺 -自殺とダークチェスの組み合わせ。
  • 孫子チェス – ダブルフィッシャーランダムチェス(チェス960に似ていますが、白と黒の位置が異なります)、クレイジーハウス、ダークチェスを組み合わせたチェスです。駒は盤上の任意のマスに置くことができます(クレイジーハウスと同様)。このチェスのバリエーションは、2005年にジョン・キプリング・ルイスによって考案されました。
  • 老子チェス - 孫子チェスに似ていますが、駒は見えているマス目にしか置けません。これも2005年にジョン・キプリング・ルイスによって考案されました。
  • ダークオメガチェス –オメガチェスとダークチェスの組み合わせ。 [4]
  • ダークセイラワンチェス -セイラワンチェスとダークチェスの組み合わせ。

ゲームプレイ

ダークチェスは戦略性が強いです。計画と戦略、そしてある程度の心理的推論が非常に重要であり、戦術や手探りは標準的なチェスほど重要ではありません。

この変種では、キングは見えない駒による非常に危険なチェックから慎重に守られる必要があります。ポーンとルークが見えない駒からキングを守るため、キャスリングが不可欠です。クイーンにとって最も危険な駒はナイトです。ナイトは姿を現すことなく攻撃することができます。

参照

参考文献

  1. ^ ab 「フォッグ・オブ・ウォー・チェスとは何か?」Chess.com . 2021年4月8日閲覧
  2. ^ Jason (EnergeticHay) (2020年9月27日). 「Fog of War: Chess.comで最も人気のあるバリアント」. Chess.com . 2024年2月8日閲覧。
  3. ^ "SchemingMind.com". SchemingMind.com . 2024年2月8日閲覧。
  4. ^ GamesByEmail.com の Dark Omega Chess
  • ダークチェス戦略ガイド
  • 闇のチェス by イェンス・ベク・ニールセン
  • Tall Troll Gamesのダークチェス
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