| ダークフォール アンホーリーウォーズ | |
|---|---|
| 開発者 | アベンチュリンSA |
| プラットフォーム | マイクロソフトウィンドウズ |
| リリース |
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| ジャンル | MMORPG |
| モード | マルチプレイヤー |
Darkfall Unholy Warsは、 Aventurine SAが開発した大規模多人数同時参加型オンラインRPGです。9月18日に発表され[ 1 ] 、 Darkfallの続編にあたります。PvP MMORPGであり、プレイヤーはクランを結成し、ゲームの舞台となるファンタジー世界「アゴン」での覇権をかけて戦うことが推奨されています。
当初の打ち上げ日は2012年11月20日だったが延期された。[ 2 ]
2012年11月28日、『Darkfall Unholy Wars』はSteam Greenlightに提出されました。2日後、コミュニティによって承認されました。[ 3 ]
12月11日、アベンチュリン社はいくつかの内部的および外部的要因により、発売が再び延期されることを発表しました。[ 4 ]同社は商用リリースの代わりに、ゲームを予約注文するすべての顧客にベータ版へのアクセスを提供することを決定しました。[ 5 ] 5ヶ月に及ぶ長いベータ版の後、ゲームは2013年4月16日にリリースされました。[ 6 ]
ゲームのサービスは2016年5月末に終了しました。[ 7 ]
Darkfall Unholy Warsのグラフィカルユーザーインターフェースは、主に一人称シューティングゲームとアクションゲームに基づいていました。[ 8 ]
Darkfall Unholy Warsのキャラクター成長システムは、腕前に基づいています。腕前はゲーム中のあらゆるインタラクションから獲得できます。プレイヤーが獲得できる腕前の量は、各実績の難易度やレア度によって異なります。腕前は通貨のように様々なスキルやブースターを獲得するために使用できますが、キャラクターの能力、戦闘スキル、収穫スキルを向上させるには、腕前を消費するしかありません。[ 9 ]
Darkfall Unholy Warsで導入された新しい役割システムでは、プレイヤーは役割を選択し、その役割から2つの流派を選択する必要がある。プレイヤーは流派の1つをプライマリ、もう1つをセカンダリとして設定し、各流派には4つのスキル/呪文と、その流派で最も強力なアルティメットスキル/呪文が含まれる。プライマリとセカンダリの最大の違いは、プレイヤーはプライマリのアルティメットスキル/呪文のみを使用できることである。セカンダリで使用できるスキル/呪文は最大限の潜在能力を持つが、プライマリに比べてより多くのマナとスタミナを必要とし、クールダウンとチャージ時間が長くなる。[ 10 ]