デビッド・ロックトン

デビッド・バラード・ロックトンは、アメリカの連続起業家です。彼が手掛けた消費者志向の企業の中には、数十億ドル規模の市場を開拓、あるいは大幅に拡大した企業がいくつかあります。

アメリカの連続起業家
  • ロサンゼルスのオンタリオ・モーター・スピードウェイは、かつて建設された最大のスポーツスタジアムです。
  • 最初の週刊地域ビジネスタブロイド紙「カリフォルニアビジネス」
  • データ放送は、「プッシュ」またはストリーミングによるリアルタイムのワイヤレスデータ サービスによって 1,000 億ドル規模のワイヤレス データ産業を生み出しました。
  • インタラクティブ ネットワークは、ワイヤレス テクノロジーとスマート モバイル デバイスを活用して、テレビ視聴者がスポーツやゲーム番組の生中継、テレビ コマーシャルをリアルタイムで視聴できるようにするために同期されたセカンド スクリーンを採用した最初の企業です。
  • WinView, Inc. は、米国で唯一の 2 画面スキル ゲーム プラットフォームであり、米国でのライブおよびモバイル スポーツ ベッティングを含む複数のビジネス セグメントを保護する 110 の基礎特許を保有しています。
  • WinView Technology, Inc. は、モバイルゲーム、eスポーツ、デイリーファンタジースポーツ、モバイルリアルタイムアプリケーションに重点を置いた B2B 企業として 2023 年に設立されました。

バイオグラフィー

ロックトンは1937年3月28日、インディアナ州インディアナポリスで、リチャード・カーティスとバイオレット・バラード・ロックトンの息子として生まれました。彼の父親もまた、連続起業家でした。ロックトンはブロード・リップル高校、ローレンスビル・スクール、そしてイェール大学に進学しました。インタースクールオールアメリカン2出場したロックトンは、バタフライ泳法の開発者の一人からバタフライを学び、競技化される2年前にエキシビションで実演しました。強豪無敗の水泳チームでリレー選手として活躍したという有利なスタートを活かし、州、ジュニア、フレッシュマン、そして全米記録を保持するチームでバタフライを泳ぎました。

1959年にイェール大学を卒業後、 1962年にバージニア大学ロースクールで法務博士号を取得した。ロースクール卒業から2年後、インディアナ州インディアナポリスの大手法律事務所アイス・ミラー[ 1 ]に勤務し、 IITシカゴ・ケント法科大学院のオイエズ・プロジェクトにおいて連邦麻薬刑事事件(米国対エウェル)で貧困者の被告人を代理し、最終的に米国最高裁判所に上訴された一連の申し立てで勝訴した。ヒューゴ・ブラック判事は、ロックトンが実務経験年数の要件を満たしていないことに気付かず、貧困者訴訟で被告人を代理するようロックトンを任命した。これにより、ロックトンは米国最高裁判所弁論するため任命された最年少の弁護士となった。[ 2 ]

スポーツヘッドライナーズ株式会社

1965年、ロックトンは自分の法律事務所を立ち上げ、6ヵ月後にファイアストン社の元取締役チャック・バーンズと共同でスポーツ・ヘッドライナーズ社を設立した。スポーツ・ヘッドライナーズはマーク・マコーマック(www.imgworld.com)に次ぐ国内第2のスポーツマネジメント会社となり、ゴルフ界のビッグスリー、アーノルド・パーマーゲーリー・プレーヤージャック・ニクラウスを顧客に抱えた。スポーツ・ヘッドライナーズは当初、インディ500マイル(800キロ)レース20回優勝やF1世界選手権6回優勝を含むレースドライバーの代理を務めた。顧客にはAJフォイトパーネリ・ジョーンズマリオ・アンドレッティ、アルとボビー・アンサー、ジョニー・ラザフォードジミー・クラーク、グラハム・ヒルなどがいた。スポーツ・ヘッドライナーズは1968年に業務範囲を拡大し、フットボールチャンピオンのOJシンプソンカルバン・ヒルジョニー・ユナイタス、オートバイの命知らず、エベル・クニーベルの代理も手がけるようになった。

オンタリオ・モーター・スピードウェイ

ロックトンは、当時アメリカ最大の自動車公認団体であった全米自動車クラブ(USAC)の理事会におけるドライバー代表としての立場を活用し、ロサンゼルス地域に初の近代的マルチトラック・スーパースピードウェイを開発した。1967年、ドナルドソン、ラフキン、ジェンレットを含む少数のプライベートエクイティ投資家を代表して、ロックトンはカリフォルニア州オンタリオで800エーカー(3.2 km 2)に及ぶ14区画の土地のオプションを取得した。1968年、彼は非課税の地方債で2,500万ドル、株式で500万ドルを調達した。社長兼CEOとして、彼はオンタリオ・モーター・スピードウェイ(OMS)の建設、マーケティングキャンペーンを監督し、レース初年度を開始した。OMSは1970年レイバーデーに、インディアナポリス500タイプのオープンホイールオーバルトラックレース、第1回カリフォルニア500マイルレースでオープンした。[ 3 ]

オンタリオ州は、4大独立系レース認可団体すべてによって認可された主要レースの開催地として設計された最初で唯一の自動車レース施設である。4大独立系レース認可団体には、USACによるインディ500オープンホイールオーバルカーレース(カリフォルニア500)、NASCAR(全米ストックカー・オート・レーシング協会)によるストックカー500マイル(800 km)オーバルレース(ミラー500) 、NHRA(全米ホットロッド協会)によるドラッグレース(スーパーナショナル)、FIA(国際自動車連盟)フォーミュラワンレース(クエスターグランプリ)などがある。これらのレースはいずれも、インディアナポリス500、デイトナ500、NHRAインディナショナル、ワトキンスグレンフォーミュラワンレースに次いで観客動員数が多い。 800エーカー(3.2 km 2)の敷地に15万5000席の常設席と空調完備のプライベートスタジアムクラブを備えたこの施設の再建費用は、現在では5億ドルを超えると推定されています。このスタジアムは、かつて建設されたスタジアムとしては最大のものです。15万5000席の常設席は、初開催のカリフォルニア500レースの約90日前に完売しました。このレースは17万8000人の有料観客動員数を記録し、インディアナポリス500レースに次ぐ2位の観客数を記録しました。2004年までは、1日限りのスポーツイベントとしては史上最大の観客動員数を誇っていました。

受賞歴のあるマーケティング・PRキャンペーンに加え、ロックトンは自動車レースに多くの革新をもたらしました。その中には、年会費制の会員制スタジアムクラブ、企業スイートルーム、衝撃吸収擁壁と安全柵、初のプロアマ・セレブリティレース、そしてコンピューターによるワイヤレスリアルタイムのタイミング・スコアリングシステムなどが含まれます。1971年、ロックトンはOMSの株式を売却し、自動車レースの安全性への貢献が認められ、自動車技術者協会から表彰されました。また、アメリカ自動車レース記者・放送協会から、このスポーツの発展に最も貢献した3人の一人に選ばれました。[ 4 ]

インターナショナルレースオブチャンピオンズ

オンタリオ・モーター・スピードウェイを去った後、ロックトンは1973年から2006年までABCで放送されたインターナショナル・レース・オブ・チャンピオンズ(IROC)のフォーマットを考案・開発しました。これは、1973年から2006年までABCで放送されたテレビシリーズとしては最長寿番組となりました。IROCは自動車レースでした。インディアナポリス、NASCAR、F1、ロードレースの各シリーズチャンピオンドライバーが招待され、単一のメカニックチームが全く同じ仕様のマシンをセットアップしてレースに参加しました。これは、純粋にドライバーの能力を競うレースにするためでした。

1972年、ロックトンはロサンゼルスに拠点を置く、発行部数制限のあるタブロイド形式のビジネス誌『カリフォルニア・ビジネス』を買収し、有料週刊誌に転換した。ダイレクトメールを使って有料購読者を獲得し、広告収入を増やして、2年で損益分岐点に達した。 『カリフォルニア・ビジネス』はアメリカ初の地域ビジネス週刊誌だった。その後、地域ビジネス出版物は数十億ドル規模の出版分野となった。同誌は「年次報告書」「企業最新情報」「企業リスト」セクションの概念を開拓し、企業はこれらのセクションに年次報告書を有料で配布し、「広告」と簡潔な企業説明を掲載した。これらの機能はその後、『フォーチュン』『バロンズ』『フォーブス』など多くのビジネス出版物で採用されるようになった。『カリフォルニア・ビジネス』は1972年にジェラルド・ローブ賞を受賞した。

データ放送(旧データスピード、現IDC)

1981年、ロックトンはロサンゼルスからシリコンバレーに移り、カリフォルニア・ビジネス社でのサブスクリプション型金融情報サービスの経験と、オンタリオ・モーター・スピードウェイ社でのリアルタイムタイミング・スコアリングシステムを支える無線技術の経験を活かし、株式市場取引情報に取り組みました。彼はデータ・ブロードキャスティング社(元はオンタリオ・ワイヤレス・リアルタイム・スコアリングシステムのPC版を開発したデータスピード社)の経営権を取得し、そこで携帯型無線機器「QuoTrek」を発明しました。これは、モバイル環境の有料加入者にリアルタイムの株式・商品取引情報を提供するための「プッシュ」技術と無線データを利用した初の製品です。彼は米国連邦通信委員会(FCC)に対し、デジタルデータのリアルタイムブロードキャストにおけるアナログ副搬送波の使用規制緩和と許可を求める請願(FCC事件番号82-536)を成功させました。彼は、ニューヨーク証券取引所ナスダック、アメックスの各取引所の理事会、シカゴ商品取引所、商品取引所センターとの交渉に成功し、リアルタイムの取引情報に対する低コストの「非専門家」料金体系を確立し、リアルタイムの株式および先物取引の消費者市場を開拓しました。彼が構築した初の全国リアルタイム無線データネットワークは、数々の賞を受賞したQuoTrekおよびSignalサービスをサポートしました。QuoTrekの関連発明であるSignalは、PCとLotus 1-2-3ソフトウェアにリンクして複数の投資口座を管理する無線モデムであり、これらのサービスは製品寿命全体で13億ドルを超える収益を生み出しました。ジョージ・ギルダーはLife After Television(ノートン、1992年、66~67ページ)の中で、QuoTrekを「プッシュ」または「常時接続」データとして知られる通信パラダイムを生み出した発明として挙げています。ギルダーは、時間に敏感なデータの配信方法に革命が起こると予測し、それは現在では Web や 3G 携帯電話ネットワークに広く普及しています。1984 年にロックトンは多目的ハンドヘルド デバイスのプロトタイプを設計開発しました。このデバイスはバックライト付き LCD 画面と英数字キーボードを備え、ロックトンが構築した FM ラジオ局の全国リアルタイム ワイヤレス データ ネットワークを利用できるように設計されていました。ユーザーが指定した株価や商品相場、ニュース、天気、スポーツ情報がリアルタイムで提供されるほか、内蔵の電話モデムを介してワイヤレス メールやメッセージを送信でき、受信者がどこにいても即座に受信できます。Informa のコンセプトは Web より 9 年、リアルタイム ワイヤレス メッセージングより数年、2G 携帯電話ネットワークのデータ機能より 10 年先行していました。1985 年にデータ ブロードキャスティングはロータス デベロップメント コーポレーションに売却されましたが、同社が Informa を発表することはありませんでした。

インタラクティブネットワーク株式会社

1987年、ロックトンは、テレビで放映されるスポーツ、ゲーム番組、娯楽番組をベースに、視聴者をリアルタイムで操作するワイヤレスプッシュ技術に関する特許を取得し、インタラクティブ・ネットワーク(IN)を設立しました。インタラクティブ・ネットワークは「2画面テレビ」の先駆者となりました。 NBC、ケーブルビジョン・システムズ、TCI、グレナダ・グループ(英国)、ビデオトロン・グループ(カナダ)、ユナイテッド・アーティスツ、ACニールセン、ガネット、スプリント、モトローラの出資を受けたインタラクティブ・ネットワークは、インフォマに類似したデバイス「インタラクティブ・コントロール・ユニット」を開発し、1990年に国際デザイン賞の最優秀消費者製品賞を受賞しました。同社は1991年にナスダック証券取引所に上場しました。同社は、有料会員制の2画面型「プレイアロング」(In-Play)エンターテイメントサービスを運営し、スポーツ、ニュース、エンターテイメント番組の生放送中に賞金を獲得できる50種類以上のスキルゲームを開発しました。同社は1990年から1995年にかけて、サクラメント、サンフランシスコ・ベイエリア、シカゴ、インディアナポリスの4つの都市でテスト市場を実施し、成功を収めました。同社は、現在世界中で生放送番組と連動して利用されているインタラクティブ・テレビゲームの多くのフォーマットの先駆者となりました。当時、これらは「エンハンストTV」または「プレイアロングTV」などと呼ばれていました。 INは、P&G、クライスラー、ペプシ、アメリカン航空、そして公共広告のリーダーであるAd Councilと共同で、Charter Interactive Advertising Consortiumを設立し、リアルタイムでインタラクティブかつリードジェネレーションを実現する初の2画面テレビCMの開発・試験を行いました。エンターテイメントサービスのパイオニアであるだけでなく、フィールドアップグレード可能なRAMベースのモバイルデバイス、NPR TVネットワークのVBI(FMラジオ信号の垂直帰線消去期間)を利用したワイヤレスデバイスへのデジタルデータ送信など、数々の技術革新を先導しました。また、1996年には消費者向けウェブサイトをいち早く開設した企業の一つでもあります。

1994年8月、インタラクティブ・ネットワーク・サービスが全国展開される前夜、ナスダックの時価総額が2億5000万ドルであったが、INは業務を停止し、その後取締役会はリード投資家であるTCIに対して、融資計画を通じてINの特許と知的財産権の不当な取得を共謀したとして訴訟を起こした。[ 5 ]この訴訟は1998年4月にINに有利な形で和解した。TCIに対する訴訟は、1996年2月26日のウォール・ストリート・ジャーナルの一面特集記事の題材となった 。

AirPlay株式会社

2004年にロックトン/インタラクティブネットワークの特許が失効すると、ロックトンはデータ放送とインタラクティブネットワークで開発されたワイヤレス「2画面」技術を携帯電話プラットフォームに適用するためにAirPlay, Inc. [ 6 ]を設立しました。[ 7 ]

2004年から2009年にかけて、AirPlayは、Interactive Networkで開拓された多くのゲームを携帯電話プラットフォーム向けに開発しました。これらのゲームは、テレビで放映される野球、バスケットボール、フットボールの試合のほか、Jeopardy、Deal or No Deal、Big Brotherなどのゲーム番組でプレイできます。Locktonは取締役を務め、ソニー(Jeopardyの所有者)との交渉を含む知的財産と特別プロジェクトに集中してパートタイムで同社に顧問として勤務しました。AirPlayは、携帯電話ネットワークを使用してテレビ視聴者がテレビ番組に合わせてプレイし、携帯電話でリアルタイムのスキルゲームで賞品を獲得できるようにした最初で唯一の企業です。AirPlayは、すべての主要キャリアと放送配信契約を締結しました。同社は、Sony Pictures Entertainmentと共同で、各シンジケート局ごとに展開されるテレビ放送とテンポの速いゲームを正確に同期させる特許出願中の技術を使用して、220のシンジケートテレビ局でJeopardyを開始しました。 2009 年 8 月、不況により AirPlay が全国規模でサービスを開始するために必要なマーケティング資金を調達できなかったため、出願中の特許やソフトウェアを含む AirPlay の知的財産権はすべて WinView, Inc. に買収されました。

ウィンビュー株式会社

WinView, Inc. はシリコンバレーとニューヨークに拠点を置き、全米トップクラスのライブ インプレイ スポーツ予測モバイル プラットフォームを提供しています。このプラットフォームは、米国で有料参加のモバイル 2 画面同期テレビ スポーツ ゲームに重点を置いています。同社は、モバイル セカンド スクリーンでプレイするリアルタイム インタラクティブ テレビ ゲームの先駆者としての豊富な経験、基本特許、独自のビジネス モデルを活用しています。WinView ゲーム アプリは、テレビ番組とコマーシャルの両方に対応するエンドツーエンドの 2 画面テレビ同期プラットフォームです。有料参加のスキルベースの WinView ゲーム アプリは、テレビ視聴の楽しみを独自に高め、スポーツ ファンがライブのテレビ スポーツ中継中にゲーム内の質問に答えながらリアルタイムで友人と競うと、賞品を獲得できます。これらの無料ゲームは全 50 州で合法であり、有料参加ゲームは 41 州で合法です。同社は2015年にアルファテスト、2016年にベータテスト、2017年に有料エントリーゲームを開始しました。2020年1月現在、同社は米国で唯一のリアルタイム2画面スキルゲームプラットフォームの開発と販売のために3,000万ドルを調達しました。同社の事業セグメントは、Locktonに付与されWinViewに譲渡された76件の基礎特許によって完全に保護されています。

WinView Technology, Inc.(創業者、取締役会長)

2020年、WinView, Inc.は、Locktonを含む普通株主がWinView, Inc.の取締役会に対し、WinView, Inc.の会長が支配する企業への売却における受託者義務違反を主張する訴訟に巻き込まれました。この訴訟は2023年に和解し、プラットフォームの所有権と110件の特許はLocktonが支配する新会社WinView Technology, Inc.に移管されました。WinView Technologyは、モバイルゲーム、eスポーツ、デイリーファンタジースポーツ、モバイルおよびリアルタイムアプリケーションに特化したWinView Gamesの技術、プラットフォーム、特許ポートフォリオの収益化に取り組むB2B(ビジネス・ツー・ビジネス)企業です。

その他の企業

アリゾナ・コロラド・ランド・アンド・キャトル・カンパニー(Amex:AZL)

共同創設者、ディレクター 1965 – 1975

AZLは米国最大の総合畜産・飼料・土地会社でした。その後、カナダの複合企業に買収されました。4人のパートナーと共に倒産した畜産会社を買収し、5年間で売上高1億2000万ドル、税引後利益850万ドルに成長しました。その後、トスコ・コーポレーションに売却されました。[ 8 ]

ラドニッツ・マテルプロダクションズ

ラドニッツ・マテル・プロダクションズは、ロバート・ラドニッツとマテル・トイズが1970年に長編映画製作のために設立したパートナーシップです。ロックトンは両者を仲介し、パートナーシップの交渉を行いました。同社はアカデミー賞にノミネートされた『サウンダー』を含む8本の映画を製作しました。

ライオンカントリーサファリ

ライオン・カントリー・サファリは、カリフォルニア州アーバインにあるドライブスルー・アドベンチャーパークです。1970年に設立され、アメリカ初のケージレス動物園を標榜しています。カリフォルニア州アーバインのこのサファリの資金調達は、ロックトン社が行いました。

レイスターセイルプレーンズ社

1972年~1975年 取締役会長

ライスター社は、ジャック・ライスターが発明したエポキシ接着金属翼構造の先進技術を用いたグライダーメーカーでした。ライスターのグライダーは第二次世界大戦で広く使用されました。ライスター社は、北米スタンダードクラス・ソアリング選手権で優勝した、アメリカ製グライダーとしては初にして唯一のグライダーを製造しました。

特許

インタラクティブネットワーク、AirPlay、WinViewにおいて、ロックトンは100件の特許を取得しています。2011年以降に発行されたこれらの特許は、モバイルのセカンドスクリーンをテレビ画面と同期させ、エンターテインメントコンテンツとコマーシャルを収益化する技術要件の両方において「基礎的」なものとみなされています。これらの特許は、テレビ放映されるスポーツをベースにしたスキルとチャンスを競うゲームを収益化する手法もカバーしており、友人との対戦や現金を賭けたスキルゲームを個別に扱う特許群も含まれており、デイリーファンタジーリーグの主要要素も含まれています。

参考文献

  1. ^ 「ホーム」 . icemiller.com .
  2. ^ 「ホーム」 . openjurist.org .
  3. ^ Robert F. Jones (1970年9月21日). "Indy Wheels West, Fast And Fancy" . Sports Illustrated Vault . Time Inc. 2012年1月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年6月24日閲覧
  4. ^ 「LEGENDS IN RACING」 .アメリカ自動車レース記者・放送協会. アメリカ自動車レース記者・放送協会. 2007年1月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年6月24日閲覧
  5. ^ 「グリムテイルズ」 2000年7月。
  6. ^ 「グリム・テイルズ」CFOマガジンCFO Acquisitions LLC、2000年7月。 2012年6月24日閲覧
  7. ^ 「AirPlay Network, Inc.の会社概要」Bloomberg Businessweek . Bloomberg Businessweek. 2012年9月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年6月24日閲覧
  8. ^ 「Tosco Corporationの歴史 – FundingUniverse」