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メジャーリーグベースボール(MLB)の歴史において、デッドボール時代はおよそ1900年から1920年までの20年間にあたり、得点が低くホームランも極めて稀な時代でした。1908年にはメジャーリーグの打率が.239に低下し、1試合平均得点はわずか3.4点と史上最低を記録しました。広々とした球場はパワー重視の打撃を制限し、ボール自体は設計上、また過度の使用によって「デッドボール」状態でした。投手によるボールの擦り傷や改ざん、特にスピットボールの混入が容認され、打者にとって不利な状況となりました。
この時代は突然終わりを告げた。1921年までに、攻撃側は1918年と比べて得点が40%増加し、ホームランも4倍になった。その理由については野球史家の間でも意見が一致していないが、球場の寸法変更や特定の球種の禁止など、得点を促すルール変更が一因となっている。


デッドボール時代、野球は戦略性を重視したスポーツであり、現在ではスモールボールまたはインサイドベースボールとして知られるプレースタイルが採用されていました。ホームランよりも盗塁やヒットアンドランといったプレーに大きく依存していました。[ 1 ]これらの戦略は、おそらく必然的にスピードを重視していました。
1890年代にボルチモア・オリオールズが考案したボルチモア・チョップのような低出力ヒットは、出塁に用いられた。[ 2 ]出塁後、走者は盗塁するかバントされて二塁に送られ、その後三塁へ進塁するか、ヒットアンドランで得点することが多い。デッドボール時代ほど多くのチームが盗塁を記録した時代は他にない。
1900年から1920年の間に、リーグ本塁打数トップの選手がシーズン中に10本未満の本塁打しか打てなかったケースが13回ありました。一方、リーグ本塁打数トップの選手がシーズン中に20本以上の本塁打を打ったケースは4回ありました。一方、三塁打数トップの選手がシーズン中に20本以上の本塁打を打ったケースは20回ありました。
オーウェン・「チーフ」・ウィルソンは1912年に36本の三塁打を放つという記録を樹立したが、この記録は、同時期にサム・クロフォードが樹立した通算309本の三塁打と同様に、野球史上破られない記録の一つであると考えられる。[ 3 ]
デッドボール時代、球速は速かったものの、チームは得点に苦しんだ。メジャーリーグの通算打率は、ナショナルリーグ(NL)で.239から.279、アメリカンリーグ(AL)で.239から.283だった。パワー不足は長打率と出塁率の低下も意味し、投手はホームランの脅威なしに打者に挑戦できた。デッドボール時代のどん底は1907年から1908年頃で、リーグ全体の打率は.239、長打率は.306、防御率は2.40以下だった。後者の年、シカゴ・ホワイトソックスはシーズンを通して3本しかホームランを打てなかったが、88勝64敗でペナント優勝まであと数ゲームというところだった。[ 4 ]
これは革が木よりも強力であることを証明するものである[ 5 ]
一部の選手やファンは得点の少ない試合に不満を抱き、リーグ関係者は状況の改善を模索しました。1909年、ベン・シャイブはコルク芯のボールを発明し、アメリカンリーグの公式ボールサプライヤーであるリーチ社が販売を開始しました。[ 6 ]リーチ社の親会社でナショナルリーグにも別途ボールを供給していたスポルディング社も、これに続き独自のコルク芯ボールを発売しました。
ボールの変更は、両リーグのプレーに劇的な影響を及ぼした。[ 6 ] 1910年、アメリカンリーグの打率は.243だったが、1911年には.273に上がった。ナショナルリーグでは、リーグ打率が1910年の.256から1912年には.272に急上昇した。1911年シーズンはタイ・カッブにとってキャリア最高のシーズンとなり、打率.420、248安打を記録した。ジョー・ジャクソンは1911年に.408を記録し、翌年カッブは.410を記録した。これらは、 1902年から1919年の間に打率が.400を超えた唯一の年であった。
しかし1913年、マイナーリーグの投手ラス・フォードは、コンクリートの壁に擦れたボールが打者に到達すると急激に沈むことに気づきました。このいわゆるエメリーボールは、スピットボールと併用することで、投手は打者をはるかにコントロールしやすくなりました。特に、試合中に交換されることの少ない1つのボールは、試合が進むにつれて擦り切れ、汚れがひどくなって見えにくくなるため、大きな効果がありました。1914年までに得点はほぼ1911年以前の水準に戻り、1919年までその状態が続きました。[ 7 ]
この時代、フランク・ベイカーは1911年のワールドシリーズで2本のホームランを打ったというだけで「ホームラン」ベイカーというあだ名を得た。彼はアメリカンリーグのホームラン数で4回(1911年から1914年)首位に立ったが、彼の最高ホームランシーズンは1913年の12本塁打であり[ 8 ]、通算96本塁打でシーズンを終えた。デッドボール時代の最高のホームランバッターは、フィラデルフィア・フィリーズの外野手「カクタス」ギャビー・クラヴァスで、ナショナルリーグのホームラン王に6回輝いた。 1915年にフィリーズが優勝したときには最多の24本塁打を放ち、1913年と1914年にはシーズンごとに19本のホームランを放った。しかし、クラヴァスは広大なベイカー・ボウルでプレーしていたが、同球場はレフトまで341フィート(104メートル)、センターデッドまで408フィート(124メートル)の飛距離があったにもかかわらず、本塁からライトフェンスまでわずか280フィート(85メートル)と、打者にとって非常に有利な球場だった。
デッドボール時代に得点が劇的に減少した要因は次のとおりです。
ファウルストライクルールは、わずか数年で野球を得点重視のゲームから、得点を取るのが難しいゲームへと変貌させた、大きなルール変更でした。ファウルストライクルールでは、打者がファウルアウトした場合、既に2ストライクに達していない限り、ストライクが宣告されます。ナショナルリーグは1901年にファウルストライクルールを採用し、アメリカンリーグも1903年にこれに追随しました。このルールが施行される以前は、ファウルボールはストライクとしてカウントされませんでした。
1921年以前は、野球ボールが100球以上も使用されるのは当たり前でした。選手たちは、ボールがほつれ始めるまで同じボールを使い続けました。初期の野球リーグはコスト意識が非常に高かったため、ファンは打たれたボールをスタンドに投げ返さなければなりませんでした。ボールが使用される時間が長くなるほど、ボールは柔らかくなり、使い古された柔らかいボールを遠くまで飛ばすのは、新しく硬いボールを打つよりもはるかに難しくなります。また、ボール自体が元々柔らかいため、ホームランの可能性も低かったのです。
投手が投球前にボールを操作できたため、ボールを打つのも難しくなっていました。例えば、スピットボール投法は1921年まで野球で認められていました。投手はボールに印をつけたり、擦り付けたり、唾を吐いたり、あらゆる手段を使ってボールの動きに影響を与えました。これにより、ボールは現在よりもはるかに大きく「踊る」ようになり、カーブが強くなり、打つのが難しくなりました。また、タバコの汁がボールに混ぜられることも多く、色が変色していました。特に1930年代後半まで野球場に照明がなかったため、ボールが見えにくくなりました。これにより、打撃と守備の両方が難しくなりました。
多くの野球場は現代の基準からすると大きかった。例えば、シカゴ・カブスのウエストサイド・グラウンズはセンターのフェンスまで560フィート(170メートル)あり、ボストン・レッドソックスのハンティントン・アベニュー・グラウンズはセンターのフェンスまで635フィート(194メートル)あった。[ a ]ブレーブス・フィールドの大きさから、タイ・カッブはそこからボールを打つ人はいないだろうと言ったが、デッドボール時代が終了した後の1922年まで、そこからフェンスを越えるホームランはなかった。
デッドボール時代は突如として終焉を迎えた。1921年までに、攻撃陣は1918年と比べて得点が40%増加し、ホームランも4倍に増加した。野球史家たちはこの変化の急激さについて議論を重ねているが、その原因については一致した見解はない。[ 9 ] [ 10 ]有力な説として以下の6つが提唱されている。