| 致命的な生き物 | |
|---|---|
| 開発者 | レインボースタジオ |
| 出版社 | THQ |
| デザイナー | ジョーダン・イトコウィッツ |
| プラットフォーム | Wii |
| リリース | |
| ジャンル | アクション |
| モード | シングルプレイヤー |
『デッドリー・クリーチャーズ』は、2009年2月にWiiで発売されたアクション ビデオゲームである。レインボー・スタジオが開発し、 THQが発売した。 [1]このゲームでは、プレイヤーはタランチュラとサソリとなって他の生き物と戦うことができる。
ゲームプレイ
プレイヤーは若い雄のサソリと成体の雌のタランチュラを操作し、他のクモ形類、昆虫、ネズミ、爬虫類との激しい戦いに参加することができます。
2つのクリーチャーはプレイスタイルが異なり、サソリのレベルはアクション重視のゲームプレイが特徴であるのに対し、タランチュラのレベルはステルス重視で、直線的な展開は少ない。[2] Wiiリモコンとヌンチャクは移動と攻撃の両方に使用され、モーションコントロールは特殊攻撃やフィニッシュムーブに組み入れられている。一方、タランチュラはポインター機能を使ってクモの巣を発射する。[3]プレイヤーがゲームを進めていくと、新しい能力も獲得できる。
ダンゴムシ、コオロギ、カブトムシ、コオロギグモなどの一般的な節足動物(そのほとんどは食べれば体力を回復できる)を倒すだけでなく、プレイヤーはアメリカドクトカゲ、ガラガラヘビ、そして最終的には人間などのボスにも立ち向かう。[3]生き物同士の衝突はモンスター映画に似ていると言われており、規模は小さいもののキングコングやジュラシックパークの戦闘に似た衝撃がある。[1]
プロット
ジョージ・ストラッグスとウェイド(デニス・ホッパーとビリー・ボブ・ソーントン[4]の声)という二人の男が、アメリカ南北戦争の金が埋められていると思われるソノラ砂漠の場所を探している。 [5]物語はタランチュラとサソリの両方の視点から語られ、両方の生き物はしばしば同じものを見ているが、異なる視点からであり、両方とも最初のレベルでタランチュラが戦ったガラガラヘビに追われており、お互いに絶えず戦っている。ストラッグスとウェイドがようやく金を見つけると、ストラッグスはウェイドを襲い、シャベルで彼を殴り倒して金を奪う。ガソリンスタンドに戻る途中、彼はタランチュラとガラガラヘビを見つけてガラスの水槽で飼う。タランチュラは水槽から登ることができ、ガラガラヘビも逃げ出す。一方、サソリはストラッグスのガソリンスタンドに侵入し、股間を何度も刺して「戦い」を挑みます。外では、タランチュラがガラガラヘビに襲われ、ガソリンスタンドのガソリンタンクの上で2匹は格闘します。ストラッグスはサソリを追いかけますが、ガラガラヘビに驚かされます。タランチュラとサソリは共に逃げ出し、ストラッグスはガラガラヘビを撃ち、ガソリン管に命中させました。するとガソリンタンクが爆発し、ガラガラヘビは死亡したと思われます。ゲーム冒頭のウェイドのナレーションによると、ストラッグスは爆発で昏睡状態に陥り、サソリとの格闘中にアメリカドクトカゲに噛まれたものの生き延びたようです。サソリとタランチュラは爆発を逃れ、再び遭遇しますが、今回は戦うのではなく、お互いを放っておくことにしました。ゲームは、スペインの金塊がスクリーンに向かって転がり、地面に落ちる最後のショットで終わります。
発達
このセクションは拡張が必要です。拡張することでご協力いただけます。 (2015年3月) |
このゲームのコンセプトは、リードデザイナーのジョーダン・イトコウィッツがWiiリモコンを使ってヘビを操作し、草むらを這ってネズミを襲うという夢を見たことにインスピレーションを得たものです。[6]ブレインストーミングでは、ヘビや他の生き物のアイデアはカットされ、サソリとタランチュラだけが残りました。[3]
レインボー・スタジオはプロモーションのため、2008年1月にサソリのモーションキャプチャーセッションを映した偽の「舞台裏」ビデオを公開した。しかし、ビデオにはゲーム本編から生成されたクリーチャーが映っており、その体にはモーションキャプチャー用のドットが埋め込まれ、タスクを実行している。[7]
受付
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| アグリゲーター | スコア |
|---|---|
| メタクリティック | 72/100 [8] |
| 出版物 | スコア |
|---|---|
| 角 | 5/10 [9] |
| ユーロゲーマー | 4/10 [10] |
| ゲームインフォーマー | 7/10 [11] |
| ゲームスポット | 7.5/10 [12] |
| ゲームスパイ | |
| ゲームトレーラー | 7.3/10 [14] |
| ゲームゾーン | 8.6/10 [15] |
| IGN | 8/10 [16] |
| 任天堂パワー | 7.5/10 [17] |
| Xプレイ | |
| 411マニア | 7.8/10 [19] |
レビュー集約サイトMetacriticによると、 『デッドリー・クリーチャーズ』は100点満点中72点という「平均」の評価を受けた。[8]
ビデオゲームとエンターテイメントのニュースサイトIGNは、 Deadly Creaturesを10点満点中8点と評価し、「素晴らしい」と評価した。 [20]
Nordic Games (現在はTHQ Nordicと改名)は、2013年4月にTHQの残りの知的財産の「実質的にすべて」を取得し、オリジナルの開発者からゲームのソースコードを取得するまで、 Deadly Creaturesを現代のプラットフォームで再リリースすることに関心があると述べています。
参考文献
- ^ ab Casamassina, Matt (2008年2月14日). 「Introducing Deadly Creatures」. IGN . 2016年10月15日閲覧。
- ^ Casamassina, Matt (2008年4月2日). 「Hands-on Deadly Creatures」. IGN . 2016年10月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年10月15日閲覧。
- ^ abc NGamerスタッフ (2008年4月2日). 「Deadly Creatures - 初見」. GamesRadar ( Nintendo Gamer ) . 2016年10月15日閲覧。
- ^ Deadly Creatures (Video Game 2009)、2022年10月27日時点のオリジナルよりアーカイブ、 2017年9月26日閲覧。
- ^ “Making of Featurette with Dennis Hopper”. IGN . 2008年12月5日. 2016年10月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年10月15日閲覧。
- ^ Alexander, Leigh (2009年2月10日). 「インタビュー:レインボー・スタジオがいかにしてデッドリー・クリーチャーを夢見たか」Gamasutra . 2009年2月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ G4 Videogame Trailers (2009年12月10日). 「Deadly Creatures Scorpion MoCap Sketch」. YouTube . 2016年10月15日閲覧。
{{cite web}}: CS1 maint: 数値名: 著者リスト (リンク)[ YouTube リンク切れ] - ^ ab 「Wii版『Deadly Creatures』レビュー」Metacritic . 2016年10月15日閲覧。
- ^ Edgeスタッフ(2009年3月)「Review: Deadly Creatures」、Edge誌第199号、91ページ。2009年2月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年10月15日閲覧。
- ^ Whitehead, Dan (2009年2月18日). 「Deadly Creatures」. Eurogamer . 2016年10月16日閲覧。
- ^ Helgeson, Matt (2009年3月). 「Deadly Creatures: Spiders...Scorpions...Unwieldy Wii Controls」. Game Informer . No. 191. 2016年12月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年10月15日閲覧。
- ^ McShea, Tom (2009年2月10日). 「Deadly Creatures レビュー」. GameSpot . 2016年10月15日閲覧。
- ^ Graziani, Gabe (2009年2月12日). 「GameSpy: Deadly Creatures」. GameSpy . 2016年3月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年10月16日閲覧。
- ^ “Deadly Creatures Review”. GameTrailers . 2009年2月20日. 2015年3月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年10月15日閲覧。
- ^ Grabowski, Dakota (2009年2月24日). 「Deadly Creatures - WII - Review」. GameZone. 2009年3月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年10月16日閲覧。
- ^ Casamassina, Matt (2009年2月6日). 「Deadly Creatures Review」. IGN . 2016年10月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年10月15日閲覧。
- ^ 「Deadly Creatures」. Nintendo Power . 第239巻. 2009年3月. p. 89.
- ^ Youngblood, James (2009年2月19日). 「Deadly Creatures Review」. X-Play . 2016年10月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年10月16日閲覧。
- ^ Robbins, Derek (2009年4月2日). “Deadly Creatures (Wii) Review”. 411Mania. 2016年10月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年10月16日閲覧。
- ^ Casamassina, Matt (2009年2月7日). 「Deadly Creatures レビュー」IGN . 2023年1月15日閲覧。