デス・エンジェルズ(クワイエット・プレイス)

死の天使
『クワイエット・プレイス』レース
長い腕と脚、引き締まった皮膚、装甲板で覆われた肉厚の頭を持つ、暗い灰色の地球外生物の画像。
死の天使のデザイン
初登場静かな場所
作成者スコット・ベック、ブライアン・ウッズ、ジョン・クラシンスキー

非公式にデスエンジェルまたはハッピーと呼ばれている架空のエイリアン種族は、SFホラーシリーズ『 クワイエット・プレイス』の主な敵役です。

名前

『クワイエット・プレイス』シリーズのホラー作品に登場する怪物には、作中や関連メディアにおいて名前​​が付けられていない。ファンコ社のフィギュアなどの公式グッズでは、単に「モンスター」と呼ばれている。[ 1 ] [ 2 ]しかし、ファンの間では、第1作に登場する新聞の切り抜きにつけられたあだ名にちなんで「デス・エンジェル」と呼ばれている。[ 3 ] [ 4 ]さらに、マルコム・ハンフリーズとインダストリアル・ライト&マジック社の視覚効果チーム内部では、怪物は「ハッピー」と呼ばれている。 [ 5 ]このあだ名は、作中での凶暴さと対照的な皮肉を込めて付けられたものである。[ 6 ]

発達

『クワイエット・プレイス』の監督兼共同脚本家であるジョン・クラシンスキーは、この映画に登場するエイリアンは侵略的外来種を想起させるようにデザインされたと述べた。彼は、エイリアンはSFでよくあるような世界征服を企む侵略者ではなく、新しい生態系に解き放たれた「進化的に完璧な」捕食者として構想されたと述べた。彼は、エイリアンが地球の生態系と人類に与える影響を「オオカミをデイケアセンターに放つ」ことに例えた。また、エイリアンは映画『ロックンローラ』に部分的に影響を受けていると述べた。映画『ロックンローラ』では、テムズ川に生息する侵略的外来種のアメリカザリガニが在来種を食い尽くすという物語が描かれている。 [ 7 ]

エイリアンには開発段階でバックストーリーが与えられていたが、映画では描かれていない。クラシンスキーによると、エイリアンは光のない惑星に起源を持ち、そのためだけで狩りをするように進化したという。強力な装甲のおかげで、エイリアンは自身の惑星の爆発を生き延び、地球に到達する前に小惑星で生活していた。[ 7 ]クラシンスキーによると、エイリアンは防護装甲板を開いた時を除いて完全に無敵だという。[ 7 ] [ 8 ]

『クワイエット・プレイス』の制作中、エイリアンのデザインは当初異なっていました。当初のデザインは、魚の化石やオウムガイの殻に着想を得た硬い外骨格と大きな角を持っていました。しかし、クラシンスキーはこのデザインに満足していませんでした。[ 9 ]エイリアンの再デザインにあたっては、沼地で保存された日焼けしてたるんだ皮膚を持つ人間の死体、ボグ・ボディからインスピレーションを得ました。美術デザイナーのジェフリー・ビークロフトは、新しいデザインは「グロテスク」で「医療的で生々しい」印象を与えることを意図していたと述べています。[ 10 ] [ 11 ]

出演

映画

デスエンジェルが地球に到着してから数年後を舞台とするシリーズ第1作では、デスエンジェルが主要な敵として描かれています。デスエンジェルはほとんどの人類を殺害し、ほぼすべての政府を破壊し、残された地球の住民を静寂に満ちた終末後のサバイバル状況に置き去りにしました。デスエンジェルは音を頼りに狩りを行い、生き残った人類は生き残るために沈黙を守らなければなりません。デスエンジェルの強力な聴力のため、人間は滝の近くなど、彼らの声がかき消されてしまうような騒がしい環境でしか安全に話すことができません。さらに、デスエンジェルは甲高い音で無力化され、殺されることさえあります。この音はデスエンジェルを痙攣させ、鎧の下の脆弱な肉体を露出させます。デスエンジェルは泳ぐことができないため、深い水の中では簡単に溺れてしまいます。これが人類が島で生き延びている理由です。[ 12 ]状況によっては人間の心音を聞くことができますが、ほとんどの場合、音は周囲の騒音にかき消されます。[ 13 ]

エイリアンは生物学的に人間と相容れないため人間を食べることはなく、映画中には人間の老死体がいくつも登場する。その代わりに、エイリアンは本能的に狩りをし、大きな音を消してしまう。[ 8 ]

2作目では、エイリアンが泳げないため、生存者たちが島々に植民地を築いたという設定になっています。[ 14 ]この映画では、生存者たちは音波周波数を使ってエイリアンと戦います。[ 15 ]

前2作の前日となる『クワイエット・プレイス デイ・ワン』は、デス・エンジェルの地球への到来を描いています。彼らはより大きく、より筋肉質なデス・エンジェルの亜種に率いられていることが明らかになり、地球に共にやってきたエイリアンの菌類を食料として利用し、耕作している様子が描かれています。マイケル・サルノスキー監督は、デス・エンジェルが人間を殺す理由は、その死体から作物を育てるためだと述べています。[ 16 ]

その他のメディア

デス・エンジェルは、2024年のビデオゲーム『クワイエット・プレイス:ザ・ロード・アヘッド』に悪役として登場します。このゲームは『デイ・ワン』と映画1作目の間を舞台としています。このゲームでは、マイクを通してデス・エンジェルの強化された聴覚能力が活用されており、デス・エンジェルは現実世界でプレイヤーが発する音を聞き取ることができます。[ 17 ]

受付

デス・エンジェルは、SFやホラーメディアの様々なクリーチャーと外見的に比較されてきました。例えば、 『ストレンジャー・シングス』デモゴルゴン、 『スターシップ・トゥルーパーズ』のエイリアン・バグ、[ 18 ] 『クローバーフィールド』クローバー[ 10 ]『プライミーバル』未来のプレデターなどです。[ 19 ]

参考文献

  1. ^ Patterson, Adreon (2019年12月7日). 「『クワイエット・プレイス』の不穏なモンスターがファンコ・ポップのようにキュートに!」 CBR . 2021年1月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年1月9日閲覧
  2. ^ブラッド、ミスカ (2019年12月4日). 「『クワイエット・プレイス』のエイリアンがファンコ・ポップのフィギュア化」実に不快。2019年12月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。2025年1月9日閲覧。
  3. ^ 「『クワイエット・プレイス』モンスターガイド:デス・エンジェルについて知っておくべきことすべて」 www.odeon.co.uk 2025年1月5日閲覧
  4. ^ジョーンズ、レンディ(2024年7月9日)「『クワイエット・プレイス』に登場するモンスターとは?その怪物について私たちが知っていることすべて」エンターテインメント・ウィークリー2025年1月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年1月5日閲覧
  5. ^ Chichizola, Corey (2024年6月28日). 「『クワイエット・プレイス』のファンはクリーチャーたちにニックネームをつけているが、監督は撮影現場で彼らの呼び方を教えてくれたが、それは私が予想していたものとは違う」 . CINEMABLEND .オリジナルより2024年7月12日アーカイブ。 2025年1月9日閲覧
  6. ^ Spry, Jeff (2024年7月31日). "『クワイエット・プレイス:1日目』VFXチーフ、デス・エンジェルの繊細な側面について語る(独占記事)。Space.com 。 20251月5日閲覧
  7. ^ a b c Chitwood, Adam (2018年4月12日). 「ジョン・クラシンスキーによる『クワイエット・プレイス』のモンスター解説」Collider . 2024年11月29日時点のオリジナルよりアーカイブ2025年1月5日閲覧
  8. ^ a b Ruiz, Fran (2024年7月11日). "「『クワイエット・プレイス』のエイリアンモンスター解説」 Space.com 2025年1月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年1月5日閲覧
  9. ^ Mithaiwala, Mansoor (2018年7月10日). 「『クワイエット・プレイス』のエイリアンモンスターのオリジナル版」 . Screen Rant . 2023年7月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年1月9日閲覧
  10. ^ a bショーン・ヴァン・ホーン (2024年5月30日). 「ジョン・クラシンスキーは『クワイエット・プレイス』のモンスターを最後の瞬間に完全に変えた」 . Collider . 2024年5月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年1月5日閲覧
  11. ^デスタ、ヨハナ (2018年4月11日). 「グロス・イット・アップ」:『クワイエット・プレイス』の奇怪なモンスターたちはいかにして生まれたのか『ヴァニティ・フェア』誌。2019年1月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年1月5日閲覧
  12. ^ Rozenboom, Amanda (2024年7月7日). 「What A Quiet Place: Day One Told Us About the Death Angel Aliens in the Franchise」 . MovieWeb . 2025年1月10日閲覧。
  13. ^ミルハイム、ラス (2024年6月29日). 「『クワイエット・プレイス』初日の監督、モンスターの力について私たち全員が疑っていた事実を認める」 . The Direct .オリジナルより2024年7月19日アーカイブ. 2025年1月10日閲覧
  14. ^ハリス、ウィル (2024年6月27日) .「『クワイエット・プレイス Part II』結末解説:前編の新作を見る前に続編を振り返る」エンターテインメント・ウィークリー。2024年12月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年1月10日閲覧
  15. ^テイラー、ドリュー(2024年6月29日)「『クワイエット・プレイス』のモンスター解説:彼らの起源、能力、弱点は?」 TheWrap . 2025年1月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年1月10日閲覧
  16. ^ラス、ミルハイム (2024 年 7 月 6 日)。『クワイエット・プレイス:デイ・ワン』、ついに怪物が人間を殺す理由が明らかに。The Direct 。 2025年1月10日閲覧
  17. ^ Davis, Wes (2024年10月9日). 「『A Quiet Place』ゲームで生き残るには静かな場所が必要だ」 The Verge . 2024年10月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年1月10日閲覧
  18. ^ Donato, Matt (2024年6月29日). 「『クワイエット・プレイス』初日はモンスターの話ばかり」 IGN . 2025年1月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年1月10日閲覧
  19. ^ Morris, George (2020年3月9日). 「『クワイエット・プレイス』のクリーチャーズを見たことはあるか?」ジョージ・モリス. 2025年1月10日閲覧