デスジュニア

デスジュニア
北米のパッケージアートワーク
開発者バックボーン・エンターテインメント
出版社コナミ
プロデューサージェシー・ハリソン
デザイナーミカ・ルッソ
作曲家ロバート・バフィー
プラットフォームプレイステーション・ポータブル
リリース
ジャンルアクションハックアンドスラッシュ
モードシングルプレイヤー

Death Jr.は、2005年にPlayStation Portable向けに発売されたビデオゲームである。PSP版は初めて公開され、キラーアプリとして宣伝されたPSP用ゲームだった。発売当初の評価は賛否両論で、カメラ、ゲームプレイ、面白みに欠けるグラフィックなど多くの問題点が指摘されたが、ティム・バートンのテーマと風変わりなキャラクターは高く評価された。ゲイリー・ウィッタテッド・ナイフェによるコミック版は、3部作のミニシリーズ2本を収録しており、やや好評だった。ゲームの発売に続き、2006年にはDeath Jr. II: Root of Evil 、2007年にはDeath Jr. and the Science Fair of Doomが発売された

デスジュニアは、スパイロ・ザ・ドラゴンシリーズのスピンオフとして計画されていたがキャンセルされたゲームプライム8のエンジンを使った実験中に考案されました。[ 3 ]

ゲームプレイ

このゲームでは、プレイヤーはピストルからロケットランチャーまで、様々な銃器を使用できます。プレイヤーはアナログスティックで主人公を操作し、四角ボタンと丸ボタンで敵を攻撃します。連続して攻撃を繋げることで得られるコンボが重要視されています。

プロット

このゲームとコミックは、死神の十代の息子、デス・ジュニア(略してDJ)が主人公です。彼の父親は、息子がこれまで通ったすべての学校で混乱を引き起こすのを何度も止めようとしましたが、すべて失敗しました。今がDJにとって最後のチャンスです。もう一度混乱を起こせば、軍事学校に送られます。彼はこの学校で新しい友達に出会います。強迫性障害を持ち、鍵のかかった箱に強い関心を持つ少女パンドラ、に穴が開いていて緊張すると血を流す少女スティグマーサ、非常に頭が良く頭が結合している結合双生児のスミスとウェストン、水槽中の腕と足がなく口の悪い子供シープ、そして自分の代わりに話すキャラクターのデッド・ガッピーです。

友達は博物館へ遠足に出かけ、そこでパンドラが開けたがっている鍵のかかった箱を見つけます。DJはパンドラに感心してもらおうと箱を開けます。ところが、そこで地獄が解き放たれ、悪魔たちが暴れ回ります。DJは悪魔たちを止め、町を元の状態に戻さなければなりません。しかも、父親にバレないように気を付けながら。

受付

このゲームは平均的または賛否両論の評価を受けており、GameRankingsでは63.30%の評価[ 4 ]が付けられ、Metacriticでは100点満点中61点の評価が付けられている。[ 5 ]

参照

参考文献

  1. ^ Adams, David (2005年8月16日). 「Death Jr. Swings to Retail」 . IGN . 2024年6月21日閲覧
  2. ^ Jastrzab, Jeremy (2006年3月13日). 「Updated Australian Release Lists, 13/03/06」 . PALGN . 2006年5月26日時点のオリジナルよりアーカイブ2024年6月21日閲覧。
  3. ^ “Agent 9 / Prime 8 [PS2 - 発売中止] - Unseen64” . 2009年6月16日. 2016年6月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年1月15日閲覧
  4. ^ a b「Death Jr. for PSP」GameRankings . 2014年1月8日時点のオリジナルよりアーカイブ2014年1月8日閲覧
  5. ^ a b「Death Jr. Critic Reviews for PSP」Metacritic . 2014年4月22日時点のオリジナルよりアーカイブ2014年1月8日閲覧
  6. ^ Nutt, Christian (2005年8月16日). 「Death Jr」 . 1UP.com . 2014年1月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年9月14日閲覧
  7. ^ Edgeスタッフ(2005年11月)「Death Jr」、Edge誌第155号、113ページ。
  8. ^ EGMスタッフ(2005年9月)「Death Jr」、Electronic Gaming Monthly、第195号、116ページ。
  9. ^「Death Jr.」Game Informer誌第149号、2005年9月、115ページ。
  10. ^ Ouroboros (2005年8月17日). 「GamePro.comにおけるPSP版『Death Jr.』レビュー」GamePro . 2006年1月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年1月8日閲覧
  11. ^ Reilly, Mike (2005年8月31日). 「Death Jr. レビュー」 . Game Revolution . 2014年1月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年1月8日閲覧
  12. ^ Navarro, Alex (2005年8月16日). 「Death Jr. レビュー」 . GameSpot . 2007年2月7日時点のオリジナルよりアーカイブ2014年1月22日閲覧。
  13. ^ 「Death Jr. レビュー」 GameTrailers 2005年8月26日。2014年1月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年1月8日閲覧
  14. ^ Nix, Marc (2005年8月12日). 「Death Jr.」 IGN . 2014年2月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年1月8日閲覧
  15. ^ OPMスタッフ(2005年9月)「Death Jr」。Official US PlayStation Magazine。p . 93。2014年1月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年1月8日閲覧
  16. ^ Hruschak, PJ (2005年9月21日). 「Death Jr」 . CiN Weekly . 2005年12月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年1月8日閲覧
  17. ^ Schaefer, Jim (2005年9月4日). 「あの小さな悪魔:『Death Jr.』では、死神の息子は彼のいたずらが引き起こしたトラブルを元に戻さなければならない」 . Detroit Free Press . 2005年9月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年1月8日閲覧