| デカアスリート | |
|---|---|
ヨーロッパ版セガサターンカバー | |
| 開発者 | セガAM3 |
| 出版社 | セガ |
| 監督 | 前山義隆 |
| プロデューサー | 熊谷美恵 |
| プログラマー | 林しのぶ |
| アーティスト | 山形誠一 |
| 作曲家 | 佐々木冴子 |
| プラットフォーム | アーケード、セガサターン、プレイステーション2 |
| リリース | アーケード1996年5月[ 1 ]サターンプレイステーション2
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| ジャンル | スポーツ |
| モード | 最大2人同時プレイ |
| アーケードシステム | ST-V [ 2 ] |
DecAthlete [ a ]は、ライセンスの問題により欧州ではAthlete Kingsとして発売された[ 3 ]が、陸上競技をテーマにしたアーケードスポーツ ビデオ ゲームです。発表当時、ゲーム メディアでは一般的にDaley Thompson の Decathlonの現代版クローンと評されました。 [ 2 ] [ 4 ] [ 5 ] 1996 年に発売され、 Sega AM3が開発し、セガが制作しました。1996 年にはセガサターン向けに家庭用ポートが発売されましたが、 ST-Vハードウェアとサターンのハードウェアが類似していたため、アーケード バージョンとほぼ同じでした。日本でのみ、 PlayStation 2向けにSega Ages 2500 シリーズの一部として発売されました。他のデカトロンをベースにしたゲームと比較すると、 Decathlete はよりコミックや漫画のようなスタイルになっています。1997 年には続編として冬季スポーツをベースとしたWinter Heatが発売されました。

ゲームプレイは全体的に、スピードを上げるための素早いボタン連打と、ジャンプと弾の発射のためのタイミングの良い単発ボタン入力が中心となっており、1983年のコナミアーケードゲーム『トラック&フィールド』に似ています。本作は、より高度な操作システムと3Dグラフィックスが特徴となっています。
プレイヤーは8人の架空の国際選手の中から1人を選択しなければならない。[ 3 ]すべてのバージョンで、プレイヤーは100メートル、走り幅跳び、砲丸投げ、走り高跳び、400メートル、110メートルハードル、円盤投げ、棒高跳び、やり投げ、1500メートルの10種類の伝統的な十種競技で競う。アーケード版では、プレイヤーは次の種目の出場資格を得るために、設定された最小時間、高さ、または距離を満たす必要がある。家庭用ゲーム機版では、プレイヤーは予選制限なしで10種目すべてを含む完全な十種競技に参加できる。マルチプレイヤーゲームプレイの可能性にもかかわらず、このゲームは一度に2人のプレイヤーに制限されています。1人用ゲームでは、プレイヤーはプレイ可能なキャラクターのリストから選択した1人のAI制御の対戦相手と競います。唯一の例外は1500メートルで、このレースには6人の一般選手も参加します。
PlayStation 2 版では、依然として最大 2 人のプレイヤーしか参加できませんが、スプリント イベントとダッシュ イベントにはプレイ可能なすべてのキャラクターが登場します。
DecAthleteはセガAM3によって開発されました。プロデューサーの熊谷美恵氏によると、AM3のゼネラルマネージャーである小口久雄氏は、1996年のアトランタオリンピックが近づくにつれ、ポリゴンベースのスポーツゲームを制作するというアイデアを思いつきました。チームは水泳と体操を含めることも検討しましたが、ディレクターの前山義孝氏は十種競技で十分だと主張しました。プレイヤーが1人のキャラクターのみを使用してポイントを獲得するのは、キャラクターの差別化を図るとともに、 ビデオゲームのスコアに近づけるためでした。[ 6 ]
『DecAthlete』は、日本で『ウィンターヒート』と『バーチャアスリート』と共に『 DecAthlete Collection』の一部としてPlayStation 2向けに発売された。このコレクションは、セガエイジス2500シリーズの第15弾である。[ 7 ]
| 出版物 | スコア |
|---|---|
| オールゲーム | |
| エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー | 8.25/10(土)[ 8 ] |
| 次世代 | |
| セガサターンマガジン | 91%(SAT)[ 10 ] |
| 無限のパワー | 78%(SAT)[ 12 ] |
日本では、ゲームマシン誌の1996年7月1日号でデカスリートがその月の最も成功したアーケードゲームとして紹介されました。 [ 13 ]アメリカでは、1996年のアーケードゲーム売上高トップ10にランクインしました。[ 14 ] HMVによると、このコンソール移植版はイギリスで1996年に最も売れたサターンゲーム19本にランクインしました。[ 15 ]
『Next Generation』のレビュアーは、ライバルであるコナミの『International Track & Field』と比べて、『DecAthlete』はポリゴン数がはるかに多く、キャラクターが「非常に滑らかで、鮮明で、生き生きとしている」と述べた。また、イベントの多様性、モードと機能の豊富な選択肢、プレイ可能なキャラクター間の明確な差別化、そしてボタン連打よりもタイミングとスキルを重視した点を高く評価し、これらが従来の陸上競技ゲームとは一線を画す点だと感じた。唯一の批判点は、『International Track & Field』が4人プレイだったのに対し、本作は最大2人プレイに対応している点である。[ 9 ]『Electronic Gaming Monthly』のスポーツレビュアー2人は、どちらも本作が単なるボタン連打の域を超え、高いリアリティを備えているとコメントした。[ 8 ]『Sega Saturn Magazine』のRob Allsetterは、60フレーム/秒のアニメーションを強調し、『DecAthlete』にもボタン連打は含まれるものの、同ジャンルの他のゲームよりもスキルが著しく重視されているという点で、『Next Generation』とEGMの意見に同意した。彼はまた、このゲームの唯一の欠点は2人以上のプレイヤーをサポートしていないことだと同意した。[ 10 ]
1997年、エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー誌はサターン版を「史上最高のゲーム100選」の95位に選出し、「スポーツゲームに興味がない人のための究極のスポーツゲーム」と評した。同誌は、その優れたグラフィック、操作性、カメラアングル、そしてユーモラスなキャラクターを高く評価した。[ 16 ]