ディーナ・ラーセン | |
|---|---|
1999年のラーセン | |
| 生まれる | 1964年(60~61歳) |
| 職業 | 著者 |
| 教育 | ノーザンコロラド大学( BA ) コロラド大学( MA ) |
| ジャンル | 電子文学 |
| 活動年数 | 1993年~現在 |
| Webサイト | |
| www.deenalarsen.net | |
ディーナ・ラーセン(1964年生まれ)は、1980年代から電子創作コミュニティに関わっているアメリカのニューメディアおよびハイパーテキスト小説作家です。 [1]彼女の作品は、 Iowa Review Web、Cauldron and Net、frAme、inFLECT、Blue Moon Reviewなどのオンラインジャーナルに掲載されています。[2] 2007年5月以来、初期の電子文学のディーナ・ラーセン・コレクションは、メリーランド人文科学技術研究所に所蔵されています。[3]
教育
1986年、ラーセンは北コロラド大学で英語と論理学の学士号を取得しました。[4]彼女の学部論文「ナンセンス・ヤ・スノーステッド:ナンセンスの論理的考察」は、同大学の1986年度最優秀論文賞を受賞しました。[5] 1991年、サンフランシスコと日本に滞在した後、コロラドに戻り、コロラド大学で英語の修士号を取得しました。そこで彼女は、ハイパーテキストに関する最初の修士論文の一つである「ハイパーテキストとハイパー可能性」を執筆しました。[4]

キャリアと影響力
ラーセンは、電子文学機構(ELO)によって「電子文学分野における先駆的な影響力」と評されている。 [2]メリーランド工科大学人文科学部は、彼女を「1980年代の創設以来、電子文学創作コミュニティで活躍してきた、新しいメディアの先見者」と評している。同大学は、ラーセンの論文とソフトウェアを所蔵している。[6]ラーセンは、新しいデジタルメディアにおける文学的可能性を実験的に探求してきたため、その作品は学者や批評家によって頻繁に分析・引用されており、「Carving in Possibilities」(2001年)のような作品は「正典」と呼ばれている。[7]
ラーセンは、オンライン、カンファレンス、大学などにおいて、ハイパーテキストをテーマとした数多くの作家ワークショップを主催し、電子文学コミュニティの組織化において重要な役割を果たしてきました。1990年代にはACMハイパーテキストカンファレンスでハイパーテキスト作家ワークショップを主催し[8]、2000年から2005年にかけては電子文学に関するElectronic Literature Organizationのオンラインチャットを主催しました[9] 。2012年には、電子文学分野の入門書として『Fun da mentals』という無料の教科書を執筆しました[10] 。現在は、2015年度に科学技術プログラムの助成を受けた研究の調査員として、開拓局でテクニカルライターとして働いています[5] [11] 。
ディーナ・ラーセンは多発性遺伝性骨腫症を患っており、自身の障害について『母の骨を体現する』という著作を執筆した。[12]
2022年現在、ラーセンは電子文学機構(ELO)の文学諮問委員会に所属している。[13] 2023年から2024年にかけて、ワシントン州立大学バンクーバー校のELO (電子文学研究所)でアーティスト・イン・レジデンスを務めた。[14]また、trAceの理事も務めており、ELOの理事も務めたことがある。[2]
作品
ディーナ・ラーセンの処女作『マーブル・スプリングス』(1993年、イーストゲート・システムズ刊)は、インタラクティブ・ハイパーテキスト詩集の先駆けの一つだった。[15]この作品は、19世紀コロラド州の山間の町に住む女性たちの生活を描いている。[16]ラーセンは、エドガー・リー・マスターの 『スプーン・リバー・アンソロジー』に感銘を受け、マスターの作品を読んだ読者が経験したのと同様の繋がりを辿る独自の世界を創造した。[10] Hypercardで書かれた『マーブル・スプリングス』は、読者がそれぞれの詩の背後にある作者のアイデンティティを探究するための詩集である。[16] 『ポエティクス・トゥデイ』誌の執筆において、ナラトロジストのマリー=ローレ・ライアンは『マーブル・スプリングス』を「場所の物語」と表現している。それは、全体的なプロットや「壮大な物語」ではなく、「ユーザーが架空世界の隅々まで探索して発見する『小さな物語』」で構成されている。[17]これは、物語に結末が組み込まれており、「読者が読書を中断したり、完全に読むのをやめたりできる」ことを意味します。[18]
彼女の2作目となる作品『サンプラーズ』(イーストゲート・システムズ、1997年)[2]は、 Storyspaceで制作された短編小説シリーズで、キルトパターンのデザインを用いて様々な物語を紡ぎ出しています。[19] 『サンプラーズ・エクスプロアーズ』は、読者がハイパーテキストを通して様々な物語やストーリーを探求することを可能にします。イーストゲート・システムズ社はラーセンの作品を「緻密に書かれ、精緻に構成された『サンプラーズ』は、短編ハイパーテキスト小説の新たな境地を切り拓く」と評しました。[19]
ラーセンの作品について、学者のジェシカ・ラチェッティは次のように述べている。「ラーセンの場合、ケイトリン・フィッシャーの『These Waves of Girls』と同様に、物語の中にデフォルトの道筋が組み込まれており、時系列とプロットの展開の両方を示唆している。『学者や分析家』はより柔軟な道筋を辿ることができるが、初めて読む読者はテーマや登場人物のつながりを追うのがよいだろう。」[20]
選りすぐりの作品
| 作品名 | 出版社 | 出版の種類 | 簡単な説明 | 年 | 参照 |
|---|---|---|---|---|---|
| アンドロメダとエリザ | 該当なし | インストール | Twineのハイパーテキストを用いて読者に選択と主体性について考えさせるインタラクティブフィクション作品。この作品の目的は、読者に「被害者から自らの運命の共著者へと至る女性の旅路を改めて想像させる」ことにある。[21] | 2017 | [21] |
| ローズと遊ぶ:新しい概念言語の探求 | 該当なし | 2016年のELOカンファレンスに出展 | Rose Language は、単語の各文字に、その単語が使用されている文脈を説明する記号を与えることで、基本的な英語を再考したハイパーテキスト作品です。(サイトにアクセスするには、外部リンクを参照してください。) | 2016年に発表 | [22] |
| 現代の道徳的なおとぎ話 | 該当なし | ELOカンファレンス2012に出展 | ラーセンのパートナーであるマジェに捧げられたこの作品には、二つの主要なストーリーラインがあります。一つはおとぎ話のような物語、もう一つは国家による情報隠蔽を扱ったインターネットカフェを舞台にした物語です。 | 2012年に発表 | [23] |
| ホタル | 詩は | オンラインジャーナルにオンラインで掲載 | このハイパーテキスト作品は、読者が各節をクリックすることで物語の様々な側面を明らかにすることを可能にする。電子文学協会の会長レオナルド・フローレス氏[24]は、ラーセンの『ホタル』を「語り手が自然の中に出て、美的かつ哲学的な体験をする」と評している[25]。 | 2002 | [25] [26] |
| サンプル:9つの悪質な小さなハイパーテキスト | イーストゲートシステムズ株式会社 | 元々はディスク、CD、または DVD で公開されました | キルトの形で提示されたこのハイパーテキスト作品は、9 つの異なるストーリーラインのさまざまなキャラクターの物語と視点を探求します。 | 1997 | [27] [19] |
| マーブルスプリングス 1.0 | イーストゲートシステムズ株式会社 | 元々はディスク、CD、または DVD で公開されました | Hypercardで書かれたこのハイパーテキスト作品は、ゴーストタウンの廃教会で読者が探索できるように、詩を通じて 19 世紀の女性の生活を探ります。 | 1993 | [16] |
受賞歴
- 2023年:電子文学協会によるマーベリック賞[28]
参考文献
- ^ ディーナ・ラーセン・コレクションとCurrents in Electronic Literacy 5(2001年秋)を参照。2009年7月24日アーカイブ、Wayback Machineにて。
- ^ abcd 「文学諮問委員会(LAB)–電子文学組織」eliterature.org . 2021年4月26日閲覧。
- ^ MITH の Deena Larsen コレクションをご覧ください。
- ^ ab "Deena Larsen". www.eastgate.com . 2021年5月4日閲覧。
- ^ ab 「電子文学のリブート 第2巻:ディーナ・ラーセンの『サンプラー』」。電子文学のリブート 第2巻:ウェブ誕生以前のデジタルメディアの記録。2021年5月4日閲覧。
- ^ 「メリーランド人文科学技術研究所のディーナ・ラーセン・コレクション | ディーナ・ラーセン・コレクションについて」archive.mith.umd.edu。
- ^ マシソン、ジョリーン (2018年6月1日). 「デジタル・エクフラスティック詩における身体と可能な魂」 . Poetics Today . 39 (2): 359– 382. doi :10.1215/03335372-4324505. ISSN 0333-5372.
- ^ シマノフスキー、ロベルト (2000-11-05)。 「ハイパーテキストのために生きる: ディーナ・ラーセンとのインタビュー」。ディクトゥンデジタル。芸術と文化のデジタル媒体メディアのジャーナル。2 (7): 1–7 .土井:10.25969/mediarep/17402。
- ^ ab “Deena Larsen | ELMCIP”. elmcip.net . 2021年5月4日閲覧。
- ^ ab 「ディーナ・ラーセンの生涯、時代、そして作品」deenalarsen.net . 2021年4月28日閲覧。
- ^ 「ディーナ・ラーセンによる研究|研究開発局」www.usbr.gov . 2021年4月26日閲覧。
- ^ 「知識体系」www.deenalarsen.net . 2025年9月11日閲覧。
- ^ 「文学諮問委員会(LAB)–電子文学組織」 。 2022年9月3日閲覧。
- ^ 「ELO (Un)conference: Access Works!」dtc-wsuv.org . 2025年9月11日閲覧。
- ^ 「初期の電子文学とディーナ・ラーセン・コレクション – メリーランド人文科学」 。 2021年4月28日閲覧。
- ^ abc 「Marble Springs 1.0 | ELMCIP」. elmcip.net . 2021年5月4日閲覧。
- ^ ライアン、マリー=ロール(2002年)「神話とメタファーを超えて:デジタルメディアにおける物語」『Poetics Today』23(4):598。doi :10.1215/03335372-23-4-581。
- ^ ダグラス・J・イエローリーズ、ハーガドン・アンドリュー (2001年9月1日). 「没入とエンゲージメントの喜び:スキーマ、スクリプト、そして第五のビジネス」 .デジタル・クリエイティビティ. 12 (3): 163. doi :10.1076/digc.12.3.153.3231. ISSN 1462-6268.
- ^ abc 「サンプラー:ナイン・ヴィシャス・リトル・ハイパーテキスト」www.eastgate.com . 2021年5月4日閲覧。
- ^ ラチェッティ、ジェシカ. 「どこから始めようか? ウェブフィクションにおける多様な物語の道筋」『物語の始まり:理論と実践』ブライアン・リチャードソン編. リンカーン:ネブラスカ大学出版局, 2008年, 182ページ.
- ^ ab “Andromeda and Eliza | ELMCIP”. elmcip.net . 2021年5月4日閲覧。
- ^ 「ローズと遊ぶ:新しい概念言語を探る | ELMCIP」elmcip.net . 2021年5月4日閲覧。
- ^ 「現代の道徳童話 | ELMCIP」. elmcip.net . 2021年5月4日閲覧。
- ^ 「Board of Directors – Electronic Literature Organization」. eliterature.org . 2021年5月4日閲覧。
- ^ ab Flores, Leonardo (2012年9月2日). 「ディーナ・ラーセン作『Firefly』」. I ❤️ E-Poetry . 2021年5月4日閲覧。
- ^ “Firefly | ELMCIP”. elmcip.net . 2021年5月4日閲覧。
- ^ 「サンプラー:9つの悪意のある小さなハイパーテキスト | ELMCIP」elmcip.net . 2021年5月4日閲覧。
- ^ 「過去のELO賞受賞者」。Electronic Literature Organization 。2025年6月15日閲覧。
さらに読む
- ボルター、ジェイ・デイヴィッド著『ライティング・スペース:コンピュータ、ハイパーテキスト、そして印刷物の修復』ニューヨーク:ラウトレッジ、2001年。ISBN 9780805829181。
- ファンクハウザー、クリス著『先史時代のデジタル詩:形態の考古学、1959-1995』タスカルーサ:アラバマ大学出版局、2007年。ISBN 9780817380878。
- ミュラー・ツェッテルマン、エヴァ、マルガレーテ・ルービック編。理論を詩に: 歌詞への新しいアプローチ。ニューヨーク州ケニルワース: Rodopi、2005。ISBN 9789042019065。
- スミス、ヘイゼル著『ライティング実験:革新的なクリエイティブライティングのための戦略』クロウズ・ネスト:アレン&アンウィン社、2005年。ISBN 9781741140156。
外部リンク
- ラーセンのホームページ
- イーストゲートシステムズの著者
- メリーランド工科大学人文科学研究所所蔵のラーセンの初期のハイパーテキスト作品と自身の草稿集
- ローズプロジェクト
- マーブルスプリングス 3.0