| シールド | |
|---|---|
| スタートレックフランチャイズ要素 | |
| 初登場 | |
| 作成者 | (シリーズ)ジーン・ロッデンベリー(エピソード)ポール・シュナイダー |
| ジャンル | SF |
| 世界観情報 | |
| タイプ | 防御シールド |
| 関数 | 船舶、宇宙ステーション、惑星を災害や敵の攻撃による被害から保護します。 |
スタートレックの架空世界において、シールドとは23世紀および24世紀の技術を指し、宇宙船、宇宙ステーション、そして惑星全体を限定的なダメージから保護します。シールドはデフレクター、デフレクターシールド、あるいは(スタートレック:オリジナルシリーズでは)スクリーンと呼ばれることもあります。シールドの種類には、ナビゲーションデフレクターなどがあります。
「シールド」という用語が初めて登場するのは、スタートレックのエピソード「恐怖の均衡」です。このエピソードでは、ロミュラン軍艦の攻撃を受けた連邦軍前哨基地でシールドが展開されましたが、効果はほとんどありませんでした。宇宙船での使用が初めて描写されたのは、スタートレックのエピソード「アリーナ」です。このエピソードでは、USSエンタープライズが異星の軍艦の攻撃を受けた後、「スクリーン」を上げていますが、このエピソードでは「シールド」という用語は使用されていません。スタートレック:エンタープライズシリーズの初期のシーズンではシールドは言及されておらず、宇宙船は船体の耐損傷性を高めるために「分極船体プレート」を使用していました。
スタートレックの架空世界におけるほとんどの技術と同様に、シールド技術の正確な動作は一度も詳細に説明されていません。登場人物たちはシールドの存在や操作について語りますが、その物理法則については表面的にしか説明しません。シールドは、船やその他の物体の周囲にフィールドを投影し、発射物やエネルギー兵器を偏向または分散させるというものです。シールドは攻撃されない限り姿を現さず、攻撃を受けた後は劇的な効果のために半透明のエネルギーの泡として短時間だけ現れることがよくあります。
シールドはビームや発射兵器を逸らすことができる 重力子のスクリーンから作られていると言われています。
『メイキング・オブ・スター・トレック』の中で、著者のジーン・ロッデンベリーとスティーブン・ホイットフィールドは、シールドは航行デフレクターと性質が似た力場であると述べている。一方、 『ミスター・スコットのエンタープライズ・ガイド』では、改装後のコンスティチューション級艦艇(『スタートレック:オリジナルシリーズ』のUSSエンタープライズがその一例)のシールドは、ジバーニウム・オスミウムと呼ばれる合金の亜原子スキャンと複製によって生成され、シールドグリッドに沿って船体外に力場として投影されたとされている。『生き残ったもの』では、ジバーニウムとオスミウムの合金は連邦が知る最も硬い合金であると述べられている。
シールドは攻撃によって弱まる可能性があり、長時間の砲撃の後には崩壊することがしばしば見られる。[ 1 ] [ 2 ]シールドは特定の種類の兵器を撃退できない可能性がある。例えば、 『スタートレック:ディープ・スペース・ナイン』の主な敵対者の一人であるドミニオンが使用するフェーズド・ポーラロン兵器は、当初は宇宙艦隊の艦船のシールドによって妨害されない。
ディープ・スペース・ナインの第3シーズンで登場したUSSディファイアントは、シールドに加えてアブレーティブ・アーマーを使用していると言われていました。この技術は、スタートレック:ヴォイジャーシリーズの最終話「エンドゲーム」で示された25世紀初頭の代替タイムラインにも登場し、ボーグ兵器とトラクター・ビームによる度重なる攻撃に耐えました。
もう一つのタイプのシールドであるナビゲーション・デフレクター(単にデフレクター、デフレクターアレイ、デフレクターディッシュ、メインデフレクター、ナビデフレクター、パラボリックディッシュとも呼ばれる)は、力ビーム発生器であり、通常は船の前部にディッシュとして設置され、特にワープドライブで航行しているときに船に衝突する可能性のある物体を偏向させるのに主に使用されました。このとき、小さな粒子でも深刻な損傷を引き起こす可能性があります。[ 3 ]