| 悪魔の数字 | |
|---|---|
| 開発者 | クレアルード |
| 出版社 |
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| デザイナー | ピエール・ベルロカン |
| プラットフォーム | マッキントッシュ、ウィンドウズ |
| リリース | 1995年3月1日[ 1 ] |
| ジャンル | 数学パズル |
| モード | シングルプレイヤー |
『ディアボリカル・ディジッツ』は、フランスのパズル名人ピエール・ベルロカンがデザインし、Créalude社がWindowsおよびMacintosh向けに開発した数学パズルビデオゲームです。1995年3月にCFI社から『Digi Folies』としてフランスで発売されました。 [ 1 ]北米版は、同年末にミレニアム・メディア・グループとデル・マガジンズによって販売されました。 [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ]
ディアボリカル・ディジッツは、プレイヤーがグリッド上に数字を配置し、同じ数字や1つだけ異なる数字に隣接しないようにする数学パズルゲームです。 [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 6 ]
| 出版物 | スコア |
|---|---|
| コンピュータゲームレビュー | 73/100 [ 3 ] |
| 次世代 |
Next Generation は5つ星のうち2つ星を付け、「数字を覚え始めたばかりの小さな子供には良いかもしれないが、8歳以上の人には物足りない」と述べている。 [ 6 ] Computer Game Reviewの3人の評論家は平均73/100点を付け、特に数学を学ぶ生徒など、年少のプレイヤーには素晴らしいが、すぐに飽きてしまうことがあり、自分の最高得点を更新する以外に目標がほとんどないと総括している。 [ 3 ] Computer Games Strategy Plus のライター、スティーブ・バウマンもこの最後の批判に同意したが、「グラフィックは鮮明で、ゲームプレイは面白いが特に奥深いわけではなく、挑戦する価値は十分にある」と指摘した。 [ 2 ] Billboardの Marilyn A. Gillen は、より複雑なルール、螺旋状のグリッド、隠された空間要素の追加により、このゲームは全年齢層に適していると主張した。 [ 4 ] PCマガジンのライター、シェーン・ムーニーも同様に、このゲームはチャレンジの数やルールのバリエーションの多さから「頭が熱くなるような感覚を味わいたい」人にとって良い選択肢だと感じています。 [ 7 ]