| デジタオペレーティング環境 | |
|---|---|
| 開発者 | フラッシュポイントテクノロジー株式会社 |
| 書かれた | C |
| 作業状態 | 製造中止 |
| ソースモデル | クローズドソース |
| 初回リリース | 1998年5月20日 (1998年5月20日) |
| 最終リリース | 1.5 / 1999年11月18日[ 1 ] (1999年11月18日) |
| マーケティングターゲット | デジタルカメラ |
| 公式サイト | Wayback Machineのdigitadev.com (2001-08-14 アーカイブ) |
DigitaOSは、 Flashpoint Technology社が開発した短命のデジタルカメラ用オペレーティングシステムで、 1990年代後半にコダック、ペンタックス、ミノルタ、HPのさまざまなカメラで使用されていました。 [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ]
DigitaOSは1998年5月20日にコダックDC220とDC260でデビューしました。 [ 5 ]両方のカメラにはPowerPC 800プロセッサとUSBインターフェイスが搭載されていました。[ 6 ]合計で11のカメラモデルにリリースされました[ 7 ] 2001年に廃止されました。[ 8 ] DigitaOSはサードパーティ製のソフトウェアを実行できることで有名でしたが、[ 9 ]このコンセプトは2010年代初頭にさまざまなAndroidベースのデジタルカメラがリリースされるまで実現されませんでした。 [ 10 ] [ 11 ]
DigitaOSアプリケーションは、カメラ上で実行される「Digita Script」[ 12 ] [ 13 ]を使用したJITコンパイルスクリプトとしてプログラムされるか、 [ 14 ]、公式SDK [ 15 ]を使用してC言語で書かれたAOTコンパイルプログラムとしてプログラムされました。[ 16 ]オペレーティングシステムは、ほとんどのカメラ機能とハードウェアプラットフォームの違いを抽象化し、ソフトウェアがほとんどのDigitaOSカメラと互換性を持つようにしました。[ 17 ]さらに、DigitaOSはユーザーに提示されるGUIと基本的なカメラ機能を処理しました。[ 17 ]
DigitaOSはカメラの機能を拡張することを目的としていました。スクリプトによって提供される機能の例としては、カメラ内画像データベースとドキュメント生成、カメラ内画像編集、カスタムロゴ/ウォーターマーク/日付の印刷などが挙げられます。DigitaOSを搭載したプリンターは、コンピューターに接続することなく写真のサイズを変更できました。[ 14 ] Digita Fileは、カメラ内の画像ファイルとシステムファイルの名前変更とコピーを可能にし、Digita Presentsは、音声とトランジション効果付きのスライドショーを出力することができました。[ 18 ]
サードパーティ製のソフトウェアを実行できるため、多くのゲームが移植されました。中でも最も有名なのはDOOM [ 19 ]とMAME [ 20 ]です。
