絶滅危惧野生生物の発見

絶滅危惧野生生物の発見
開発者リリックインターナショナル
出版社グローバルソフトウェアパブリッシング
プラットフォームウィンドウズ
リリース1995

『絶滅危惧野生動物の発見』(Discovering Endangered Wildlife)は、デイヴィッド・ベラミーの『絶滅危惧野生動物』[ 1 ]としても知られる、1995年にLyriq Internationalが開発したビデオゲームです。全米野生生物連盟との協力により開発され、8歳以上を対象としています。 [ 2 ] [ 3 ]

ゲームプレイ

「絶滅危惧野生生物の発見」は、中学生を対象とした教育用CD-ROMで、絶滅危惧種を取り巻く問題について探求する機会を提供します。フルモーションビデオ、デジタル化されたサウンドエフェクト、そして256色スーパーVGAグラフィックスを通して、インタラクティブな学習体験を提供します。プレイヤーは、野生生物に影響を及ぼす脅威、環境問題、そして解決策を明らかにするために設計された、マルチメディアを駆使したコンテンツに没頭します。ゲームプレイは、没入型の探索と発見を軸に展開され、好奇心と批判的思考を促す形式で生態学的情報を提供します。ご購入金額の一部は、全米野生生物連盟(National Wildlife Federation)への支援に充てられます。[ 4 ]

発達

このゲームは、1991年にチェシャーで設立されたLyriq International社によって開発されました。[ 5 ] [ 2 ]ラスベガスで開催された冬のコンシューマーエレクトロニクスショーで展示されました。 [ 4 ]

受付

フィラデルフィア・デイリー・ニュースは「テキストは量も範囲も豊富で、写真も悪くないが、このWindows専用プログラムは平板な感じがする」と述べた。 [ 8 ]

エレクトロニックゲームズは「このプログラムは家族全員に適しており、素晴らしい写真を使いながら名前とともに懸念事項をうまく教えることができる」と述べた[ 6 ]

参考文献

  1. ^ a b「教育」 . The Observer . 1996年5月5日. p. 39. 2025年7月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。2025年7月30日閲覧– Newspapers.com経由。
  2. ^ a bディック、アイラ(1995年5月1日)「チェシャーの若き会社に電球が灯る」ハートフォード・クーラント、p. 43。2023年1月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年7月30日閲覧– Newspapers.com経由
  3. ^ Greeniee, Steven (1995年3月). 「絶滅危惧動物を救うことは楽しく、そして有益だ」 . Computer Game Review . p. 88. 2025年7月30日閲覧
  4. ^ a b Greenman, Catherine (1995年1月16日). 「LyriqがCD-ROMゲームタイトルで大騒ぎ」 . HFN The Weekly Newspaper for the Home Furnishing Network . 2025年7月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年7月30日閲覧Gale Research経由。
  5. ^ 「ワシントン・ポスト版Lyriqクロスワードが発売!世界クラスの100種類以上の専門パズルを収録」 Business Wire 1995年4月28日。 2013年5月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年7月30日閲覧– The Free Library経由
  6. ^ a b Worley, Joyce (1995年3月). 「絶滅危惧野生動物の発見」 . Electronic Games . p. 88. 2025年7月30日閲覧
  7. ^ Frear, Suzanne (1995年5月). 「Save the animals」 . Electronic Entertainment . p. 36. 2025年7月30日閲覧
  8. ^ a b「Reviews」 . Philadelphia Daily News . 1996年6月13日. p. 34. 2025年7月30日時点のオリジナルよりアーカイブ2025年7月30日閲覧– Newspapers.com経由。