ディスクオリジナルグループ

日本のビデオゲームソフトウェアブランド

ディスク オリジナル グループ(ディスク・オリジナル・グループ、ディスク オリジナル グループ) は、通常DOGと略称され、 Squareが率いる 7 社からなるビデオ ゲーム開発集団でした。主にパーソナル コンピュータ向けに開発を行っていた他の 6 社と協力して、 1980 年代半ばから後半にかけてファミコン ディスク システム用にいくつかのゲームをリリースしました。 [1] [2]

歴史

DOGは1986年7月に設立され、当時まだ新興企業だった7社がそれぞれ独立してファミコン向けゲームを開発できるよう資金をプールした。[1]設立当時、ファミコン市場に関与していた唯一のメンバーはスクウェアだった。[1] [3] DOGが珍しいのは、 PCゲームの初期から活動していた他の6社のメンバーが、主にコンピュータロールプレイングビデオゲームアドベンチャーゲームの開発者だったことである。[1] [2] [3]

DOGレーベルにおける販売とマーケティングはスクウェアが担当し、他の6社は開発と知的財産権の管理を担当した。[1]ゲーム内の著作権表示には元の開発元の名前がそのまま記載されている。DOGとスクウェアはファミコンのライセンスコードを共有していた。[4]

スクウェア・エニックスとキャリーラボを除く全社は、以前からセッション61という名称で『ガルフォース エターナルストーリー』の開発に携わっており、 [5] ScapTrustという別の団体も設立していた。ScapTrustのベンチャー事業に関わっていた他の3社(Bothtec、BPS、SystemSoft)は、既にファミコン市場で活動していたため、DOGには参加しなかった。

1988年、7社すべてが少なくとも1つのゲームを開発していたため、DOGブランドは自然消滅した。[3] DOGの終焉の要因としては、大容量カートリッジやバッテリーバックアップセーブが業界で普及し始め、フロッピーディスクの主要な利点が時代遅れになったこと、そしてディスクシステムの開発が一般的に好まれなくなったことが挙げられる。[2]

メンバー

DOGを構成する7つの企業は以下のとおりである。[1] [3]

7社すべてがビデオゲームの開発から撤退し、そのほとんどが元の姿では存在しなくなり、スクウェアはエニックスと合併してスクウェア・エニックスが設立されました

ゲーム

DOGブランドでは合計11本のゲームが発売された。[2] [6]

四角
キャリーラボ
クリスタルソフト
システムサコム
  • ムーンボールマジック
考えるウサギ
  • 次元少年メットマグ
ハミングバードソフト
マイクロキャビン
  • 悪戦姫ライジン

中止された試合

四角
  • 聖剣伝説 エクスカリバーの登場

本作は1987年に五部作の第一作として発売される予定でしたが、最終的には中止されました。聖剣伝説の名称と商標は、後に『聖剣伝説』シリーズとして知られるようになるシリーズの第一作となる、全く無関係の1991年発売のゲームボーイ用ソフト『聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝』(北米では『ファイナルファンタジーアドベンチャー』、欧州では『ミスティッククエスト』)利用まし [ 7]

参考文献

  1. ^ abcdef "ソフトに進出、電友社など7社が組む。".日経マーケティングジャーナル(日本語) 1986 年 7 月 24 日2023 年2 月 24 日に取得
  2. ^ abcd 「平林久和 * 公式ブログディスクシステム興亡史」. 2010 年 9 月 17 日2023 年2 月 24 日に取得
  3. ^ abcd 塩見正隆 (2021年12月31日). "ディスク裏報告書".勝負裏知識大全【合本】 . Vol. 3. 三才ブックス。 p. 5.
  4. ^ “ライセンシーコード – NESdev Wiki”. 2022年4月30日. 2023年2月24日閲覧
  5. ^ ガルフォース エターナルストーリー(ビデオゲームマニュアル)。pp.  10– 12。
  6. ^ 塩見正隆 (2021年12月31日). "ディスク裏報告書".勝負裏知識大全【合本】 . Vol. 3. 三才ブックス。76~ 79ページ 
  7. ^ “聖剣伝説 エクスカリバーの出現 [NES – 発売中止] – Unseen64”. 2008年4月14日. 2023年2月24日閲覧
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