ディズニーのマジカルクエスト

ビデオゲームシリーズ
ディズニーのマジカルクエスト
ジャンルプラットフォームゲーム
開発者カプコン
プラットフォームスーパーファミコンジェネシスGBA
最初のリリースミッキーマウス主演のマジカル・クエスト
1992 (1992年
最新リリースディズニー・マジカル・クエスト3 ミッキー&ドナルド主演
1995 (1995年
親シリーズミッキーマウスのビデオゲーム

『ディズニー・マジカル・クエスト』 [a]は、カプコンが発売したディズニーの プラットフォームゲーム三部作です。ゲームの主人公はミッキーマウスと、ゲームバージョンによってミニーマウスまたはドナルドダックで、ピートを倒さなければなりません。ゲームプレイはシリーズを通して共通しており、プレイヤーは典型的なプラットフォームゲームのように移動し、敵にジャンプしたり、ブロックをつかんで投げつけたりして倒します。

このシリーズの最も注目すべきゲームプレイ要素の一つは、キャラクターの衣装を変更できることです。衣装によってキャラクターに様々な特殊能力が付与されます。その他のゲームプレイ要素としては、特別なハートを集めることでプレイヤーの体力メーターを拡張したり、ゲーム中に散らばるコインを使ってアイテムを購入したりといったものがあります。

ミッキーマウス主演のマジカルクエスト

1992年のビデオゲーム
ミッキーマウス主演のマジカルクエスト
マジカルクエスト表紙
北米版SNESの表紙
開発者カプコン[5]
出版社カプコン(スーパーファミコン)[5]
任天堂(GBA)
プロデューサーノア・ダドリー[6]
作曲家山口真理(マリ[6]
プラットフォームスーパーファミコン
ゲームボーイアドバンス
リリーススーパーファミコン版
GBA版[4] [より良い情報源が必要]
  • JP 2002年8月9日
  • NA : 2002年8月13日
  • EU 2002年9月27日
ジャンルプラットフォームゲーム
モード
SNESシングルプレイヤー
2人用 (交代プレイ)[7]
GBA
2人用対戦

シリーズの最初のゲームである「マジカルクエスト スターリング ミッキーマウス」は、1992年と1993年にスーパーファミコンエンターテインメントシステムでリリースされ、後に2002年にゲームボーイアドバンスで再リリースされましたつの異なる特別な衣装で6つの異なるレベルを特徴とするこのゲームでは、ミッキーマウスが、友人のドナルドダックグーフィーとのキャッチボール中に皇帝ピートにさらわれた愛犬プルートを救うために旅をします。 [8]特に衣装システムとグラフィックは、おおむね好評でしたが、比較的短いことが批判されました。当初はセガメガドライブへの移植が計画されていましたが、中止されました。 [9] [10] [11] [12]

ミッキーマウスプルートグーフィードナルドダックが公園でキャッチボールをしている。グーフィーがボールを投げる番になったとき、彼は誤ってボールを遠くに投げてしまう。プルートはボールを追いかけて走り去り、グーフィーはプルートを追いかけ、ミッキーを一人残してしまう。[13]しばらくしてミッキーは友達を探しに行くが、崖から不思議な魔法の国に落ちてしまう。後に、ミッキーは年老いた魔法使いに会い、その魔法使いは、プルートがその国の支配者である皇帝ピートによって犬としてさらわれたことをミッキーに告げる。ピートを倒した後、ミッキーはプルートを救出するが、その瞬間、プルートはベッドで目を覚まし、ゲームの出来事は単なる夢だったことを明かし、ドナルドはもう一度キャッチボールをすることを提案する。ミッキーは喜んで同意し、彼と彼の友達とプルートはその後ずっと幸せに暮らす。[7] [14]

衣装

「マジカル・クエスト・スターリング・ミッキーマウス」では、ミッキーマウスは4種類の衣装を着ることができます。一部の衣装は、ゲーム中のショップでアップグレードできます。

ミッキーは伝統的な衣装でスタートします。この衣装は、特定のオブジェクトを掴んで回転投げすることができます。ミッキーの最初のアンロック衣装であるマジシャン衣装は、レベル2の開始時に授与され、敵に魔法の弾丸を撃つことができるようになります。発射される魔法の弾丸は、チャージ時間が長いほど強力になります。ただし、魔法を撃つとミッキーの魔法メーターが消費されます。魔法メーターは魔法のランプを集めることで回復します。さらに、ミッキーは魔法の絨毯を着ていると水中で呼吸したり、操作したりすることができます。

ミッキーがレベル3で見つけた消防士のユニフォームは、敵に水流を噴射することができます。さらに、水流は火を消したり、ブロックを押したり、つららを作ったりするのにも使えます。マジシャンの衣装と同様に、消防士のユニフォームで水を噴射するとミッキーの水量メーターが減りますが、消火栓アイテムを集めることで補充されます。

ゲームの4番目のレベルでは、グーフィーがミッキーに登山用具を与えます。これにより、ミッキーはグラップリングフックを使って特定の物体に掴まるようになります。そして、その物体の上に持ち上げたり、体を振り上げたりすることができます。さらに、グラップリングフックはアイテムを掴むのにも使えます。グラップリングフックは武器としても使え、敵を掴んで回転投げすることもできます。[7] [13] [15]

ゲームボーイアドバンスのリメイク

このゲームは2002年にゲームボーイアドバンス向けに『ディズニー マジカルクエスト スターリング ミッキー&ミニー』というタイトルでリメイクされた。カプコンが開発し、任天堂が発売した。GBA版ではミニーマウスがプレイ可能なキャラクターとしてゲームに追加されたが、ゲームプレイはミッキーと同一である。さらに、シングルプレイヤーマルチプレイヤーの両方で4つのミニゲームがリメイク版に追加された。マルチプレイヤーミニゲームはGBAリンクケーブルを使ってプレイし、友達とプレイするにはカートリッジが1つだけ必要だった。特筆すべきことに、GBAポートではセーブ機能も導入され、ゲームキューブ–ゲームボーイアドバンスリンクケーブルを介して『ディズニー マジカルミラー スターリング ミッキーマウス』に接続できた[16]

受付

スーパーファミコン版『ミッキーマウス マジカルクエスト』は、批評家から概ね好評を博しました。多くの批評家は、ゲームの精緻で色彩豊かなグラフィックとアニメーションを称賛し、中にはこれまでのスーパーファミコン版の中でも最高傑作の一つだと評する批評家もいました。ボスキャラクターや背景のビジュアルは特に高く評価されました。コスチュームシステムも好評で、多くの批評家がゲームプレイに深みを与えていると感じていました。サウンドと音楽の評価は賛否両論で、音楽のループが短すぎる、サウンドがゲーム全体のバランスに欠けるという意見もあれば、ディズニーのアニメゲームにふさわしい音楽と効果音だと感じる批評もありました。批判の多くはゲームの難易度に起因していました。多くの批評家は、レベルをクリアするまで無制限にプレイできるコンティニュー機能のせいで、ゲームが簡単すぎる、あるいは短すぎると感じ、幼児向けとしてのみ推奨しました。ゲームの難易度が比較的低いことを補うために、一部のレビューアは、ゲームを完全に楽しむためには難易度オプションを「難しい」に設定する必要があると感じていました。 [a]スーパーファミコン版は世界中で120万本を売り上げました。[21]

ゲームボーイアドバンス版は賛否両論の評価を受けた。多くの批評家はゲームのグラフィックを高く評価したが、GBA版はスーパーファミコン版よりもグラフィックが若干劣るという意見もあった。スーパーファミコン版と比べて背景が切り取られ、画面が狭いことが指摘された。また、オリジナルのスーパーファミコン版と同様に、ゲームの長さも批判された。多くの批評家は、GBA専用のマルチプレイヤーミニゲームはゲームにほとんど付加価値を与えていないと考えた。マルチプレイヤーモードに切り替えるためにゲームボーイアドバンス本体の電源をオンオフする必要がある点も不評だった。一方で、カートリッジ1本でマルチプレイヤーモードをプレイできる点は高く評価された。[b]

2009年、GamesRadarはディズニーゲームベスト7の5位にランクインし、「これはライセンスに完全に頼るのではなく、適切にライセンスを活用した素晴らしい例の一つだ。ミッキーだけでもこのゲームは売れたかもしれないが、カプコンの初期のディズニーゲームによくあるように、ゲームプレイは当時のゲームをはるかに超えるほどに充実しており、ライセンスがなくても堂々と成功を収めていただろう」と評した。[22] IGNは「歴代スーパーファミコンゲーム トップ100」でこのゲームを23位にランクインさせた。IGNは「壮大な」プラットフォームアクションとコスチュームアクションを称賛した。[23]

ミッキーとミニーが主役のサーカス大冒険

1994年のビデオゲーム
ミッキーとミニーが主役のサーカス大冒険
マジカルクエスト2 表紙
北米版SNESの表紙
開発者カプコン[29] [b]
出版社カプコン[29]
プロデューサーノア・ダドリー[31]
作曲家友沢真
プラットフォームスーパーファミコン、
ジェネシス
、ゲームボーイアドバンス
リリーススーパーファミコン
  • NA : 1994年10月[1]
  • JP 1994年11月11日[24]
  • EU 1995年[24]
メガドライブ/ジェネシス
  • JP 1994年12月16日[28]
  • NA : 1994年12月[25] ゲームボーイアドバンス[26]
    • JP 2003年7月18日
    • EU 2003年8月28日
    • NA : 2003年11月11日[27]
ジャンルプラットフォームゲーム
モードシングルプレイヤー
2人協力プレイ

『ミッキー&ミニーの大サーカスミステリー』 (のちの『ディズニー・マジカルクエスト2』)は、1994年にスーパーファミコンとメガドライブ/ジェネシスで、2003年にゲームボーイアドバンスで発売された。このゲームではミッキーマウスミニーマウスがサーカスの全員が消えた理由を解明しようとするもので、4種類の衣装と6種類のレベルが含まれている。 [29]スーパーファミコン版とメガドライブ版は実質的に同一だったが、2003年のGBA版の再発売にはいくつかの新機能が含まれていた。 [14]前作と同様にグラフィックと衣装システムは賞賛されたが、難易度と長さについては批判された。

ミッキーマウスミニーマウスはバスで町外れのサーカスへ向かい、そこで一日を過ごすことにした。バスが少し遅れて到着すると、グーフィーが現れ、サーカスのテントにいた全員がいなくなったとミッキーとミニーに告げる。ミッキーとミニーはグーフィーの言い分に驚きながらも、サーカスへ行き、自分の目で確かめることにする。サーカスで二人は、友達のプルートドナルドがいなくなっていることに気づく。ミッキーとミニーはサーカスで何が起こっているのかを突き止めなければならない。[32]

変更点

前作とは異なり、ミニーマウスもプレイアブルキャラクターとして登場します。シングルプレイヤーゲームでは、プレイヤーはミッキーマウスかミニーマウスのどちらかを選択できますが、ゲームプレイには影響せず、純粋に見た目だけの問題です。[33]さらに、前作ではプレイヤーが交代でプレイする必要がありましたが、本作では2人協力プレイに対応しています。もう一つの新機能として、パスワードバックアップ機能があり、プレイヤーは中断したところからゲームを再開することができます。[34]

衣装

「ミッキー&ミニー主演のグレート・サーカス・ミステリー」には 4 種類の衣装が登場します。

シリーズ初代と同様に、デフォルトのコスチュームでは、ミッキーとミニーは特定のオブジェクト(一部の敵を含む)を掴んで回転投げすることができます。最初のアンロックコスチュームであるスイーパーコスチュームでは、ミッキーとミニーは掃除機で特定の敵を吸い込むことができます。掃除機コスチュームで吸い込んだ敵はコインに変化します。掃除機の使用にはバッテリーが消費されますが、バッテリーアイテムを集めることで充電できます。

2つ目のアンロック可能な衣装であるサファリスーツでは、ミッキーとミニーは壁を登ったり、ツタやロープを滑り降りたり、特別な円形のブロックからスイングしたりすることができます。3つ目で最後のアンロック可能な衣装であるカウボーイ衣装には、ホビーホースとポップガンが含まれています。ホビーホースはミッキーとミニーに高いジャンプ力を与え、ポップガンはミッキーとミニーが敵にコルクを発射してダメージを与えることを可能にします。コルクを発射するとパワーメーターが減少し、コルクガンアイテムを集めることで補充することができます。さらに、ホビーホースはミッキーとミニーが空中に飛び出すデスペラードダッシュを使用するようにしますが、パワーメーターがわずかに減少します。 [32] [35]

ゲームボーイアドバンスのリメイク

『ミッキー&ミニーの大サーカスミステリー』は2003年に『ディズニー・マジカル・クエスト2 ミッキー&ミニーの大サーカスミステリー』として再リリースされました。オリジナル版のパスワード機能は、リメイク版ではセーブ機能に置き換えられました。このバージョンにはミニゲームは追加されていませんが、 DVD『ミッキー、ドナルド、グーフィー:三銃士スニークピークス』に収録されているGBAリンクケーブルのプロモーション映像を使用することで、メインアドベンチャーを2人でプレイすることができました。[36]

受付

ミッキー&ミニー主演の『グレートサーカスミステリー』は賛否両論の評価を受けた。シリーズ前作と同様に、難易度の低さとゲームの長さが批判された一方で、カラフルなグラフィック、衣装システム、音楽は概ね賞賛された。新しい協力型ゲームプレイ機能は、このゲーム最大の強みの一つと考えられていた。一方で、一部の批評家は『グレートサーカスミステリー』が前作と非常に似ていると指摘した。シリーズ1作目と同様に、このゲームは主に若いプレイヤーに推奨されていた。GBA版は、システムの限界に挑戦しておらず、リンクケーブルのサポート以外に新機能を提供していないと批判された。SNES版は、ミッキーマウスを主役にした別のSNESビデオゲーム『ミッキーマニア』の発売直後に発売されたため、両ゲームはある程度比較された。[c]

発売時にファミコン通信は40点満点中26点を付けた。[39] ネクストジェネレーションはメガドライブ版をレビューし、5つ星中2つ星の評価を与え、「ソニー・イメージソフトのミッキーマニアと比べると、大サーカスミステリーはただただ大きな失望だ」と述べた。[41]

ディズニーのマジカルクエスト3 ミッキーとドナルドが主演

1995年のビデオゲーム
ディズニーのマジカルクエスト3 ミッキーとドナルドが主演
マジカルクエスト3の表紙
北米版GBAの表紙
開発者サンL [c]
出版社カプコン[45]
プラットフォームスーパーファミコン
ゲームボーイアドバンス
リリーススーパーファミコン版
  • JP 1995年12月8日[43]
GBA版[44]
  • JP : 2003年11月21日
  • EU 2004年3月19日
  • NA : 2005年6月14日
ジャンルプラットフォームゲーム
モードシングルプレイヤー
2人協力
プレイ2人対戦プレイ(GBA)

シリーズ最終作はスーパーファミコン版が日本でのみ発売された。後にゲームボーイアドバンス版が再発売され、日本国外で発売された最初のバージョンとなった。『ディズニー マジカルクエスト3 スターリング ミッキー&ドナルド』では、ミッキーマウスドナルドダックがドナルドの甥たちをキングピートから救出しようとする。4種類のコスチュームと7つのレベルが用意されている。[46]シリーズの以前の2作とは異なり、コスチュームはミッキーが着ているかドナルドが着ているかによって異なる動作をするようになった。

叔父のドナルドダックから屋根裏に隠れていたヒューイデューイ、ルーイは、古い本を見つける。その本には魔法がかけられていたことがすぐにわかり、三つ子はストーリーブックランドへと運ばれる。そこで彼らは、後に現実世界を征服しようと企む暴君ピート王に捕らえられる。ミッキーとドナルドはストーリーブックランドの妖精から何が起こったのかを聞かされ、アヒルの兄弟たちを見つけて再びピートを阻止するために、本の中に入ることを決意する。[47] [48]

変更点

このゲームはディズニーの『マジカルクエスト2』とかなり似ていますが、いくつか新しい機能が追加されています。前作のパスワードシステムの代わりにカートリッジセーブ機能が搭載されています。さらに、ゲームに登場する衣装の中には、ミッキーとドナルドそれぞれに異なる特性を持つものがあります。 [49]レベル中に点在する秘密の扉を見つけると、ボーナスルームにアクセスできます。ボーナスルームではプレイヤーがトランプカードを選ぶことができ、正解すると報酬が与えられます。[48]

ゲームボーイアドバンス版では、GBAリンクケーブルを使用して2人のプレイヤーが協力してプレイしたり、いくつかの競争的なミニゲームをプレイしたりすることができます。[45]

衣装

前述の通り、一部のコスチュームはミッキーとドナルドのどちらが着ているかによって能力が異なります。一部のコスチュームはゲーム中のショップでアップグレードできます。

シリーズの過去2作と同様に、デフォルトの衣装ではミッキーとドナルドが特定の敵やブロックを掴んで回転させて吹き飛ばすことができる。[46]ミッキーの最初のアンロック可能な衣装は中世の騎士の鎧で、盾とボクシンググローブの付いた槍が含まれている。 重さのため鎧は水に沈むが、盾はミッキーを攻撃から守り、槍は4方向への攻撃を可能にする。 ドナルドは木製の樽を鎧として、金属製のボウルをヘルメットとして使用し、ハンマーを武器として使用する。 ミッキーの鎧とは異なり、樽はドナルドが水に浮くことを可能にし、また樽の中に身を潜めて転がることもできる。樽は2人用モードではミッキーが立つためのプラットフォームとしても使用できる。[45]ドナルドはハンマーを弧を描いて振り回す。[47]両方の衣装には、時間の経過とともに充電され、次の攻撃のダメージを増加させるバーがある。

2つ目のアンロックコスチュームは、木こりのクライミングギアです。敵を捕まえて回転投げしたり、木に登ったりするのに使えます。[46]最後のコスチュームはマジシャンのコスチュームです。ミッキーとドナルドは魔法を唱えて秘密の場所を見つけたり、敵を変身させたり、罠を回避したりすることができます。ドナルドのコスチュームは魔法のランプを持っており、魔人の手を召喚することができます。2人プレイモードでは、ミッキーが立つための足場として使用できます。[45]

受付

ゲームボーイアドバンス版『ディズニー マジカルクエスト3 スターリング ミッキー&ドナルド』は賛否両論の評価を受けました。シリーズの他のゲームと同様に、グラフィックとアニメーションは高く評価されましたが、ゲームの長さと難易度の低さは批判されました。ミッキーとドナルドの衣装が異なる新しいコスチュームシステムは批評家から好評で、協力プレイ機能と相まって、ゲームに新たな次元をもたらしたと多くの批評家が評価しました。[d]

参照

注記

  1. ^ 日本ではミッキーのマジカルアドベンチャーとして知られている(日本語ミッキーのマジカルアドベンチャーヘプバーンミッキーのマジカルアドベンチャー
  2. ^ クライン・コンピュータ・エンターテインメントによってゲームボーイアドバンスに移植された[30]
  3. ^ クライン・コンピュータ・エンターテインメントによってゲームボーイアドバンスに移植された[30]

参考文献

^ 参照グループA [5] [8] [13] [14] [ 52] [53] [54]

^ 参照グループb [16] [19] [55] [56] [57]

^ 参照グループc [29] [58] [34] [35] [36] [38] [40] [42] [59]

^ 参照グループd [45] [46] [47] [50]

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注記

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