ジャンビ(「マキャベリのチェス盤」とも呼ばれる)は、 1975年にジャン・アネストが考案した4人用のボードゲームおよびチェスのバリエーションです。フランス語のルールブックでは、ゲーム、駒、ルールがユーモラスかつ劇的な方法で説明されており、ゲームの駒は政治におけるあらゆる不正行為を表すことを目的としていることが明記されています。

このゲームは9×9のボード上で行われ、中央のマス(「迷路」と呼ばれる)には異なる色または記号が描かれています。各プレイヤーは9個の駒を持ちます。
ゲームの目的は、ボード上で生き残った最後の首長となり、絶対的な権力を獲得することです。非公式な同盟を一時的に結ぶことはありますが、チーム制はなく、各プレイヤーは他のプレイヤーと対戦します。
上の写真のように、駒は盤の各隅に配置されます。プレイの順番は赤、青、黄、緑の順です。
各プレイヤーは自分の番に駒を1つ動かし、駒を捕獲することができます。戦闘側の駒は8方向に1~2マス移動します。他の駒は8方向に任意の数のマスを移動できます。駒は他の駒の上に飛び移ることはできません。

駒は捕獲されるとすぐに「殺される」が、「死体」は盤上に残る(駒は「死んだ」ことを示すために裏返しになる)。戦闘員は駒のマスを占領することで殺害する(置き換えによる捕獲)。死体は中央のマスを除く、空いているマスに置ける(「迷路」)。戦闘員は権力を持つ首長を殺すことはできない(下の迷路を参照)。



外交官とネクロモービルは他の駒を殺すことはできませんが、移動させることはできます。



プレイヤーが他のプレイヤーの首長を倒すと、そのプレイヤーの残りの生きた駒の支配権を獲得します。自分の番になると、自分の駒を使うか、捕獲した駒を使うかを選択できます。プレイヤーがネクロモービルを持たず、首長が死体に囲まれている場合、そのプレイヤーは排除されます(ただし、迷路内で権力を握っている場合は除きます)。そのプレイヤーの駒は、権力を握っている首長の所有物となります。権力を握っている首長がいない場合、首長が権力を握り、その方法で駒を捕獲するまで、駒を動かすことも殺すこともできません(首長は、たとえ首長が迷路から出ても、これらの駒の支配権を保持します)。
盤面中央のマス(E5)は迷路と呼ばれます。各駒はこのマスを通過できますが、そこに止まれるのはチーフだけです。迷路内にいるチーフは「権力を持つチーフ」です。チーフは各プレイヤーの後に1回ずつプレイします。例えば、プレイヤーが4人の場合、1ターンに3回プレイします(プレイヤーが2人の場合は、2回連続でプレイします)。迷路から出ると、この権力を失います。権力を持つチーフは、囲まれているチーフの駒を支配し、権力を失った後もそれらを保持します。権力を持つチーフは戦闘員によって殺されることはありません。迷路内にいる限り、周囲の状況は彼らに影響を及ぼしません。暗殺者、トラブルメーカー、またはネクロモービルは、生きているチーフまたはチーフの死体を殺したり移動させたりするために迷路に入ることができます。その場合、駒は迷路から出るために、直ちに追加の移動を行わなければなりません。元のルールは、暗殺者が迷路内で権力を持つような事態を避けるためだとユーモラスに述べています。手順は以下のとおりです。

このアクションの順序により、リーダー/死体を迷路と演技ピースの新しい位置の間に配置することができます。
プレイヤー間で非公式の合意や同盟が結ばれることはありますが、裏切りを防ぐルールはありません。
プレイヤーが他のすべてのプレイヤーのチーフを殺したときにゲームは終了します。
行方不明の4人目のプレイヤーの駒は「人質」です。これらの駒は、他のプレイヤーの駒によって破壊されたり動かされたりします。リーダーが捕らえられた場合、通常のルールが適用されます。人質となったリーダーは迷路内に置くことができますが、ゲームには影響しません。