| ドンキーコング:バレルブラスト | |
|---|---|
北米版ボックスアート | |
| 開発者 | パオン |
| 出版社 | 任天堂 |
| 監督 | 今枝健一 |
| プロデューサー |
|
| 作曲家 | 古賀隆史 |
| シリーズ | ドンキーコング |
| プラットフォーム | Wii |
| リリース | |
| ジャンル | レース |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
『ドンキーコング バレルブラスト』[ a ]は、パオンが開発し、任天堂がWii向けに2007年のレースゲームである。2006年5月のE3では『ドンキーコング バレルブラスト』のタイトルでゲームキューブ向けに発表されたが、このバージョンは最終的にWii版が発売されたためキャンセルされた。日本とアメリカ合衆国では2007年にWii向けに発売され[ 1 ] [ 2 ] 、 PAL地域では『ドンキーコング ジェットレース』のタイトルで2008年に。
このゲームは当初、ゲームキューブ用のDKボンゴで操作するように設計されていましたが、開発がWiiに移行した際に、Wiiリモコンとヌンチャクを使ったモーションコントロールに変更されました。発売後、 『バレルブラスト』は概ね否定的なレビューを受け、批評家からはボンゴ操作からモーションコントロールへの変更や、前世代機のビジュアルが酷評されました。[ 3 ]

ドンキーコング:バレルブラストは、 Wiiリモコンとヌンチャクを使って選択したキャラクターを操作するレースゲームです。加速するには、Wiiリモコンとヌンチャクを交互に振り、同時に持ち上げてジャンプします。また、モーションセンサーを使ってアイテムを使い、ライバルや障害物を倒します。プレイヤーキャラクターはコースに沿って誘導され、カーブも自動で回ります。プレイヤーはクランキーのフライトスクールでレースを学ぶことができ、そこでクランキーがゲームの遊び方、加速、エレメントの使い方、ワイルドムーブなど、8つのレッスンを教えてくれます。
メインのプレイモードは、マリオカートと同様のグランプリです。また、マリオカートアーケードGPと同様に、特定のエリアに複数のコースが用意されており、DKジャングルに3つ、海に3つ、山に3つ、砂漠に2つ、雪に2つ、天壇に2つ、そして宇宙に1つコースが用意されています。他のレースゲームと同様に、バレルブラストにはタイムトライアルモードが搭載されており、プレイヤーは1つのコースでベストタイムを競い合い、ゴーストデータの統計情報を保存することができます。[ 4 ]
選べるキャラクターは全部で16体。コングファミリーのメンバー8体とクレムリン8体。コング側はドンキーコング、ディディーコング、ディクシーコング、ランキーコング、タイニーコング、ファンキーコング、リンクリーコング、クランキーコング、クレムリン側はクリッター、キップ、カス、クランプ、カリプソ、クラッジ、コプター、キングクルール。ランビ・ザ・サイ、エンガード・ザ・ソードフィッシュ、ジンガー、ネッキーといったドンキーコングシリーズのキャラクターもアイテムとしてカメオ出演しています。
『バレルブラスト』は、ドンキーコングシリーズの携帯型ゲーム『ドンキーコング キング オブ スイング』(2005 年)と『ドンキーコング ジャングルクライマー』 (2007 年)を手掛けたパオン氏によって開発されました。
2005年6月、ファミ通誌は、任天堂が次世代機「レボリューション」向けにドンキーコングシリーズの新作を開発していると報じた。同誌は次世代機のタイトルについて詳細は明かさなかったが、任天堂は次世代ゲーマーを引き付けるために大型ライセンスの大半を活用しているようだと述べた。コングに関するニュースの信憑性を高めるため、ファミ通はレボリューション向けにスーパースマッシュブラザーズ、スーパーマリオ、ゼルダの伝説、メトロイド、ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクルの新作も開発中であると報じた。これらはすべて、その月より前にE3 2005で任天堂によって確認されていた。[ 5 ]このゲームは2006年の任天堂の日本カンファレンスで発表された。 [ 6 ]このゲームのタイトルがドンキージェットかDK: ボンゴブラストになるのではないかという憶測の後、 E3 2007でドンキーコングバレルブラストとして完全に公開された。[ 7 ]
このゲームは元々、ゲームキューブ用としてDKボンゴで操作するために開発されました。左右のドラムがそれぞれ方向を変え、両方のドラムを転がすことで移動速度が上がります。Wii版が発売された際に、 DKボンゴはWiiリモコンとヌンチャクに置き換えられ、プレイヤーはドラムを叩く代わりにコントローラーを振るようになりました。プレイヤーはリモコンとヌンチャクを振り上げてジャンプしたり、モーションセンサーを使って敵や障害物を殴ったり、アイテムを使用したりすることもできます。[ 8 ]
| アグリゲーター | スコア |
|---|---|
| ゲームランキング | 43.94% [ 9 ] |
| メタクリティック | 46/100 [ 10 ] |
| 出版物 | スコア |
|---|---|
| 1Up.com | D+ [ 11 ] |
| ユーロゲーマー | 4/10 [ 12 ] |
| ゲームインフォーマー | 5/10 [ 13 ] |
| ゲームプロ | 2.25/5 [ 14 ] |
| ゲームレボリューション | D− [ 15 ] |
| ゲームスポット | 4.5/10 [ 16 ] |
| ゲームスパイ | |
| ゲームトレーラー | 5.2/10 [ 18 ] |
| IGN | 4.5/10 [ 19 ] 5.8/10 (オーストラリア) [ 20 ] |
| 任天堂ライフ | 3/10 [ 21 ] |
| 任天堂パワー | 6.5/10 [ 22 ] |
| 任天堂ワールドレポート | 5.5/10 [ 23 ] |
| 任天堂公式マガジン | 70% [ 24 ] |
レビュー集約サイトMetacriticによると、 『ドンキーコング:バレルブラスト』は「概ね不評」のレビューを受けた。[ 10 ] GameSpotとIGNはそれぞれ10点満点中4.5点を付け、GameProは最も厳しく「2007年最悪のゲーム」と呼んだ。[ 25 ] Metacriticによると、34件のレビューに基づき、『ドンキーコング:バレルブラスト』は100点満点中46点のメタスコアを獲得し、[ 10 ]同サイトにおけるドンキーコング作品の中で最も低い評価となった。 [ 26 ]多くのレビューでは、ボンゴの操作方法をWiiリモコンとヌンチャクに変更した決定や、時代遅れのビジュアルを嘆いた。
IGNからは「レースの遅さ、ゲームプレイの浅さ、そして全体的に退屈な体験」と酷評された。[ 19 ] GameSpot は本作を五流のマリオカートのクローンと評した。[ 16 ] Metacritic で2番目に高評価を得たNintendo Power のレビューでは「平凡なレースゲーム」と評された。GameTrailersは操作の不正確さ、オンラインモードの欠如、そしてボンゴコントロールがゲームから除外されている点を批判した。