ダウンヒルの支配

ダウンヒルの支配
北米版ボックスアート
開発者インコグ株式会社エンターテインメント[ a ]
出版社
監督スコット・キャンベル
プロデューサースコット・キャンベルリック・ケイン
デザイナースコット・キャンベル
プログラマーカール・ラブリッジ
アーティストカール・ラブリッジ
プラットフォームプレイステーション2
リリース
ジャンルレース車両戦闘
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

『ダウンヒル・ドミネーション』は、 Incog Inc. Entertainmentが開発し、ソニー・コンピュータエンタテインメントPlayStation 2向けに発売したレーシングビデオゲームです。北米では2003年に、ヨーロッパでは2004年にCodemastersから発売されました。

ゲームプレイ

メイン メニューには、シングル プレイヤー、マルチ プレイヤー、および難易度などのゲームプレイ要素を変更したり、ゲームプレイ中に獲得したロック解除されたアイテムを表示したりできるオプション メニューの 3 つのオプションがあります。

メインメニューからシングルプレイヤーモードを選択すると、まず山頂に架空のレーサー6人が現れる。アンロックされたレーサーの上でセレクトボタンを押すと、そのレーサーに関する追加情報が表示される。彫像で表されたロックされたキャラクターの上でセレクトボタンを押すと、そのレーサーのアンロック方法(通常は特定のキャリアを完了すること)に関する情報が表示される。他の2人の架空のレーサーに加えて、プレイヤーはゲームプレイ中に特定のトーナメントを完了することで、エリック・カータータラ・リャネスブライアン・ロペスリッチー・シュレイミッシー・ジョーヴなどの実在のプロレーサーをアンロックすることもできる。

戦闘機能もゲームに組み込まれており、プレイヤーは2つのボタンを使って他のレーサーを攻撃できます。1つは左攻撃、もう1つは右攻撃です。これらの攻撃は、トリックを繰り出したり、対戦相手を倒したり、パワーアップ(ゲーム内では「ピックアップ」と呼ばれます)を集めたりすることで、より強力な攻撃にアップグレードできます。バイクショップでは、アンロック可能なアイテムを購入できますが、シングルプレイヤーモードでのみ利用可能です。最大4人でプレイできますが、3人以上でプレイする場合は、利用可能なコースとモードが制限されます。

受付

レビュー集約ウェブサイトMetacriticによると、『Downhill Domination』は「概ね好評」なレビューを受けています。日本では、ゲームが『爆走マウンテンバイカーズ』 (爆走マウンテンバイカーズ、爆走マウンテンバイカーズ、文字通り「轟音マウンテンバイカーズ」)という名前で2004年5月20日に発売するために移植され、ファミは本に40点中30点のスコアを与えた[ 7 ] 。

注記

  1. ^サンタモニカスタジオが開発に協力しました。

参考文献

  1. ^ Bramwell, Tom (2004年2月13日). 「What's New?」 . Eurogamer . 2024年5月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年5月20日閲覧。
  2. ^ 「史上初のダウンヒル・マウンテンバイク・レーシングゲームがPlayStation2でダウンヒル制覇のアウトドア・アドレナリン・スリルを提供 - PS2 News」 2006年10月20日。2006年10月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年11月21日閲覧{{cite web}}: CS1 maint: bot: 元のURLステータス不明(リンク
  3. ^ Downhill Domination . Atari Australia . 2004年12月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年5月20日閲覧
  4. ^ a b 「PlayStation 2版『Downhill Domination 』レビュー」 Metacritic CBS Interactive 2025年3月14日時点のオリジナルよりアーカイブ2015年9月27日閲覧
  5. ^ Edgeスタッフ(2003年10月)「ダウンヒル・ドミネーション」Edge誌第128号、Future plc、102ページ。
  6. ^ EGMスタッフ(2003年8月)。「Downhill Domination」。Electronic Gaming Monthly、第169号。Ziff Davis、p. 121。2004年4月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年4月11日閲覧
  7. ^ a b “爆走マウンテンバイカーズ [PS2]” .ファミ通。エンターブレイン2021年1月24日のオリジナルからアーカイブ2019 年4 月 10 日に取得
  8. ^ 「Downhill Domination」 . Game Informer . No. 124. GameStop . 2003年8月. p. 87. 2003年10月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年4月10日閲覧
  9. ^ Dan Elektro (2003年7月22日). 「GamePro.comのPS2版Downhill Dominationレビュー」 . GamePro . IDG Entertainment . 2005年2月9日時点のオリジナルよりアーカイブ2019年4月11日閲覧。
  10. ^ Silverman, Ben (2003年8月). 「Downhill Domination」 . Game Revolution . CraveOnline . 2015年10月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年4月11日閲覧
  11. ^ Davis, Ryan (2003年7月21日). 「Downhill Domination レビュー」 . GameSpot . CBS Interactive. 2024年5月19日時点のオリジナルよりアーカイブ2019年4月10日閲覧。
  12. ^ Padilla, Raymond (2003年7月30日). 「GameSpy: Downhill Domination」 . GameSpy . IGN Entertainment. 2024年5月19日時点のオリジナルよりアーカイブ2019年4月11日閲覧。
  13. ^ Lafferty, Michael (2003年7月21日). 「Downhill Domination - PS2 - レビュー」 . GameZone . 2008年10月6日時点のオリジナルよりアーカイブ2019年4月11日閲覧。
  14. ^ Perry, Douglass C. (2003年7月22日). 「Downhill Domination」 . IGN . Ziff Davis. 2022年12月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年4月10日閲覧
  15. ^ Davison, John (2003年8月). 「Downhill Domination」 . Official US PlayStation Magazine . Ziff Davis. p. 97. 2004年4月1日時点のオリジナルよりアーカイブ2019年4月11日閲覧。
  16. ^アレックス・ポーター(2003年7月23日)「ダウンヒル・ドミネーション」マキシムビグラリ・ホールディングス。 2003年8月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年4月10日閲覧
  17. ^マクナマラ、ジョン(2004年2月21日)「ダウンヒル・ドミネーション」タイムズ紙2021年9月5日時点のオリジナルよりアーカイブ2019年4月10日閲覧(サブスクリプションが必要です)