| ドラゴンフィンスープ | |
|---|---|
| 開発者 | グリムブラザーズ |
| 出版社 | グリムブラザーズ |
| プラットフォーム | Windows、PlayStation 3、PlayStation 4、PlayStation Vita |
| リリース |
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| ジャンル | ローグライク、ロールプレイング |
| モード | シングルプレイヤー |
ドラゴンフィンスープは、独立系開発スタジオGrimm Brosが制作したロールプレイングビデオゲームです。スタジオの最初のタイトルであり、 Microsoft Windows、 PlayStation 4、 PlayStation 3、 PlayStation Vitaでリリースされました。 [ 1 ]ローグライクゲームの影響を受けており、手続き型生成を使用しています。ゲームには2つのモードがあります。ストーリーモードはストーリーに沿って進み、典型的なロールプレイングゲームに似ています。一方、サバイバルモードはストーリーをスキップし、ゲーム内での生存に焦点を当て、プレイヤーはパーマデスによって制限されます。プレイヤーキャラクターが死亡した場合、ゲームは最初から再開する必要があります。 [ 2 ]

Dragon Fin Soupは、スーパーファミコンからヒントを得たローグライクな要素とグラフィックを備えたロールプレイングゲームで、トップダウンの 2 次元視点でプレイします。[ 3 ]戦術的な戦闘[ 4 ]と移動はターンごとに行われ、プレイヤーと敵の両方が各ターンで行動します。[ 3 ]このゲームには、スクリプト化されたイベントと手続き的に生成されたコンテンツが含まれています。[ 1 ] 2 つのプレイモードがあります。ストーリーモードでは、プレイヤーは最初のプレイアブルキャラクターである Red Robin を操作して、典型的なロールプレイングゲームの流れに沿って、事前にスクリプト化されたストーリーラインを進んでいきます。[ 1 ]サバイバルモードではパーマデスのゲームプレイが特徴で、プレイヤーは森の中でスタートし、そこで物資を見つけて、ランダムに生成された難易度が増すダンジョンを戦わなければなりません。[ 1 ]ゲームプレイの速度はプレイヤーの速度と一致します。プレイヤーがゲームの世界を素早く移動すると、敵も素早く移動します。[ 5 ]
釣り、クラフト、採集、採掘、掘削、料理など、様々なアクティビティを楽しむことができます。[ 3 ] [ 4 ]プレイヤーは装備やその他の便利なアイテムを保管するための20個のスロットを持ち、[ 3 ]武器を二刀流で使用でき、[ 3 ]ペットを飼ってゲームに参加させることもできます。[ 4 ]世界には、森、洞窟、鉱山、砂漠、邸宅、城、遺跡など、探索できる様々な場所が含まれています。ゲーム内の気候はランダムに生成され、各エリアの天候と地震に影響を与えます。[ 6 ]
このゲームの舞台は、巨大な竜亀の背中にある世界、アスラです。[ 1 ]物語は、アルコール依存症だが陽気な傭兵レッドロビンが過去の出来事を忘れるために酒を飲む様子を描いています。このゲームでは、ロビンフッドや赤ずきんといった童話や伝説の要素が取り入れられています。[ 3 ] [ 5 ]

このゲームは5人で構成される独立系開発スタジオGrimm Bros.による初のタイトルである。[ 2 ] [ 3 ]この開発スタジオは、Human Head Studiosの元COOであるAsh Monifと、 League of Legends、AquaNox: The Angel's Tears、Magic: The Gatheringなどを手がけたアーティストRandis Albionによって2013年3月に設立された。[ 1 ] [ 4 ]
開発資金の一部はKickstarterのクラウドファンディングキャンペーンを通じて調達されました。キャンペーンは2014年3月に開始され、当初の目標額はゲーム本体の資金として24,000米ドルでした。4月に119,719米ドルを集めて終了し、Sonyプラットフォームへの移植というストレッチゴールを達成しました。75タイトルの承認申請の一環として、ValveはSteamソフトウェアプラットフォームを通じてこのゲームの販売と配信を承認しました。[ 1 ] [ 7 ]
2019年12月現在、このゲームは開発元によって開発中止となり、約束されていた「エクストラチャンキーエディション」と今後のアップデートは無期限延期となりました。公式発表はありませんが、開発元のオンラインプレゼンスは維持されていません。