ドラゴンハント(シャドウラン)

ロールプレイングゲームアドベンチャー
カバーアート:ジョン・ゼレズニック

ドラゴンハントは、サイバーパンクロールプレイングゲーム「シャドウラン」向けに1991年にFASAから発売されたアドベンチャーゲーム、ゲームのファンタジー志向の要素をいくつか取り入れています

あらすじ

ドラゴンハントはシアトルを舞台にした冒険物語で、重傷を負い記憶を失った若いドラゴンが、プレイヤーキャラクターを雇い、自分が何者なのか、そして誰が自分を殺そうとしているのかを突き止めます。[1]この調査を通して、キャラクターたちは大企業の暗い側面や、一部の研究者の柔軟な倫理観に迫っていきます

出版履歴

FASAは1989年にサイバーパンクロールプレイングゲーム『シャドウラン』をリリースし、オリジナルゲームのアドベンチャーとサプリメントをいくつか出版しました。その一つが『ドラゴンハント』です。マイケル・リーによって制作され、1991年にジョン・ゼレズニックによる表紙イラスト、ジョエル・ビスケ、リック・ハリスジェフ・ラウベンスタインジム・ネルソンによる内部イラストで64ページのソフトカバー書籍として出版されました[2]

受容

ホワイトウルフ誌第28号で、マシュー・ガバートはこの冒険に失望し、文章の質は平均的だと述べ、冒険のいくつかの重要な前提に疑問を呈し、「ドラゴンがシアトル総合病院に墜落しても、少なくともメディアの注目を集めずに済むとは信じ難い」と指摘しました。ガバートはこの冒険の最大の欠点を「徹底的に苛立たしい結末」と呼びました。ガバートは最後に、この冒険に5点満点中2点という評価を与え、「プレイヤーに対して少しでも復讐心を抱いているか、大幅な書き直しを気にしないミステリーマニアでない限り、私はドラゴンのエリオハンのように、この作品を忘れようとするでしょう」と述べています。[1]

フランスのゲーム雑誌『Casus Belli』第88号で、マティアス・トワルドフスキは本作を「シャドウランの魔法的な背景を最大限に活かした、独特の雰囲気を持つシナリオ」と評した。トワルドフスキは「全く型破りな作品だ。どんな状況でも見逃せない、サイバーパンクアドベンチャーの真髄だ」と結論付けている。[3]

参考文献

  1. ^ ab ガバート、マシュー(1991年8~9月号)「カプセルレビュー」ホワイトウルフマガジン第28号、44ページ
  2. ^ 「ドラゴンハント」. Guide du Rôliste Galactique (フランス語)。 2009-05-08 2024 年 12 月 10 日に取得
  3. ^ Twardowski, Mathias (1995年7~8月). "Portrait de Famille". Casus Belli (フランス語). No. 88. p. 39.
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