ドラゴンクエストヒーローズII

2016年のビデオゲーム
2016年のビデオゲーム
ドラゴンクエストヒーローズII
開発者オメガフォース
出版社スクウェア・エニックス
監督庄智彦
プロデューサー
  • 青海涼太
  • 小笠原健一
デザイナー山田道雄
プログラマー伊藤 悠
アーティスト
ライター成田淳
作曲家すぎやまこういち
シリーズ
プラットフォーム
リリースPS3PS Vita
  • JP 2016年5月27日
PS4
  • JP 2016年5月27日
  • NA : 2017年4月25日
  • EU 2017年4月28日
スイッチ
  • JP 2017年3月3日
ウィンドウズ
  • WW : 2017年4月25日
ジャンルアクションロールプレイングハックアンドスラッシュ
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

『ドラゴンクエストヒーローズII』 [a]、オメガフォースが開発しスクウェア・エニックスがPlayStation 3 PlayStation 4 PlayStation Vita Nintendo Switch Windows向けに発売したハックアンドスラッシュゲームです。日本で2016年5月に発売され、 [1] 2017年4月に世界中で発売されました。[2]本作は『ドラゴンクエストヒーローズ 世界樹の迷宮と冥府の底』の続編です [3]

ゲームプレイ

ドラゴンクエストヒーローズIIは、コーエーテクモゲームスの「真・三國無双」シリーズのハックアンドスラッシュ戦闘と、スクウェア・エニックス「ドラゴンクエスト」シリーズのキャラクター、モンスター、世界観、そして世界観を融合させた作品です。オメガフォースの他のタイトルよりもRPG要素が強いのが特徴です。ワールド探索は、ドラゴンクエストシリーズならではの体験に近づけるよう変更されています。プレイヤーはパーティを移動させて街を訪れたり、ワールドマップを探索したり、ダンジョンのようなバトルステージを開始したりできます。ステージ間の移動には、ランダムに発生するモンスターとのシームレスな遭遇が、プレイヤーのペースを乱すこともあります。ワールドマップのあちこちで、特別な食材や宝箱が見つかるかもしれません。天候は変動し、パーティの状態に影響を与えることもあります。

キャラクターは好きな場所へダッシュできますが、メインストーリーを進めるまでは一部のエリアはブロックされています。メインストーリーを進めると、ワールドマップ上でズームストーンがアンロックされます。これらのモニュメントを使うと、パーティは以前訪れた場所に瞬時にワープできます。

アコルディアは新たなメインタウンとして機能します。前作からの大きな変更点の一つは、主人公のラザレルとテレサのクラスチェンジ機能です。クラスチェンジにより、各主人公の装備の種類と潜在スキルが変更されます。既存のクラスには、武闘家、魔術師、僧侶、盗賊、戦士が含まれます。新しい武闘家マスターは、各武器の熟練度に応じて、主人公に新しい武器スキルを教えることができます。個々の武器と衣装はすべて、見た目の変更のみを目的として変更されました。アクセサリーは引き続き強化してステータスを変更できます。

バトルステージはメインストーリーの進行に必須で、前作のバトルエリアと同様に機能します。パーティメンバーの変更は、パティの酒場にいるパティに話しかけることで引き続き可能です。メインストーリーでは、メインバトルメニューの「アシスト」を選択することで、2人協力プレイが利用可能になりました。

あるいは、プレイヤー同士が協力して、マルチプレイ専用の新ステージ「時空の迷宮」をクリアすることも可能です。これは、長年のドラゴンクエストファンをターゲットにしたシリーズです。メインストーリー中に散らばる迷宮の地図のピースを見つけることでアンロックされます。街の宿屋にいるエリンに話しかけると、オンラインマッチングを設定したり、招待を送信したりできます。

マルチプレイヤーミッションでは最大4人のプレイヤーが一緒にプレイできます。[4]オンラインチャットは利用できませんが、プレイヤーは共通の定型フレーズを選択してコミュニケーションを取ることができます。倒れたパーティメンバーはユグドラシルの葉で復活するか、生き残った仲間を応援することで体力とテンションを上げることができます。プレイヤーは協力してマップピースを見つけたり、難関ボスを倒したりすることができます。これらのミッションでは、メタルスライムの出現率が高くなります。

クロスプラットフォームプレイとセーブデータの共有が可能です。前作のセーブデータをお持ちの場合は、ラザレルとテレサ用のルセウスとオーロラのコスチュームが入手できます。『ドラゴンクエストビルダーズ』のセーブデータをお持ちの場合は、主人公が使用できる「ビルダーズマレット」が入手できます。

プロット

物語の舞台は、首都アコーディアを取り囲む複数の王国、七つの世界です。ゲーム開始の1000年前、七つの世界は激しい戦争に巻き込まれていましたが、ウノスという偉大な王の英知によって終結し、彼の子孫は今日まで平和を守り続けています。

港町ハルバ王国。いとこ同士のラザレルとテレサ(主人公)は、友人の王子シーザーが住む隣国ドゥニシア王国からの突然の、そして一方的な侵略をかわす。アコーディア王の近衛兵デズデモーナと共に、いとこ同士のラザレルとテレサはドゥニシアへ赴き、父殺しの責任をハルバ王になすりつけるシーザーと対峙する。この件はアコーディア王に持ち込まれ、王は4人でインゲニア王国へ調査に乗り出し、真犯人を捜索することを提案する。

旅の途中、ラザレルとテレサは、異世界(過去のドラゴンクエストシリーズに登場する世界)から来たと主張する様々な英雄たちと出会う。二人は、七つの世界で高まる不満の調査のため、従姉妹である彼らに同行することに同意する。そして、七つの世界では、獣国の王たちとの全面戦争へと発展していく。長く困難な戦いの末、ついに停戦が成立し、アコーディアは終戦を祝う。

アコーディアの王が突如現れ、双子の弟らしき人物を伴い、人類に死刑を宣告する。ラザレルとテレサはアコーディアの城で王たちと対峙し、双子のどちらかがもう一方を殺害するまで戦い続ける。その「双子」とは、1000年前に戦争を引き起こし、近年の出来事(セザールの父殺害を含む)を操り、世界を闇に陥れようとしたウノスの弟、フラクトスであることが判明する。混乱の中、ラザレルとテレサは当初考えられていた従兄弟ではなく、双子の兄弟でありウノスの子孫であることに気づく。力を合わせ、二人はフラクトスを滅ぼし、後にアコーディアの新たな支配者となる。

発達

『ドラゴンクエストヒーローズII』は、 『真・三國無双』シリーズで知られるオメガフォースによって開発されました『ドラゴンクエスト』シリーズの生みの親である堀井雄二氏は、『ドラゴンクエストヒーローズII』では前作よりも多くのプレイアブルキャラクターを登場させたいと述べていました。 [5]声優は前作と同じスタッフが担当し、そのうち2人は『ドラゴンクエストVIII』でもそれぞれのキャラクターの声を担当しています。[5]

インタビューの中で、シリーズプロデューサーの青海良太はオリジナルゲームに関する詳細なフィードバックを述べ、マルチプレイ、より「冒険的な」戦場、転職機能といった要望が集約された。[6] ドラゴンクエストヒーローズI・IIは、シリーズ2作品を収録したコンピレーションで、2017年3月にNintendo Switchの日本向けローンチタイトルとして発売された。 [7]

受付

このゲームは日本で58万本以上を売り上げた。[14] Game Informerはグラフィックと操作性を高く評価したが、ゲームの薄っぺらなストーリーと単調なゲームプレイを指摘した。[11] IGNはより好意的な評価で、オリジナル版よりもストーリーが改善されたことや戦闘システムの変更点を高く評価したが、RPG要素の追加については不満を示した。[13] GameSpotはオープンエリアとより緊迫感のあるストーリー重視の「ウォーゾーン」が組み合わされている点を高く評価し、さらにオンラインマルチプレイヤーではプレイヤーが強力なモンスターとチームを組んで戦える点を高く評価した。[12] Polygonは、このゲームは戦闘もRPG要素も優れておらず、動きの遅い敵と面白みのないクエストを挙げた。[15] Destructoidは、このゲームはオリジナルの『ドラゴンクエストヒーローズ』よりも改善されていると評価し、探索の自由度が以前よりも高まったと指摘したが、オープンワールドや「興味のあるポイント」には面白いことが足りないと述べた。[9] ファミ通は10、10、9、10の4つのスコアを与え、合計40点満点中39点となった。[10]

注記

  1. ^ ヒーローズII 双子の王と予言の終わり( Doragon Kuesto Hīrōzu II: ふたごのおうとよげんの終わり)

参考文献

  1. ^ アッシャー、ウィリアム (2016年1月13日). 「『ドラゴンクエストヒーローズ2』日本版発売日を発表」. CinemaBlend . 2018年9月22日時点のオリジナルよりアーカイブ2017年1月18日閲覧。
  2. ^ Godhania, Sunil (2016年12月8日). 「PS4アクションRPGの続編『ドラゴンクエストヒーローズII』が2017年4月28日に発売」. PlayStation.Blog.Europe . 2018年9月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年1月18日閲覧
  3. ^ 「『ドラゴンクエストヒーローズII』初心者ガイド、PS4で本日発売」PlayStation.Blog、2017年4月25日。2017年4月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年5月4日閲覧
  4. ^ “『ドラゴンクエストヒーローズII』が北米でPS4とPCで本日発売!ローンチトレーラーも公開”. DualShockers . 2017年4月25日. 2017年4月29日時点のオリジナルよりアーカイブ2017年5月4日閲覧。
  5. ^ ab Romano, Sal (2015年5月25日). 「Yuji Horii suggests incoming PlayStation-related Dragon Quest announcement」. Gamatsu . 2020年5月25日閲覧
  6. ^ 「『ドラゴンクエストヒーローズII』プロデューサー 青海良太氏インタビュー」PlayStation.Blog.Europe . 2017年4月25日. 2017年4月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年4月26日閲覧
  7. ^ Van Duide, Erren. 「ドラゴンクエストヒーローズI&IIがNintendo Switchに登場」. RPG Site . 2017年1月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年1月18日閲覧
  8. ^ 「ドラゴンクエストヒーローズII PlayStation 4版 レビュー」Metacritic . CBS Interactive . 2017年12月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年12月8日閲覧
  9. ^ ab Carter, Chris. 「レビュー:ドラゴンクエストヒーローズII」. Destructoid . 2017年4月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年4月25日閲覧
  10. ^ ab Romano, Sal (2016年5月24日). 「ファミ通レビュースコア:第1434号」Gematsu . 2017年8月31日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年1月20日閲覧
  11. ^ ab Hilliard, Kyle (2017年4月24日). 「ドラゴンクエストヒーローズII」. Game Informer. 2017年4月25日時点のオリジナルよりアーカイブ2020年4月18日閲覧。
  12. ^ ab 「ドラゴンクエストヒーローズII レビュー」GameSpot . 2017年4月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年4月25日閲覧
  13. ^ ab Kemps, Heidi (2017年4月24日). 「ドラゴンクエストヒーローズ2 レビュー」. IGN . 2017年4月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年4月25日閲覧
  14. ^ “Test”. 2016年9月5日時点のオリジナルよりアーカイブ2016年12月4日閲覧。
  15. ^ ホーキンス、ジャニーン (2017年5月1日). 「ドラゴンクエストヒーローズ2 レビュー」. Polygon . 2020年5月23日閲覧。
  • 公式サイト
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