| ドラゴンスレイヤー | |
|---|---|
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| 開発者 | 日本ファルコム |
| 出版社 |
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| デザイナー | 木屋芳雄 |
| シリーズ | ドラゴンスレイヤー |
| プラットフォーム | PC-8801、FM-7、PC-9801、X1、MSX、スーパーカセットビジョン、ゲームボーイ、セガサターン |
| リリース | |
| ジャンル | アクションロールプレイング |
| モード | シングルプレイヤー |
ドラゴンスレイヤー(ドラゴンスレイヤー)は、日本ファルコムが開発し、木谷善夫がデザインしたアクションロールプレイングゲーム[ 3 ] [ 4 ]である。 [ 5 ] 1984年にPC-8801、 PC-9801、 X1 [ 1 ]およびFM-7向けに最初に発売され、 [ 6 ]日本で大ヒットとなった。 [ 7 ]その後、 1985年にスクウェアからMSXへの移植版が発売され(スクウェアが発売した最初のタイトルの1つとなる)、 [ 8 ] 1986年にエポック社からスーパーカセットビジョン、 1990年に同社からドラゴンスレイヤーI(ドラゴンスレイヤーI)という名前でゲームボーイへの移植版が発売された。 PC - 6001mkII版も開発中だったが、発売されなかった。 [ 9 ]ドラゴンスレイヤーのリメイク版はセガサターンのファルコムクラシックスコレクションに収録されている。 [ 10 ]
『ドラゴンスレイヤー』は、『ドラゴンスレイヤー』シリーズの幕開けを告げる作品であり、『ドラゴンスレイヤーII ザナドゥ』、『ソーサリアン』、『魔法使いの伝説』など、ファルコムの人気タイトルを数多く擁するシリーズです。また、『ドラゴンスレイヤー 英雄伝説』もこのシリーズに含まれており、後に複数のサブシリーズにまたがり、12作品以上の作品を生み出しました。
ドラゴンスレイヤーはアクションロールプレイングゲームのジャンルの初期の例であり、その基礎を築きました。[ 3 ]木谷善雄と日本ファルコムによって作成されたパノラマ塔(1983年)の典型的なアクションロールプレイング要素、 [ 11 ]ナムコのドルアーガの塔(1984年)[ 12 ] を基にして、ドラゴンスレイヤーはしばしば最初の日本のアクションロールプレイングゲームと見なされています。[ 3 ] [ 4 ]以前のターンベースのローグライクゲームとは対照的に、ドラゴンスレイヤーは、アクション指向の戦闘を備えた完全なリアルタイムのダンジョンクロールロールプレイングゲームであり、[ 4 ]アーケードスタイルのアクションメカニクスと伝統的なロールプレイングメカニクスを組み合わせていました。[ 12 ]
ドラゴンスレイヤーは、ダンジョン探索を助けるゲーム内マップを搭載し、インベントリが一度に1つのアイテムしか持てないためアイテム管理が必要であり、 [ 8 ]ゼルダの伝説に似たアイテムベースのパズルを特徴としていた。[ 3 ]ドラゴンスレイヤーの俯瞰アクションRPGの方式は、後の多くのゲームで採用された。[ 7 ]ライバルであるハイドライドと共に、ドラゴンスレイヤーはイースやゼルダの伝説などのフランチャイズを含むアクションRPGジャンルの基礎を築いた。[ 8 ] [ 13 ]