ドラゴンクエストモンスターズ2

2001年のビデオゲーム
2001年のビデオゲーム
ドラゴンクエストモンスターズ2
タラの冒険北米版ボックスアート
開発者トーセ
出版社エニックス[a]
プロデューサー犬塚太一
デザイナー堀井雄二
石川文則
プログラマー梅田耕司
五十嵐巌十郎
アーティスト鳥山明
作家堀井雄二
石川文則
作曲家すぎやまこういち
シリーズドラゴンクエストモンスターズ
プラットフォームゲームボーイカラープレイステーションニンテンドー3DSiOSAndroid
リリースゲームボーイカラー
  • JP 2001年3月9日
  • NA : 2001年9月25日[1]
プレイステーション
  • JP 2002年5月30日
3DS
  • JP 2014年2月6日
iOS、Android
  • JP 2020年8月6日
ジャンルロールプレイング
モードシングルプレイヤー

日本では「ドラゴンクエストモンスターズ 2 」として知られている「ドラゴン ウォリアー モンスターズ 2」エニックスからゲームボーイカラー用に発売されたロールプレイング ビデオゲームですゲームボーイカラー用の2 番目のドラゴン ウォリアー モンスターズゲームであり、同じゲームの 2 つの異なるバージョン、コビの旅(日本ではドラゴンクエストモンスターズ 2 - まるたのふしぎな鍵 - ルカの旅立ちとしてリリース) とタラの冒険(日本ではドラゴンクエストモンスターズ 2 - まるたのふしぎな鍵 - イルの冒険としてリリース) を特徴としています。どちらのゲームも、2002 年にPlayStation向けに『ドラゴンクエスト モンスターズ 1+2』というコンピレーション ゲームとしてリメイクされ、日本でのみリリースされました。 [2]ニンテンドー3DS版は両方のゲームを1つにまとめたもので、2014年に『ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカのふしぎな不思議な鍵』というタイトルで日本限定で発売されました。3DS版はその後、2020年8月6日に日本で iOSAndroid向けに配信されました。

ゲームプレイ

ドラゴンクエストモンスターズ2では、プレイヤーはモンスターのチームを編成し、訓練して戦闘に使用することができます。[3]プレイヤーが購入するゲームのバージョン(ドラゴンクエストモンスターズ2 コビの旅ドラゴンクエストモンスターズ2 タラの大冒険)に応じて、コビまたはタラのどちらかを操作することになりますが、タイトルのゲームプレイとストーリーはほぼ同じです。[3]ただし、両方のゲームには、独自のモンスターのコレクションと魔法の鍵があります。[3]オリジナルゲームがランダムダンジョンに焦点を当てているのに対し、このタイトルは完了するタスクのある静的ダンジョンに焦点を当てていますが、ランダムダンジョンの探索は引き続き可能です。[4]

プレイヤーは一度に3匹のモンスターを連れていくことができ、残りは兄妹の父親の牧場に残しておくことができる。[3] [5]モンスターを捕まえるには、プレイヤーはモンスターに遭遇し、食べ物やおやつを与えて誘惑し、戦闘の最後にモンスターがプレイヤーに加わる必要がある。[6]プレイヤーが捕まえたモンスターに食べ物や愛情を与えると、戦闘中に特定のコマンドに従う可能性が高くなります。 [ 3]モンスターは戦闘を通じて時間の経過とともにスキルも学習します。[3]モンスターは、レベル10のオスとメスのモンスターのペアを星空の神殿のモンスター博士のところに連れて行くことで繁殖させることもできます。その後、子孫が現れ、親は消えます。 [ 3] ゲームのストーリー終了後、プレイヤーは自由に魔法の鍵を見つけて、モンスターを探して繁殖するためのより多くのワールドのロックを解除し、新しいアイテムを探すことができます。[3]収集できるモンスターは11のファミリーから300種類以上あり、その中には当時発売されたばかりのドラゴンクエストVIIからのモンスターも含まれています[4]

このゲームはゲームボーイリンクケーブルをサポートしており、2人のプレイヤーが互いに対戦したり、一緒にゲームのAIと対戦したりできるほか、どちらかのバージョンを持っているプレイヤーとモンスターをトレードすることができる。[3] [4] [6]プレイヤー対プレイヤーの戦闘中、他のプレイヤーのモンスターを盗む可能性がある。[7]ゲームで利用可能なすべてのキーを取得するには、プレイヤーはゲームの他のバージョンをプレイしている他のプレイヤーとリンクする必要がある。[3]他のタイトルのキーを使用すると、プレイヤー自身のゲームで利用可能なすべてのワールドのロックを解除できます。[ 4] PlayStationコンピレーションは、改善されたグラフィック、新しいシナリオ、およびプレイヤーが捕まえたモンスターをオリジナルのドラゴンクエストモンスターズのiモードセルラーバージョンにアップロードする機能を特徴としていた[2] [8]

3DS版

ニンテンドー3DS版のリメイクでは、総勢800体のモンスターが登場し、パーティに4体のモンスターを編成できるようになり、「Gサイズ」と呼ばれる巨大モンスターも多数登場するなど、新たなゲームプレイ要素が加わった。[9]また、プレイヤーはスカウトアタックを行うことで、遭遇したモンスターを捕獲できる確率を確認することができる。[10]

リメイク版では、モンスターを育成して強力なモンスターにする新たな方法「ニューライフフュージョン」が追加されました。これは、以前よりも早く「SS」レベルに到達できる方法です。[11]また、プレイヤーはモンスターの体の4つの異なるパーツを組み合わせて、自分だけのモンスターを作ることができるシステムも追加されました。[12]

プレイヤーはWi-Fi経由で対戦する任天堂のストリートパスシステムも利用することができ、自分のパーティーを他のプレイヤーと戦わせたり、他のプレイヤーのパーティーをダウンロードして自分抜きで対戦したりすることができる。[13]また、ストリートパスユーザーが見つけることができるドラッキーと呼ばれる特別なモンスターも存在し、プレイヤーはさまざまな服装オプションでキャラクターアバターをカスタマイズすることもできる。[13]

プロット

コビとタラはモンスターブリーダーの一家で、モンスター牧場を開いて生計を立てるためにグレートログ島にやってきた。[3]しかし、すぐに島の王子カメハと、彼の助手であるオリジナルのドラゴンクエストモンスターズのキャラクター、ワルボウと対立する。 [4]この二人の悪い行動のために、島は沈み始め、コビかタラは島を救うために魔法の鍵とプラグを見つけるために5つの異なる世界を探検しなければならない。[3] [4]ニンテンドー3DSのリメイクでは、オリジナルのストーリー終了後、島民は新たな脅威に悩まされ、兄弟は「新世界」と呼ばれる2つの新しい世界と、巨大で強力な敵がいる「伝説の魔王」への扉を開くための「究極の鍵」を見つけなければならない。[14]

発達

これらのゲームはゲームボーイカラーのゲームシステムで利用可能な最大のカートリッジ、つまり4メガバイトを使用していました。[6]エニックスの開発者ジョン・ローレンスは、エニックスはドラゴンクエストモンスターズ2でプレイヤーがソロRPGとしてゲームをプレイできるオプションを提供したいと考えていたが、オリジナルのドラゴンクエストモンスターズの拡張版やポケモンのように、プレイヤーが一緒にプレイするソーシャル体験を奨励するためにゲームの2つの部分を作成したと述べました[15]

3DSリメイク版はジャンプフェスタ2014でプレイアブルデモとトレーラーが公開された。[16]

受付

ドラゴンクエストモンスターズ2は、 2001年3月9日に日本で発売されました。[19] 発売された週に、このゲームは日本で一番売れたゲームとなり、501,081本を売り上げました。[23]ファミ通によるとドラゴンクエストモンスターズ2は日本で1,592,728本を売り上げ、2001年に日本で3番目に売れたゲームでした。[24] [25]

ドラゴンクエストモンスターズ2は概ね好評を博し、ゲームランキングでは両バージョンとも平均81%の評価を獲得した。 [17] [18]前作のドラゴンクエストモンスターズと同様に、このゲームはすぐに、モンスターを捕まえるゲームプレイが似ているポケモンシリーズと比較された。[22] [3]しかし、IGNはこれを単なる「ポケモンクローン」以上のものとみなし、モンスターランチャーとも比較した。[3] RPGFanはモンスターを育成するシステムを「信じられないほど楽しい」と称賛し、プレイヤーがストーリー後に行えるモンスター収集アクティビティによる高いリプレイ価値を指摘した。[22]

プレイステーションのコンピレーション『ドラゴンクエストモンスターズ1+2』は、ファミ通誌で40点満点中33点を獲得した[26]このゲームは292,275本を売り上げ、2002年のベストセラーゲームで38位となった。[27]

リメイク

ドラゴンクエストモンスターズ 2: イルとルカの不思議なふしぎな鍵(ドラゴンクエストモンスターズ 2 イルとルカのふしぎなふしぎな鍵Doragon Kuesto Monsutazu 2 : Iru to Ruka no Fushigi na Fushigi na Kagi ) [9]は、スクウェア・エニックスがニンテンドー 3DS専用に開発・発売した、ドラゴンクエストモンスターズ 2リメイクです。リメイク版では、タラの冒険コビの旅の両方が1 つのゲームに組み込まれています。[9] [28]オリジナルの『ドラゴン ウォリアー モンスターズ』のリメイク版『ドラゴンクエスト モンスターズ: テリーのワンダーランド 3D』が好調な売れ行きを記録した後、 『ドラゴン ウォリアー モンスターズ 2』のリメイク版が発表されました。[9]ほとんどのドラゴンクエストのタイトルとは異なり、このゲームはスクウェア・エニックス自身が開発しました。[9]

このゲームは日本で2014年2月6日にニンテンドーeショップでダウンロード版として、また小売店で発売された。このゲームには日本では特別な3DSバンドル版もあり、ドラゴンクエストモンスターズ2 3DS LLとゲームの物理コピーが含まれている。[28] 2014年2月時点で、このゲームは634,433本を販売した。[29] ドラゴンクエストモンスターズ2は2014年に日本で8番目に売れたゲームであり、802,173本を販売した。[30]このゲームは2015年3月12日に「アルティメットヒット」タイトルとして再リリースされた。[31]


参考文献

  1. ^ ニンテンドー3DS版はスクウェア・エニックスより発売。
  1. ^ “GameZone.com - PlayStation News - Dragon Warrior VII In Stores Nov. 1st!!”. 2002年1月2日. 2002年1月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年11月25日閲覧
  2. ^ ab Sarcasmorator (2002年1月1日). “Dragon Quest Monster I & II”. 2018年1月25日時点のオリジナルよりアーカイブ2020年5月28日閲覧。
  3. ^ abcdefghijklmn Goldstein, Hilary (2001年11月8日). 「IGN: Dragon Warrior Monsters 2」. IGN.com . 2009年2月21日時点のオリジナルよりアーカイブ2009年10月14日閲覧。
  4. ^ abcdef Torres, Ricardo (2001年6月8日). 「第一印象」. Gamespot.com . 2012年11月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2009年10月14日閲覧
  5. ^ エニックス・オブ・アメリカ編 (2001). 『ドラゴンクエストモンスターズ2 コビの冒険&タラの冒険』取扱説明書. エニックス・オブ・アメリカ. pp.  13– 16.
  6. ^ abc IGN編集部 (2001年8月17日). 「ドラゴンクエストモンスターズ2 タラの大冒険」. IGN. 2023年11月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年5月28日閲覧
  7. ^ Lee, Nathan (2020年2月8日). “RPGFan Origins: Our First RPGs”. RPGFan. 2024年9月9日時点のオリジナルよりアーカイブ2020年5月28日閲覧。
  8. ^ Henninger, Michael (2002年1月1日). “Enix to Port Dragon Quest Monsters Collection to PSone”. RPGamer. 2021年6月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年5月28日閲覧
  9. ^ abcde Spencer (2013年7月30日). 「『ドラゴンクエストモンスターズ2』が3DSでリメイクされるなんて、驚きじゃないよね?」Siliconera. 2013年8月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年7月30日閲覧
  10. ^ Siliconera Staff (2013年8月14日). 「ドラゴンクエストモンスターズ2の巨大モンスターのためのG」. Siliconera. 2022年10月1日時点のオリジナルよりアーカイブ2020年5月28日閲覧。
  11. ^ Sato (2014年1月6日). 「ドラゴンクエストモンスターズ2 モンスター合成の新手法」. Siliconera. 2022年3月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年5月28日閲覧
  12. ^ Siliconera Staff (2013年10月8日). “Make Your Own Monster in Dragon Quest Monsters 2”. Siliconera. 2024年9月9日時点のオリジナルよりアーカイブ2020年5月28日閲覧。
  13. ^ ab Eugene (2013年12月12日). 「ドラゴンクエストモンスターズ2でアバターもカスタマイズ可能に」. Siliconera. 2024年9月9日時点のオリジナルよりアーカイブ2020年5月28日閲覧。
  14. ^ Sato (2014年2月10日). 「『ドラゴンクエストモンスターズ2』には強力なボスが登場するポストゲームストーリー」. Siliconera. 2024年9月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年5月28日閲覧
  15. ^ 神崎すみれ;フェニックス、先生。卯月、シタン(2001年6月1日)。 「エニックス・インタビュー・ウィズ・ジョン・ローレンス」。 RPGファン。 2019年12月28日のオリジナルからアーカイブ2020 年5 月 28 日に取得
  16. ^ ウィリアムズ、マイク (2016年7月31日). 「ポケモン X/Y 2DSバンドルが今週登場:ニュースまとめ」US Gamer. 2020年9月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年5月28日閲覧
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  18. ^ ab 「Dragon Warrior Monsters 2: Tara's Adventure for Game Boy Color」. GameRankings . CBS Interactive . 2019年4月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年4月4日閲覧
  19. ^ ab 『ファミ通クロスレビュー2001パーフェクトガイド』ファミコン通信エンターブレイン。 2001.p. 128.
  20. ^ Goldstein, Hilary (2001年11月1日). 「Dragon Warrior Monsters 2: Cobi's Journey」. IGN . Ziff Davis . 2019年5月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年3月18日閲覧
  21. ^ 「Now Playing」. Nintendo Power . 第149巻. 任天堂オブアメリカ. 2001年10月. p. 125.
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  23. ^ IGN Staff (2001年3月23日). “Now Playing in Japan”. IGN. 2023年11月4日時点のオリジナルよりアーカイブ2020年5月28日閲覧。
  24. ^ 「ドラゴンクエスト 売上履歴」. Chart Get. 2008年7月31日. 2012年9月29日時点のオリジナルよりアーカイブ2009年2月7日閲覧。
  25. ^ IGNスタッフ (2002年1月11日). 「電撃オンライン トップ200 2001」. IGN. 2011年6月29日時点のオリジナルよりアーカイブ2020年5月28日閲覧。
  26. ^ プレイステーション - ドラゴンクエストモンスターズ1・2 星降りの勇者と牧場の仲間たち。週刊ファミ通。 No.915 その2。 18ページ。 2006 年 6 月 30 日。
  27. ^ 「2002年 日本コンソールゲームチャート トップ50」The-MagicBox.com . 2008年12月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2008年12月15日閲覧
  28. ^ ab Spencer (2013年11月4日). 「『ドラゴンクエストモンスターズ2』が3DSでリメイクされるなんて驚きじゃないよね?『ドラゴンクエストモンスターズ2』は2月に3DS LL限定版と共に発売」Siliconera. 2013年11月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年11月4日閲覧
  29. ^ ハンドラハン、マシュー (2014年2月27日). 「Knack、Yakuzaを破り日本のナンバーワンに」GamesIndustry.biz . Gamer Network. 2018年6月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年3月1日閲覧
  30. ^ Nutt, Christian (2015年7月8日). 「ポケモンの王座奪還:2014年の日本のベストセラーゲーム」Gamasutra.UBM TechWeb . 2015年7月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年7月9日閲覧
  31. ^ Siliconera Staff (2015年1月9日). “Square Enix Is Reprinting Their Line Of Dragon Quest 3DS Remakes”. 2024年9月9日時点のオリジナルよりアーカイブ2020年5月28日閲覧。
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