| 高度なスキルを必要とする興味深いタロットゲーム | |
| 起源 | オーストリア |
|---|---|
| タイプ | トリックテイキング |
| プレイヤー | 3 |
| スキル | 戦術、戦略 |
| カード | 54 |
| デッキ | 産業と喜び |
| 順位(高→低) | 切り札: Sküs、XXI-I ♣ ♠ KQCJ 10 9 8 7 ♥ ♦ KQCJ 1 2 3 4 |
| 遊ぶ | 反時計回り |
| プレイ時間 | 20分 |
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ドライアータロックは、オーストリアのタロックファミリーに属する3人用カードゲームです。かつてほど人気はありませんが、オーストリア、特にケルンテン州[ 1]と隣国のスロベニアでは今でもプレイされています。[2] 2013年には、ウィーンで開催された国際ピアトニク・タロック・トーナメント(Internationales Piatnik-Tarockturnier)で、5つのタロックのバリエーションのうちの1つとして競われました。[3]長年にわたり、3人用タロックは4人用ゲームと並んでプレイされ、オーストリア全土で非常に人気がありました。その後、人気は下がっていますが、「高度なスキルが求められる興味深いバリエーションであるため、残念です」。[1]スロベニアでは依然として人気があります。[4] [5]
標的
ディクレアラーは、ゲームとボーナスポイントを最大限に活かしながら、合計70点中36点を獲得することを目指します。ディフェンダー2名は、ディクレアラーの勝利を阻止しながら、ボーナスポイントの獲得を目指します。
ルール
以下のルールは、特に明記されていない限り、MayrとSedlaczekに基づいています。 [1]
取引
各プレイヤーに8枚のカードが反時計回りに配られます。フォアハンドから始まり、次に3枚ずつ2組のカードが裏向きにテーブルに置かれます。タロンとして。最後に、各プレイヤーにさらに8枚のカードが配られます。
入札
フォアハンドは「Einser」(ワンアー)または「Weiter!」(パス)と宣言します。リアハンドはパスまたは「Zweier」(ツーアー)にレイズできます。さらにDreier、Vierer、Fünferを宣言でき、それぞれゲームの価値を 1 ずつ上げます。入札は順番通りに行う必要があり、どれか 1 つを飛ばすことはできません。また、入札額がオーバーしてしまったプレイヤーは、「パス」(Weiter)または「ホールド」(ich halte)する必要があります。ホールドした場合、同じ価値でゲームをプレイすることを申し出ていることになり、今度は入札額がオーバーしない限り優先権を持ちます。つまり、典型的な順序は、Einser - Zweier - Weiter - Ich halte - Weiterとなります。 EinserやZweierなどの場合は、オークションの勝者、つまり宣言者がタロンを使用できます。これを行うには、タロンのパケットを両方とも裏返し、すべてのカードが見えるように表向きに置きます。宣言者は2つのパケットのうち1つを取り、手札に加えた後、任意の3枚のカードを捨てます。その後、宣言者はソリストとして他の2人のプレイヤーと対戦します。
プレイヤーが特に強い手札を持っていると感じた場合、ソロまたはソロ・ヴァラットをビッドすることができます。ビッド中の最初の機会にそうしなければなりません。ソロとは、タロンを使わずにゲームに勝つことを約束するもので、アインザーやツヴァイアーなどの宣言よりも優先されます。ソロ・ヴァラットとは、タロンを使わずにすべてのトリックに勝つことを約束するもので、実質的にはスラムです。
入札の最終段階では、さまざまなボーナスが発表される可能性があります (「スコアリング」を参照)。
遊ぶ
フォアハンドは最初のトリックに繋がります。プレイヤーはスート(ファルブツワング)またはトランプ(タロックツワング)に従わなければなりませんが、すべてのトリックを勝ち取るためにプレイする必要はありません(つまり、スティッヒツワングはありません)。[6]
スコアリング
カードポイント
カードポイントはタロックゲームと同様に合計されます。つまり、獲得したカードは3枚ずつグループ分けされます。3枚ずつのカードの合計点から2点が差し引かれます。合計点を足し合わせてスコアを算出します。プレイヤーが勝利するには、少なくとも35点+2点(つまり35と2/3)を獲得する必要があります。そして、これを切り上げて36点にします。得点計算については、Königrufenをご覧ください。
ゲームの価値とボーナス
ゲームの価値とボーナス ポイント (セントで計算) は次のとおりです。
| Dreiertarockのゲーム価値とボーナス | |||||
| 契約 | ポイント | ボーナス | 意味 | サイレント[a] | 発表 |
| アインザー | 30 | タロック・トラル | トリックで3つの「栄誉」(Sküs 、XXI、I)すべてを獲得する | 10 | – |
| ツヴァイアー | 40 | ロイヤル・トラル | 4 つのキングすべてをトリックで獲得します。 | 10 | – |
| ドライアー | 50 | モンドファング | スキュス族とともにモンド(タロック XXI)を占領する。 | 10 | – |
| フィエラー | 60 | パガット・ウルティモ | 最後のトリックをパガット(タロック I)で勝ち取りました。 | 40 | 80 |
| フュンファー | 70 | ウーフー | タロック II で最後から 2 番目のトリックを勝ち取りました。 | 60 | 120 |
| ソロ | 120 | キケ | タロックIIIで最後から2番目のトリックを勝ち取る。 | 80 | 160 |
| ソロ・ヴァラット | 960 | – | – | – | – |
脚注
- ^ 「沈黙」はボーナスが発表されなかったことを意味します。
参考文献
- ^ abc Mayr & Sedlaczek 2008年、354–359頁。
- ^ “プラヴィラ・スロヴェンスケガ・タロカ”.
- ^ Internationales Piatnik-Tarockturnier Wien、19。Jänner 2013 at tarockoesterreich.jimdo.com。 2018 年 6 月 30 日を取得。
- ^ “プリ・タロク・ジェ・クラリ・クラリ、ダマ・ジェ・パ・ババ”. 2013 年 11 月 29 日。
- ^ "Igrajmo.se".
- ^ Änderungen ab 2018/19 Archived 2018-06-30 at the Wayback Machine at www.tarock.tirol. 2018年6月30日閲覧。
参考文献
- ケストナー、ヒューゴ、ジェラルド・カドール・フォークボード (2005)。Die große Humboldt-Enzyklopädie der Kartenspiele。フンボルト、バーデンバーデン、246-248 ページ。ISBN 978-3-89994-058-9。
- ヴォルフガング・マイヤー;ロバート・セドラチェク(2008)。タロックシュピールの戦略。ウィーン:アトリエ。ISBN 978-3-902498-22-9。