デューク・ニューケム 3D

1996年の一人称視点シューティングビデオゲーム

1996年のビデオゲーム
デューク・ニューケム 3D
開発元
3Dレルム
出版社
プロデューサーグレッグ・マローン
デザイナー
プログラマートッド・レプローグル
作曲家
シリーズデューク・ニューケム
エンジンビルド
プラットフォーム
リリース
1996年1月29日
  • MS-DOS
    • NA : 1996年1月29日(シェアウェア版)
    • NA : 1996年4月19日(完全版)
    • NA : 1996 年 12 月 11 日 (Atomic Edition)
    • EU 1996年5月17日[1] [2]
    Game.com
    Mac OS
    サターン
    • NA : 1997年10月29日
    • EU 1997年10月30日
    ニンテンドー64
    • WW : 1997年11月14日
    プレイステーション
    • NA : 1997年12月2日
    • EU : 1997年12月
    メガドライブ/ジェネシス
    • BR : 1998
    • WW : 2015年10月16日
    Xbox 360
    • WW : 2008年9月24日
    iOS
    • WW : 2009年8月11日
    Android
    • WW : 2011年11月1日
    メガトンエディション
  • WindowsOS X
    • 2013年3月20
    Linux
    • WW 2013年9月4日
    PlayStation 3PlayStation Vita
    • NA : 2015年1月6日
    • EU 2015年1月7日
    20周年記念ワールドツアー
  • WindowsPlayStation 4Xbox One
    • WW : 2016年10月11日
  • スイッチ
    • 発売日 2020年6月23日
ジャンル一人称視点シューティング
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

Duke Nukem 3Dは、1996年に3D Realmsが開発し FormGenがMS-DOS向けに発売したファーストパーソンシューティングゲームです。3D Realmsが発売したプラットフォームゲーム『Duke Nukem』および『Duke Nukem II』の続編です

Duke Nukem 3Dは、ジョン・セント・ジョンが声を担当する主人公デューク・ニューケムの冒険を描いており、地球へのエイリアンの侵略と戦います。Wolfenstein 3DDoomQuakeとともにDuke Nukem 3Dは一人称視点シューティングゲームを普及させたと考えられており、批評家から大きな称賛を受けてリリースされました。レビュアーは、環境のインタラクティブ性、ゲームプレイ、レベルデザイン、ポップカルチャーの風刺と大げさなハリウッドアクションヒーローの風刺を混ぜた独特の際どいユーモアを賞賛しました。しかし、暴力、エロティックな要素、女性の描写が原因で物議を醸すこともありました。発売以来、Duke Nukem 3Dは史上最高のビデオゲームの1つとして挙げられています

シェアウェア版は1996年1月29日に最初にリリースされ、ゲームのフルバージョンは1996年4月19日にリリースされました。[要出典]ゲームをバージョン1.4にアップデートし、4番目の11レベルのエピソードを追加した拡張パックであるPlutonium PAKは、1996年10月21日にリリースされました。Plutonium PAKのコンテンツを含み、ゲームをバージョン1.5にアップデートしたゲームのスタンドアロンバージョンであるAtomic Editionは、1996年12月11日にリリースされました。5番目のエピソードは、 Gearbox Softwareによって公開された20th Anniversary World Tourで、2016年10月11日にリリースされました。続編のDuke Nukem Foreverは2011年にリリースされました。

ゲームプレイ

デューク・ヌケム3Dのゲームプレイ、最初のレベル(「ハリウッド・ホロコースト」)の開始時

『ドゥーム』に似たゲームプレイを持つ一人称視点シューティングゲームである『デューク・ヌーケム 3D』は、主人公の視点で提示されるステージを進み、途中で敵を撃ち殺していくゲームプレイが特徴である。 『デューク・ヌーケム 3D』の舞台は破壊性とインタラクティブ性が非常に高く、ほとんどの小道具はプレイヤーによって破壊可能である。[3] [4]

レベルはかなり非線形に設計されており、プレイヤーは空気ダクト、裏口、下水道をうまく利用して敵を避けたり、隠された隠し場所を見つけたりすることができます。これらの場所には、プレイヤーがインタラクトできるオブジェクトも多数配置されています。中には、プレイヤーにゲームプレイ上のメリットをもたらすものもあります。例えば、電灯のスイッチは視界を良くし、噴水や壊れた消火栓は体力ポイントを供給します。その他は、単に気晴らしとして存在するものです。ストリッパーにチップを渡すと、デュークのセリフが飛び出し、ダンサーは挑発的な展開を見せます。

デュークの武器は、「マイティフット」(基本的なキック攻撃)、ピストルショットガン、三連式チェーンガンロケット推進擲弾発射器パイプ爆弾、凍結放射器と収縮光線、レーザー地雷、そして連射式ロケットランチャー「デバステーター」で構成されています。アトミックエディション版には、収縮光線兵器の対となる「エクスパンダー」も登場します。最後に、20周年記念ワールドツアー版には、凍結放射器の対となる「インシネレーター」(氷の代わりに炎の弾丸を発射する)も登場します。

ゲームプレイ中に様々なアイテムを入手できます。携帯用医療キットを使えば、プレイヤーはデュークを自由に回復できます。ステロイドはデュークの移動速度を速めるだけでなく、縮小光線兵器の効果を瞬時に無効化し、デュークのマイティフットの威力を短時間増強します。暗視ゴーグルは、暗闇の中でも敵の姿を見ることができます。「ホロデューク」装置は、デュークのホログラムを投影し、敵の注意をそらすために使用できます。保護ブーツは、デュークが危険なほど高温または有毒な地形を横断することを可能にします。水中での足技がより必要なセクションでは、アクアラングを使用することで、デュークは水中を長時間移動できます。デュークのジェットパックは、プレイヤーが垂直方向に移動して、通常はアクセスできないエリアにアクセスすることを可能にします。

このゲームには多種多様な敵が登場し、その中にはエイリアン変異した人間もいます。ロサンゼルス市警は「ピッグ・コップス」に変貌を遂げました。これは警察官に対する蔑称「ピッグ(豚)」をもじったもので、制服にはLARDの文字が描かれています。一人称視点シューティングゲームではよくあることですが、『Duke Nukem』では多数の弱体な敵やボスが登場し、通常はエピソードの終盤で登場します。デュークと同様に、これらの敵は様々な武器や装備を使用でき、中にはジェットパックを装備している弱い敵もいます。

あらすじ

設定

デューク・ヌケム 3Dの舞台は「21世紀初頭のいつか」の地球です。[5]デューク・ヌケム 3Dのレベルは、レンダリングされた街路シーン、軍事基地、砂漠、洪水に見舞われた都市、宇宙ステーション、月面基地、そして日本食レストランなど、屋外と屋内をプレイヤーに案内します

ゲームにはポップカルチャーへのユーモラスな言及がいくつか含まれています。デュークのセリフのいくつかは、エイリアンダーティハリー死霊のはらわた2[6] フルメタル・ジャケット[7] ジョーズパルプ・フィクション、ゼイリブ [7] など映画から引用されています。捕らえられた女性の「私を殺して」というセリフはエイリアンへの言及です。プレイヤーはルーク・スカイウォーカーインディ・ジョーンズスネーク・プリスキンDOOM主人公、粉砕されたT-800などの有名キャラクターの死体に遭遇します。最初のエピソードでは、プレイヤーはショーシャンクの空にのように、ポスターの後ろに隠された独房の壁のトンネルを進みます。2番目のエピソードでは、プレイヤーは月でモノリス2001年宇宙の旅から)を見て、それをテレポートとして使用してレベルをクリアすることができます。

ストーリー

ゲームにはほとんど物語がなく、メインメニューの「ヘルプ」にある短いテキストの序文と、エピソード終了後のいくつかのカットシーンのみがあります。ゲームは『Duke Nukem II』の直後、デュークが宇宙船で地球に帰還するところから始まります。休暇を取ろうとロサンゼルスに降り立ったデュークでしたが、彼の宇宙船は正体不明の敵によって撃墜されます。救難信号を発信している最中に、デュークはエイリアンがロサンゼルスを攻撃し、ロサンゼルス市警を変異させていることを知ります。休暇の計画が台無しになったデュークは「脱出」ボタンを押し、エイリアンの侵略を阻止するために何でもすると誓います

「エピソード1:LAメルトダウン」では、デュークはディストピア的なロサンゼルスを舞台に戦いを繰り広げます。ストリップクラブで豚警官に捕まりますが、エイリアンが支配する刑務所から脱出し、サンアンドレアス断層への侵略の張本人であるエイリアンのクルーザーを追跡します。最終ステージでは、デュークはエイリアンのバトルロードと対峙し、殺害します。エイリアンが女性を捕らえていたことを突き止め、クルーザーを爆破します。このエピソードには、映画館、歓楽街、刑務所、核廃棄物処理施設などのステージが登場します。

「エピソード2:ルナ・アポカリプス」では、デュークは宇宙へと旅立ち、エイリアンに征服された宇宙ステーションの様々なインキュベーターに閉じ込められていた多くの捕らえられた女性たちを発見する。デュークは月面のエイリアンの母船に到達し、エイリアンのオーバーロードを殺害する。デュークが船のコンピューターを調べると、女性を捕らえる計画は単に彼の注意をそらすための策略だったことが明らかになる。エイリアンは既に地球への攻撃を開始していたのだ。

「エピソード3:シュラプネル・シティ」では、デュークはロサンゼルスで再び巨大なエイリアンと戦い、エイリアンの脅威のリーダーであるサイクロイド・エンペラーを倒します。デュークが「少し休んだら…もっとアクションできる!」と約束し、匿名の女性にベッドに呼び戻されるところでゲームは終了します。このエピソードには、寿司バー、映画セット、地下鉄、ホテルなどのレベルが登場します。

物語はアトミック・エディションで続く。「エピソード4:誕生」では、エイリアンが捕らえた女性を使ってエイリアンクイーンを産んだことが明らかになる。エイリアンクイーンは、あっという間に恐ろしいエイリアンの保護ドローンを生み出すことができる。デュークはロサンゼルスに戻り、保護ドローンを含むエイリアンの大群と戦う。最終的にデュークはエイリアンクイーンの隠れ家を発見し、彼女を殺害することでエイリアンの陰謀を阻止する。このエピソードには、ファーストフード店(「デュークバーガー」)、スーパーマーケット、ディズニーランドのパロディ「ベイブランド」、警察署、石油タンカー「エクソンバルディーズ号」 、エリア51などのレベルが登場する。

20周年記念ワールドツアーのリリースに伴い、物語はさらに進展します。「エピソード5:エイリアン・ワールド・オーダー」では、デュークはエイリアンが世界規模の侵略を開始したことを知り、各国への攻撃を撃退するために出発します。デュークはアムステルダムモスクワロンドンサンフランシスコ、パリ、​​ギザのピラミッド群、そしてローマからエイリアンを一掃し、ロサンゼルスで再び現れたエイリアンとの最終決戦を迎えます。ここで彼は、現在のエイリアンのリーダーであるサイクロイド・インシネレーターを倒し、彼らの脅威を永久に阻止します。

発達

デューク・ヌーケム3Dは、およそ30万ドルの予算で開発されました。[8]開発チームは開発期間の大半は8人で構成されていましたが、開発終了時には12人から13人にまで増員されました。[8]ある時点で、プレイヤーが一人称視点、三人称視点、固定カメラアングルを切り替えられるようにプログラムされていました。[9] 3D Realmsのスコット・ミラーは、「デューク3Dでは、これまでのどのシューティングゲームとも異なり、映画館、ストリップクラブ、書店といった現実世界のロケーションを舞台にしたいと考えていました」と回想しています。[8]ゲームの開発は1994年に始まりました。[10]

LameDukeはDuke Nukem 3Dの初期プロトタイプであり、正式版の発売から1年後に3D Realmsから「ボーナス」としてリリースされました。サポートなしで現状のままリリースされました。[11] LameDukeには、 Mr. CaliberMission CockroachSuck HoleHard Landingの4つのエピソードが含まれています。一部の武器はオリジナル版から変更または削除されています。

オリジナルの公式ウェブサイトは、インタースフィア・コミュニケーションズ社のジェフリー・D・エルブとマーク・ファリッシュによって作成されました。[12]

リリース

PC版

  • シェアウェア版:1996年1月29日にバージョン1.0としてリリースされたシェアウェア版には、最初のエピソードのみが収録されていました。このバージョンは3D Realmsのシェアウェア配布モデルを採用しており、無料で配布できます。シェアウェア版は1996年2月20日にバージョン1.1として再リリースされ、1996年4月24日にバージョン1.3Dとして再リリースされました
  • フルバージョン:1996年4月19日[要出典]にバージョン1.3Dとしてリリースされました。3D Realmsは1996年5月5日より登録制のフルバージョンを顧客へ出荷開始しました。 [13]同社はウェブカメラを用いて、初回出荷分の梱包と出荷の様子を配信しました。フルバージョンにはオリジナルの3つのエピソードに加え、ボーナスコンテンツとして『Duke Nukem』『Duke Nukem II』のフルバージョンが収録されています
  • Plutonium PAK/Atomic Edition : Duke Nukem 3DAtomic Edition は、 1996 年 11 月にスタンドアロン ゲームとしてリリースされました。オリジナルの 3 つのエピソードと、新しい 11 レベルの第 4 エピソードが含まれ、レベルの合計はオリジナルのDuke Nukem 3Dの 30 に対して 41 になりました。Plutonium PAKは、Duke Nukem 3Dのオリジナル リリース(v1.3d) をAtomic Edition (v1.4、スタンドアロンのAtomic Editionリリースおよび 3D Realms の Web サイトからのPlutonium PAKバージョンの無料ダウンロード パッチアップデート) に変換するアップグレード パッケージとしてリリースされました。このパッケージでは、Protector Drone と Pig Cop Tank という 2 つの新しい敵、新しい最終ボスである Alien Queen、新しい武器である Expander が導入されました。スクリプトの変更により、ゲームのMOD作成が容易になり、プレイヤーはCPUボットとのマルチプレイヤーセッションを設定できるようになりました。これは3D Realmsが開発したこのゲームの唯一の公式アドオンです。ただし、 Duke Nukem 3Dのオリジナルリリースとは異なり、 Atomic EditionにはDuke NukemDuke Nukem IIは含まれていません
  • Macintosh版: Macintosh版はLion Entertainment Inc. [14]によって移植され、1997年6月6日にミネアポリスでリリースされ、MacSoftから出荷されました。 [15]
  • East Meets West : 1998年に発売。Duke Nukem 3D: Atomic EditionとShadow Warriorのフルバージョン [16]
  • Duke: The Apocalypseには、Duke!ZONE II Duke Xtreme、T シャツが含まれています
  • Duke: The Apocalypse 2には、 Duke!ZONE Duke It Out In DC、戦略ガイド、T シャツが含まれています。
  • Kill-A-Ton コレクション: Kill-A-Ton コレクションは1998 年にリリースされ、 Duke Nukem I ( Duke Nukum )、 Duke Nukem II Duke Nukem 3D (v1.3d と v1.5 の両方)、 Duke It Out In DC Duke!ZONE II Duke Xtreme、およびさまざまな編集ユーティリティが含まれています。
  • GOGリリースAtomic Editionは、2009年にDuke Nukem 1、2、Manhattan ProjectとともにGOG.comでリリースされました。Gearbox Softwareとのライセンス契約により、2015年12月31日にウェブサイトからカタログ全体が削除されました。[17]
  • Duke Nukem 3D: Megaton Edition。高解像度のHUDとOpenGLグラフィックに注目してください。
    メガトンエディション:General Arcadeが開発し、 Devolver Digitalが発売し、2013年3月20日にSteamで発売されました。メガトンエディションには、OpenGLで動作するDuke Nukem 3D: Atomic Edition Duke It Out In DC Duke Caribbean: Life's a Beach Duke: Nuclear Winter、およびオリジナルのMS-DOS版のDuke Nukem 3D: Atomic Editionが収録されています。Windows、Mac OS X、LinuxのSteamPlayをサポートし、Jonathon FowlerによるJFDuke3Dソースポートのコードに基づいています。2014年1月には、オンラインマルチプレイヤー機能がゲームに追加されました。 [18]しかし、約1年後、Gearbox SoftwareとのDevolver Digitalの契約が終了し、現在後者が知的財産を所有しているため、メガトンエディションはすべてのデジタル配信から削除されました。 2016年、GearboxはTechRaptorに対し「今年中にゲームを復活させる」計画があると伝え[19]、そのゲームは20周年記念ワールドツアーとなった。
  • Kill-a-Ton 2015 Collection:2015年5月にSteamでリリースされ、Kill-a-Ton Collectionの全コンテンツ( Duke Nukem 3D v1.3DとDuke Xtremeを除く)に加え、2つの拡張パック「 Duke Caribbean: Life's a Beach」と「Duke: Nuclear Winter」、そして「Duke Nukem: Manhattan Project」と「 Balls of Steel 」が含まれています。GOG.com版とMegaton Editionと同様に、2015年末にSteamから削除されました。
  • 20周年記念ワールドツアー: Nerve SoftwareとGearbox Softwareが開発し、Gearbox Publishingが発売。2016年9月2日のPAX EastでGearbox Softwareによって発表され、 Xbox One PlayStation 4 、Steam経由のPC向けに再リリースされた。ワールドツアーには、オリジナルのエピソードデザイナーによる全く新しい第5エピソード、作曲家Lee Jacksonによる新曲、 Jon St. Johnによる再録ボイス、新しい敵、新しい照明効果が含まれる。 [20]ただし、 Kill-A-Ton CollectionMegaton Editionの拡張パックは含まれない。ワールドツアーは2016年10月11日に発売された。
  • ZOOMプラットフォームでのリリース:アトミック・エディションは、 2014年にデューク・ニューケム1、2、マンハッタン・プロジェクトとともにZOOMプラットフォームでリリースされました。[21] 2020年現在、これにはデューク・イット・アウト・イン・DCデューク・カリビアン:ライフズ・ア・ビーチデューク:ニュークリア・ウィンター、デューク・ニューケムのペントハウス・パラダイス、デューク!ゾーンデューク!ゾーンIIが含まれます。 2022年以降、デューク・イッツ・ゼロ・アワーも含まれます。 2024年現在、アトミック・エディションが利用可能なデジタルストアはZOOMプラットフォームのみです。[22]

拡張パック

  • Nuke It:これは1996年にMicro Starが開発した拡張パックで、300のカスタムメイドのレベルで構成されています。 [23] Build Editorを使用して作成されたにもかかわらず、Micro StarはFormGenと3D Realmsから、パックの無許可販売による著作権侵害で訴えられました。最終的にMicro Starは敗訴しました。 [24]
  • Duke It Out In DC :これはSunstorm Interactiveが開発し、 WizardWorksが発行した公式アドオンで、1997年3月にリリースされました。ビル・クリントン大統領がエイリアンの勢力に捕らえられ、デュークは彼を救わなければなりません。この拡張パックには、ホワイトハウス FBI本部、スミソニアン博物館、ワシントン記念塔、ワシントンD.C.のその他の地域など、現実世界の場所に基づいた10の新しいレベルが含まれていました。このアドオンは、 3D Realmsとの取引を通じて、Duke Nukem: Kill-A-Ton Collectionという公式コンピレーションにも収録されました。このアドオンのレベルはCharlie Wiederholdが作成しました。
  • Duke Caribbean: Life's a Beach : これはSunstorm Interactiveが開発し、WizardWorksが販売した公式アドオンで、1998年1月にリリースされました。 [25]デュークは熱帯の島でくつろいでいると、エイリアンたちが自分たちの「休暇」を過ごしていることに気づきます。このアドオンには、カリブ海の太陽をテーマとしたビーチやバケーションホテルを舞台にした12の新しいレベルが含まれています。また、このアドオンではデュークの武器が水鉄砲など夏のテーマに変更されています。チャーリー・ウィーダーホールドはこのアドオンのためにいくつかのレベルを作成しました。ウィーダーホールドは後に3D Realmsに雇われ、続編のDuke Nukem Foreverの開発に携わりました。
  • Duke: Nuclear Winter:これはSimply Silly Softwareが開発し、WizardWorksがパブリッシュした公式アドオンで、1998年1月にリリースされました。 [25] サンタクロースはエイリアンにマインドコントロールされ、地球で問題を引き起こします。いくつかのレベルはアラスカ北極を舞台としています。
  • Duke!ZONE : 1996 年にリリースされ、WizardWorks によって公開された公認アドオンで、ファンが作成した 500 のレベルとさまざまな編集ユーティリティが含まれています。
  • Duke!ZONE II : WizardWorks が発行し、1997 年にリリースされたDuke!ZONEの正式な後継アドオンです。Duke !ZONE IIには、Simply Silly Software が作成した 3 つの新しいエピソード (各エピソードには 7 つのレベルが含まれています) と、オリジナルのDuke!ZONEと同じ 500 のファンが作成したレベルが含まれています
  • Duke Xtreme : 1997 年にリリースされ、Sunstorm Interactive によって開発された公式アドオンで、50 レベル (シングル プレイヤー用 25 レベル、マルチプレイヤー用 25 レベル) とさまざまな編集ユーティリティが含まれています。
  • Duke Assault :1997年にリリースされたDuke Nukem 3D用のアドオンで、1,500以上のレベルが含まれています。WizardWorksによって公開され、 Duke Nukem 3Dのモッディングコミュニティのファンによって作成されました。 [26]
  • Duke Nukem's Penthouse Paradise :これはDuke Nukem 3Dの公式アドオンでIntersphere Communications Ltd.のJeffrey D. ErbとMark Farishによって制作され、 1997年5月にGT InteractivePenthouse Magazineから独占的に発売されました。[27] [28] [29] Duke Nukem 3DAtomic Editionの間の舞台で、エイリアンがDukeの休息とPenthouseの写真撮影を邪魔します。Dukeはホテル、クラブ、そして最終的にPenthouseのオフィスを通り抜けて進まなければなりません。このレベルでは、インダストリアルロックバンドNeedleの音楽が使用されています。
  • Duke - It's Zero Hour:ZeroHour Softwareが開発し、1997年11月にリリースされたアドオン。当初はWizardWorksから製品版としてリリースされる予定でしたが、開発者は最終的に無料でリリースしました。11の新レベルに加え、12体の新モンスター、5種類の新武器、音楽、効果音が追加されています。

コンソール版とアドオン

Duke Nukem 3Dは当時多くのコンソールに移植され、どの移植版にも何らかの新コンテンツが含まれていました。

Nintendo 64移植版。レベルデザインの変更と、一部のスプライトがポリゴンモデルに置き換えられている点に注目してください。
  • デューク・ニューケム64は1997年11月14日に発売されたニンテンドー64への移植版で、分割画面の4人プレイモードを搭載している。 [38] [39]ユーロコムが開発した [40]ゲーム内音楽はストレージ容量の制限により削除され、多くのアイテムはドラッグや性的な言及を避けるために名前が変更され、このバージョン用に特別に新しいセリフが録音され、冒とく的な言葉が削除された。いくつかのレベルは、オリジナルのPCバージョンにはなかった第2レベルのデュークバーガーの店舗など、アトミック・エディションのエリアを含めるように変更された。レベルは、別々のエピソードとしてではなく、順番にプレイされる。その他の変更点には、ランブルパックのサポート、 [40] 4つの新しい武器、デュアルサブマシンガン、グレネードランチャー、ミサイルランチャー、プラズマキャノン、ピストル、ショットガン、ミサイルランチャーの代替弾薬タイプ、サイクロイド皇帝のボスの完全な3Dモデルの追加がある。アトミック・エディションの敵であるプロテクター・ドローンも、標準レベルに数回登場します。当初、武器とエンドボスはポリゴンで表現される予定でした。 [41]
メガドライブ/ジェネシス移植
  • デューク・ニューケム 3Dメガドライブ/ジェネシス)は、1998年にテック・トイ社から発売されました。ビジュアルは大幅に簡素化され、ウルフェンシュタイン 3Dのような初期のシューティングゲームに近いものになりました。オリジナルゲームの3つのエピソードのうち2番目のエピソードであるルナ・アポカリプスのみで構成されており、ゲームエンジンに合わせて大幅に変更されています。このバージョンは当初、南米でのみ発売されました。 [42] 2015年、ピコ・インタラクティブ社はテック・トイ社から移植の権利を取得し、2015年10月16日にカートリッジ形式で全世界で発売しました。 [43]
  • デューク・ヌケム 3D ( Xbox 360 ) は2008年9月24日に発売されました。このバージョンでは、死亡時にゲームを任意の時点まで「巻き戻す」機能、ゲームプレイクリップの保存、オンライン協力プレイ、そして定番のオンラインマルチプレイヤーモード「デュークマッチ」が追加されました。音楽は最新のMIDIツールによって若干のクオリティ向上が図られました。 [44]
  • Duke Nukem 3D ( iPhone / iPod Touch ) は2009年8月11日にリリースされ、MachineWorks Northwestによって移植されました。このゲームは新しいエンジンを採用しており、商標登録されたタッチスクリーンシステム「TapShoot」により、プレイヤーは敵をロックオンして倒すことができます。 [45] 2009年9月のアップデートにより、第1世代および第2世代のiPod Touchに対応しました。また、画面上で指をドラッグすることでDukeを操作できる新しい操作方法も追加されました。 [46]
  • Duke Nukem 3D Nokia N900)は2009年12月29日に発売されました。 [47] MaemoWorldのビデオに示されているように、 [48] DukeはQwertyキーパッドとタッチスクリーンを使用して制御されます。
  • デューク・ヌケム3D:メガトンエディション PlayStation 3 PlayStation Vita)は、2015年1月6日に北米で、2015年1月7日に欧州で発売された。 [49] [50]これは、SteamでWindows、Mac、Linux用にリリースされたメガトンエディションの移植版である。PC向けにはGeneral Arcadeが開発し、Abstraction Gamesがコンソールに移植し、 Devolver Digitalが発売した。両プラットフォーム間でのクロスバイとクロスプレイに対応している。 [51] 2016年2月現在、Gearbox Softwareに出版権が戻ったため、北米では購入できなくなっている。以前購入したコピーは引き続きダウンロードしてプレイすることができる。 [52]
  • デューク・ヌケム 3D: 20周年記念ワールドツアー( PlayStation 4 Xbox One Nintendo Switch、PC): 2016年10月11日発売。オリジナルのデザイナーが手掛けた新しい第5話と、オリジナルの作曲家リー・ジャクソンによる新曲を収録。 [53] Nintendo Switch版は2020年6月23日発売。 [54] [55]

サウンドトラック

リー・ジャクソンのテーマソング「Grabbag」は、長年にわたりファンやプロのミュージシャンによって多くのカバーやリミックスが作られてきました。スラッシュメタルバンド、メガデスによる公式スタジオバージョンもその一つです。 2005年8月にはクリス・クラインによって別のバージョンが録音されました。3D Realmsはウェブサイトのトップページでこの曲を特集し、Xbox LiveでリリースされるDuke Nukem 3Dのプロモーションに使用するためにクラインと契約しました[56]

販売

デューク・ヌーケム3Dは商業的にヒットし、約350万本を売り上げた。[57] [58]アメリカ合衆国だけでも、1993年から1999年の間に95万本を売り上げ、コンピュータゲームの中で12番目に売れたゲームとなった。[59]アメリカ合衆国での販売を追跡していた NPDテックワールド社は、[60] 2002年12月までにデューク・ヌーケム3Dが125万本売れたと報告した。 [61]

ソースポート

1997年にDoomの ソースコード が公開された後、プレイヤーは3D Realmsからも同様のソースコードの公開を求めました。Duke Nukem 3Dのソースコードを使用した最後の主要ゲームは、 1999年のTNT TeamのWorld War II GIでした。プログラマーのMatthew Saettlerは、3D Realmsから許可を得て、 WWII GIで行われたゲームプレイの強化をDuke Nukem 3D拡張しました

EDukeはDuke Nukem 3Dの準公式版で、2000年7月28日にAtomic Editionユーザー向けにDuke Nukem 3D v2.0のパッチとしてリリースされた。このバージョンには、複数のベータテスターに​​よって作成されたデモ版MODが含まれていた。[62] [63] EDukeは主にCONスクリプト言語の強化に重点が置かれており、ゲームを改造する人たちが、当初可能だったよりもはるかに多くのことをシステムで行えるようにした。さらなるバージョンアップが計画されていたものの、ベータ版を抜けることはなかった。最終的にはプログラマーの時間的制約により中止された。Duke Nukem 3Dのソースコードが公開されてから約1か月後、BloodのプロジェクトマネージャーであるMatt SaettlerはEDuke v2.0とEDuke v2.1のソースコードを公開した。このテストバージョンは最終的にGPLの下で次のEDukeリリースとなるものだった。 [要出典]

Buildエンジンを使用するDuke Nukem 3D v1.5実行ファイルのソースコードは、 2003年4月1日にGPL 2.0以降のライセンスの下でフリーソフトウェアとしてリリースされました。[64]ゲームコンテンツは依然としてプロプライエタリライセンスの下で提供されています。このゲームは、愛好家によって最新のオペレーティングシステムに迅速に移植されました。

Duke Nukem 3Dの最初の移植版はicculus.orgによるものでした。これはクロスプラットフォーム・プロジェクトであり、MS- DOSだけでなく、 AmigaOSAmigaOS 4AROSBeOSFreeBSDLinuxMac OS XMorphOSSolarisWindowsでもプレイできます。icculus.orgのコードベースは、後にDuke3d_32を含む他のいくつかの移植版のベースとして使用されました[65]

もう一つの人気のある初期プロジェクトは、ジョナサン・ファウラーのJFDuke3Dで、2003年12月にBuildの原作者でプログラマーのケン・シルバーマンの支援を受けた。[66]ファウラーはシルバーマンと協力して、Build用のOpenGL拡張レンダラーであるPolymostを使用してJFDuke3Dの新バージョンをリリースした。これによりハードウェアアクセラレーションと3Dモデルサポートに加えて、32ビットカラーの高解像度テクスチャが可能になった。JFDuke3Dに基づく別のプロジェクトであるxDukeDuke3d_w32に基づくxDukeプロジェクトとは無関係であり、 Xboxで動作する。シルバーマンはそれ以来、ネットワークコードの更新やエンジンのその他のさまざまな側面のメンテナンスなど、エンジンの作業の大部分でファウラーに協力してきた。[要出典]開発は2005年から2020年まで半活発に行われ、それ以降は定期的に新バージョンが公開されている。

MS-DOSベースの短命なEDukeプロジェクトがいくつか登場したが、2004年後半に3D Realmsのフォーラムモデレータの一人が、FowlerのMicrosoft Windows JFDuke3DコードとSaettlerのEDukeコードの両方の派生を組み込んだDuke3Dの拡張バージョンであるEDuke32をリリースして初めて、 EDukeのスクリプト拡張機能はコミュニティの注目を集めた。[67]さまざまな機能強化の中で、 2008年後半から2009年初頭にかけて、 EDuke32には高度なシェーダモデル3.0ベースのグラフィックスのサポートが追加されました。2008年6月、 DOSBoxチームの多大な移植の貢献により、 EDuke32は、 32ビット互換環境を使用せずに 64ビットLinuxシステムでネイティブにコンパイルおよび実行できる唯一のDuke Nukem 3Dソースポートになりました。

2009年4月1日、EDuke32用にOpenGL Shader Model 3.0レンダラーが開発されたことが明らかになり、 Ken SilvermanのPolymostと区別するためにPolymerと名付けられました。[要出典]これにより、ダイナミックライティングや法線マッピングなどのより現代的な効果が可能になります。Polymerは完全に機能しますが、技術的に不完全で最適化されておらず、現在も開発中です。 2011年にリリースされた高解像度パックの5番目のインストールの時点では、Polymerレンダラーが必須です。2011年のEDuke32のもう1つの重要な開発は、セクターを他のセクターの上に配置して同時に見ることができる真のルームオーバールーム(TROR)の導入でした。実際には、これにより以前は不可能だった真の3次元レベルデザインが可能になりますが、ベースエンジンはまだ2Dです。

2012年12月18日、Chocolate Duke Nukem 3D [68]のソースポートがリリースされました。Chocolate Doom [69]に触発され、開発者が簡単に読み、学習できるようにコードをリファクタリングし、移植性を高めることが主な目的でした。

2013年2月には、コードの内部動作を説明したソースコードレビュー記事が公開された。 [70]

受付

ゲームのすべてのバージョンは、GameRankingsMetacriticで肯定的な総合スコアを獲得しています。MS-DOSでリリースされたオリジナルは、GameRankingsで総合スコア89%、Metacriticで89/100を獲得しています。[71] [75] Nintendo 64でリリースされたバージョンは、GameRankingsで総合スコア74%、Metacriticで73/100を獲得しています。[72] [76] Xbox 360でリリースされたバージョンは、GameRankingsで総合スコア81%、Metacriticで80/100を獲得しています。[73] [77] iOSバージョンは、GameRankingsで総合スコア64%を獲得しています。[74]

Maximumのダニエル・ジェヴォンズは5つ星のうち5つ星を付け、「あらゆる点で完璧」と評した。彼は特に、ローエンドPCでもゲームのスピードと滑らかさ、想像力豊かな武器、多様で個性的な環境、真の3Dレベルデザイン、そして充実したマルチプレイヤーモードを挙げた。[96] Next Generationの批評家は「Duke Nukem 3DはDoomにないものをすべて備えているが、 Doomを傑作たらしめた要素も見逃していない」と総括した。彼は想像力豊かな武器、長く複雑なシングルプレイヤーキャンペーン、対戦型マルチプレイヤー、内蔵レベルエディター、そしてペアレンタルロックを称賛した。[93]レビュアーたちはゲーム内の性的表現に大きな注目を向けた。この要素に対する評価は様々で、GameSpotのティム・ソーテは「道徳的に疑問がある」と感じた[4]一方、Game Revolutionのレビュアーは「冗談めかして表現されている」と述べ、「個人的には不快ではない」と述べている。[99] GamingOnLinuxのレビュアーであるハミッシュ・ポール・ウィルソンは、後の回顧録で、ゲームの「ポルノと消費主義の退廃に満ちた暗いディストピアの雰囲気」が「ゲームのより奇抜で卑猥な瞬間を文脈に根付かせるのに役立った」と述べ、「このような倒錯した世界では、デュークのような人物がヒーローになるのはほぼ必然のようだ」と結論付けている。[100]

Next GenerationはゲームのMacintosh版をレビューし、「1年かかったとはいえ、『デューク・ヌケム3D』のMac版はゲーム自体の機能と移植の質の両面で素晴らしい成果だ」と述べた。[94]

サターン版も概ね好評を博し、批評家たちは特にステージの現実世界の設定を称賛した。[84] [97] [101]とデュークの数々の名セリフ[84] [97] 。レビュアーたちはまた、PC版の忠実な再現度にも概ね感銘を受けた。[84] [97] [101] AllGame編集者のコリン・ウィリアムソンはセガサターン版を高く評価し、「最高の移植版の一つ」であり「おそらくこれまでにリリースされた最高のコンソール移植の一つだろう」と述べた。[83] GameProは「PC版『デューク・ヌケム』の傑出した要素であるゴア描写、下品さ、ゴーゴーダンサー、そして超緊迫感のある3D戦闘アクションは全てサターン版にもしっかりと残っており、同システムで最高のコリドーシューティングの一つとなっている」と総括した。[101]しかし、このバージョンのマルチプレイヤーの制限に不満を抱く者もいた。エレクトロニック・ゲーミング・マンスリーのダン・スーは、4人ではなく2人しかプレイできないのは残念だと述べ、[ 84]セガサターンマガジンの編集者リッチ・リードベターは、セガネットリンクがヨーロッパでは発売されていないため、マルチプレイヤーがサターンリンクケーブルではなくセガネットリンク経由でしかサポートされておらず、事実上サターン版はヨーロッパ人に対してのみシングルプレイヤーになっていると不満を述べた。[97]

ニンテンドー64版も同様に好評で、批評家はほぼ圧倒的に新しい武器を賞賛した[85] [88] [90] [95]とポリゴン爆発[85] [90] [102] 。ただし、ほとんどの敵とオブジェクトにスプライトを使用しているため、ゲームが時代遅れに見えるという意見もあった。[88] [95]批評家はデスマッチのゲームプレイはゴールデンアイ007ほど印象的ではないとコメントしながらも、移植版のマルチプレイヤー機能も圧倒的に賞賛した。[85] [88] [90] [95] ネクストジェネレーションは「効果音と音楽はしっかりしており、レベルは相変わらず非常にインタラクティブで、ショットガンで敵を爆破したり、パイプ爆弾で粉々に吹き飛ばしたりするのほど気持ちいいことはかつてなかった」と述べた。[95] GameProは、移植版における性的なコンテンツの検閲によってゲームの独自性が全て失われたと論評したが[102]、批評家の大多数は、検閲は残念なものの、デュークの独特の個性を消し去ったり、弱めたりするほどではなかったと主張した。[85] [88] [90] [95] IGNピア・シュナイダーは「ヘクセンドゥーム64よりも優れた、はるかに緊迫感のあるシューティングゲームであり、現在2人協力プレイモードを備えた最高のN64ゲームだ。PC版やサターン版のデュークをまだ持っていないなら、ぜひ手に入れてほしい」と評した。[90] Electronic Gaming Monthlyのクリスピン・ボイヤーは、4人プレイでは大きな武器がプレイヤーの視界を遮りすぎると不満を述べつつも、「これ以上の家庭用ゲーム機版のデュークは見つからないだろう」と評価した。[85]

PlayStation版への移植版は賛否両論の評価を受けた。GameProとGameSpotのティム・ソーテは、どちらもこの移植版は技術的に劣っており、特にフレームレートが劣っていると指摘した。[89] [103]また、両者とも操作設定が3つのプリセットしか用意されておらず、カスタム設定のオプションがないことに不満を漏らした。[89] [103]ソーテは、このバージョンがリリースされた時点でゲームが時代遅れになっていると感じていたものの、PCを持っていない人には依然として推奨している。[89] IGNジェイ・ブールはより熱烈な推薦を行い、「PC版の前作と全く同じようにプレイできる」と述べ、PlayStation専用のレベルとリンクケーブルのサポートを称賛した。[91]

デューク・ヌーケム3Dは、 CNETゲームセンターの1996年度「ベストアクションゲーム」賞の最終候補に選ばれましたが、最終的にQuakeが受賞しました。[104] 1996年、Next Generation誌は本作を史上最高のゲームランキングで35位にランクインさせ、「多くの人にとってQuakeはこうあるべきだった」と評しました。[105] 1996年、Computer Gaming World誌はデューク・ヌーケム3Dを史上最高のゲームランキングで37位にランクインさせ、 [106]「コンピュータゲームにおける最高の死に方」ランキングで13位にランクインさせました。[107] 1996年、スポットライト賞のベストアクションゲーム賞を受賞しました。 [108] 1998年、PC Gamer誌は本作を史上最高のコンピュータゲームランキングで29位にランクインさせ、編集者たちは本作を「ゲーム界の象徴」であり「最高のゲーム」と呼びました。[109]

PC Gamer誌の読者投票では、このゲームは歴代最高のゲームの第13位にランクインした。 [110] PC Gameの編集者は、ゲームのユーモアとポップカルチャーへの言及を理由に、2001年にこのゲームを史上最高のゲームの第12位にランク付けした。 [111]また、2005年には、史上最高のゲームの第15位にランク付けした。 [112] GameProは、このゲームを史上最も重要なビデオゲームの1つに含めた。 [113] 2009年、IGNのCam Sheaは、このゲームをXbox Live Arcadeゲームのトップ10の第9位にランク付けし、最初のリリースと同じくらい楽しいと述べ、プレイヤーが死亡する前のどの時点にも巻き戻せる機能を賞賛した。 [114]

論争

デューク・ヌーケム3Dは、ポルノや殺人を助長するとして一部の批評家から攻撃を受けました。批判を受けて、ゲーム全体の禁止を回避するため、一部の国では検閲版がリリースされました。同様の検閲版がアメリカのウォルマートでも販売されました。 [115]

オーストラリアでは、当初このゲームは発売時にレーティングの承認を拒否されました。[116] 3D Realmsは、ペアレンタルロック機能を永続的に有効にした状態でゲームを再パッケージ化しましたが、3D Realmsのウェブサイトで入手可能なパッチを使用することで、ユーザーはゲームを無修正の米国版に戻すことができました。[ 117]その後、 OFLCはゲームの店頭からの回収を試みました。しかし、販売元がこの事実をOFLCに通知していたことが判明し、レーティングの返還は不可能でした。6ヶ月後、ゲームは再分類され、無修正のMA15+レーティングで発売されました。[118]ドイツでは、BPjMがビデオゲームの「リストB」(青少年に有害なメディアリスト)に掲載し、広告の公開を禁止しました。しかし、ゲームが完全に没収されたわけではなく、成人は依然としてゲームの閲覧を要求し、購入することが可能でした。[119] 1999年、ブラジルでは『デューク・ヌケム3D』が『ドゥーム』や他のファーストパーソン・シューティングゲームと共に禁止された。映画館とその周辺で大暴れした事件が、このゲームの最初のレベルに触発されたとされたためである。[120]

批評家、議員、出版社からの懸念にもかかわらず、スコット・ミラーは後に3D Realmsにおいて、実際のゲーマーやその親たちから、ゲームの物議を醸す要素に対する否定的なフィードバックはほとんどなかったと述べている。[8]彼は、デューク・ヌーケム3Dが適切に「M」レーティングを受けており、実際のヌードも含まれていないことを指摘し、それが一般大衆にとって不快感を与えないのに十分だったと推測した。[8]

注記

  1. ^ 北米ではディープウォーターのブランド名で発売されています

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  • 公式サイト(アーカイブ)
  • MobyGamesのDuke Nukem 3D
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