デューク・ヌーケム3Dは、およそ30万ドルの予算で開発されました。[8]開発チームは開発期間の大半は8人で構成されていましたが、開発終了時には12人から13人にまで増員されました。[8]ある時点で、プレイヤーが一人称視点、三人称視点、固定カメラアングルを切り替えられるようにプログラムされていました。[9] 3D Realmsのスコット・ミラーは、「デューク3Dでは、これまでのどのシューティングゲームとも異なり、映画館、ストリップクラブ、書店といった現実世界のロケーションを舞台にしたいと考えていました」と回想しています。[8]ゲームの開発は1994年に始まりました。[10]
LameDukeはDuke Nukem 3Dの初期プロトタイプであり、正式版の発売から1年後に3D Realmsから「ボーナス」としてリリースされました。サポートなしで現状のままリリースされました。[11] LameDukeには、 Mr. Caliber、Mission Cockroach、Suck Hole、Hard Landingの4つのエピソードが含まれています。一部の武器はオリジナル版から変更または削除されています。
Macintosh版: Macintosh版はLion Entertainment Inc. [14]によって移植され、1997年6月6日にミネアポリスでリリースされ、MacSoftから出荷されました。 [15]
East Meets West : 1998年に発売。Duke Nukem 3D: Atomic EditionとShadow Warriorのフルバージョン。 [16]
Duke: The Apocalypseには、Duke!ZONE II、 Duke Xtreme、T シャツが含まれています
Duke: The Apocalypse 2には、 Duke!ZONE、 Duke It Out In DC、戦略ガイド、T シャツが含まれています。
Kill-A-Ton コレクション: Kill-A-Ton コレクションは1998 年にリリースされ、 Duke Nukem I ( Duke Nukum )、 Duke Nukem II、 Duke Nukem 3D (v1.3d と v1.5 の両方)、 Duke It Out In DC、 Duke!ZONE II、 Duke Xtreme、およびさまざまな編集ユーティリティが含まれています。
Duke Nukem 3D: Megaton Edition。高解像度のHUDとOpenGLグラフィックに注目してください。メガトンエディション:General Arcadeが開発し、 Devolver Digitalが発売し、2013年3月20日にSteamで発売されました。メガトンエディションには、OpenGLで動作するDuke Nukem 3D: Atomic Edition、 Duke It Out In DC、 Duke Caribbean: Life's a Beach、 Duke: Nuclear Winter、およびオリジナルのMS-DOS版のDuke Nukem 3D: Atomic Editionが収録されています。Windows、Mac OS X、LinuxのSteamPlayをサポートし、Jonathon FowlerによるJFDuke3Dソースポートのコードに基づいています。2014年1月には、オンラインマルチプレイヤー機能がゲームに追加されました。 [18]しかし、約1年後、Gearbox SoftwareとのDevolver Digitalの契約が終了し、現在後者が知的財産を所有しているため、メガトンエディションはすべてのデジタル配信から削除されました。 2016年、GearboxはTechRaptorに対し「今年中にゲームを復活させる」計画があると伝え[19]、そのゲームは20周年記念ワールドツアーとなった。
Kill-a-Ton 2015 Collection:2015年5月にSteamでリリースされ、Kill-a-Ton Collectionの全コンテンツ( Duke Nukem 3D v1.3DとDuke Xtremeを除く)に加え、2つの拡張パック「 Duke Caribbean: Life's a Beach」と「Duke: Nuclear Winter」、そして「Duke Nukem: Manhattan Project」と「 Balls of Steel 」が含まれています。GOG.com版とMegaton Editionと同様に、2015年末にSteamから削除されました。
Duke It Out In DC :これはSunstorm Interactiveが開発し、 WizardWorksが発行した公式アドオンで、1997年3月にリリースされました。ビル・クリントン大統領がエイリアンの勢力に捕らえられ、デュークは彼を救わなければなりません。この拡張パックには、ホワイトハウス、 FBI本部、スミソニアン博物館、ワシントン記念塔、ワシントンD.C.のその他の地域など、現実世界の場所に基づいた10の新しいレベルが含まれていました。このアドオンは、 3D Realmsとの取引を通じて、Duke Nukem: Kill-A-Ton Collectionという公式コンピレーションにも収録されました。このアドオンのレベルはCharlie Wiederholdが作成しました。
Duke Caribbean: Life's a Beach : これはSunstorm Interactiveが開発し、WizardWorksが販売した公式アドオンで、1998年1月にリリースされました。 [25]デュークは熱帯の島でくつろいでいると、エイリアンたちが自分たちの「休暇」を過ごしていることに気づきます。このアドオンには、カリブ海の太陽をテーマとしたビーチやバケーションホテルを舞台にした12の新しいレベルが含まれています。また、このアドオンではデュークの武器が水鉄砲など夏のテーマに変更されています。チャーリー・ウィーダーホールドはこのアドオンのためにいくつかのレベルを作成しました。ウィーダーホールドは後に3D Realmsに雇われ、続編のDuke Nukem Foreverの開発に携わりました。
Duke Assault :1997年にリリースされたDuke Nukem 3D用のアドオンで、1,500以上のレベルが含まれています。WizardWorksによって公開され、 Duke Nukem 3Dのモッディングコミュニティのファンによって作成されました。 [26]
Duke Nukem's Penthouse Paradise :これはDuke Nukem 3Dの公式アドオンで、Intersphere Communications Ltd.のJeffrey D. ErbとMark Farishによって制作され、 1997年5月にGT InteractiveとPenthouse Magazineから独占的に発売されました。[27] [28] [29] Duke Nukem 3DとAtomic Editionの間の舞台で、エイリアンがDukeの休息とPenthouseの写真撮影を邪魔します。Dukeはホテル、クラブ、そして最終的にPenthouseのオフィスを通り抜けて進まなければなりません。このレベルでは、インダストリアルロックバンドNeedleの音楽が使用されています。
Duke - It's Zero Hour:ZeroHour Softwareが開発し、1997年11月にリリースされたアドオン。当初はWizardWorksから製品版としてリリースされる予定でしたが、開発者は最終的に無料でリリースしました。11の新レベルに加え、12体の新モンスター、5種類の新武器、音楽、効果音が追加されています。
コンソール版とアドオン
Duke Nukem 3Dは当時多くのコンソールに移植され、どの移植版にも何らかの新コンテンツが含まれていました。
Duke Nukem 3D ( Game.com ) は1997年にアメリカでのみ発売されました。他のバージョンとは異なり、Duke Nukemは方向転換ができません。前進、後退、左右への横移動のみ可能です。Game.com版はモノクロ画面のため、カラー画面がない唯一のバージョンでもあります。収録されているのは、オリジナルの3つのエピソードからそれぞれ4つのレベルのみで、合計12レベルです。これらのレベルは、Duke Nukemが方向転換できないことを考慮して修正されています。
デューク・ヌケム 3D ( Xbox 360 ) は2008年9月24日に発売されました。このバージョンでは、死亡時にゲームを任意の時点まで「巻き戻す」機能、ゲームプレイクリップの保存、オンライン協力プレイ、そして定番のオンラインマルチプレイヤーモード「デュークマッチ」が追加されました。音楽は最新のMIDIツールによって若干のクオリティ向上が図られました。 [44]
Duke Nukem 3D ( iPhone / iPod Touch ) は2009年8月11日にリリースされ、MachineWorks Northwestによって移植されました。このゲームは新しいエンジンを採用しており、商標登録されたタッチスクリーンシステム「TapShoot」により、プレイヤーは敵をロックオンして倒すことができます。 [45] 2009年9月のアップデートにより、第1世代および第2世代のiPod Touchに対応しました。また、画面上で指をドラッグすることでDukeを操作できる新しい操作方法も追加されました。 [46]
Duke Nukem 3D( Nokia N900)は2009年12月29日に発売されました。 [47] MaemoWorldのビデオに示されているように、 [48] DukeはQwertyキーパッドとタッチスクリーンを使用して制御されます。
デューク・ヌケム3D:メガトンエディション( PlayStation 3、 PlayStation Vita)は、2015年1月6日に北米で、2015年1月7日に欧州で発売された。 [49] [50]これは、SteamでWindows、Mac、Linux用にリリースされたメガトンエディションの移植版である。PC向けにはGeneral Arcadeが開発し、Abstraction Gamesがコンソールに移植し、 Devolver Digitalが発売した。両プラットフォーム間でのクロスバイとクロスプレイに対応している。 [51] 2016年2月現在、Gearbox Softwareに出版権が戻ったため、北米では購入できなくなっている。以前購入したコピーは引き続きダウンロードしてプレイすることができる。 [52]
デューク・ヌケム 3D: 20周年記念ワールドツアー( PlayStation 4、 Xbox One、 Nintendo Switch、PC): 2016年10月11日発売。オリジナルのデザイナーが手掛けた新しい第5話と、オリジナルの作曲家リー・ジャクソンによる新曲を収録。 [53] Nintendo Switch版は2020年6月23日発売。 [54] [55]
2009年4月1日、EDuke32用にOpenGL Shader Model 3.0レンダラーが開発されたことが明らかになり、 Ken SilvermanのPolymostと区別するためにPolymerと名付けられました。[要出典]これにより、ダイナミックライティングや法線マッピングなどのより現代的な効果が可能になります。Polymerは完全に機能しますが、技術的に不完全で最適化されておらず、現在も開発中です。 2011年にリリースされた高解像度パックの5番目のインストールの時点では、Polymerレンダラーが必須です。2011年のEDuke32のもう1つの重要な開発は、セクターを他のセクターの上に配置して同時に見ることができる真のルームオーバールーム(TROR)の導入でした。実際には、これにより以前は不可能だった真の3次元レベルデザインが可能になりますが、ベースエンジンはまだ2Dです。
2012年12月18日、Chocolate Duke Nukem 3D [68]のソースポートがリリースされました。Chocolate Doom [69]に触発され、開発者が簡単に読み、学習できるようにコードをリファクタリングし、移植性を高めることが主な目的でした。
ゲームのすべてのバージョンは、GameRankingsとMetacriticで肯定的な総合スコアを獲得しています。MS-DOSでリリースされたオリジナルは、GameRankingsで総合スコア89%、Metacriticで89/100を獲得しています。[71] [75] Nintendo 64でリリースされたバージョンは、GameRankingsで総合スコア74%、Metacriticで73/100を獲得しています。[72] [76] Xbox 360でリリースされたバージョンは、GameRankingsで総合スコア81%、Metacriticで80/100を獲得しています。[73] [77] iOSバージョンは、GameRankingsで総合スコア64%を獲得しています。[74]
Maximumのダニエル・ジェヴォンズは5つ星のうち5つ星を付け、「あらゆる点で完璧」と評した。彼は特に、ローエンドPCでもゲームのスピードと滑らかさ、想像力豊かな武器、多様で個性的な環境、真の3Dレベルデザイン、そして充実したマルチプレイヤーモードを挙げた。[96] Next Generationの批評家は「Duke Nukem 3DはDoomにないものをすべて備えているが、 Doomを傑作たらしめた要素も見逃していない」と総括した。彼は想像力豊かな武器、長く複雑なシングルプレイヤーキャンペーン、対戦型マルチプレイヤー、内蔵レベルエディター、そしてペアレンタルロックを称賛した。[93]レビュアーたちはゲーム内の性的表現に大きな注目を向けた。この要素に対する評価は様々で、GameSpotのティム・ソーテは「道徳的に疑問がある」と感じた[4]一方、Game Revolutionのレビュアーは「冗談めかして表現されている」と述べ、「個人的には不快ではない」と述べている。[99] GamingOnLinuxのレビュアーであるハミッシュ・ポール・ウィルソンは、後の回顧録で、ゲームの「ポルノと消費主義の退廃に満ちた暗いディストピアの雰囲気」が「ゲームのより奇抜で卑猥な瞬間を文脈に根付かせるのに役立った」と述べ、「このような倒錯した世界では、デュークのような人物がヒーローになるのはほぼ必然のようだ」と結論付けている。[100]
Next GenerationはゲームのMacintosh版をレビューし、「1年かかったとはいえ、『デューク・ヌケム3D』のMac版はゲーム自体の機能と移植の質の両面で素晴らしい成果だ」と述べた。[94]
PC Gamer誌の読者投票では、このゲームは歴代最高のゲームの第13位にランクインした。 [110] PC Gameの編集者は、ゲームのユーモアとポップカルチャーへの言及を理由に、2001年にこのゲームを史上最高のゲームの第12位にランク付けした。 [111]また、2005年には、史上最高のゲームの第15位にランク付けした。 [112] GameProは、このゲームを史上最も重要なビデオゲームの1つに含めた。 [113] 2009年、IGNのCam Sheaは、このゲームをXbox Live Arcadeゲームのトップ10の第9位にランク付けし、最初のリリースと同じくらい楽しいと述べ、プレイヤーが死亡する前のどの時点にも巻き戻せる機能を賞賛した。 [114]
^ a b"Gaming Greats – Duke Nukem 3D (1996)". stuff.tv. Stuff. April 7, 2011. Archived from the original on June 12, 2011. Retrieved January 30, 2012. "I'm gonna rip off your head and excrete down your neck" [...] "It's time to kick ass and chew bubble gum... and I'm all outta gum." [...] That bubblegum line first appeared in the 1988 film They Live. The head-ripping quote was, of course, courtesy of Gunnery Sergeant Hartman from Kubrick's Full Metal Jacket.
^ a b c d eBarton, Matt (April 22, 2011). Matt Chat 99: Duke Nukem with Scott Miller Archived April 6, 2017, at the Wayback Machine, YouTube.
^"The making of: Duke Nukem 3D". PCGamesN. October 29, 2015. Retrieved August 27, 2025.
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^"3D Realms News: East Meets West Released". 3drealms.com. March 16, 1998. Archived from the original on November 10, 2014. Retrieved December 21, 2009.
^ “Firm puts game hero Duke Nukem in a Penthouse paradise - Philadelphia Business Journal”. Philadelphia Business Journal . 1997年5月26日. 2016年6月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年5月6日閲覧。
^ 「Duke Lives Out Penthouse Fantasy」GameSpot . 2016年5月6日閲覧。