ダンジョンのフロアプラン

ダンジョンのフロアプラン
カバー
ジャンルロールプレイングゲーム
出版社ゲームズワークショップ
メディアタイプ印刷

『ダンジョン フロア プラン』は、1978 年にGames Workshopから出版されたファンタジーロール プレイング ゲームの補足資料です。

コンテンツ

ダンジョンフロアプランは、ダンジョンズ&ドラゴンズまたはアドバンスドダンジョンズ&ドラゴンズの25mmミニチュアで使用するダンジョンの床、通路、階段などとして使用できる厚紙シートで構成されたゲームマスター向けの補助ツールです。[ 1 ]これは、組み合わせることでさまざまな場所を形成することを目的とした地形タイルのセットでした。[ 2 ]

ダンジョン・フロアプランは、12枚の厚手のボール紙シートが入ったパッケージです。各シートは、異なる床材を表す色で印刷されており、敷石は黄褐色、荒石と土は灰色、木材は茶色、石の階段は灰色です。シートは正方形で、グリッドパターンが重ねられており、線はデザインに組み込まれています。正方形は25mmのフィギュアに合うように縮尺設定されており、各正方形は2cm x 2cmをわずかに上回るサイズで、5フィート x 5フィートのエリアを表しています。ダンジョンマスターはシートを切り取り、テーブルの上に並べることで、必要な大きさの部屋や廊下を作成できます。[ 3 ]

出版履歴

ダンジョンフロアプランは1979年にゲームズワークショップから12枚のカラーカードシートとして出版されました。[ 1 ]

ゲームズワークショップは、ホワイトドワーフやアメリカからの製品の再版以外にも出版を拡大したいと考えており、最初のオリジナル製品にはキャラクターシート(1978年)とヘックスシート(1978年)のパッド、およびアクセサリのダンジョンフロアプラン(1979年)があり、それぞれにダンジョンズ&ドラゴンズの商標が印刷されており、TSRが承認した数少ないライセンスダンジョンズ&ドラゴンズ製品でした。[ 4 ]:139–140 ゲームズワークショップは、1982年にダンジョンフロアプランをD&Dのロゴなしで再版し、いくつかのゲームサプリメントの最初のものとして発表しました。[ 4 ]:143

ゲームズワークショップは1982年に、2.5mmの正方形で形成されたグリッドとして、互換性のあるダンジョンマッピングシートのセットを製造しました[ 5 ] 。 [ 6 ]

受付

ピーター・ダービル=エヴァンスはホワイト・ドワーフ誌第13号で『ダンジョン・フロア・プランズ』をレビューし、10点満点中9点と評価した。[ 3 ]彼は「遠くから見ると、パッケージの前面は1950年代初頭の明るいオレンジ色のベークライト製のテレビのようで、画面全体にひどい干渉がかかっている。目立つのだと思う。一方、裏面は非常に情報量が多く、『ダンジョン・フロア・プランズ』の完全な説明、わかりやすい図表、そして使用方法が記載されている」とコメントした。[ 3 ]ダービル・エバンスは続けてこう述べている。「もちろん、これらのシート自体はフロアプランではありません。DMがシートを切り取ってダンジョンのセクションを配置し、プレイヤーがダンジョンの地図を作成したり、キャラクターフィギュアを動かしたりできるようにするためのものです。ダンジョンのセクションは無限に作成でき、あらゆるロールプレイングゲームや小規模戦闘シミュレーションに適していますが、特に「TSR Hobbies, Inc.がオリジナル、ベーシック、アドバンスドダンジョンズ&ドラゴンズでの使用を推奨」しています。」[ 3 ]彼はこう付け加えた。「すべてが2次元であるにもかかわらず、効果は信じられないほどリアルです。床はひび割れ、木には木目があり、階段には上りか下りかを示す影さえあります。木材の半分の正方形は、テーブル、チェスト、または廊下と部屋のセクションの間に置くと自動的に2 1/2フィートの壁の厚さを形成するドアとして使用できます。何年もの間、明るい緑色の袋小路のボードの上で非常に場違いに感じ、時には人気のないテーブルの上でただ歩き回ることさえありましたが、私のキャラクターはついに、魅力的で使いやすく、ゲームに雰囲気を加え、そして何よりも、戦闘をスピードアップして簡素化するプレイサーフェスでとてもくつろいでいるように見えます。」[ 3 ]ダービル=エヴァンスは、「考えられる批判は2つだけだ。1つ目は、ダンジョンエリア全体をレイアウトするとマップが簡単になりすぎる可能性があること、2つ目は、歪みを避けるために、DMがドアによって形成される壁の厚さを最初の計画に考慮する必要があること」だと述べた。[ 3 ]彼は、「以前にも他の会社がこの種のプレイ補助ツールを作ろうとしたことがある。ダンジョン・デコールエンドレス・ダンジョンが思い浮かぶが、他にもたくさんあるだろう。しかし、ダンジョン・フロア・プランははるかに優れたデザインと使いやすさを備えた製品であり、段ボールの制限の中で、これ以上の改善点は見当たらない」とコメントした。[ 3 ]ダービル・エヴァンスは「これらはすべてのDMの装備に不可欠な部分となることは間違いない。価格を考えれば価値のある投資だ」と述べてレビューを締めくくった。[ 3 ]

ダグ・カウィーはイマジン誌でダンジョン・マッピング・シートをレビューし、「これらはヘックスシート(地図というよりは設計図)よりも大規模な表現を目的としており、主にダンジョン、城、村などで使われるだろう。これまでほとんどの人はこれらの作業にグラフ用紙を使っていただろう。」と述べた。[ 6 ]

ダグ・カウィーはイマジン誌でダンジョンフロアプラン3をレビューし、「これは標準的なフロアプランよりも多くの準備と事前の検討を加えて使用すれば、多くのアウトドアアドベンチャーの視覚的な魅力を高める優れたアクセサリです」と述べています。[ 7 ]

参考文献

  1. ^ a bシック、ローレンス(1991). 『ヒロイック・ワールド:ロールプレイングゲームの歴史とガイド』プロメテウス・ブックス. p. 140. ISBN 0-87975-653-5
  2. ^アルナウド、マルコ(2018年)『現代ボードゲームにおけるストーリーテリング:1960年代後半から今日までの物語の動向』マクファーランド、p.82、ISBN 9781476669519
  3. ^ a b c d e f g hダーヴィル=エヴァンス、ピーター(1979年6~7月)「Open Box」ホワイトドワーフ誌(13)ゲームズワークショップ誌:17。
  4. ^ a bシャノン・アペルクライン (2014). 『デザイナーズ&ドラゴンズ:70年代』イーヴィル・ハット・プロダクションズ. ISBN 978-1-61317-075-5
  5. ^ 「ダンジョン マッピング シート (1982 ゲームズワークショップ版) - RPGnet RPG ゲーム インデックス」
  6. ^ a b Cowie, Doug (1983年5月). 「ゲームレビュー」. Imagine (レビュー) (2). TSR Hobbies (UK), Ltd.: 36–37 .
  7. ^ Cowie, Doug (1983年12月). 「ゲームレビュー」. Imagine (レビュー) (9). TSR Hobbies (UK), Ltd.: 43.