| ダンジン | |
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| 出版社 | メッドシステムズ(TRS-80) 脚本 |
| デザイナー | ランドール・ドン・マステラー[1] |
| シリーズ | ラスの戦士 |
| プラットフォーム | Apple II、Atari 8ビット、Commodore 64、IBM PC、TRS-80 |
| リリース | 1982年: TRS-80、Apple II、Atari 8ビット、IBM PC 1983年: C64 |
| ジャンル | ロールプレイング |
| モード | シングルプレイヤー |
『ダンジン』 (正式タイトルは『 Warrior of Ras: Volume I - Dunzhin 』だが、パッケージカバーには記載されていない)は、メッド・システムズ・ソフトウェアが開発したファンタジー ・ロールプレイング・ビデオゲームである。 1982年にTRS-80で発売され、その後Apple II、 Atari 8ビットコンピュータ、そしてコモドール64に移植された。IBM PC版はセルフブートディスクとして、デジタル音声機能が追加されている。
ゲームプレイ
ダンジンは、プレイヤーがプレイするたびにランダムに生成される新しいダンジョンを探索するゲームです。ファイターであるプレイヤーキャラクターはモンスターや人間の敵と遭遇し、モンスターとのステータス差に応じて経験値を獲得します。プレイヤーはダンジョンの最深層に眠る、厳重に守られた宝物を探します。[2]
発達
IBM PCポートは、BIOSではなくフロッピーコントローラへのIN/OUT命令を介してすべてのディスクアクセスを実行します(これはパフォーマンス向上とコピープロテクションの両方を目的としていました)。また、完全に書き直されたわけではなく、TRS-80のオリジナルのZ80コードと、それをx86アセンブリ言語に変換するインタープリタが含まれていました。
受付
Dunzhinは、 Dragon誌第71号でジョン・ウォーレンによってレビューされました。ウォーレンは、このゲームは当時の他のゲームよりも複雑なコマンドに対応していたものの、入力操作が多すぎるためゲーム速度が遅くなると指摘しました。[2] 『 Warriors of Ras』を「またしてもダンジョンズ&ドラゴンズ風のゲームシリーズ」と評したThe Commodore 64 Home Companion誌は、 Dunzhinを「シリーズ初にして最も簡単なゲーム」と評しました。 [3]
参考文献
- ^ ヘイグ、ジェームズ. 「クラシックゲームプログラマーの巨人リスト」.
- ^ ab ウォーレン、ジョン(1983年3月)「ダンジンは退屈を治す」『ドラゴン』(71):70-72頁。
- ^ Beekman (1984). 「Screenplay Software (HesWare)」. 『The Commodore 64 Home Companion』 p. 173. 2016年8月19日閲覧。
外部リンク
- レモン64のダンジン
