ダスカーズ

ダスカーズ
開発者ミスフィッツ・アティック
出版社
  • ミスフィッツ・アティック ウィキデータで編集する
プラットフォームLinuxOS XWindows
リリース
  • WW : 2016年5月18日 ( 2016-05-18 )
ジャンル戦略
モードシングルプレイヤー

Duskersは、独立系デベロッパーMisfits Atticによるストラテジービデオゲームです。2016年5月18日にLinux OS X Microsoft Windows向けにリリースされました。

ゲームプレイ

Duskersでは、プレイヤーはドローンオペレーターの役割を担い、放置された船の間を移動してスクラップメタルを回収します。スクラップメタルはドローンや部品の修理・アップグレードに使用できます。また、船間の移動に必要な燃料や、回収したり、アップグレードのために略奪したりできる他のドローンなど、様々な資源を回収します。ゲームは2つのレイヤーに分かれています。「メタゲーム」では、プレイヤーはドローンや部品の設定、管理、修理、アップグレード、燃料や資源の状態の確認、回収したアップグレードを船に適用することができます。このレイヤーでは、プレイヤーは次にどの放置された船へ移動して搭乗するか、あるいは別の星系へジャンプするかを決定します。

プレイヤーが船に乗り込むと、ドローンが船とデレリクト船をつなぐエアロック/貨物室に展開されます。プレイヤーは最大4機のドローンを直接操作したり、コマンドラインインターフェースから命令を出したりできます。例えば、「Navi(igate) 1 R2」と入力すると、ドローン1は部屋2へ移動します。デレリクト船内には、放射線漏れなどの環境的危険や、様々な敵性生命体やロボットなど、様々な危険が潜んでいます。ゲームプレイの核心は、これらの危険を回避しながら移動すること、あるいは敵がいる場合は他の部屋へ誘い込むこと、あるいはドローンの能力を活用して可能な限りサルベージ船へアクセスすることです。

各遺棄船にはインターフェースが搭載されている場合があり、プレイヤーはセントリータレットの起動・停止、クルーログの閲覧、船のスキャン・調査などを行うことができます。スクラップメタルはゲームの主要な通貨であり、回収に制限はありません。使用不能になったドローンや船のアップグレードは、エアロックから曳航して回収する必要があります。

ドローンとその部品は使用と損傷により摩耗し、故障の可能性が高まります。これらの部品はスクラップで修理できます。ドローン自体が損傷すると、性能が低下する可能性があります。すべてのドローンが故障するとゲームオーバーとなり、プレイヤーはリセットを余儀なくされます。ただし、獲得した資源の量、遭遇した敵の数などの累積ステータスと、収集したクルーログはそのまま残ります。

プレイヤーは冷凍睡眠から目覚めると、宇宙全体を植民地化していた人類が謎の失踪を遂げ、宇宙の各地に放置された宇宙船と宇宙ステーションだけが残されているのを発見する。人類に何が起こったのかを突き止めようと決意したプレイヤーは、宇宙船と小規模なドローン艦隊を率いて放置された宇宙船を調査し、物資を調達するとともに、人類に何が起こったのかの手がかりを探す。調査を進めるうちに、プレイヤーは人類滅亡の理由として、AIの反乱、敵対的なエイリアンの侵略、不治の疫病の蔓延、あるいはプレイヤー自身が人類絶滅を回避する方法を見つけるために未来に送り込まれたタイムトラベラーである可能性など、様々な可能性に気付く。

結局のところ、このゲームにはプレイヤーが最終的に死んだり資源が尽きたりするような決定的な結末はなく、人類に何が起こったのかをプレイヤー自身が判断することになります。

受付

賞賛

ダスカーズは、インテルレベルアップ2016で「ベストアザーゲーム」賞を受賞した。[ 1 ]

参考文献