ダイナモチェス

ダイナモチェスは、チェス問題研究家のハンス・クリューバーとペーター・カールによって1968年に考案されたチェスの変種です。この発明は、1967年にフレッド・ガルビンによって考案された、密接に関連した変種であるプッシュチェスに触発されました。ダイナモチェスの駒、盤、開始位置はオーソドックスチェスと同じですが、駒の捕獲はなくなり、代わりに敵の駒は盤から「押し出す」か「引き出す」ことになります。プレイヤーは、どの手番でも、オーソドックスチェスのように標準的な手番(捕獲なし)を行うか、「押し出す手」または「引き出す手」を実行できます。押し出す手または引き出す手は「ダイナモ手」と呼ばれます。

ゲームのルール

ダイナモの動き

プッシュチェスと同様に、スライダー駒(クイーン、ルーク、ビショップ)は、占有されているマス目への通常の移動を行い、そのマス目にある駒(自分の駒でも相手の駒でも)を、(主に)移動している駒が移動する方向と距離と同じ方向に「押す」ことができます。駒間の移動経路上のすべてのマス目は空でなければならず、押された駒が移動するすべてのマス目は空か、盤外である必要があります。オーソドックスチェスのように駒を捕獲する動作は行われません。盤外に押し出された駒はゲームから取り除かれます。ダイナモチェスにはプル動作もあります。移動する駒が、引っ張られる駒からまっすぐ離れるときに、駒を引っ張ることができます。引っ張られる駒は、移動を開始した場所に着地し、移動する駒は同じ方向に同じ距離を移動します。その間に他の駒があってはならず、移動する駒が移動するすべてのマス目は空か、盤外である必要があります。引き寄せる動きをしている駒が盤外に移動した場合、その駒と引き寄せられる駒の両方がゲームから取り除かれます。1手ごとに押したり引いたりできる駒は1つだけです。例えば、ルークがa1からa3へ(代数記法を使用)移動すると、ビショップ(どちらの色でも)をa3からa5へ押し出すことができます。一方、a1にあるルークはa5にあるビショップを盤外へ押し出すことができます。別の例として、h3にルークがあり、h6にクイーンがある場合、ルークはクイーンを自分に引き寄せることができます。これによりルークは盤外へ移動し、両方の駒がゲームから取り除かれます。

跳躍駒(キング、ナイト、ポーン)はダイナモムーブも実行できます。ただし、前進することしかできないポーンはプルムーブを実行できません。ダイナモムーブを実行する際、駒は他の駒を押している間は静止したままにするか、盤上から駒を引き抜くかを選択できます。(プッシュチェスではこのような「静止した動き」は許可されません。)キングはプルムーブの一環として盤上から移動することはできません。

1 マス (開始列から移動している場合は 2 マス) 進むポーンは、味方の駒を同じ数だけ前方に押すことができます。ポーンが開始列から押し戻された場合、1 マスしか前進できず、開始列に戻ります。開始列に戻ると、再び 2 マス前進できます。オーソドックスなチェスのルールで相手の駒を捕獲できるポーンは、その駒を斜めに 1 マス前進させることができます。アンパッサントによる捕獲はありません(以下の「バリエーション」のセクションを参照してください)。最終列まで押されたポーンは昇格し、その昇格の種類は押す動きを行ったプレイヤーが選択します (以下の「バリエーション」のセクションを参照してください)。

オーソドックスチェスと同様にキャスリングは存在しますが、ダイナモムーブとしてキャスリングを行うことはできません。また、キングとルークは、元の位置から押し出されたり引き出されたりした後、再び元の位置に戻されたり押し出されたりした場合には、キャスリングの対象となります。ただし、それら自身が主として動かす駒であった場合は除きます。

ダイナモ移動を使用して、前の移動を元に戻すことはできません。

ゲーム終了条件

キングが盤上から押し出されたり、引き抜かれたりする危険がある場合、プレイヤーはチェック状態にあります。避けられない場合はチェックメイトです。ダイナモムーブは、チェックを逃れたり、移動中のプレイヤーをチェック状態にしたり、キングをチェック状態から抜け出させるために使用することはできません。チェックメイトはゲームに勝利をもたらし、ステイルメイトは引き分けとなります。

表記

  • 動きは標準的な代数記法(例:PGN)を用いて記録できます。ダイナモの動きに続いてスラッシュ、そして押した駒または引いた駒の動きを記します。大文字のEは、盤外への最終的な位置を表します。例えば、Ra1a5/Ba5Eは、ルークがビショップを盤外へ押し出すことを表します。
  • 「静止ダイナモムーブ」は、主駒の位置、スラッシュ、そしてもう一方の駒の位置の変化で表されます。例:Nb1/Bc3d5。

変種

  • アンパッサン。左端または右端の列(つまり縦列)にあるポーンが 2 マス前進すると、オーソドックスなチェスのルールではアンパッサンでそのポーンを捕獲できる相手のポーンによって盤外に押し出されることがあります。
  • ポーンの所有者による昇格。昇格したポーンの駒の種類は、手番を行うプレイヤーではなく、ポーンの所有者によって選択されます。

参考文献

さらに読む