地球-616

地球-616
初登場
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世界観情報
タイプマーベルコミックマルチバース
出版社マーベルコミック

マーベルコミックのマルチバースでは、アース616がほとんどのマーベルコミック作品の舞台となる主要な連続体である。 [ 1 ]

用語の起源

「アース616」という呼称は、1980年代初頭の『キャプテン・ブリテン』コミックに由来し、デイブ・ソープアラン・ムーアの両名に帰属する。この用語が初めて使用されたのは、1983年7月にマーベルUKから出版されたアンソロジーコミック『ザ・デアデビルズ』第7号(後に『キャプテン・ブリテン』のトレードペーパーバックに再録)に掲載された、アラン・ムーアとアラン・デイヴィスの両名による作品「ラフ・ジャスティス」である。そのため、ムーアの名義とされることが多いが、デイヴィスは2007年に、この用語は以前『キャプテン・ブリテン』のライターを務めていたソープが「キャプテン・ブリテンの伝説」の一環として社内で確立したものだと述べている。ソープによると、これは獣の数字のバリエーションに由来しており、ソープが現代のスーパーヒーローというジャンルを嫌っていたため、マーベル・ユニバースに対する自身の意見を616という呼称で表現するなど、様々な形でその表現を用いていたという。[ 2 ]偶然にも、 2005年にエフラエミ写本パピルス115の両方で、616が666の異形として発見されました。

2019年のリッチ・ジョンストンとのインタビューで、ソープは666から50を引いた数字であることを認めたが、獣の数字に言及しているのは、この呼称がジャスパーズ・ワープのストーリーラインにおける「歪んだ世界」を意図していたためだとした。しかし、ムーアが『デアデビルズ』のストーリーを執筆した当時、歪んだ世界はアース238と指定されており、アース616はサタニーンによって、通常のマーベル・コミック・ユニバースのキャプテン・ブリテンであるブライアン・ブラドックと、それぞれ異なるユニバースに居住するキャプテン・ブリテン軍団の他のメンバーを区別するために使用された。 [ 3 ]

『デアデビルズ』で使用された後、この呼称は後にマーベル・コミックのアメリカ支社によって『エクスカリバー』というタイトルで使用され、これはキャプテン・ブリテンの初期のイギリス版冒険物語を指すものとして頻繁に使用されました。このコミックは、『キャプテン・ブリテン』の作者であるクリス・クレアモントによって執筆され、イギリス版シリーズのアーティストであるアラン・デイヴィスによって作画されました。デイヴィスは後にこの本のライター兼アーティストとして活躍しました。[ 3 ]

地球-616への言及

Motion Picture Funnies Weekly #1以降、明示的に代替宇宙またはタイムラインとして指定されていないマーベルのコミックはすべて、Earth-616の連続性の中で展開されると想定されています。これは、他のすべての宇宙が分岐し、反復する「現状」です。Earth-616は、主にMarvel UKのタイトル、Excalibur、またはAlternate Universesガイド(2005年)などのMarvelの参考文献で、数十年にわたって何度も名前で言及されています。さらに、Earth-616への言及は他にも多数あります。

この用語は『Exiles』(特に『House of M』関連号)にも登場しており、その簡潔さから 『Marvel's Official Handbook 』の執筆者によって定期的に使用されています。

マーベルの正史において、アース616の呼称を変更しようとする試みが少なくとも一度ありました。X -MANの最終ストーリーアーク(71~74号)において、ライターのスティーブン・グラントは、神のような存在によって他のいくつかの地球(明らかにマルチバースにおいてマーベルの地球よりも「上位」に位置していた)が破壊されたため、この惑星を「アース611」と呼び始めました。この変更はDCの『クライシス・オン・インフィニット・アース』の出来事を暗示するもので、他のライターには採用されませんでした。

他のメディア

マーベル・シネマティック・ユニバース

その他の映画

社説の反応

元マーベル編集長ジョー・ケサダ氏と編集長トム・ブレヴォート氏は、それぞれ「アース616」という用語に対する嫌悪感を表明している。

実際に本を制作している私たちは、この言葉を使うことはほとんどないと断言できます。誰かがこの言葉を使うのを聞くたびに、内心ちょっと身震いしてしまいます。私には、あまりにも馬鹿げた言葉に聞こえますし、私たちが創作する物語や、私たちが用いようとする思考に関して、私たちが育もうとしている考え方とは全く相反するからです。

— マーベル編集長トム・ブレヴォート[ 9 ]

僕は絶対に使いません。純粋に「純粋に」という言葉が大嫌いで、トムの評価に同意します。オフィスで聞いたことは一度もなく、ほとんどオンラインでしか見かけません。この言葉が本格的に流行したのは、アルティメット・ユニバースが脚光を浴び始めた頃だと思いますが、僕の世界では言葉遣いも区別もシンプルで、マーベル・ユニバースとアルティメット・ユニバースだけです。それ以外の言葉は、DCのアース1アース2アースプライムみたいなものばかりで、僕はあまり好きになれませんでした。でも、僕がDCにはまったのは、そういうものが全部なくなった頃なので、僕の時代とは違う時代だったんです。

— マーベル編集長ジョー・ケサダ、2007年[ 10 ]

参考文献

  1. ^ Babos, John (2011年8月6日). 「Marvel's New Ultimate Spider-Man Miles Morales: A Significant And Safe Leap Forward」 . Comic Nexus . 2011年9月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年3月11日閲覧
  2. ^ Brevoort, Tom (2007年5月29日). 「Marvel.com Blogs – Blah Blah Blog by Tom Brevoort」 . Marvel.com . 2008年12月11日時点のオリジナルよりアーカイブ2019年8月21日閲覧。
  3. ^ a b Johnston, Rich (2019年7月2日). 「マーベルの「616」を発明した男、デイブ・ソープが起源を語る」 . Bleeding Cool . 2023年3月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年3月6日閲覧
  4. ^ Dyce, Andrew (2013年11月11日). "「『マイティ・ソー/ダーク・ワールド』のイースターエッグ、トリビア、参考資料」。Screen Rant。2019年8月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年3月21日閲覧
  5. ^メルローズ、ケビン(2018年9月7日)「アイアン・フィスト シーズン2はマーベル・マルチバースに巧妙なオマージュを捧げる」 Comic Book Resources . 2022年2月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年2月21日閲覧
  6. ^ Burwick, Kevin (2019年8月5日). 「『アベンジャーズ/エンドゲーム』でマーベル・マルチバースのイースターエッグが発見される」 MovieWeb . 2024年8月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年5月18日閲覧
  7. ^ Kleinman, Jake (2022年5月5日). 「アース616?『ドクター・ストレンジ2』はMCUの根本的事実を変えた」 . Inverse . 2022年5月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年5月7日閲覧
  8. ^ Knight, Rosie (2022年5月6日). 「『ドクター・ストレンジ2』:MCUのマーベル・ユニバースのナンバリングシステム解説」 Nerdist . 2022年5月6日時点のオリジナルよりアーカイブ2022年5月7日閲覧。
  9. ^ Brevoort, Tom (2020年7月4日). “Blah Blah Blog – 616 411” . The Tom Brevoort Experience . 2025年11月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年11月10日閲覧
  10. ^ Quesada, Joe (2007). 「New Joe Fridays – Week 44, A Weekly Q&A with Joe Quesada」 . Newsarama . 2007年6月23日時点のオリジナルよりアーカイブ2007年4月26日閲覧。