| 大地と空 | |
|---|---|
| 開発者 | ポール・オブライエン |
| 出版社 | 自費出版 |
| デザイナー | ポール・オブライエン |
| プラットフォーム | Zマシン、グルクス |
| ジャンル | インタラクティブフィクション、アドベンチャー |
| モード | シングルプレイヤー |
『Earth and Sky』は、アメリカの作家ポール・オブライエンが執筆・プロデュースしたインタラクティブフィクション三部作です。行方不明の両親を探す中で超能力を身につける兄妹の冒険を描いています。このシリーズのゲームは、毎年開催されるインタラクティブフィクションコンペティションで数々の賞を受賞し、 XYZZYアワードも受賞しています。
最初のゲームは、地元の大学で二人の科学者、クレアとスコット・コルボーンが失踪してから1か月後に始まります。両親の研究室を探索した後、プレイアブルキャラクターのエミリー・コルボーンと弟のオースティンは、両親が空と土をテーマにしたスーパーパワーを与えるスーツを開発していたことを発見します。スーツを使用することで、エミリーは飛行、霧の発生、電撃の発射といった能力を獲得します。「アース」と「スカイ」というスーパーヒーローネームを名乗る兄妹は、自らの力で両親を探し出し、偶然変異したモンスターからキャンパスを守ることを決意します。
このゲームは完全にテキストベースで、プレイヤーはコマンドを入力してストーリーを進めます。ストーリーファイルはオンラインで無料でダウンロードできます。オブライエン氏はFrotzの使用を推奨していますが、Earth and Skyはフリーウェアとして入手可能な複数のインタープリタープログラムと互換性があります。このゲームは、オブライエン氏のウェブページからオンラインでプレイすることもできます。[ 1 ]
このゲームは賛否両論の評価を受けた。面白くてユーモラスで描写力のある物語であることは賞賛されたが、短いゲームの長さや会話にメニューシステムを使用していることなどは批判された。[ 2 ] [ 3 ] Earth and Skyは2001年にコンペティションに初登場し、第7回インタラクティブフィクションコンペティションで8位に終わり、シリーズの中で最も成功しなかったゲームとなった。[ 4 ]
シリーズ第2作目では、プレイヤーがオースティンを操作して物語が展開します。アーススーツは彼に超人的な力、建物を飛び越えるほど高くジャンプする能力、そしてある程度の電気に対する無敵性を与えます。前作の出来事から間もなく、兄妹は手がかりを追ってネバダ州へと旅立ちます。そこで彼らはポータルを発見し、両親を探して異星の世界を探検することになります。
『アナザー・アース、アナザー・スカイ』は前作よりも長く、パズル要素が増え、超人的な力を使って障害物を突破するオプションも追加されました。コミック風の「クラッシュ」や「パウ」画像を含むようにGlulxでフォーマットされており、オンラインで無料でダウンロードできます。[ 5 ] [ 6 ]
この作品は第8回インタラクティブフィクションコンペティションで優勝し、2002年のミス・コンジニアリティ賞で2位を獲得しました。[ 7 ] 2002年のXYZZYアワードでは、 XYZZY賞のベストメディアユース賞を受賞し、ベストNPC、ベストパズル、ベストライティング、ベストゲームの各カテゴリーにノミネートされました。[ 8 ]
最終版には、プレイヤーが指定した前作までの出来事に基づいて、別の導入部分を提供するオプション要素が含まれています。また、コマンド>exchangeを使用することで、エミリーとオースティンを切り替えて両方の能力を活用できる機能も備えています。これにより描写スタイルが変化し、プレイヤーは2つの異なる物語の視点を体験することができます。[ 9 ]
Glulxで動作し、以前の2つのゲームを要約した仮想コミックフィーリーとともに無料でダウンロードできます。 [ 10 ]
ルミナス・ホライゾンは2004年の第10回インタラクティブフィクションコンペティションで1位を獲得し、2004年のXYZZYアワードで最優秀PC賞と最優秀NPC賞にノミネートされました。[ 11 ]
この勝利により、オブライエン氏は IFComp で複数回優勝した最初の人物(そして 2022 年現在でわずか 2 人のうちの 1 人)となりました。